【DMM.R18】対魔忍RPGX Part256 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 53fa-SZjD)2020/02/08(土) 10:18:02.62ID:o/T8jgLd0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011

■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■笹山Twitter
https://twitter.com/sasalilith/
■笹山質問箱
https://peing.net/ja/sasalilith/


スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと

1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい

■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part255 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1580907288/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-mQlG)2020/02/09(日) 14:57:55.20ID:ukF5Q+lQ0
会心狙いの構成だと安定性は下がるけど会心が出た時の爆発力は凄い的な調整にして欲しいけど
現状だと攻撃盛った方が安定性も火力も十分出るからなあ
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7186-JLW+)2020/02/09(日) 15:19:38.07ID:E0I+7MHZ0
フェス限マイレージ選択券、一度に9万円越えは富豪オークじゃないと無理よなぁ
いつ推しがフェス送りされるか分からないしとにかくケチケチプレイで
特に期限なし無償石はがっつり貯め込みたい(´・ω・`)

>>248
180日期限は前金に関する法律と泥アプリ規約が変わらない限り無くならないはず
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b35-SZjD)2020/02/09(日) 15:52:29.72ID:PmvWvt370
>>273
今から月2万ずつ積み立てような?
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b367-uLBe)2020/02/09(日) 16:15:28.00ID:DT5NdSzM0
>>257
セットボーナスは別掛けだから気にせんでいい
天賦栗豚さくらなしなら閾値は920であってる
それらのどれかが組合わさると素ATK1000以上になるまでATK装備のが期待値上がる
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 31c7-Y8AN)2020/02/09(日) 16:32:57.41ID:PX0YwJZk0
>>280
元の>>252がセットボーナス含めた話ししてるからその前提で話してるんよ
ユニットの攻撃力+装備の素点(上の77とか)だけの話なら920区切りで良いと思あと後半は何言ってるかわからん
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 297a-+7W8)2020/02/09(日) 17:00:06.68ID:UOYbOgMm0
期待値とかわからないオークだけど前のレイドアップのときに黄泉にATK46つけた場合と会心10つけた場合でダメージをちまちまメモして
装備は無双4迅速2でβ以外はATK7のMAXでATK大バフ、ボスは比丘尼でやって
ATKの場合はだいたい9600、会心は6判定中0でだいたい9300、1でだいたい1万前後だったわ
奥義発動回数はSPリジェネユニットを編成にいれて迅速こみでボス倒すまでにだいたい10回発動
メモしたかんじだと黄泉の奥義みたいな会心判定が多い攻撃の場合は会心装備でもいいのかなってかんじ
ただ同じ会心1発動でもATK46でも1000前後のダメージのブレがあって正直たいして変わらん気がする
0287名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr5d-VWh9)2020/02/09(日) 17:00:49.03ID:UPM6LvKJr
>>281
止まるんじゃねえぞ(´・ω・`)
今止めたら650石が無駄になる(´・ω・`)
0305名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp5d-rINB)2020/02/09(日) 17:53:01.17ID:fSX4r6Azp
対精神の魔性編成としてリーダー候補に笑朧or手動スキル2鹿or玉藻、双子、時子、あと黄泉とかカウーラで埋めるんだろうけどここまで揃ってなきゃリーダー玉藻は全然アリじゃない?
0309名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp5d-rINB)2020/02/09(日) 18:00:50.22ID:fSX4r6Azp
玉藻はLRと比較してステータスは弱いけどLSだけでなく必殺技の演出の短さとSP250で400%と侮れない倍率もあるからLS込みなら魔性LRアタッカーにも劣らないというかむしろ勝るまでありそう。
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-SZjD)2020/02/09(日) 18:07:49.78ID:yOjFFrew0
殴る時点でMVPかどうかだいたいわかるし無理して使うほどでもないかな
まあそんなこと言いだしたらほとんどのキャラは性能的に不要になってしまうけど
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7186-JLW+)2020/02/09(日) 18:09:28.41ID:E0I+7MHZ0
もう来週末はバレンタイン限定おりゅおりゅになってるのか
プロじゃないんで性能目当てで回す事はないしとにかく限定は好きでもないキャラが来るのを祈るばかり
なおか汚ボロのカオスバレンタインでいいぞ
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1396-5VTe)2020/02/09(日) 18:47:44.74ID:pZQ7R27y0
青黄赤ばっか出しすぎ、たまにはアスカ以外の紫キャラ出してよ!

旭先生のキャラで教師枠の科学キャラいるだろ
チョコ教師第二弾ってことで運営さん頼むよー
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 593c-JLW+)2020/02/09(日) 19:29:44.85ID:2hClvtTz0
ルリルリや鋼殻のレギオスのフェリのように無口キャラは昇格チャンスが多い
しかしそれはあくまでメインヒロインがちょっとアレすぎる場合においてだ
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e14b-ORGO)2020/02/09(日) 19:49:36.74ID:ccfAh1R50
最近このゲームし始めたからあんまり詳しく知らないけどイーオ・オライオンて重要なキャラじゃないの?
一時期はタイトル画面に居たらしいけど
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b367-uLBe)2020/02/09(日) 19:50:17.33ID:DT5NdSzM0
>>282
すまん前のレスに釣られて数字を間違えてた
右上で会心とATKどちらが上回るかはスキルの種類に依らずほぼユニットの攻撃力にのみ依存する
通常だと約820ね
ただし会心を右上補正以外で加算できる場合は、右上会心の恩恵が薄れて期待値計算で不利になる(というかATK装備のが栗豚天賦からの恩恵がでかい)
結果、これらを添える場合に右上会心が上回るためには素の攻撃力1000以上必要になる
栗豚を部分的に計算してこれなんで、天賦だともっと必要なはず
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 593c-JLW+)2020/02/09(日) 19:58:03.38ID:2hClvtTz0
>>361
例えば「昇格」という言葉、
厳密にはメインとか一軍とか二軍とかの境界というのは曖昧で、
はっきりと決められるものではない
ただし言語化できない境界をなんとなくみんなで共有しているから昇格の有無で議論できるわけであって、
そこで言葉の定義だとか造語症がどうのだの持ち出す方が、結局の所間違っているわけです
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況