>>782
試練じゃ減衰するしレイドや封穴じゃ遅い&安定しないしで結局活躍の場がない机上の空論なんだよな
撃破時にダブルで上がるからなんなんだってのが正直なところ
今後敵の攻撃回数が多いかつ20ターンのダメージチャレンジとかが来ればギリギリワンチャンスかって感じ