【DMM.R18】マジカミ【182億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6121-RDJG [180.11.131.165])2020/02/08(土) 15:55:27.51ID:0aWhmVwa0
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。

■HP
https://www-dx.magicami.jp/

■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official

■ロードマップ(2019/12〜2020/3)
https://i.imgur.com/RI5YASz.jpg



次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960

■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【181億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1580770343/
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0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 539e-RPmU [147.192.143.106])2020/02/09(日) 16:28:34.09ID:KNs2Du1+0
サバトじゃ免疫のほうが有用だしバリアも同時に貼ってくれたりするキャラがいるからなぁ
ダメージ与えつつ回復も防御系ばっかりの依子じゃどっちつかずの半端な性能になるだろうし
周回も速度テンプレPTで大抵事足りるのと新イベ形式だとターン制限のせいで回復入れるより
落ちるの前提でダメージ積んだ方がいいしな
スキル1育て切れば30%ゲージ減を80%打てるのはいいけど運営のせいでそれも生かせず
BFだと全体ダメより個別で強いの欲しいからどうにも現環境に噛み合わない
せめて依子がURで黒タイツ足コキでもしてくれれば回したんだが
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0196-4kCh [126.65.79.80])2020/02/09(日) 16:31:48.46ID:ZFXn91T+0
抵抗アップってバフ解除技に対しても有効なのかね?
それで差別化しないと免疫のバーゲンセール過ぎて抵抗アップの存在意義がなくなる。

まあ15%は通される時点でくそなんだけどね。
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c101-hFLN [222.144.155.104])2020/02/09(日) 16:40:56.92ID:WOH62Yl+0
>>602
バフ解除は一個一個のバフに対して抵抗的中判定してるから
免疫+抵抗アップの意味はあるぞ、免疫が剥がされにくくなるという
そして属性相性悪いと(ダメージ+デバフの攻撃は)半分はミスにされるのでかなり属性相性の影響は大きいな
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b27-dsQZ [175.177.43.38])2020/02/09(日) 16:45:58.41ID:uZ2yPIrQ0
私の二日間の累計ダメが140万程度ですが、これぐらいの人が24人いたら1位になれるけど現実は厳しいですね。50位以内微妙。
稼げてない人は育成不足とフェニはなびを持ってない感じですね。
ダメゼロは二、三人いるかな。
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-ORGO [113.150.62.151])2020/02/09(日) 17:04:55.41ID:iDcL9fBa0
後発のあやかしランブルもチーム戦始めたが
あっちは各周で同じ敵の属性違いを配置・周回を重ねる毎に
獲得ポイントの倍率を上げるという手法を取ってる
こういうやり方なら特定の敵を殴るのを躊躇するなんて事にはならんのにね
0615名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa55-J6FH [106.128.61.227])2020/02/09(日) 17:07:08.46ID:3dUAq6b2a
結局フルオート化殴り報酬追加の効果で今まで殴ってなかった人は殴るようになったの?
うちは殴らない人は蹴られてるから変化が分からん
0619名無しさん@ピンキー (JP 0Hbd-SZjD [14.11.47.0])2020/02/09(日) 17:11:08.68ID:Z+aomeJoH
もう現状のBF見てると
HP無限のボス1体を皆で叩く仕様で良い気するな

ボスの属性と能力を曜日で変更にすれば手間も減って公平だし
撃破報酬も規定総ダメージ数到達の報酬に変えるだけでいい
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0196-ORGO [126.60.49.2])2020/02/09(日) 17:25:31.07ID:kIghN2Db0
ジ・アブソリュートリー・パーフェクト・ワン P
自分 絶対的な 完璧な 一人 プロデューサー
こんな解釈しちゃったけどすげぇナルシストな名前だよな 名乗れるのがすげぇ(神経)
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8992-SSPi [106.172.86.241])2020/02/09(日) 17:54:53.75ID:c3NCz3fs0
サーバーエラーはルーターの電源一度切って再起動すれば治る
ブラウザ変えてもパソコン変えてもエラーでるがこれやると治る
1か月くらいでまた症状出るから繰り返せばいい
テンプレに入れていいレベル
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d13b-hFLN [60.45.206.53])2020/02/09(日) 18:04:03.06ID:yosJfmy40
持ち越しハイエナおじが割り込んできてうぜえ
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c14d-eiWU [222.145.246.198])2020/02/09(日) 18:09:55.03ID:E6hfMA6w0
無課金とヨーイドンなら当然課金者の方が圧倒的に楽だよ
メインに使えるURSRそれなりに揃うし
ただ現実的なUR宝珠入手が月一開催のアワビくらいだから最前線にたどり着くまでに時間がかかる
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b92-PTX9 [175.131.133.245])2020/02/09(日) 18:15:25.66ID:Ywr2POtd0
マジカミは育成に時間かかるから新規が飽きて逃げやすい環境ではあるよな
0658名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saad-H9VH [182.251.247.4])2020/02/09(日) 18:20:32.25ID:k7/+JySka
>>657
ベルショップの更新に10万円くらいつぎ込むんだ!
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a1ae-AMj3 [14.8.96.129])2020/02/09(日) 18:45:45.18ID:kqXakOb+0
>>666-667
「何でも」解決できるとは言ってないんだから脊髄反射で野暮なツッコミすんなや
てか限定ドレスはインフレ進めばどうせ後発の方がより強いドレス出してくるんだから次以降の限定人権ドレス買えば良いだけ

