雑に下記の状況で考えたよ
・スキル火力は演奏力×スキルの倍率で決まると仮定する
・相手防御は0と仮定する
・ガードはダメージを割合で軽減するので無視する
この条件で無装備クープランLv100(発生率24%/増加率60%)で考えると
演奏力が1割伸びるのに相当するのは発動率+2.4%または増加率+6.0%
同様に無装備ファウストLv100(発生率20%/増加率50%)で考えると
演奏力が1割伸びるのに相当するのは発動率+2.0%または増加率+5.0%
具体的にツリーを演奏特化で取って専用装備×5の内1つをレ杖に交換だと期待値で1.62倍程度には増えるな
(演奏力32313→29674/発生率20%→29.6/増加率50%→59.6%)
これ以外にバフやデバフもかかったりするから実際はもっと複雑になるはず
ダメージ計算式はどうなってるか知らないから話半分でどうぞ