【DMM.R18】対魔忍RPGX Part260 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW bfed-vBtI)2020/02/15(土) 16:56:41.43ID:fnJnEJtg0
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと

1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
・双子が居ないと攻略不能のクソゲー です 新規の攻略はほぼ不能なので諦めて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part258 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part259
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0013名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMff-EGPj)2020/02/15(土) 17:38:28.04ID:O+4b7n6jM
前スレでフェリサポはアホみたいな話あったが俺は糞箱ある内はそれしか回らないんで全然構わんなあ
レイドは他人の沸いた奴倒すだけだしフェリなくても3位くらいには大体滑り込める
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-92he)2020/02/15(土) 17:42:51.22ID:hVODDKS+0
ボニーで最大ダメチャレンジするから玉藻サポにしておいてよall
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634c-6zTz)2020/02/15(土) 18:04:26.50ID:9KD+KhEE0
前スレ終盤でナディアの話してる人いたけど
性欲に目覚めた結果勃起の舞とか踊って多種多様なチンポを差別せず踊り食いしてるナディアなら超見たい
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff96-av4t)2020/02/15(土) 18:17:02.61ID:uGXfjyAN0
>>45
ランクなんか暇人の証みたいなもんですから上がると恥ずかしいだけですよ(^-^)/
石報酬的にログイン日数の方が1億倍価値高いです!

コンプ勢憧れる…天井あるとはいえガチャ爆死した時のモチベどうやって維持してるんだ
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6396-R/F6)2020/02/15(土) 18:32:06.15ID:maXIdob+0
前スレの話になるがフェリサポはレイド的には鬱陶しいが
大半はレイド回らずにゴミ箱回しているから結果的にフレポは大量に貰えている
今日一日で2000P以上増えてる
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 337a-+8mi)2020/02/15(土) 18:35:56.81ID:kO9XBGBS0
レイドで邪魔なフレサポは1回つかったらフレサポがしばらく出ない仕様とレイドを一発も殴らなければBPを消費しない仕様を利用して、適当なレイドに邪魔なフレサポ選択して入ってレイド始まったら画面連打してすぐにオート解除してギブアップを繰り返すとスッキリするよ
ちょっと面倒でしばらくしたらまたサポが復活するけど
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf25-6zTz)2020/02/15(土) 19:11:10.93ID:yNW2QNoo0
ちょっとずつはインフレしてかないとそれはそれでガチャ回らなくなるからなあ
ケツアナやオトギあたりまで行くとどうかと思うけど、やつらもそれなりに長く続いてるわけだし
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5368-YjU0)2020/02/15(土) 19:18:16.53ID:3YarBQf10
このゲームでインフレさせても人離れるだけだと思うけどなあ
自キャラをインフレさせると必然的に敵もインフレするだろうし
そうなったらイベの周回とかも面倒になるだけだと思う
ガチャもソシャゲの中では割高な方だし
0075名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spc7-zv9Q)2020/02/15(土) 19:21:46.17ID:Is5cxxEUp
ふたご
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff2f-TB+z)2020/02/15(土) 19:22:58.66ID:gV4hZgwV0
双子いると楽なのは確かだけどいなくてもどうにかなるしサポで借りたっていい
アリーナ報酬が定期的にリセットされるとかなら話は違ってくるけどそうはなってない
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff96-FPmm)2020/02/15(土) 19:30:48.92ID:uGXfjyAN0
双子いないと攻略不可だったアリーナが手に入ったとたんストレートに登れたからなぁ
他キャラのワンランク上の存在だと思ってたけど次元が違った
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2f-e3M9)2020/02/15(土) 19:35:29.08ID:YhedgQn20
HPリジェネ SPリジェネ ATK大アップ
レイドに必須なのがこの3つで双子は二つ満たすわけだけど静流も満たす
双子の強さって便利の強さであって壁は超えてないんだよね
アリーナだとATKアップが要らなくて状態異常の手数になるから一人でより多くを満たせる事になって壁を超える
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3fd-6zTz)2020/02/15(土) 19:38:55.37ID:ouxvyI460
チケ集めやすくなったんはいいけど最大APも増えて消費がめんどいからオート周回はよ
再戦コマンド付けたりとRPG運営はUI改善に前向きだから期待してるで
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-92he)2020/02/15(土) 19:39:07.37ID:hVODDKS+0
息の長いゲームはインフレするインフレは悪くない
問題なのは型落ちしたキャラを配らない、サービスを悪くすること
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f372-6zTz)2020/02/15(土) 19:42:24.92ID:11hisPUS0
スキルプリセット実装してくれたら文句ないんだけど
奥義をダメージカットする用務員が来た時に
実装は近いと思ったんけど中々来ないなぁ
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cffa-R/F6)2020/02/15(土) 19:46:38.41ID:XPnn0zmT0
8:1くらいの比率でアタッカーばっか出してるのがだめだわ
恒常に奥義HPリジェネが存在しないような有様なんだからそりゃ双子壊れ言われる
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 832d-Fqlr)2020/02/15(土) 19:58:39.70ID:3I3b/K740
この戦闘システムだと4Tとかに40%回復は事故りやすい
やはりリジェネの使い勝手が良すぎるわ
回復は必殺技とか奥義の付加効果でHP全体回復できるのが何人かいると使いやすくなる気もする
0102名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa7-p4v5)2020/02/15(土) 20:06:55.58ID:WYwH3qoWa
自傷とSP300回収40なら回転悪くないなら無双4と双撃2で攻1.69倍
自傷と違って通常きららなんかだと蛇塔付けられるから剛力も越える
SP330以上の自己バフなんかは双染めあるし
装備修正された今の環境だと双2活かせるかで与ダメ結構変わる
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff96-FPmm)2020/02/15(土) 20:23:32.71ID:uGXfjyAN0
>>90
こーゆーのは数だぞみんな!
RPGスレの総力を結集しようずw

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RPG運営T様

いつも楽しくプレイさせて頂いております。
『◯◯』と申します。

要望がございますので、下記に記載いたします。

■要望
スキルプリセット機能の実装

■内容
スキル選択を記憶した状態で戦闘開始したい

■理由
レイドイベントにて、一部のユニットを除いてスキル1/スキル2の運用がセオリーとなっております。
※DPS(秒間ダメージ)が奥義を使用すると下がるため
毎回戦闘のたびにスキル選択するのは苦痛です。
本機能を実装することでユーザビリティが向上することに加え、
いままで活躍できなかったユニットも陽の目を見ることができる事と思います。

お忙しいところ誠に恐縮ですが何卒ご検討のほどよろしくお願いいたします。

https://i.imgur.com/AcLIiDg.jpg
0106名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FF1f-qO+L)2020/02/15(土) 20:28:47.13ID:2DlKNPFQF
レイドは早いうちに取り切ってデイリー忘れる事がよくある
今みたいに復刻あると箱漁りに全力になるから危ない

>>100
五車の新キャラで特大プラス全体中回復とか来たら面白いかもな
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 331a-2Yt8)2020/02/15(土) 20:41:00.50ID:8imsNCEV0
インフレさせるならエロをインフレさせろよ
いつまでも元祖感度3000倍でドヤ顔してないで
私の感度は530000倍ですくらい言ったらどうなんだ
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