【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part89 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
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英雄*戦姫WW (えいゆうせんき うぉーわんだー):一般版
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part87
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【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part88
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1581494267/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 隠された真実広告に混ざって
あやかしランブルも似たようなの作ってて草 お知らせ見ると次の復刻はバランス調整があるかもしれないんだね
(あくまで可能性だけど)
ガチャの更新はないのかな? てか順番的にはカイマクルの方が先というかアキレスイベの方が後だからな。
エジプトイベ>アレキイベ>アキレスイベの順。何故かアキレスイベが繰り上がったが。 >>330
なるほど、今月開始ならたしかにまたかもしれないな 攻めランキングだから必須のベラミー以外は敵次第でアキレスアーサータケルぐらいかな
更新して前剣有り狩るならアキレス固定もありかも うちは防衛戦力27495で防衛成功数624回だったわ
防衛成功数ランキングとかちょっと見てみたいな 綾音まこさん龍馬ちゃん役で確定
あとツイートしてるのはみるさんぐらいか?
ttps://twitter.com/miru_propaganda/status/1230460390271672320
ttps://twitter.com/ayanemako/status/1230477953965817856 アリーナは撤退祭りだったけどガチで遊んでる人もいるんだな
これはアリーナ終了記念ガチャでまたアキレスPUくるか? さすがにそろそろチケット更新無いともうマジ無理になる・・・ 次からソーマ強化入ってるからワンパンできてたのが落ちなくなってるのがあり得るからな
防衛戦力ばかり強化されてるからターン増やして範囲ダメ上限緩和しないとSとれなくなってまともに狩るやつも居なくなる 今回は戦力1万以上の攻撃デッキか
アキレス人気やね アリーナはマジで撤退ゲーだったな
オール撤退でも報酬はあらかた取れるし
真面目に戦って買っても大してポイントに差がないから
時間かけるよりは、撤退でポイントそこそこサクッっと稼ぐスタイルになったわ
合計戦力クソ高い人なら防衛1000とか行ってる人もいそうだ
高難易度攻略用の他にアリーナ対人用キャラ用意されると金がいくらあっても足りんから
ポイント取得の使用は今のままにしといてくれよなー頼むよー 戦力30000持ってた人はどのくらい防衛成功数稼いだのか アリーナ攻め必須はベラミー
今の範囲上限だと低BP火力以外いらないから特に有能なのは通常ケイ、トリスタンアーサータケル、イヴァン通常清明他星3メイン
範囲ぶっぱ後は硬直で基本動けなくなるから遊撃低硬直火力、エンキドゥや今ならバレコロ
踏ん張り染め狩るなら幸村入りなんだが
29kの幸村と踏ん張り無効WドレイクガチパとかSほぼ無理だから防衛ガチパ増えてきたら更新 >>341
よく配るチケットでチケットガチャ回させて(最低限の戦力だけ整わせて)
最新キャラや限定キャラは配布が渋いガチャ石で(つまり課金して)回してね!って手法はDMMゲーでよく見るからコレもその類じゃないかな
冷静に考えれば1イベントごとに10連チケと準レア以上確定チケ配るのがそもそもおかしい >>321
多分持っていない人がそれなりにいるんじゃない?
アキレスを持っていない人だったら復刻の際に意地でも交換券使うだろうけど、幸村はそこまで・・・ね。
あと、殴ってもらってBP溜めた方が有利なのに、アキレスに待ち付与して殴られなくなるのはあんまり嬉しくないんだよな〜。
ターンの経過が多少緩やかになるというメリットは確かにあるんだろうけどさ。
アキレス対策ならデコか田舎者のどちらかでいいし 英雄戦姫は石の配布渋いけど初回1800は毎回回せるからぶっちゃけ不満はない
他に石の使い道ほぼないしな…他ゲーだとAP回復薬ガブ飲みを強制されたりするけどそれもないし 1人引けば3ヵ月で金玉使って完凸できるから、3ヵ月は金玉使わせるために恒常に追加しないとかならまだ理解できる
だから来月にはいい加減追加してくれ 夜しかマトモにプレイ出来ないけど、イベ報酬とか大体取れるからありがたいわ。 ところで今はキャラ絵とかはどうなってるのか知りたい。
既に原作の絵は使い切ってると思うんだけど、新作の絵も当時の絵師さんが描いてる?
