実際後一歩ってとこが多いと思う

アイテムの所持枠が1スタックだったら
オーブの売却機能がついていたら
防衛に周回機能がついていたら
無敵・保護シールド・無効化シールドで分けずにバリア破壊を特性として持つキャラがいれば
そのスキルがバリア反応で初回は即、2回目からはクールが必要だったのなら
ゴールドの入手先がもうちょいまともだったのなら(防衛でイベントみたいにゴールドは固定とか)

この辺ってちゃんとテストしてれば分かることで
そうでなくともユーザーが結構言ってることで
自分達でも気づいてる節がある
しかもどれも一つなら些細で、直そうと思えばそんなに難しい話でもない
正直売却なんてのは半分詰みが見える以上臨時メンテ入れて直すレベルの欠陥

運営の腰が重すぎるのがアウトって感じだわ
惜しいな、長文スマソ