【DMM.R18】対魔忍RPGX Part256 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■笹山Twitter
https://twitter.com/sasalilith/
■笹山質問箱
https://peing.net/ja/sasalilith/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part255 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1580907288/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured じゃあ次はマップでボスのところまで行ったらレイドが発生して倒したガチャ回してアイテム回収出来るイベにしよう 双子ゲットしてもろもろ検証した結果すごいことがわかった!
支援キャラは双子使えば良いという現環境に強烈な一石投じてもええか? というかそろそろレイド、マップ、ゴミ箱以外の形態出しても良いのでは?
他のソシャゲやらないから知らないけど
対魔忍に輸入できそうなイベントってあるの? どのゲームか知らないけど古戦場ってイベがやたら人気だね Pカップ(´・ω・`)
どんなイベかは知らないがトレンドに出て来て毎回騙される(´・ω・`) ぼちぼちラックの書とか出すんでないか
クソ渋い頻度で ワールドレイド、NEOレイドはもう勘弁
たぶんマクロ対策の苦肉の策だったんだろうけど くるくるってDMMが原因なのかね?
アプリもちょっとずつ遅くなってるんだよなあ ワールドレイドはもう勘弁だが
みんなで右だ左だ下だ上だ言いあって時計見ながら15分おきに叩いてたの
ちょっと懐かしくはあるw え?いつから五祭来てたの...
無料ガチャといい今スレ見て気づいたわ 今のマップイベで面倒とか言ってる勢がワールドレイド、NEOレイドに耐えれるはずがない やっぱ何もしなくてもいいから石2倍配れ
3倍でもいいぞ ぐへ5日からやってたのか
イベントのデイリー石は毎日ちゃんと取ってたんだがしばらくここ見てなくて悲しみ 元々めんどいやつを今のシステムでやれとか言われてもめんどいってレベルじゃねーぞ やはりユーザー全員で協力してボスを倒すイベントが必要だな あの調整前のNEOとかクロアサの時のワールドやらせたらみんな発狂しそう 伊東のザ・ワールドとキングクリムゾンはやめてもろて チケットがあれだけ落ちるなら決アナのレイドはやってもいいけど イベント開始時に配布したチケット枚数分だけ殴るのに参加できるワールドレイドで毎晩夜8時、10時くらいに新しいの湧くとか 一日一回好きな時間に殴れてその日のトータルダメージと個人ダメージで報酬とかなら楽か? >>72
通常攻撃が全体攻撃で2回行動の不知火ママ!? まだ始めたばかりでイベントも新鮮に結構がんばってるんだけど
イベキャラのラック100目指しなら、マップよりもボックスガチャの方が楽じゃないかな…?
今復刻のと平行してやってるけど疲労効率がボックスガチャの方が断然いい気がする 配布のラック上げなんて気にすんな、というか無理だから イベキャララック100を視野に入れる新人とか
将来有望すぎるだろ 普通にそのうち出来上がるRのラック80でいいぞ、ラック100なんて対魔忍ジョークだ やっぱフレポイントの入る量減ったよなこれ
みんな同じフレを次も使うってなったせいで 逆に言えば、需要に沿ったサポ設定すればわんさか入るわけで だまされないぞ
どうせイベ終わった瞬間おまえらラック100おりゅしてくるんだろ
https://i.imgur.com/hGWjpIi.jpg 今はマップだからそう差はないはず
次のレイドからさが出るだろうな >>100
今年の最優秀新人対魔忍だね。
もうちょっと肩の力抜いて大丈夫だよ。
よほどそのキャラが好きでどうしてもラック100にしたいなら止めないけど 煽りとかいっさい無しにこれだけ遊んでくれたら開発も嬉しいだろうな まさかイベキャラのラックが1ずつしか上がらないことに気づいてない頭対魔忍じゃないだろうな 重撃フェリシア置いてから引かれる時と引かれない時の差がすごいんだが
一人が連戦してくれてんのかな 実用としてはラック80と100ってそんな変わらない気がするけどどうなの? そりゃ100の方いいだろうけど労力にあうかと言われると… 決アナの頃のプレイヤー見かけるけどスルーしてるな
決アナ以上に何もならんし 無職だったら興味本位で1体作りたいけど畜群では時間的に無理 >>112
週末だし今重撃必要ないから基本他ので良いんだけど
気が向いたときに連戦使う感じだな レアマップ本当出ねえな
コイン全部集め終わったのに2回しか出てないって下方修正しすぎやろ 出ない人見ると差が激しいんだろうなって思う
上級96周だけど10回レアマップ出てるわ
1割超えてんな フェリにしてふれポイントは特に石割せず1週間で1万以上溜まってるな
毎週月曜にフレ+ガチャ10連引けてるから レアマップこないと弱体化無しミッションが達成できない雑魚としてはもっと来てくれないと辛い イベSR集めは最低でも80体集めないとガチャRとラック変わらんから地獄よね
ちなみに前回の箱イベで23箱空けてラック17の13ドロップだから箱イベで集めるのはおすすめしないかな クスリィをまとめ飲み出来るようになったのはいいけどMAX指定すると
999まで回復しようとするのね
一般オークには危険すぎるボタンだけどプロ対魔忍には有難い機能なのか? >>128
周回するときもなんか自然回復分もったいない気がしてギリギリの回復量しか使わないわ 次イベはレイドだったな。
ブレサポに出す玉藻は用意したか? 色々なゲームをパクって作られたゲームだけどモンストの運極要素いれたのは謎だな特に考え無しなんだろうけど
普通の周回ノルマでイベSRは運極出来ますで良かったのに
そしたら課金者にもイベSR編成に入れる意味生まれたし ガチャ10
フレ・配布5
交換1
ぐらいで良かったわラック ラックのお陰でRに価値出てるし
重課金者は90にできるし
膨大な時間か金使えば100にもできる
大いに意味あると思うが >>138
Rラック80よりステータスで有利(な場合が多い)
ボックスイベントで100%おまけドロップが出る(3枠出るかはリアルラック)
ウィークリーのユニットドロップの助けになる(かも) ラック90を全属性分持つほうが楽でいいやね
現状でほぼ揃ってるし 盆暮れの休みにマップがうまく重なったら100狙ってみてもいいかと思ってる
薬は貯まってきたし イベントあらかた終わらせてちょっと暇ができたときは50ボーン沸かせて救援出してお裾分けしてる 世のRPGだとラック上げると会心率や回避率にも影響するゲームあるけど
対魔忍でもドロップ率アップ以外にオマケ程度でも効果が増えたりしねえかな ポチポチ決アナを終え、まったりRPGに慣れしたんだ今
このぬるま湯から出とうない ラックが上がるアイテムはスキル書くらいの感じで出しても良いと思う 正直スキル選択記憶さえ実装してくれれば何も文句は無い 無駄を削ぎ落としていってマップの周回編成この形に落ち着いたんだけど改善点あったら教えてください!
マップイベ舐めてた。。想像以上に焔落ちなくてケツに焼酎がついてる状態です😫
https://youtu.be/c36_YLDF758 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています