【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart339 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー2020/01/10(金) 09:52:46.72ID:+RbdL9TA0
次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい。
立てられない場合テンプレの用意とレス番の指定をして下さい
荒らしが踏んだ場合は別の人が立ててください。
もし荒らしが立てた場合は破棄とします。
もしくは容量が350になったら気がついた人が立てて下さい。

テンプレ
https://docs.google.com/document/d/1PGM--rOgZhgKZV34Te6ywTtIjqODok5BlI4vQDnZUxc/edit?usp=sharing

前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart338
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1578270785/
0598名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:17:15.38ID:db7+ObiR0
バランス調整したら解決するわけじゃないけどそれすらしないのは感じ悪いしその場しのぎくらいやりゃいいのに
0599名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:17:16.60ID:o8OKLmwl0
昇華って実装時も言われたけど天然虹を超えちゃいけなかったと思うんだよな
初めから低レアも最高レアにできるとかやってるゲームならともかく、ガチャゲーでガチャの当たりの地位を揺るがしてはいけない
虹にちょっと及ばないけど贔屓キャラ昇華を高難易度に連れて行っても問題ないくらいのバランスにしときゃよかった
ここでも難易度上げすぎの問題が出ていると思う
0601名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:18:59.97ID:whPzIzOA0
>>445
一切無いね
過去の人気投票見てもそんな必要があったのアネモネの対抗馬に態々入れて荒らしてた連中くらいじゃないかな
アネモネが〜って喚きながら来年走る理由自ら与えて年々アネモネ増やしてる原因になってたの滑稽だったなぁ…
0602名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:19:08.31ID:o8OKLmwl0
>>597
塔は言うまでもなく魔神16も介護できないからというより持続の問題だぞ
敵のラッシュが間隔も強度も跳ね上がったから10秒持続のスキルじゃどうにもならん
ギスの信者が大好きな金光が魔神16で全然出番ないのも同じ理由
0603名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:19:29.27ID:ArCP0wEY0
古臭いバシーンゲーって時点でインフレ以外の調整無理ですわ
0604名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:20:49.28ID:jyLOlpvG0
>>599
昇華で虹に届かなかったら
手間かけさせる癖に昇華させる意味ねー乙wで終わってたろ
それこそ今のFMと同じだわ
0605名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:22:02.75ID:vITBJaeM0
つかここでギス語ってる人何がしたいの?そんなことしてもフラワーのクソさは変わらないよ?
0606名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:22:28.50ID:ucDOqYzy0
スイレンみたいに純虹コンパチでよかったのだがな
虹薔薇がすべておかしくした
0607名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:22:32.40ID:o8OKLmwl0
>>604
だから難易度上げすぎたんだって
その分コスト軽くするとかあったやろ
虹を食うくらいなら昇華システムなんてやらん方がマシだね
好きな虹キャラが低レア出身の雑草みたいな奴に食われて気分いい奴いないよ
0608名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:23:32.31ID:SyJ5LEhX0
ナルサスが燃えたのは別のところだよ
だって諸葛亮野放しにして問題ないもの
0609名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:23:46.69ID:db7+ObiR0
本家の礼装ですらいらないってのばかりなのにイラスト使い回しで礼装よりゴミ性能なのが終わってる
0610名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:23:50.62ID:i5rnzole0
>>599
>ガチャゲーでガチャの当たり
皆虹メダルで交換するし当たりではなくね?
凄いエアプ臭がする
0612名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:25:46.90ID:VT3gNC9I0
昇華も虹メダルも所持虹の数は増えるのにクジラ艇以降は数を増やす必要がないのが問題
0613名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:27:13.85ID:ArCP0wEY0
好きな金以下キャラがガチャ虹より強くなってたーのしー
ってのもあるだろうから昇華については人それぞれだと思う
0614名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:28:11.98ID:o8OKLmwl0
>>611
どこがや?
最初から天然虹を食うのはダメって結論ありで言ってるじゃん
劣化だとしても高難易度がそいつら入れても多少問題ないくらいならそれでいいじゃん?
0615名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2020/01/11(土) 20:28:29.77ID:dAG2eN2a0
>>597
レアリティ保障前の限定なので所持者が多い訳ではないのと
煽り気質でもない限り嫌われているナルサスをわざわざ使う投降者はそうはいない
バフマシマシも一点火で画面一掃する動画映え狙いで常識的なバフでも同じことが出来るキャラが居ないんだし
あとバフキャラでブッ壊れが出ると生き返る可能性があるからギスの開発は慎重にやって欲しい
>>599
強くても弱虹と同等程度で抑えるべきだったよね
今となってはどうしようもないけど
0617名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:30:04.38ID:8DSxFHzw0
>>612
国家防衛戦を継続的に増やしてれば多少は解決する問題かな
キャラの掘り下げも出来るし一石二鳥だったのになぁ

