【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part140 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 降臨戦が入れ替わってるから消化忘れないように
ステージ5が火推奨だから本当柿接待よね >>975
柿は交互使用だよなぁ、正月ライムでFC溜めも楽になったしほんと火染は強い
>>976
敵への攻撃デバフや与ダメデバフは考えてなかったわ 正月ライムのいざとなれば防バフ挑発回復出来るのってデカイな、そのターンボッコ出来ないのは仕方ない とりあえず3PT分の編成だけつくってMP調整とかは後だな 攻アップ大が二人しかいない現状柿はスキル交互に使った方がいいのか 唯一のアタッカーならともかく、もう一人いるならそっちの方が多分強いな 交互より別に中アップキャラ入れて柿はひたすら進化だけの方がよくね? 中アップキャラの枠に柿を入れて
柿の枠にクリキウイか水ジクを入れると考えればどっちが得かはすぐ判る >>983
柿の火力の方がちょい高いから1.3a
水ジク1a
クリキウイ1.2a
中アップ大ダウン大ダウン大アップバフを Bで考えると
中アップ入れて進化の場合(水ジクアウト)
9B(1.3a+1.2a)+1.2aB+1.3a×0.5B=24.35aB
中アップ外して交互(水ジクイン)
1.4×9B(1.2a+a)+0.7B(1.2a+a)+1.3a(0.7B+1.4×4B)
=27.72aB+1.54aB+8.19aB
=37.45aB
と柿のダメ抜いても柿交互の方が高くなるから柿はバッファーに専念した方が良い 5ボスの麻痺は柿防ぎようがないか
それかライムで挑発すんの?そうすると2Tぼっこも打てなくなるが 以前より装備もキャラも増えた分編成に余裕はできたけど
毎回組むのはやっぱめんどうだな そこに麻痺無効の魔法武器があるじゃろ?
なお9ターン目終わりに撲殺された模様 4体目5体目殴れるなら1200万
2体目3体目殴ると1000万前後ってところだわ自分の力だと トップ層は2000万超えてるんだろうな
まぁ50位以内ならそこまで詰めなくてもいいんだけども 最大火力は防御大正月ライム柿水イチジク聖キウイ
と防御大正月ライム水ぶどう柿聖キウイとどっちが高くなるんだろう?
アタッカー3人いたほうがやっぱり強いか せっかく一枠で攻撃大が出来るんだし、水ぶどうは他のパーティで使いたいわ 麻痺無効装備無いからラフランスとか入れるより柿ちゃんには2ターン寝ててもらった方がダメージ出そうかな
与ダメアップ効果が2ターンで良かったわい フルバスは朝わけもわからず2回叩いてきた
色々考えてやらないと不味かったかとここ読んで少しだけ後悔中 1〜3周目は最大ダメージ目的でいいけど周回数重なってくるとさすがに回復が必要になりそう 星3パラズ・ブレイズって普通に遊んでればゴロゴロしてると思うけど本当にないんか?
まあ装備して総ダメージ上がるかは知らんけど なーにまだ初日だぞ
全体の4分の1しか終わっていないさ
残り3日で余裕で盛り返せる
最初は倍率的にも遊びみたいなもんだしね
11周目からが本番 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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