【DMM.R18】マジカミ【171億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■ロードマップ(2019/12〜2020/3)
https://i.imgur.com/RI5YASz.jpg
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【170億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1577837000/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 完走すれば完凸スキルマの割と強いりり手に入るから戦力揃ってない層の方が逆にウケがいいんじゃないか?
毎回このレベルの性能の最大強化UR貰えるならまぁいんじゃねって思えてきた
ブースト周回稼ぎ出来ないのはうんちっち クォーツ問題があるからむしろ今までより有難いような…限凸費用の20万ベルも必要ないしかなり新規に配慮した設計
巫女りりスキルマで見違えるような強さになるぞ
特攻りりもバベルで頼もしいからスキル上げたけどやっぱクォーツ2個は重すぎる スキル用の石が欲しいんだけど、普段は曜日行くしかない?
スキル石と糸とベル全部必要で特効揃ってるならこれイベ行くのが一番いいのかな?
かなり初心者向けイベ? 蒼とセイラはメイドとかエロシーンそのまま流用してますし
絵師も同じつもりで描いてるだろ。ポニテにすれば蒼 >>390
特攻は最初にもらえる巫女りりで充分だからイベントおすすめ
宝珠出ないのだけが難点
初心者向けではあるけど高難度はそれなりに敵強くなるのでデッキ強化進めながら喰らいついて行きたい ブリュンヒルデかっけーし強そうだなと思ってたんだけど、これ限定なのか
もっと早く始めときゃ良かったなー
まぁそしたら今頃はもういないだろうけど >>392
ボーナスステージまだクリアできないしハード2パンだからノーマル周回だけど、イベ回ります!
イベトップのキャラタッチ画面かわいすぎるし >>394
ほんとね、二人とも可愛いよねぇ
癒される ニンフブースト>ニンフ>ストーリーブースト>現イベ>ストーリー
糸、ベル効率はこんなんだぞ
クォーツ一個の差でペリドット上級中級どっちも200→80まで減らされてるのもほんまクソ 1回だけ引いたらURエフェクトで クッコロ アザース!
とか思ったらevoニャンやで…完凸してるしリストラしてリリにしたとこやぞ… >>394
あきさが可愛すぎてガチャ回したくなるほんと恐ろしい子 ブースト使うならアワビでいいんじゃない
もともとニンフイベ毛玉落ちにくいし やめろ次のフェスまで石貯めるんだ惑わさないでくれw 東山ちゃんかわいい…
東山ちゃんのおぱんつ甘酒に入れてのみたい 脳死で糸ガー、ベルガー、石ガーって言ってるやつ嫌い。ニンフとボックスで使ったスタドリの数数えてみろよ クエスト読めとか言いつつストーリーから読んでも達成されないの草
自分で用意したもん忘れてんのかよこいつ等は このすり抜け具合からすると恒常で回す意味って無いよなあ >>404
どっちが脳死?
スタドリ比較とか馬鹿?
ニンフはガチャせずにイベントドレス3着全入手できるのでバリュー比較そもそもできないんだけど?
コアの消費の有無もあるしどこまで行ってもどっちが好みかの問題だよ ベル
ストーリーブースト(法珠換金込み)>ニンフブースト>現イベ
糸
現イベ>ストーリーブースト>ニンフブースト
メダル
現イベ(陽彩りりセイラのみ)>ストーリー
こんな感じじゃない?