ボイス?あとから付けます
とでも言っておけばとりあえずMAP数は増やせると思うんだ
0618名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:30:30.41ID:jyLOlpvG0
>>614
だから、それじゃFMと同じ結果になるよね
昇華させる意味ないよねで終わっちゃうって話よ?
特にこのゲームは虹メダルで欠けてる性能の☆6を補強出来るんだからさ
0619名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:30:40.95ID:ArCP0wEY0
昇華の問題点も結局バランスなんだよな
強すぎず弱すぎず、ガチャ虹の価値を損なわないままファンを満足させられれば良かった
うんユアゲにゃ絶対無理だわ
0621名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:30:52.38ID:6IpV04rP0
>>615
ナルサスをあえて使って縛りプレイする投稿者いなかったっけ?
ぶっちゃけもうすでにそういうレベルなんだよ…あいつは

介護無しで殲滅力がないともうね…
魔王マップでも持続力がないせいで魔王の変身中にきれるし
0623名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:31:21.41ID:VT3gNC9I0
アジサイが昇華キャラでなく最初から虹でも同じくらい嫌われてると思うよ
0624名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:32:51.20ID:o8OKLmwl0
>>618
難易度インフレしすぎたからやん?
劣化品でも最高難易度に連れて行けるバランスなら問題なかったでしょ
キャラゲー()で売ってきたんだからキャラ好きで使ってるやつにはな
0625名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:35:02.12ID:jyLOlpvG0
>>624
インフレ憎し憎し憎しはわかったけど
全然話の繋がりわかんねーわ
だって、虹メで交換できるなら昇華させんでええやんw劣化品ならなおさら
0626名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:37:05.09ID:6IpV04rP0
そもそも昇華って低レアでも好きな花騎士を使いたいという要望を建前にできたもんやろ?
その定義で考えると純正虹より強くする意味なんぞ無いんだけどねえ

っていうか現行虹を弱く設定しすぎ
スノドロなんてもっと壊れでも文句言われんかったんじゃないかな?
枠組みにとらわれすぎなのが一番じゃないかな?

まぁそこら辺は徳政令後にボンボン出してくるだろうけどね…ホンマやり方が汚すぎる
0627名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:37:06.94ID:ArCP0wEY0
アジサイはかわいけりゃもうちょい許されてたんじゃね
いかにも低レアって感じの雑なブスだからヘイトマシマシよ
0628名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:37:20.39ID:14pBNDUa0
昇華の優先は投票の特典だったから
虹メリア程度の雑魚にしたら魔法が解ける可能性があったわけだ
0629名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:38:17.22ID:o8OKLmwl0
>>623
嫌われはするだろうけど同じくらいにはならねーと思うわ
なんだこいつ運営のお気に入りかよとかそういうのは言われるだろうけど
なんの脈絡もなくいきなり最強に君臨したマップで拾える低レアよりはヘイト稼がんやろ
>>625
だから贔屓のキャラ1人連れて行けるくらいならいいってことじゃん
天然の虹に劣ってもね
性能だけで見たらそりゃ虹メで強いのとるのが最適解だけど元々そういうのが受けたゲームじゃねーだろ?
0630名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:39:44.32ID:dAG2eN2a0
>>618
流石に銅がトップ層ってのは失敗だと思うよ
>>621
ナルサスはこのまま永久に埋まっていて欲しい
0632名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:41:06.30ID:6IpV04rP0
例を出すならアビでの○%や○倍という数値にこだわりすぎってことな
○+α%とか○+α倍とか花騎士側をインフレさせればいいものを
0633名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:41:41.69ID:o8OKLmwl0
>>631
まあコンセプト的にどうにもならんのはあるけどな
こういう方向性で作られたら現状産廃確定てのがあるのは天然虹も例外じゃないが
0634名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:42:05.27ID:7upIPVyY0
推しが昇華されたら編成に入るって何のゲームの話?
0635名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:44:17.18ID:jyLOlpvG0
>>633
そうだろ?それで昇華させるとなりゃ編成に合うもの選ぶようになるし
それが弱いなら、昇華いらんやん?ってなるのはわりと普通じゃね?
0636名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:45:22.07ID:YV5ZgMSi0
運営としては装備1枠昇華≦虹<フル装備昇華にして装花売りたかったんでしょ
0637名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:46:11.20ID:o8OKLmwl0
いや環境的に実用に耐えうるなら好きなキャラ昇華して連れて行くって層もいるやろ
半端なキャラが実用に耐えない難易度になってるからだって
もちろん性能最優先の人には見向きもされんがな
0638名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:46:58.11ID:g3g1huiS0
昇華は純虹より強いのは不快だがクッソ低いガチャ最高レア率の補填と考えるなら悪くない
まあ昇華が有能すぎたのも集金に支障が出た原因だろうな
0639名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:47:26.90ID:VT3gNC9I0
キャラ設定とレア度が噛み合ってないゲームなのに銅がトップはアウトと言うのもね
アジサイは銅だからではなく壊れになるような設定0なのが理由では。
0640名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:48:09.27ID:6IpV04rP0
っていうかね本来なら強虹5人編成のPTなんぞ無双してもおかしくないんだよ
それが無双できない時点でねえ…
0641名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:49:09.95ID:jyLOlpvG0
>>637
だからさ、そこまで高難易度が憎いならそれやめりゃええやん
>環境的に実用に耐えうるなら好きなキャラ昇華して連れて行く
これただの縛りプレイだし、縛りプレイしたいから高難易度ヤメロは自己中やろ
0642名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:49:24.72ID:ohxypDI10
キャラ多いからユニークな性能に出来ない論は
ホシクジャクみたいに専用アビが存在してる時点で駄目なんだよなぁ…
あとアジサイみたいに明確にキャラ格差を生んでしまうとか