それとももう絵柄が全然違う絵師さんを多数起用しているとか? 季節イベントのキャラは当時のままの大槍さんが描いてる 細かい意図が把握し辛い質問であるが大槍という意味なら原作作ってるのは大槍が代表の会社なのでWWにも当然参加してるし新規絵もある
原作ゲスト絵師という意味でならそっちも本人が書いてるし新規絵もあるがおそらく別衣装とかは期待出来ない アキレスきたら使おうと思って30枚くらいたまってる
なおあと1枚で完凸の模様 石ガチャがスカだったときに腹いせで引く
昨日はそれでマキャベリとしーちゃんがでた ガチャの禁断症状を抑えられない時にどうぞ
ヒャッハー モウ ガマンデキネー!!
って場合に課金を躊躇う効果があるかもしれない もう恒常追加無さそうだわ
アキレス復刻売れなくなった頃には追加するんじゃね 防衛ガチ勢でもなきゃ恒常だけで十分だから新規は完凸増やすために使った方がいい
初期勢で完凸多いと使い道がないな このゲームの恒常ってどれの事かわからなくなるな
途中から全部限定やん 最初はどれが恒常でどれが限定か区別できていたのに
今はどれがどうだか表記しなくなったからな・・・ あれ?メンテ明けだよね?なんでこんな時間に閉まるの?(´・ω・`) 限定だけは限定だと明記されてる
今は限定じゃなさそうなのは何も書いてないな アトランティス以降実質限定だからな
季節は最悪一年後なぐらいで復刻される頻度の差かな 原作絵はまだ使い切ってないぞ
おそらくタンク盾キャラでくるであろうジークフリートや
火力バカになりそうなヘラクレス
後はアトラスとか太公望とかも未実装だ >>354
>>355
>>370
感謝です!
絵師の絵が好きなので、プレイしようか食指が動いているのですが、
やっぱこの手のゲームは課金するときりがないので、原作のエロゲを購入するだけでも
十分なのかな?という思いがあり質問しました。
新規絵もあるんですね・・・そして別の絵師でも原作に寄せたような絵が多いのであれば
プレイも考えようかな・・・
ありがとうございました。 この手のアプリの中だとガチャの確定天井が低いのとそもそもの確率かなり高いのであんま金かからんと思うけど
とはいえソシャゲ慣れてないと異常に感じるかもしれん >>371
無課金でやるなら当然ながら新キャラ入手できないのがほとんど
最近はキャラ追加されても恒常ガチャに入らない傾向にあるから
一度取り逃がすと次の入手機会いつになるかわからない状況
運良く入手できても限界突破に時間かかる(ガチャ回さないなら2〜3ヵ月)
ここら辺を許容できるなら続けられると思う Lv100のコロンブス.vtいたから太上老君と組ませたら3回目の攻撃から物攻1100固定は強いな >>371
エロシーンは基本スキップしてるんだが、
やっぱり原作出演キャラの原作にはないイベントCGとかエロシーンとかもあるだろうから
それ見たさに課金しないで気長に続けてみてもいいかもしれない
他ゲーに比べると「こいつがいないと無理!」ってのがない印象だし(確かにいると便利ってキャラはいるが)
ストーリーについては、最高レアリティを持っていなくても育成と編成考えてやればクリアまでできる
何より、好みのキャラクターが実装された際にも天井システムが割と浅めに設定されてるから狙いやすい
・・・まぁ、好みのキャラクターが何十キャラといて軒並み最高レアリティだったらきついが・・・。
なので適当な感じではじめてみてもいいかもね
面白くない、ガチャがきつい、欲しいキャラが手に入らない、飽きた っていう時はやめればいいんだし
原作が気になってるんなら、原作は購入してプレイすればいいんじゃないかな このゲーム
自体は無課金でも十分楽しめるゲームだよ 最近のブラウザゲーム、ソーシャルゲームの中だとかなり良ゲーだと思う ククク・・・あと10連一回引けば交換券が貯まるぜ・・・。
切り札を保持しているという安心感はやっぱいいな
ヘラクレスは声が一色ヒカルだからなぁ、ヘラクレスにするか?
いやいや、ジークも壁役としてはきっと有能だぞ・・・
うーむ、実装前から悩むぜぇ 好きなキャラをどうしても欲しいどうしても最強にしたいみたいな欲があって
次から次にキャラが欲しい!他のプレイヤーにマウント取られたくない!
みたいな感情が強いタイプだとこれでもきつく感じるかもしれんが
そういうのないなら基本的にこのゲーム凄くゆるいよ
チケたくさんもらえるしシナリオの主力は★2でいいし
我慢できるタイプなら無課金で欲しいキャラ狙えるし取れて凸もできる
飽きたらやめる落としたくなったら金落とすくらいの感覚でやるにはかなりオススメできる DMMでとびきりガチャゆるげーなのは同意だけど長文はきもい 新規みるとキモ長文かきたなるんやちょっとくらい許してや 何か伝えようとする時、どうしても「あれもこれも」ってなって
長文になってしまうなぁ スマンなぁ 同期の某あやかし乱舞が、鬼の闇鍋ガチャで
数か月単位でこっちで言うオールグリーン平気でかましてくるから、
アレに比べると、こっちの初回半額でPU一撃がちょくちょく出るヌルガチャは
逆に不安になるよね、運営面で。 いくら緩々ヌルヌルでもサ終されたら意味無いから・・ スキップ実装とか、ストーリー以外での輪廻取得考えるとか
すげー真面目に運営してくれてるから 頑張ってほしいねぇ 皆さんありがとうございます。
三連休に一度手を付けてみたいと思います! 俺は別ゲーと並行してやってるけど、別ゲの方がガチャ緩いと感じるから
あんまりこっちがゆるゆるに感じないんだよな…
PU確定まで回してもPU複数いる場合は抽選だから狙ったキャラ引けるとは限らないし
まあここは個人の感じ方次第だから俺が少数派なんだろうと思う 最大でも5行くらいやな
>>384
あれもう現役ソシャゲの底辺ガチャだろ
よくやってられるなと思うわ >>388
最高レア率4〜8%あってピックアップ1.5%以上、最近は単独限定ピックアップもあって50連でピックアップ確定入手以上ってもう限られたゲームしかないと思うんだけどな
限凸アイテムもよく配ってるし あやかしちょっとやったけど最高レア2%でピックアップ0.4%とかだった気がする
しかもマルチありでダメージ多く与えたやつが報酬一杯もらえるから火力人権ゲーで
限凸アイテムもなかったんじゃねーかな >>391
最高レア率はソシャゲの中では高めだと思うよ
単独PUはどうなんだろうね、バレンタイン以降どうなるかだけど
この前のアリーナガチャみたいに新キャラ1体+過去キャラ2体とかのPUは罠に感じるな ガチャの絵にピックアップキャラのうち一体だけしか表示してないとかなら優良誤認だし罠で良いと思うよ
でもちゃんとピックアップキャラ全員載せてんのに欲しいの出ないとかならちゃんと詳細読めってだけでは? >>393
あれ新キャラのクーフーリンだけ1.5%でギル老君はそれぞれ0.75%という有情だったと思う >>395
あ、そうだったのか
俺も回したけどギル出てきてぐぬぬってなったからネガティブなイメージ勝手にしてたわ
失礼失礼 これよりガチャゆるいゲームに興味ある。完全無課金でも快適にできそう 少し前に輪廻宝珠が2000だった人がいたけど、水曜スタートしてから全スキップでちゃんとS評価だった
少なくとも今はバグって無さそう
https://i.imgur.com/T5r9EoE.jpg 銀珠→金珠の交換数制限はまだ解除されないのか
辛い 日替わりアイテムは購入者少ないから削除したって言うけど
銀魂25000を10連チケに変えるやつもおらんだろ
言い訳許されるβ版終わったんだからその辺の調整もどうにかしろ >>403
ならお前が開発してみろよ
出来もしないくせに言うな
死ね >>403
それは君が勝手に思ってるだけで購入者がいないとも限らないだろ
銀玉なんてオレみたいな微課金すら余り出してるし 装備の調整するならさ、魔攻キャラのジェシーの最終装備に回復物攻アップの鳳凰の羽
物攻キャラの三蔵に全快魔攻アップのアンブロシアとか完全にミスってるやつ救済のために
鳳凰の羽に魔攻1000、アンブロシアに物攻1万つけるとかもっと上手くやってほしいよな
装備つけかえできる要素なくしたんだからそういうところはちゃんとしてほしい 昨年末から毎月銀玉で金玉取ってるけど10連チケも交換できるくらい銀玉余り始めてる つかあんな面倒なの2周してる人たちまだいるの?
ゲームで苦行すぎる ガチャ追加キャラが★4ばっかりで、★3に関してはチケと無料分で揃った人も多かろうし
全員育てるのなんか廃課金でも手間かかるしで、銀玉を★3の凸に使ってる人は少ないんだろうな
自分も★3はレイフさん以外全部無料とチケで取れちまった メルカトルのチップ、カンストしたので全部売ったら、今回のイベントで85になった
どうせすぐ出ると思って10×5回したけど、1枚も出ず ☆4よりレア デイリーにフリー突っ込んでくるならミッションとイベントの部隊ぐらい分けて記憶できないのかよ
本当にゲームは良いのに運営は無能だよなDMMなんかと組まないで他所から人引っ張て来たらよかったのに >>413
編成のマイセット出来たんだから分けて使えばいいんじゃないの?
最初からマイセット2まで解放されてるしミッションとイベントで分ければいいだけでしょう。 編成と言えば、マイセット1の編成1しかつんつんできない仕様、なんとかならんかなぁ >>384
あやかしは絵やボイスやシナリオは良いんだが
武器と混ざってるしキャラが少ないから
ガチャで新キャラぜんぜん当たらんな イベ、フリー、スペミなんかで選んだ部隊記憶しとけってって事でしょ
特効で埋まってたら他で使わんし、フリーは単騎だから部隊選び直すのは変わらない >>418
だからマイセット使ったら良い。って話では? グラブルやふるふるみたいな編成記憶だな
1.敵Aと編成1で戦う
2.敵Bと編成3で戦う
3.敵Aと戦うと編成1に切り替わる
こんな感じでイベントやレイドの戦闘ごとに何の編成で戦ったか記憶されてて
再度戦うときは自動的に記憶している編成を読み出すので切替の手間が省ける エアプ運営には理解できないから改善もされないって事だな ホークウッド持ってないからチケで手に入れようと思ったがまだ入ってないんだな >>323
自己レス 問い合わせたら輪廻補填してくれたわ 龍馬ちゃんとか初期☆4キャラまだフル凸できてないから
恒常キャラ追加されるとバラけてしまう恐れがあるし、まだ半年くらいは追加なしでいいかな 初手英雄技でぶっ飛ばして10100点だった
15ステージで15万点ってキツそう 初日は3万ジャストでアリストテレス先生とっておわり
最終的に115000いけばいいんだから楽勝だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています