【DMM.R18】対魔忍RPGX Part260 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW bfed-vBtI)2020/02/15(土) 16:56:41.43ID:fnJnEJtg0
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと

1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
・双子が居ないと攻略不能のクソゲー です 新規の攻略はほぼ不能なので諦めて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part258 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1581577424/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part259
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1581616647/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfed-vBtI)2020/02/15(土) 16:59:19.65ID:fnJnEJtg0
■よくある質問
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1

Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.スキル記憶ONにして最初に一回手動で体力回復使えばあとはオートでも使う

Q.エロシーンいくつ?
A.R、HRが1つSRが2つ 覚醒は関係ない

Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上

Q.レイド来ないんだけど
A.俺も来ない。一応改善はされたのでリスト更新かマルチバトルを押して更新しる

Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない

Q.強化アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン


■初心者用Q&A
Q.リセマラ必須?どのキャラが狙い?
A.リセマラは複数作る手間があり見つかるとBANされるので自己責任で
  キャラは↓のが出たらだいたい当たり(有志キャラ表)
https://i.imgur.com/qDrghYs.jpg

Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
  イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。 次いで石チケ神秘の至宝
  イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に

Q.装備わかんね
A.アタッカーは無双4迅刹2、ヒーラー等は不屈4陰影or迅刹2が基本。サポートは無双迅刹

Q.攻略出来ないんだが
A.双子無しは不可能です。諦めて下さい

Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
  ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです

Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.imgur.com/B0pYBTe.jpg
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfed-vBtI)2020/02/15(土) 17:00:56.70ID:fnJnEJtg0
>>2
すみませんこっちに差し替えオナシャス

■よくある質問
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1

Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.スキル記憶ONにして最初に一回手動で体力回復使えばあとはオートでも使う

Q.エロシーンいくつ?
A.R、HRが1つSRが2つ 覚醒は関係ない

Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上

Q.レイド来ないんだけど
A.俺も来ない。一応改善はされたのでリスト更新かマルチバトルを押して更新しる

Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない

Q.強化アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン


■初心者用Q&A
Q.リセマラ必須?どのキャラが狙い?
A.リセマラは複数作る手間があり見つかるとBANされるので自己責任で
  キャラは↓のが出たらだいたい当たり(有志キャラ表)
https://i.gyazo.com/8c34572b2368a5d76452c40efb9d262d.jpg

Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
  イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。 次いで石チケ神秘の至宝
  イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に

Q.装備わかんね
A.アタッカーは無双4迅刹2、ヒーラー等は不屈4陰影or迅刹2が基本。サポートは無双迅刹

Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
  ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです

Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.imgur.com/B0pYBTe.jpg
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfed-vBtI)2020/02/15(土) 17:02:00.80ID:fnJnEJtg0
■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
  累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ecb90fb8da33f9a77298d6d6e365fb7d.png



堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人)
https://i.gyazo.com/eeba42be5137e7071ae19b3c5bf18ac5.png



■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(重複不可)
4set:ATKを大アップする。有利属性に攻撃したとき、属性補正値がアップする

■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12)
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfed-vBtI)2020/02/15(土) 17:03:03.97ID:fnJnEJtg0
■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
  累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ecb90fb8da33f9a77298d6d6e365fb7d.png



堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人)
https://i.gyazo.com/eeba42be5137e7071ae19b3c5bf18ac5.png



■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(重複不可)
4set:ATKを大アップする。有利属性に攻撃したとき、属性補正値がアップする

■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12)
・新ユニットLS&スキル一覧
[SR]【バレンタイン】甲河アスカ(科学)
https://i.gyazo.com/4c52a6c355ca5b619e5a9cfb9c38f6a4.png
[HR]【VDラッピング】ミリアム(精神)
https://i.gyazo.com/7cb8bf7b359e3d8d79f189a11a5cc1d4.png
[R]【ホットチョコ】メルシー(超人)
https://i.gyazo.com/8ea9cb8bf046447e47ce0150c4b2a26e.png
0013名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMff-EGPj)2020/02/15(土) 17:38:28.04ID:O+4b7n6jM
前スレでフェリサポはアホみたいな話あったが俺は糞箱ある内はそれしか回らないんで全然構わんなあ
レイドは他人の沸いた奴倒すだけだしフェリなくても3位くらいには大体滑り込める
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-92he)2020/02/15(土) 17:42:51.22ID:hVODDKS+0
ボニーで最大ダメチャレンジするから玉藻サポにしておいてよall
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634c-6zTz)2020/02/15(土) 18:04:26.50ID:9KD+KhEE0
前スレ終盤でナディアの話してる人いたけど
性欲に目覚めた結果勃起の舞とか踊って多種多様なチンポを差別せず踊り食いしてるナディアなら超見たい
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff96-av4t)2020/02/15(土) 18:17:02.61ID:uGXfjyAN0
>>45
ランクなんか暇人の証みたいなもんですから上がると恥ずかしいだけですよ(^-^)/
石報酬的にログイン日数の方が1億倍価値高いです!

コンプ勢憧れる…天井あるとはいえガチャ爆死した時のモチベどうやって維持してるんだ
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6396-R/F6)2020/02/15(土) 18:32:06.15ID:maXIdob+0
前スレの話になるがフェリサポはレイド的には鬱陶しいが
大半はレイド回らずにゴミ箱回しているから結果的にフレポは大量に貰えている
今日一日で2000P以上増えてる
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 337a-+8mi)2020/02/15(土) 18:35:56.81ID:kO9XBGBS0
レイドで邪魔なフレサポは1回つかったらフレサポがしばらく出ない仕様とレイドを一発も殴らなければBPを消費しない仕様を利用して、適当なレイドに邪魔なフレサポ選択して入ってレイド始まったら画面連打してすぐにオート解除してギブアップを繰り返すとスッキリするよ
ちょっと面倒でしばらくしたらまたサポが復活するけど
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf25-6zTz)2020/02/15(土) 19:11:10.93ID:yNW2QNoo0
ちょっとずつはインフレしてかないとそれはそれでガチャ回らなくなるからなあ
ケツアナやオトギあたりまで行くとどうかと思うけど、やつらもそれなりに長く続いてるわけだし
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5368-YjU0)2020/02/15(土) 19:18:16.53ID:3YarBQf10
このゲームでインフレさせても人離れるだけだと思うけどなあ
自キャラをインフレさせると必然的に敵もインフレするだろうし
そうなったらイベの周回とかも面倒になるだけだと思う
ガチャもソシャゲの中では割高な方だし
0075名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spc7-zv9Q)2020/02/15(土) 19:21:46.17ID:Is5cxxEUp
ふたご
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff2f-TB+z)2020/02/15(土) 19:22:58.66ID:gV4hZgwV0
双子いると楽なのは確かだけどいなくてもどうにかなるしサポで借りたっていい
アリーナ報酬が定期的にリセットされるとかなら話は違ってくるけどそうはなってない
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff96-FPmm)2020/02/15(土) 19:30:48.92ID:uGXfjyAN0
双子いないと攻略不可だったアリーナが手に入ったとたんストレートに登れたからなぁ
他キャラのワンランク上の存在だと思ってたけど次元が違った
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2f-e3M9)2020/02/15(土) 19:35:29.08ID:YhedgQn20
HPリジェネ SPリジェネ ATK大アップ
レイドに必須なのがこの3つで双子は二つ満たすわけだけど静流も満たす
双子の強さって便利の強さであって壁は超えてないんだよね
アリーナだとATKアップが要らなくて状態異常の手数になるから一人でより多くを満たせる事になって壁を超える
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3fd-6zTz)2020/02/15(土) 19:38:55.37ID:ouxvyI460
チケ集めやすくなったんはいいけど最大APも増えて消費がめんどいからオート周回はよ
再戦コマンド付けたりとRPG運営はUI改善に前向きだから期待してるで
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-92he)2020/02/15(土) 19:39:07.37ID:hVODDKS+0
息の長いゲームはインフレするインフレは悪くない
問題なのは型落ちしたキャラを配らない、サービスを悪くすること
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f372-6zTz)2020/02/15(土) 19:42:24.92ID:11hisPUS0
スキルプリセット実装してくれたら文句ないんだけど
奥義をダメージカットする用務員が来た時に
実装は近いと思ったんけど中々来ないなぁ
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cffa-R/F6)2020/02/15(土) 19:46:38.41ID:XPnn0zmT0
8:1くらいの比率でアタッカーばっか出してるのがだめだわ
恒常に奥義HPリジェネが存在しないような有様なんだからそりゃ双子壊れ言われる
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 832d-Fqlr)2020/02/15(土) 19:58:39.70ID:3I3b/K740
この戦闘システムだと4Tとかに40%回復は事故りやすい
やはりリジェネの使い勝手が良すぎるわ
回復は必殺技とか奥義の付加効果でHP全体回復できるのが何人かいると使いやすくなる気もする
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