ユアゲの実力なら旧ガルシン方式でしかキャラ量産は無理だと思うよ
なおその結果考えるとユアゲに大量のキャラ管理させること事態が間違いだって行き着くけど
0643名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:50:39.54ID:nAzVY7IX0
無計画にキャラ増やしすぎなんだよ、自分達で管理しきれてないじゃん
0644名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:51:17.54ID:YV5ZgMSi0
ただ最近のゲームって最高レア並べただけじゃ全然だめっていうゲームばかりなんだよなぁ
0645名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:51:46.76ID:o8OKLmwl0
>>641
花ってそういうところが評価されてたゲームじゃないの?
それならそういう意見が出るのも当たり前じゃないの?
0646名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:53:22.76ID:jyLOlpvG0
>>645
わりとマジレスしてさ
全部自分のお気に入りのキャラだけで編成なんて
しないだろ?してる?
0648名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:55:33.47ID:xWG1k8Mm0
アジサイは次の人気投票で勝ってまともな外見とSDもらえるだろう
0649名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:55:38.95ID:o8OKLmwl0
>>646
しないけど
全員じゃなくてちょい弱くても好きなキャラ1人くらい入れてもって前提で話してたわ
0650名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:56:24.98ID:14pBNDUa0
ロリコンにはロリが全然いないクリ反は耐えられないんだなw
0651名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:57:32.41ID:VT3gNC9I0
ぬるいままでも強アビリティキャラ以外使えない路線でもゲーム要素薄い花騎士じゃ飽きられる
0652名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:57:54.66ID:6IpV04rP0
>>649
一人いれたいだけなら4PTあるんだし非戦闘PTにいれるだけで余裕だよね?
虹だらけにしても非戦闘PTが作れない難易度って普通はそこまでないよね?
あったらアホすぎるインフレだし
0653名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:58:46.37ID:jyLOlpvG0
>>649
じゃあ、4編成でキャラ1体だけ好きなのを入れた編成で攻略したいって事?
今だとそんなに無理ゲーか?
0654名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:58:59.15ID:w3iOPO6v0
俺は始めた頃に最初に引けた虹がそのままお気に入りになって毎回どっかのPTに入れてるキャラがいるけど
ぶっちゃけ他を入れたほうが強いとは思いますねぇ!
0655名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 20:59:12.89ID:vITBJaeM0
少なくとも興味の全く湧かないキャラは入れたくないし粗製乱造でそういうのが多すぎる
0658名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:03:27.00ID:ArCP0wEY0
マザーもラエヴァも本当に嫌いなキャラは入れなかったな
0659名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:03:38.44ID:14pBNDUa0
>>656
よくないよ
こんな虚無を続けてるのは昇華嫁()が大抵の★6より上の位置にいるからだ
でなけりゃカナヤが出たあたりでうんざりしてやめてる
0664名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:08:01.81ID:8DSxFHzw0
好きなキャラしか使いたくない勢だから
マザーとラエヴァは絶賛放置中
ヌシと破級は片付けたけど
0666名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:09:00.39ID:VT3gNC9I0
プリコネは星1から3のキャラを5か6に上げるゲームだけど星1のイベント報酬キャラでも星上げて使う価値があるキャラも
いるし星3でも上げる必要が薄いキャラもいる
0668名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:23:57.62ID:whPzIzOA0
>>641
運営がキャラゲー強める為に実装した機能にそれ言うか普通
まぁそのキャラゲーの路線を昇華の行きすぎた強化で自らぐちゃぐちゃにしたのも運営だけどさ
0671名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:26:50.55ID:GmFtpkr10
艦これはイベントじゃなくても遠征やらで好きな艦にどこかしらベターな役割あるポイントは多いな
まあ余程変な艦種じゃなければだけど

