【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part444 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part443
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1581672139/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 聖片を強化に使わせて武器と交換するか選ばせると思ってたがそんな事は無かった >>38
凄まじいことになりそうで報告楽しみにしてるw >>35
100⇒500⇒2000⇒5000⇒10000 とかのレートでLv1にはできる程度配って
しょうがねーからLv1にはさせてやるわってゆう配慮の振りかもな 要らない聖装と無理に交換せずに粒子化させていて良かった >>37
虐殺だろ?虐殺して課金額上げようって話
なのに無課金に配ってどうすんの
いきなり殺されてその場で蘇生されたら何がしたいんやこいつってなるやん デイリー消化で貰える石は増えてね?
超級なくなるけど毎日全部のクエスト回れるんだろ? 普通に嫁を超強化して無双する分には楽しいから好き
よく前提難易度になるんだからって切れる人もいるけど前提難易度になったから無理ゲーになった試しがない 聖片を砕いて粒子にすとかだったりしてな
もう粒子15000しかなかったわ ギルドに向けて課金格差を明確に付ける目的だろうしな
レベル差が大きいからギルドでマウント取りたかったらLv5まで鍛えろということ
あとは絶100がどこまで鍛えたらいけるかだな 運営の利益にもならんのに無駄に武器鍛える作業時間追加される客の身にもなれよ 粒子?試練アイテムのこと書いてないからわけわからん… 試練アイテムは穴に付けるアイテムを作るのに使うのかな 話を見るだけのノーマルですら難易度は酷いことになってるけどな
俺がクリア出来るから理論で徹底的に新規排除していけ 個人プレイで気ままにできるのがあいりすのええ部分なのに
プレイヤー同士の格差が露骨についたら嫌やなぁ 極力蒼片交換してたから粒子なんて100個も無いぞ
集める手段が新設されるのはありがたい うんえーはエロソシャゲのくせにゲーム性とか変な方向性に走っちゃってるのがな
まあ所詮は課金してマウント取る人が居ないと集金にならんのは判るけどさ >>33
蒼粒子を要求します、でもイベントとかで入手出来るようにするよ、もっと欲しい人は課金してね!
って事で普通の事だと思うんだけど けど、画像見ると初級で貰える石が5→10になってるっぽいから、石だけ見たら一週間でマイナス5でほぼ変わらんか
忙しい冥王にとってみれば時短が進んでいいんじゃね(適当)
このシステムで行くなら、クリア報酬でSR花10個くらい落としてくれ🙏🙏 クリア編成貼るのも聖錬Lv5の方はお帰り下さいってなって、編成貼りも減るかもな >>40
といっても素材平均160個程度、粒子も予定で6000くらいしかできないので
ハンマーだともっと鍛えそうなめーおー普通にいると思う アプデが恐怖でしかないゲームってあいミスくらいだわ
試練のときも修正前即死ゲーだった1のあとの2、3はどうなるのか戦々恐々だった クリア回数で報酬配ればいいのに毎回初級からやらせる運営の頭の悪さ >>35
チケット無くして2000配ってくれんかね 蒼粉は廃課金冥王のための取り組みでしょ
あとSSRが揃ってない新規冥王にとってみれば、粒子になったらほぼ使い道ねーもんな 萌具打ち直しに粒子要るのか・・・最近の課金圧をみるとどれぐらい必要になるのかわからんが不安しかない そもそも今の段階で打ち直し必要な冥王なんて石油王だけだろ
普通に強くするための課金なら守り魂にした方がええやん ギルドで討伐数稼ぐイベントとか始まったら完全にP2Wね
新規いないから搾り取る路線にシフトしたのかな 試練素材でセットアイテム生成ガチャとかさせられそう >>1乙もっち
祝Part444
>>3
□アイリス人気投票
2018(投票期間2018/5/24〜6/6)
https://i.imgur.com/JULdH4C.jpg
2019(投票期間2019/5/24〜6/6)
https://i.imgur.com/UPoHzDn.jpg 打ち直しが必須になるくらいには
敵の強さも上がってくるんやろうか… すでに試練3・4辺りから初心者お断りゲーだけどな
試練素材の使い道が実装されるならやらなくていいって方便も通じなくなるわけだ ストーリー見るのに支障がなければやらなくていいままだよ >>68
まあ言い出したタイミング考えたら狙ってP2Wにしてるだろうな
こらギルドは最悪の内容になりそうだわ 聖錬(萌具打ち直し)…蒼粒子使うよ!粒子貯めないケチな冥王には用はないよ!