それが焼畑限定戦略というもの
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d13b-hFLN [60.45.206.53])2020/02/09(日) 18:49:40.50ID:yosJfmy40
無尽1位もシルバーだしな
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a1ae-AMj3 [14.8.96.129])2020/02/09(日) 18:53:34.84ID:kqXakOb+0
バベルもノーマルクリアでシーン回収出来てるならハード苦労して登った所でランダムで旧UR1体もらえるだけだし課金者なら苦労に見合う報酬とはとても思えん
そこに必死になれるニートとかでなければ無理しなくてもいんじゃね
これが今回のレウコシアURから1体好きなの選べるとかなら必死になるのもわかるが
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c101-hFLN [222.144.155.104])2020/02/09(日) 19:12:35.87ID:WOH62Yl+0
>>676
童貞はランキングには絡むなって運営から言われてんじゃないの、他の人のやる気削ぐから
無尽は考えなしにやってたら目立っちゃったんだろう

ところでバグっぽいんだけど、AIが操作してるときに
バフスキルを対象全員がバフ妨害ついてるときに使うと、モーション・エフェクト無しでターンが終了する
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 731e-JLW+ [149.54.161.157])2020/02/09(日) 19:14:41.64ID:DTLVPi3W0
デモンズバベルノーマル47がクリアできないんだけどあると嬉しいキャラとかあるかな?
手持ちURは
https://i.gyazo.com/326a108a8f4ff4b933bc41d56bb537d1.png
https://i.gyazo.com/ecddbbf0cdb0d257d39dcc3022954ac7.png

手動でするにしても有効なやり方とかあったら教えてほしい

サービス開始でプレイしてすぐにぶん投げた→今年の1月から何故かプレイ開始とかだったりする
SRはそこそこ揃ってる気がするけど数が多いから上げなかった
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a1ae-AMj3 [14.8.96.129])2020/02/09(日) 19:32:32.26ID:kqXakOb+0
>>681
カンスト巫女りり鬼あきさもいるしロイヤル蒼やEvo丹とか強めのもいるしサブとか運用間違えなければノーマルは余裕そうな戦力ありそう

途中離れてたみたいだしスキル強化は甘そうだなEvo丹とかはスキルマで世界変わる
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0196-4kCh [126.65.79.80])2020/02/09(日) 19:32:39.96ID:ZFXn91T+0
2日目の個人報酬は一日100万ダメージで200コイン
チーム報酬(撃破)は2日目は4週して300コイン

今後、敵はどんどん強くなって1日に周回できる回数が減って、
チーム報酬は少なくなって個人報酬の比率が増える。

増々、持ち越しとアナスタシア回避の重要度が増すね(ニッコリ)
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a97a-feQa [122.220.45.186])2020/02/09(日) 19:34:24.59ID:CBIX8zH/0
BFオート強制が発表された直後はスレでも公式コミュでも賛否で盛り上がったけど
その後はあまり話題にならなくなったから割とみんなBF強制オートも歓迎なのかと思ってた
実際始まってみるとコミュでもまた賛否出始めてるね

ご意見ご要望4 ご意見ご要望はこちらに書き込んでくださいね♪ 開設者:マジカミDX公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=55253/
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 731e-JLW+ [149.54.161.157])2020/02/09(日) 19:43:06.31ID:DTLVPi3W0
>>686,687
意外といけそうな感じなのね。
SRエロないじゃないの!!って感じで速攻はなれてちょこちょこログボ→ガチャ
って感じだったんだけど今年に入って急にやりはじめた……

とりあえず色々試してみるよ
イベもステージ2周回とかでイマイチ手持ち戦力把握しないままきてたりする
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a97a-feQa [122.220.45.186])2020/02/09(日) 19:50:38.72ID:CBIX8zH/0
前回のBF後に「BFは強制オートがいいです。あ、オートを望む人以外も全員強制でオートにしてください」
という意見はあっても「次回も両方選べる現状維持がいい」という要望意見はなかったんだろうな
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