それでもごく一部にほぼ産廃っぽい子も出てるしなあ
お花のキャラ数じゃ尚更性能の個性付けって難しいと思う
0672名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:27:54.30ID:cVJXishf0
高難度路線やめときゃよかっただけだよ
水影exくらいなら産廃系でも20人集まれば突破はできるからな
0675名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:34:10.31ID:6IpV04rP0
>>674
他の人に安価されてもこの二人だけで言い合ってるのが違和感を感じた理由なんだ
0676名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:36:15.64ID:VT3gNC9I0
低難易度維持でも虹メダル以外売れなくなってたと思うけど。
0677名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:36:38.05ID:o8OKLmwl0
証拠はないけど自演ではありません
これだけははっきりと真実を伝えたかった
0682名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:42:23.62ID:Yw6D/vHy0
信者臭の抜けきってない信さんが来るとこうなるの図
まぁここがダメだよフラワーナイトな議論が進むなら愚痴スレの本懐は遂げてるんじゃないでしょうか?
0684名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:46:05.62ID:L27emMWL0
くだらんツイ粘アンチだらけだった1年前とかに比べると有意義なスレになったと思います
0685名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:47:02.30ID:LqPnV8ZR0
高難易度化するのが早すぎた
もしくはそれに合わせて味方の新強化要素かバランス調整をやるべきだった
0686名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:48:18.48ID:8DSxFHzw0
結局行き着くのは

運営がバランス調整を放置(放棄?)してるのが悪い

なのよな
完璧なバランス調整なんて不可能なんだから
定期的にやれば良かったのに(溜息
0687名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:49:20.18ID:Ei/qZcwt0
後者の方が重要(だった)かな
高難易度については中身程度はさておき定期的に必要なもの
それくらいコンテンツ不足
0688名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:51:13.36ID:JCE9ZdyV0
アジサイ様を崇めよ。崇め奉り信仰しろ
それでゲームエンドだ
まずはアジサイ様の寝室で10回シコってこいスッキリするぞ
0689名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:54:25.25ID:IJIAyOUs0
シンビデンドロ時代からまるで成長してないのがこの運営なんだ��
低レアは低レアで遊べるマップ作れば良かったのに
デバフ殺して回避殺して1.65速攻パ殺すから使えるメンバーも偏るんだよ
0690名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:55:24.62ID:XMtZTW+C0
調整破棄キャラの無意味な量産は論外としてテストプレイしてないレベルのエアプ感とか
面白くする努力を破棄して装花とかFMで稼ごうという発想が客を遠ざけてる
0691名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:55:28.05ID:whPzIzOA0
>>684
逆に言えばそれだけの期間一応スレが持ってたって事は途切れることなく何かしらの顰蹙を昔からプレーヤーから買ってたって証なんだけどね
0692名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 21:58:15.95ID:Yw6D/vHy0
戦闘に介入できないから高難度クリアしても達成感薄いのよねお花って
PT戦力も五人の乗算だから「このキャラ買ったからクリアできた!」感も薄くてカタルシスがない
微課金は運ゲーで突破しなきゃならない場面も多くて「さっきはクリアできたのに…」「これ周回するの…?」とウンザリする場面もチラホラ

まぁ一言で言うと、性能ゲーに舵をきるべきじゃなかった
0693名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 22:03:58.79ID:4RR21FMO0
無理に高難易度やろうとしなければ今でも普通にキャラゲーとして遊べるんですけどね
0697名無しさん@ピンキー2020/01/11(土) 22:13:29.13ID:whPzIzOA0
>>693
割りきれる連中とそうでない連中が居るのが普通なのよ
そこを計算して采配するのが本来の運営の仕事なんや
それを放棄して集金に走ったから今こうなっとるんやで
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況