【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4138 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ブーイモ MM3b-J5Pc)2020/02/22(土) 21:01:45.45ID:LOS5bbskM
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!

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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
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■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4137
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次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-BgDz)2020/02/24(月) 09:26:29.84ID:cBOpQrvW0
あーやっぱり入れ替わったのかなんかそんな気がしたので質問しにきたんだ
ガチャ回さなきゃいけないのかと思ってたけど交換でいいならそんな問題なさそうねどうも
0599名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-gNDr)2020/02/24(月) 09:27:05.78ID:rUv4PCaMd
>>597
パクリ元が4凸じゃなきゃ意味ないからな
メジャータイトルだからってそこのゴミシステムパクってもゴミにしかならないと分からんのだろうな、アホの新井は
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-AjqY)2020/02/24(月) 09:30:14.36ID:jD/Uh/Ur0
メモリーダンジョンの報酬回収するならスコアの関係で
多少はメモリーガチャ回さんとならんけどな
今は素材もさほど必須でも貴重でもないけどひたすら手間が増えてる
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf96-Docr)2020/02/24(月) 09:34:37.70ID:KDTFqjhN0
絵と効果になんの関係もないから覚えにくい
その効果も無駄な水増しでハズレばかり
糞ガチャからの重ねシステム
メモリーのせいで編成UIが使いにくくなる

新井が頭新井すぎてやべぇわ
0606名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-gNDr)2020/02/24(月) 09:36:32.13ID:rUv4PCaMd
縛りや制約がある分効果は強いとかなら良いけど、縛りや制約クリアしても他と同程度の効果ってのがホントクソ
属性バフFMとか汎用バフ持たないハゲビ回数バフ持ち考えた奴は途中や完成時に何かおかしいと気付かなかったのか?
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22b1-oqmV)2020/02/24(月) 09:49:57.46ID:SwRvXqY20
一方でソーラーの回数分のバフはランタナ部隊にゲージ持ち入れておけば虹の攻バフの価値を揺るがすぶっ壊れという
あ、ぼくはかさねとかむりです
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-YFee)2020/02/24(月) 09:54:38.62ID:U8H3V59n0
普通は適用範囲が狭い代わりに数値が大きい、範囲が広い代わりに数値が小さい
なのに適用範囲は狭いわ数値は小さいわで何の役にも立たないという
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f692-BgDz)2020/02/24(月) 10:09:29.38ID:qnjb0JSy0
害虫の巣を踏むとバフとかいう呪われたアビがあったなそういえば
そのアビを持っている子は昇華でしれっと別のアビに置き換えられていたしバラおじ公認の失敗アビよ
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-ZYti)2020/02/24(月) 10:12:04.06ID:KB07HIIB0
バランスよりもおぱんつ分が減っていってるのがつらい…
花騎士はアブラナちゃんのおぱんつ見せていくスタイル見習うべき
ペポのぱんつたべたい…
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f7d1-Y9FD)2020/02/24(月) 10:15:38.14ID:rITFQ7by0
弱キャラ嫁団長は強化されたり別Verが強かったり環境変化で強キャラになると
途端に「お前ら昔俺の嫁バカにしたよなぁ?おい、謝れよ、謝れ」とか過去の事引っ張り出して暴れ始めるから害悪
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-BgDz)2020/02/24(月) 10:33:46.75ID:MAj0Hb6W0
ウメは当時もってなかったけど同性能のサクラが酷かった
当初は金と虹って今ほど差がなかったから単体スキルって時点でもうヤバかった
撃ち漏らした敵にの反撃でコロリと逝く
確か発動率も20%くらいだったよね?
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e84-BgDz)2020/02/24(月) 10:43:48.62ID:EBqimD2d0
レイドで遊ぶにしてもダメアップよりデバフ吸収のほうが大事だったからほんとイランアビだった
レイドのリソースが最初から死んでたしね
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf4b-YFee)2020/02/24(月) 11:13:10.22ID:6+zk3luv0
確か初期のアビ
★6サクラ:攻撃力5人15%アップ、レイド戦のみ攻撃力アップ(価値なさ過ぎて数字忘れた)
★5モモ:攻撃力5人好感度によって最大15%アップ、シャイン10%アップ

排出率0.5%と6%の12倍差がこれでは初虹サクラだった身としては呆れる他なかった
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2c5-/5iC)2020/02/24(月) 11:17:11.62ID:oTABbwgS0
サクラ 単体・鈍足・レイドアビの三重苦
アネモネ 鈍足 3回攻撃(笑) 攻撃アビ無しの三重苦

初期のこの二人は悲惨だった。サンゴバナのほうが貢献度高かった
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-ZYti)2020/02/24(月) 11:47:46.74ID:KB07HIIB0
キャラクエやキャラストだとかスタミナ〇〇とかは混同しやすいから
その辺は表記揺れ程度で許容範囲な気がする
でもストミっていうのはイマイチ合わない(個人的な感想です

>>667
まぁ執務みたいなところもあるしな…
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f21-YFee)2020/02/24(月) 11:56:03.93ID:EIr4wj750
扉一枚隔てて隣り合わせなら普通にありえるか
部下のお悩み相談(からのベッド)で私室にまで夜な夜な押しかけられたら休まる時間ないな
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