専用装飾…強いけど、入手手段は未定だよ!どんな搾り取り方するか楽しみにしててね!
曜日クエリニューアル…こっそり超級消して配布石減らしたよ!
うーん、この。 何の話かと思えばまた不穏なアプデか…ここ最近の改悪を見て期待できるわけねぇわな 8月はともかくここの運営チームは調子に乗って幾多のゲームを破壊しサービス終わらせてきたところだから
甘めにみてると取り返しがつかなくなってあいミス終わるぞ ギルドは集金に走るのか遠征とかいう何のために存在してるのか分からない物が来るのか
方針がブレブレだから予想がつかないな このゲームシステムテコ入れって本当にユーザーが望んでることなのか 普通に考えると蒼粒子は聖装1枚完凸するのに使う16000個程度は要求されるんだろうな
まあ重課金者にとってはわざわざ花周回しなくても金払うだけで強化できるようになるから悪くないんだろうけど >>79
ここ最近は完全に集金のためのテコ入れになった、責任者変わったんじゃね お知らせよく読んだら蒼片をすぐ粒子に替えられるらしい?
これならもっといけるわ 個人的にはアイリスを自分なりに強化していく要素が増えるのはずっと待ってた
これが望んでいた形かは実装されてみないと分からないが メインストーリーはクリアしたから、後はクリア後のEX仕様になるだけじゃ
どうなろうと最期までは付き合うぞ SR輝石ですら粒子400だし、精錬Lv1から500ぐらい要求してきそう あ、いい忘れてたけどイリーナちゃん誕生日おめでとう
最初に引いたガチャで恒常、水着、SR同時に引いた時から運命感じました
おじさんの冥界力がもっと上がったら最強のアイリスにしてあげるからね… 石減るとか騒がれてるけど推測か
確定してからにしてくれ いっそ早くギルド実装してくれ、内容によっては諦めがつくから どんなに良アプデが来てもギルド実装したら引退不可避 課金促す為のランキングだろうけど報酬は無しだし別にその辺は怖くはないな
レイドで報酬ないのにランキングの為に走る人が100人はいるからその辺の自己主張と自己満足を促して課金も増やすのは妥当
よほど末期になれば対人ガンガン煽る為に報酬格差つけるんだろうけど低予算ゲーだし1位とったし大丈夫だろ まさか今更ギルド戦やらせようなんて考えて無いよね? >>93
常識的には今更有り得ないけど、クソムーブの延長考えたら有り得る リリィちゃんのボケとツッコミのセンスのアップデートはよ 精錬実装直後のピュアハートが超強化されてそうで震える ランキング報酬の一線を越えなければとりあえずついていくかなぁ
疲れてるのに張り付かなきゃいけないのだけは勘弁 打ち直し素材の蒼粒子は、プリコネで言う専用装備の上限突破に要るメモリーピースと同じ扱いと思えばいいか
これからはガチャから変換できるし各イベントからも手に入るようになると そこそこ課金勢だけど廃と戦闘力比較したらサイヤ人と地球人ばりの差があるんだろうな楽しみ
無課金と格差がって文句言う人もいるんだろうけど程度の差はあれどあいミスは課金ゲーだからあって当然だしな 専用装飾に萌技レベル増加ってあるけど上限突破して4になるのかな 新規で始めた石油王がじゃぶじゃぶ強くなってもらうためだよ
いるのかしらんけど 毎日試練やってるユーザーがどれだけ居るか把握した上での
アプデなんだから集金しか考えてない 別に自分はガチで完凸したり派手な金の使い方しないけど、廃やおじ勢のぶっ飛んだキャラ見るの好きな人っておるじゃろ?
わしじゃよ 協力イベで敵の強さが変わらないのであれば、精錬する事によって絶100倒せるようになって効率の差が埋まる可能性がある
実際はこちらの強さの上限が上がった分、敵も強くなるのが普通だが 画像に出てる情報だけ見ると、レイドイベが今の封穴くらいの強さになってもおかしくない アイリスの強化に伴って、封穴とレイドのLv上限を200まで開放しました
どうだ?嬉しいだろ? レイドの上限200はもらえるポイント増えるなら普通にありだと思う
専用装飾つけるの前提みたいな強さにはしてくるかもしれないけど打ち直し前提の強さにはならんでしょ 課金は継続しつつも試練から逃げためーおーが多かったからこの結果なんだろう >>109
精錬すると絶100倒せるようになるんじゃなくて
精錬しないと絶100倒せないようになるかもしれんよ 廃おじからしたらヌルゲー過ぎるだろうから難易度上昇は嬉しそう 批判する廃課金はよくみるが嬉しいって言う廃課金を見たことないのがポイントだな
なのになぜか廃課金は喜ぶだろうという謎の理論がたびたび展開される 絶100が穴オーダマレベルになったら引退が頭をよぎるかもしれない 試練は3人以下で回るのが当たり前になって1000W以上が当たり前になるのか 廃が遊んだりマウントとるための強敵が穴に追加されたりはあるだろうけど当面は難易度大幅上昇はないんじゃね
そもそも強化するための前提がガチ勢以外はお断りレベルだからそこに難易度合わせようがない
ラウラが専用装飾で萌技レベル上げられれば盗み楽になる人はいそう うんえー「試練というコンテンツでしたが今までイージーモードでしたので、ノーマルにしますね」 ベアせんせーの猛毒とダブルアタックってどうなんだろ >>122
ダブルアタックは試練で使えなくはないが必須って程でもない パッとしないスキルやアビ持ちでも金突っ込むユーザばかりだったらどんどん衣装追加されるだろうけど、ステータス上げる要素が来るってことはつまり
作業量的に無理なのかと思ったらアイギスにべっかん絵来たし SR25よりSSR10ぐらいの打ち直しLv1が推奨されるようになる? >>122
べっきーはダブアタで即死狙いながら速攻でゲージ貯めて全体萌技連打するのは試練4で強いよ
猛毒はポリン師匠で敵の幸運0にしないと猛毒が欲しい相手に入らないから微妙 打ち直しは別として
粒子化はありがたい
粒子の管理難かったし >>122
猛毒はそもそも先生の幸運低すぎて入らないし
ダブルアタックは通常攻撃しか発動しないツインスキルの劣化版なので優先度は低い >>127
Lv1の1.3倍が本当で比較的楽ならSSR11精錬Lv1でSR25超えるから、SSRが圧倒的に有利だね 赤いラディスっていなかったっけ?
一年目のイベSRかな・・・つら 運営擁護したい気持ちはわかるが運営は8月じゃなくて
数多くの版権ブラゲをクソゲーにして潰してきたDMM運営チームだからな
なんなら8月はなんとか口添えしてクソゲ化を緩めたり4コマやラジオみたいなキャラコンテンツ追加して人の集まるキャラゲーにしようとする立場だろう
それなのにDMMのクソゲ化おじさんに加勢するとかクソワロタなのですわ >>133
SRは黄色だからSR以上の赤ラディスはまだいないよ やっと10ヶ月越しぐらいにフラムが手にはいったのにまた変なアプデ来んの?
粉5000ぐらい勿体なくて使えないままになってるけどこれすげー損なことになんの?
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