ただ現イベはハードワンパンできて特効揃ってる場合に限るので
トータルで見たらストーリー周回がよさげ
イベント自体の良し悪しは知らん >>412
はいブーメラン
ドレス取得に関してももう考えられないとか完全に頭運営にやられちまってんな
サブドレスも考えられない初心者が変に口出ししてんじゃねぇよ >>412
先にそんなレスした方が負けなのは分かる >>413
スタミナ消費を単位量あたりとすると特攻全部揃っているなら分がよくなる
欠けているなら他の周回に比べ非効率
この認識で良いよ なんか今回のイベントで運営に洗脳されてるやつ以外に多くて笑えるんだが
ガチャやらボスやらで複雑にすることで劣化がわかりずらくしてる運営の手腕いやーさすがっすね。
>>414
普通に糸もニンフブーストの方が上じゃないか?交換できるぞ スキル石ってそんな誰も気にしないくらい将来的には余るの? なんでスタドリブッパする前提で話が進んでるのかが分からないんだけど、4ボックス目でやめればいいじゃん なんでひっくり返したどんぶりみたいなスカートばっかりなんや 肌に近いと貫通したりするから
それを防ぐために広くしてる
圧倒的技術力不足 >>419
全ドレス完全強化したいみたいな野望があるなら一生足りないけど例えば今だったら多くの人は水と火はしばらくいらないはず
前のBFで増えたからね
ドレス事情は人によりけりだから各々の懐事情で交換先を選べたショップ制はナイスだったと思うよ >>419
インフレしていくかどうかで変わっちゃうから何とも言えないけど現状evoも全然現役で使えるからこのペースなら将来的には余る気はする。bf5でももらえるし いつもながらこのスレのあきさのおぱんつに対する執念は異常やで >>424
わざわざ部品分けてそういう問題ケアしなきゃいけなくなるんだったら部品分けせずにボディペイントみたいな感じでモデル作成すれば良いのにね 一つの属性しかスキル上げしないとかじゃなきゃ
まずスキル石より先にクォーツが尽きるよな
クォーツ全購入勢はどうかしらんが カンナギ HELLって巫女りり、巫女あきさ入れてワンパンできるもんなの? ヘルは二回と割り切ってるなー
特効二枚いれてワンパンは厳しそう
ところで糸ほしくて修練ブーストしてるが効率はどうだっけ? 蜘蛛62万ってマジでどうやって出してんのテンプレパじゃないとか? >>424
センスの部分はともかく、技術的なとこは12億で解決して欲しいなぁ >>430
完凸スキルマ蒼ワインいろは となら行けんじゃね知らんけど ブースター入れたのに見る度に止まってて60個くらいしか使えんかったで >>430
裂傷やバフ奪取、防御デバフがきれいにはいればいける 今回のイベは新規に優しいって点では良かったかもな
ただ特攻無しだと5箱目以降はおいしくないからプレイされない&その為だけに特攻とろうとも思えないおいしさってのがね 言うて社会人なら時間が無いし操作の手間が増えたのは悪夢だぞ
無課金だけが喜ぶ仕様になっている。多分運営は意図していないが 裂傷付与は今誰が優秀なんかね
ほんとは騎士りりが一番いいんだろうけど今回特効だから使えんしな
しょうがないからevo蒼と司書マリオでやってるけど 当然のように裂傷免疫^^とかやってると思ってたが
今回裂傷効くのか、頑張ればワンパン行けそうやな あー、天女丹はベストっぽいな
・・・持ってないけど ステージ4オート周回してボスオート周回
別に手間変わってないわ スキルマ素材、特効、イベボス、イベガチャとかでフォーカスボカしてるけど
SRドレス2つ減ってんのはごまかされんぞー ニンフイベも混ぜ込んで今後やってもらえれば個人的にはオケかなー
こればっかはご勘弁
なんやかんやBF向けの即戦力ゲットは助かる、俺の3パーティー目は出がらしだし(´・ω・`)
>>448
どうせSRにはエロ無しだから、多少はね? かーっ!
1週間要望送らなかったやつは反省しような マジカミ展で聞いてきたが今月は弄る暇もないので2週間やる予定らしい
ただチーム戦が重いという意見は頂いているので今後は『検討中』だそうな よくわからないけど
イベント期間だけ短くするのって大変なんかねぇ 順位変動ほとんどなかったし長くても一週間でいい
色んなドレス活用させたいって意味なら
一日の戦闘回数を3から4,5に増やして良いから開催期間短くしてくれ >>454
年末年始で外注先のスケジュールを押さえられなかったとかじゃね >>448
SR貰えても育てるための糸が足りないからなあ
エロもないし、なくても別に困らんでしょ 弄る暇ないんだったら1週間でイベント強制終了すればええぞ >>456
年始だもんな…
開催を1週間遅れさせて通常通りの日程で終わればいいんだけどな〜 サバト1位の人に1日だけで10回以上叩かれてるだがw 奴のことだから
むしろ短縮の要望送られまくったから
そのまま2週間の可能性が >>430
ヘルに特攻2いれて1パン安定は厳しいんじゃね、2パン想定だけど嵌れば1パンとかは出来る
んで2パンするよりは特攻1で1パンの方がいい、失敗したら特攻2編成で2パンすればいい
編成的には 巫女あきさ(特攻) evo蒼(裂傷兼バフ剥がし) ロイヤルリリ(裂傷兼防御ダウン +1人
+1人はわっしょいここあ(バフ剥がし+バフ妨害+デバフ) とか エンシェントカオリorマリオ(裂傷2)
天女丹(バフ剥がし+裂傷) 84花火(バフ妨害)とか
特攻1ヘル1パンなら誰か試したらスレに報告してくれんだろう >>446
普通に一手間増えてるんてすが、書いてて疑問に思わなかったの?大丈夫? 先週なんとなく思ったんだが
スコアとか一切関係なくゴールド☆1になった時点で
問答無料で1桁代の人ともマッチングするようになってる?
