DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4097 [無断転載禁止]©bbspink.com
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4096
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1578910357/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マジカル☆おちんぽがあっても
脱いで見せつけたり挿入したりしないといけないからハードル高くない? 地殻にいるだけで発情するからこそのマジカルちんぽだぞ
いちおつ >>1おつ
なんか今日すごい疲れたから言うけど
エルダーちゃんのおしっこのみたい メルテンシア早口を活かして実況とかできそうだな
そしてツンデレ貴族w 人
(__)
(__)
,i' ̄ ̄`l
[l ─┌] かまわぬ、思い切り乙るのです
i、 'ー' l
/⌒┬┼┼⌒ヽ
//:::|┼r──t`l | l(^)
//|:::|┼||川 ∧__∧// ザーーー
| | |:::|┼>>1(;´Д`)
| | |:::|┼||l|ll/ ⊃つ 。゚.:
ヽ(´つ (  ̄ ̄ ̄) いちおつ
おまえらの発毛叶えようとすると賽銭いくらくらい奉じるべきなんだろうな >>3
つまらない貧弱な貴族の男と政略結婚させられて欲求不満の貴族のご婦人なんかは攻略しやすい野性的な男に迫られれば一コロよ
そこを足場にじょじょに上に上に出世していくんだぞ ビジュアルいいのになんでザマスなんザマス?
ですわでいいやろがい! 保険などいくら増やしても「ゴミかと思って…」と消される運命よ >>1おつ
今週キン肉マン更新してるの昨日知ったわ お賽銭の五円(御縁)っていつからやってるんだろうか
下っ端軍人の初任給が三円の頃とかならかなり大金だが ザマスじゃないモードで出演する時もあるからそれを待つザマス!
あくまで今回の出演がザマスキャラだっただけザマス!
モブってそういうものザマス! ぷーくすくす、語尾でしかキャラ付けできないとか哀れですぱ 私のお賽銭はご縁(五円)より二重の縁(20円)です 俺もブティックに来られたどことなくガンダムに似てらっしゃるマダムしか浮かばない 挙げられたキャラ全部見てみたけど
シュウメイネムコムギは持ってて虹は33人しかいないからヒツジって考えたけど
クリパ作るならアネモネ必須っぽいし考えるわ
tnkに訊いたらヤドリギって言ってるけどアビが今は通用しないらしいし プレートメイルモブはどの場面で登場してもあ、ラエヴァを刺した奴だと言われる運命にある クリパにアネモネは必須じゃないしいらんやろ…クリ反? 冷静に考えたらザマスってなんだよ
マスは丁寧語のますだと仮定してもザってなんだよ >>32
アネモネはクリパじゃなくてクリ反撃パだぞ
単純な初手殲滅クリパなら採用しない方 ラエヴァを一撃で倒したんだからエイプリルフールとかに最強の敵として出てくるよ この総合力とか水に突き落とすのも厳しいと思うんだが… クリパにアネモネは別にいらんな
クリ反なら昇華も入れないと本領発揮できない気がするけどなぁ ベルガモ用の和風甲冑モブとバナナ用のビキニアーマーモブはよ >>43
クリパに必要か必要じゃないかではない
アネモネを入れる前提で語らねばならないのだ >>47
単に性能だけ求めてるんじゃないのか…?
まあ入れたいなら入れればいいと思うが 貴族のザマスってJBイベの時は誰のちんぽ狙ってたっけ? アネモネタラゴンフリチャンカヤナシュシュメイ(別バ)でどうじゃろ 逆にクリパに必須……なキャラはいないからいると使い勝手がいいキャラって誰になるんだろ?
攻バフモリモリのコオニか、バリア併用のクコか、スキルダメシナジーのビワやクルミか
もちろん山賊付与のヒッツも重要度が高いよな まず最初にってんならコムギかデージーなのだよだよだよだよ… あとはコムギとかウメさんとかタチアオイとか辺りかね >>42
もっと前から山の手言葉っつって気取ったババアが使ってたんだよ
ございます→ござぁます→ざます クリティカル高バフ3回攻撃スキル1.2倍で更にロリBBA属性持ちの彼女がいいですぞ アネモネはイキリボンに完敗しそうなキャラだよね
今年の投票はス○ッ○ちゃんが勝つわ 真のアネモネ団長なら精華モネを華麗に使いこなしてるはず 虹ローズさんと組み合わせるのにおすすめのデバフ昇華虹って誰ですか!
教えろください! クリパなら3属性付与かつクリの水着サクラとヒツジグサが最良
ブレはあるが総合火力を個人火力で凌駕する昇華レインボーローズとアキレアが定番
他はいろいろあるけど速度値で攻撃力を加算(普通の攻撃バフとは乗算する)するせいで
一見分かりにくい火力キャラかつ足の遅い姫様女王様を補佐する水着ススキをおすすめする さっきハゲ言ってたけど今回のナズポンめっちゃ少ないな? コンビニ店員とかも語尾にザマスをたまにつけてる人いるからな 全裸ハリエンジュの壁ドンにトゥンクして大人しく尻穴を差し出すサフラン
大人2人の激しい交尾を目の当たりにしてかわいい包茎おちんちんをいきり立たせるボクニウムくん
そこにショタコンモブ×2が襲い掛かってきて…
19年のJBってこんな話だったよな 水着サクラは鈍足なのがなぁ
クリパはなるべく前に出したいから同じ三属クリならヒツジ選んでるな クリパはクリティカルで火力を底上げするパーティのパーティの総称だからな
ただクリティカル率とクリダメにだけ目を向けていてもぶっちゃけ弱い
クリワンキルパとか反クリパとかデバフクリパみたいに他のコンセプトパとくっつけて始めて本領を発揮する
そして他のコンセプトパとくっついたとたんにパーティを組む難易度が跳ね上がる どうでもいいけどパンザマストって知ってる?
あれうちの地元だと5時頃流れる夕焼け小焼けとかの放送の事を指すんだ
「あ、パンザマストが流れてる」みたいに
大人になってからあの柱の事だと知って驚いた なずポンは前半ガッツリ回ると後半一回りでも余るこのガバガバ
実装時のなずポンストレスすごかったからね。反動だね モミジとオンシは雑に使えるとだけ言っておく
ああいちおつぱんつみせて 単なるクリパ呼びの場合は大体1ターンクリパの事だと思ってたわ
クリ反はクリ反って言うしな 手持ちこんなん
https://i.imgur.com/cIUCLaj.png
そうか、クリパならアネモネ要らんか
クリ反は手持ちが合わな過ぎてだめっぽい、昇華使うか・・・ >>86
ソラパあと一人で組めるからハゲ70%一人取るのも良いかな?と思ってよく見たらワルユキソウだった >>86
見た感じハゲパの完成が近い気がするんだけどどうだろう?
クリ反は穴あけないとダメ出し凄い遠いかと >>86
単なるクリパだけなら手持ちで1PT作れる気がするけどな
クリ反作りたいならフリちゃんいるしアネモネタラゴン辺り取って後は昇華から選べばいい
本当に性能だけ求めるなら昇華はアジサイがいいけど何か知らんが妙にアジサイアンチがいるから気にしないならオススメ >>86
火力なさそうだしモミジがいいかな
ネッムおるしサボテンもいい
あとは山賊もう一人欲しいかな(さくらおじぎひっつ) フリちゃん居るならタラゴン取ってアジサイとカカラでも昇華させれば後は流れでお願いしますになる気もしないでもない オジギはクリ持ってないしサクラは性能面では最強だけど足がかなり遅くて運用にやや難あり
やっぱりヒッツなんやなあって クリ反別に穴あいてなくても他のコンセプトより圧倒的に強いぞ
1穴ほぼ全員LV80のクリ反1PTでラエヴァ3戦目までいけるしな クリ反は3人くらいの不完全体でも意外と仕事するから後々揃えていっても良いと思うの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています