まー今は初回報酬減ったせいでダメ報酬の比率上がって見えてるかもしれんけどこの先どんどんボスは強くなって全体的にダメ出しにくくなって代わりに周回報酬の方が増して(予想)比率が逆転してくると思うので…

今目先の欲に囚われてギスって連携周回滞ってるチームは後々全員で損して
今ギスらずに全力周回できてるチームが最後には全員得するのかも…と考えると囚人のジレンマみたいでちょっと面白い