やることなくなった廃人用としてエンドコンテンツを設置したなら報酬をおいしくしてはならない
さもないと廃人とそれ以外の資源差がどんどん広がってゲーム設定が難しくなり最後には破綻する
あいミス試練の場合はゴールドの価値設定が破綻してしまう
本来はゲームバランスとるために新規〜廃人のゲーム資源差、攻略に必要な戦力ハードルは縮めていくべきいちおつ