今週シルバーに敢えてとどまらせておいて
まだ1桁代に一度も叩かれてない所見るとそんな気がする 1週間にすると報酬の調整に時間かかるとかかな
前と報酬同じで期間半分ならかなり減るって事だろうし 一回目bf5の時全然真面目に最低限しかやらなかったからわからないんだけど、なんで二週間だと不満が出てるんだ?
遊牧もあんま知らないんだが誰か教えてくりゃれ 実際に報酬の調整についても口にしてた。もう少し楽に倒せて
期間短縮に合わせて報酬を軽く取れるようにしたいとは考えているそうな 長いし敵強くなるから面倒くさい
ただでさえ報酬渋いのにやってられっか
ってこと >>467
簡悔パッシブばかりで
シンプルに面白くない
ランクが進めば進むほど
回転率が下がって報酬自体も不味くなる
チームに所属できる人数が乏しいので
一人当たりに掛かる負担・影響度が大きい
初心者お断りシステム
遊牧民が荒らしてくれなければ
報酬ウンコだし、話題にもならない糞オブ糞だったろう ボス性能についても突っ込んだがな。痔Pはあえてかなり難しくしているんだとか
チャレクエとかも『やらない人が出る前提で』挑戦的な難易度を作っているらしい えぇ……チャレクエはわからんでもないけど、チーム戦でそうする意味ある?
マジカミに対する熱意でも測ってんのか クリティカルヒットによって
攻撃側が不利になるシステムって知らん
そういうのが表現したいなら
ファンブル(武器を手放してしまう状態)
パリィ(ACなどによる回避判定)を別途設定するもんだけどな TRPG(特にAD&D)なんかだと
戦闘はリスクばかりで
旨味がないように調整するのが当たり前なんで
(経験値はミッション達成時に得られ雑魚狩りでレベルを上げないようにする)
いかに戦闘を避けるかがプレイヤーに求められる
(だからシーフのdex判定や、マジックユーザのint判定が重要になる)
そういう選択肢のない
バトルにフォーカスするビデオゲーム(の類)で
リスクだけをクローズアップしても
面白くなるわけがない ログボってシステムがある以上ソシャゲって手軽さとやり込みのバランスが大事だと思うんだけど
BFが2週間だと手軽さの部分が一気に消える
普段のデイリー項目が消えるわけでもなく「チームイベント」だから個人判断でやるやらない決められるわけでもなく
平日にもきっちりこなすことを求められる
敵も5パターンで対策編成とる必要あるし周回重ねると敵火力馬鹿にならなくて序盤に決めた編成を調整する必要も出てくる
だけどデッキ保存枠は5つ >>479
面倒事は別にええねんけどそれをやろうとするタイミングは選ばせてほしい
それが無理なら期間短縮
実際あの形式って2週間だろうが1週間だろうが最終順位の大勢に影響ないし 痔pがやりたいのは戦う世界観の中で自分が作った最強キャラと戦わせたいんやろな。
どうどうこんな感じの敵キャラ作ってみたよ!めちゃくちゃ強いけど実はここだけ弱点になっててここを叩けばギリギリ変えてるようになるの!っていうクソガキムーブかましてるわけだ。
中盤のプレイヤーを育てる側のイベントもないし一番最初と一番最後の楽しいところだけつくって満足してるオナニー野郎だよほんとに。 次のBFは報酬、敵の強さなーんも変わらず
属性だけ変えてくるに10000マジカミ >>482
調整する側は楽だしね
全部閉鎖してから一ヶ所だけ扉開けるだけだから >>483
前回は火(と無印)だったから
つぎは水で凍結ばっかしてくるんでしょ? つーか真面目にやらせたいなら宝珠付け替え常に無料にしろ
あと宝珠装備記録作って、元に戻せるように
最低限これぐらいやれ 難しくて良いから無駄にくり返しやらすな。
アイテム不満な人だけ再戦でいいだろうが。 >>480
だろうな『検討中』ってのはそういう意味だ。ただ人が少ないとはいえ
マジカミ展という人前で『確約』した事はある。多分コレだけは期待できる
(隣のスタッフと相談中)
痔P「分りました! 固定カメラモード実装します! 今からやるので時間は掛かりますが」
「本当に?」(つうか検討中とか口にしていたが作っていなかったって事か)
痔P「やります。後は断面図でしたっけ」隣に顔を向ける
スタッフ「オン・オフ表示」
痔P「断面図表示は切り替え機能で対応しようと思っております」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています