【DMM.R18】マジカミ【177億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■ロードマップ(2019/12〜2020/3)
https://i.imgur.com/RI5YASz.jpg
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【175億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1579084927/
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【DMM.R18】マジカミ【176億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1579269863/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured カラオケルーム以外の部屋も欲しいよねぇ
あと衣装替えたらホームでも適応されてほしい >>152
アラクネマリアンヌも割とひどいことになりそう
文面通り受けとったらパッシブって書いてあるから
3回判定しないとむしろおかしいと思うがw 一部のパッシブって書いてあるからどうだろうな
運営のさじ加減次第 >>148
せっかく作ってるんだからイベント仕様のやつにも変えられるようにすればいい
シノマスならやってるぞ 2020イコはサバト通常クエストで能力80%になるけど
バベル開幕500%開幕全体ぶっぱ持ちで頼むわ >>148
ホームも家具枠としてカスタムできるようになれば課金したい層も少しはいそう ×復活負荷の味方が居たらAIがスキル使用を控える
○無敵状態の味方が居たらAIがスキル使用を控える
今回のアプデで塔のワイン&ハロココアがクソうざくなるぞ多分
4ターンキッチリ無敵や根性を活かされたら難易度のランク跳ね上がる >>151
たしかにevoオナ入れたときが1番手応え良かったわ
evoセイラか。スキル3だけMAXだけどそれじゃダメだよな…。
ドレスあるのにクォーツ足らなくて使い物にならないのホントイラつくわ >>147
先月と仕様変更なく同じイベントやってんのに何故来月から変わると思えるのか あれ?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2044983.jpg ハハッ、ワロス。出来ないメンテなら最初からそう見繕えアホ運営 最初っから無理のメンテ時間にして詫びの言い訳を作る名采配だぞ >>162
先月はしっかり正月休みとってたからだろ
次変更なかったらマジで無能運営 >>161
19あきさを起用するなら、宝珠をメイン速度
サブ速度3(2)+防御1(2)で
少しでも踏ん張れるように調整した方がいいよ
今回終盤の敵に光属性がやたら多いから
天然タンクになる(あきさを回復するためのヒーラーが別途必要)
的中にガッツリ寄せたパーティなら
凍結、スタンなどで相手に行動させずドゴーンで終わるらしいけど
スキルmaxは当然として
宝珠の厳選が必須になるのでハードルは高い は?何ぎりぎりになって延長するわけ?
くそゲーやらせろやボケェ >>170
スタミナドリンク+20を1本
↓
スタミナドリンク+40を1本
痔「これでいいかな?キンキンに冷やしとくで^^」 運営の回し者ちゃうが20りりは多少無理しても引いとけよ
次いつ復刻かかるかわからんし、サバト人権ってわけではないけどバベルるは絶対楽になる
とびおに初めて好感もてた運営渾身のストーリーは必見だぞ
今までのガチャストーリーが何だったのかってくらいよく出来てる >>172
10連x6やってURどころか
SRすら入手できんかったから撤退した
これからはアンチりりになる これからは2回攻撃の全体なんてワイン絶頂の餌にしかならん スタドリだけじゃなくてサバトのドリンクも配ってくれんか
サバトのスタミナががあふれちまうじゃないか(´・ω・`) ダッセー・・・何この変更。無尽とかデカデカ表示されてもなぁ 20りりの火力がえぐいわ
サンタで速度勝ってても負ける時が出てきた >>136
マジカミは人気キャラが2人も足りないのか 全体的に字大きくなってて老人用らくらくフォンみたいになってるな
スマホの画面サイズじゃこうせんと潰れるのか 全体的にフォントがデカくなってるな配置はまーうんって感じ UIが微妙にかっこわるくなってね?アーバンポップ大丈夫か? そんなことする暇あったらSRにエロつけてくんない?
バカが 運営ちゃん。このセンス無い丸々したものが目指したアーバンポップなの? ログインできないけど、デザイン変更だけ?色々便利になってたりしないの? 俺が唯一評価してたところがUIのかっこよさだったのに… ちょっと文字でかくなったくらいでよくそんなにネガれるなw バトルのボタン斜め配置にしなかったのか
多分これ押しにくいで >>162
初回終了→今回開催まで二週間しかないし、正月挟んでるから今回変更無しはまだわかる。というかそうであってほしい 毎日ネガネガしてるおじさん除けばまぁそうだろなって反応 ロードマップだと1月アワビ予定してるから残り8日間に無理やりつっこんでくるんか? オートたしかに変わってるな
主要なオート周回場所見た感じ変わらず事故なさそうでそれは良かったんだけどこれバベル人によっては無理なところとことん
無理になると思う 16オートで流してみるか
前は結構な頻度で事故ってたけど
今回の修正でどうなったのか確認せねば 出先でやれないからワインオナリンやラビセイラやロイヤル蒼に多段攻撃ぶっぱ誰か試してくれ あと一撃で倒せる対象いても無視して新品殴りに行ってるから
相変わらず事故多発するだろうね >>216
HPが減ったのに過剰反応しすぎで(90%くらいで選択してそう)
本当に回復が必要なときに撃てなくなるな HP削れてる敵に集中攻撃する頻度は上がってる気がする 老眼つーかPCモニタ用をスマホ用に変えたんじゃないの PCブラウザ版とスマホアプリ版それぞれで最適なUIを作ればよくない?
手間がかかる?アッハイ、スミマセン… 属性有利を狙う行為が他のターゲティング要素優先してかキャンセルされて結構別のやつ攻撃するわ
あとバベルでフラッフィセイラに複数回攻撃でゲージアップ3回確認したで AI調整したらしいけど相変わらずマンホールに蘇生かけるなうちのevo丹さん 2020りり防衛全然改善されてないようだな
5回やって3回スキル1or2使ってきた H41でゴリラここあ3連続クリティカル試めしたらワインのパッシブ5回発動してんだけどバグってんのか? H45のロイヤル蒼4体にEvo蒼のスキル2打っても一回しかパッシブ発動してないな
クリティカル系だけなのか evoまりおのリジェネは3回クリティカルで3つ付いた >>227
そうなるように調整されたのが
今回のメンテ やっぱバベルめんどくさくなりそうね
あとサバトのオナリン防衛増えそう
持ってないのがつれぇわ フラッフィーセイラもやばそう
てか20りりかわいそう うんわかった
これスマホ版と言いながらspブラウザ版出して終わらせるつもりだ 兎セイラにEvo蒼スキル2で3回発動した
ロイヤル蒼とスキル説明が受けた場合と受けたときで若干違うからなのか? ○<今月のバベル楽勝すぎwww
■<適切な難易度になるようパッシブを調整する オートで無人君撃破したな
前より賢くなったって事か? ロイヤル蒼ってちょっと前まで説明文に「ターンが終わった後」って文言あったんだよな
それを素直に汲み取ると複数回攻撃だろうが一回攻撃だろうがゲージアップ一回のみってことになる
ただ今は文章変わってるから調整班が文と実際の現象とですり合わせをミスった可能性はある 結局ただでさえ強いパッシブ持ちが更に強くなったってことだな モテカワいろはとワインオナリンゾーンでアラクネいろは封じられるからそのとき各個撃破編成で挑もうとして多くが育成してるであろう
19蒼使うと誰攻撃しても複数回攻撃でパッシブ踏んじゃうので今回のアプデ後はデメリットもろに受ける人も出てくるな
クリスマスいろはとかその他の使えるドレスもってればいいけど バベルが難しくなる+りりが間接的に弱くなる=痔、楽しい(゚∀゚) 連弾攻撃するタイプはデバフが活きる場で
単発攻撃でダメージでかいの使えよ
ってことだな
玉にゃん>84ここあ
になるようにしたかったんだろう ロイヤル蒼にロイヤル蒼でカウンター試したけど
カウンターでもパッシブ1回しか発動しない
>>239
表面上消してあるけど実際は有効っぽいな H41くそみたいな編成でワロタ
前回のH47の2waveでもイライラしたのにそれを倍にしてきやがって
めっちゃ時間かかったわ氏ね ワインオナリンとくっころさんははよ恒常落ち来てくれ
下手な限定より強いだろ 20りりで100発開幕スキル打ち込んで、
スキル3使用 59/100
調整入らなかったくさい オート周回見た感じバフスキルに関しては使用率上がってるな
リキャストターン無駄にせず割と切れ目なく再度バフかけてくれる
テコ入れされてるされてないが如実だな
りりのスキル使用率はそのままマンホール蘇生のターン浪費もそのまま ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています