【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart350 [無断転載禁止]©bbspink.com
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DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart349
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1582295414/ SDは少し前のヨーヨー使いのは良かったんだがなぁ… ウメサクラの開花絵は最高レアって一目でわかる良さがあると
今でも思ってる 回避は非公開内部設定40%程度を公表80%に上げちゃって強くし過ぎたけど
下方したくないから命中30やらを敵に積んで相対的に下方したのが最高に糞 >>463
無能が自らハードル上げて回らなくしてるんだから仕方ない まーでもそりむらに貧乳描かせる無意味な采配よりはいいよ FMも素直に虹メダル対応して100枚くらいで交換とかすりゃ良かったのにな
なんつーか自信たっぷりに実装したものが不評だからってガキみてーにふてくされて渋々簡悔成分含ませた対応しかしねーから余計反感買うのに 石売りたいというスケベ根性が先にあるからそんな案通るわけない ゴミが増え過ぎて狙い取るのはもうムリダナ
産廃社員と合わせてハズレ増やしてどうしたいんだ
まさか石買って回してもらえるとでも夢想してんのか 茶番特典のメモリーの実装待ちあと21キャラくらいあるんすけど
これ10ヶ月かそこらへん引き延ばすつもりか?
相関図スカスカで同じ画面に入れたら不自然なキャラばっかだし 絞れば廃が回してスペチケが売れた昔の感覚のままなんだろう マジでこのまま能力調整もしないまま終わるつもりなんだろうか 追加がインフレしないのに金にならんことに手間をかけるはずがないだろ・・・ 色紙もだったけど、割と安定してない時あるよね、そりむら 過去の成功体験から抜けられないって一番ヤバい奴だろw
FMの真のヤバさは既存絵使いまわしに加えて
だいぶ前から計画進めてたみたいなのにこの追加ペースと初動でのシステム未完成ぷりから
こいつらのスケジュール管理能力は駄目な学生の夏休み宿題レベル ギリギリで5000達成させて後で消して未達にするとか趣味悪すぎるだろw 悪いもクソもそんな少数のいたずらで成立してしまう惨状なのが恥ずかしいっす 前半のイベント報酬からオモイデ種消えたんだな
FM回したければ石買ってくださぁい!! ギリギリっていっても達成のツイートされたとき5039だったんだぜ?今は5007 種が消えること自体は何回かあった気がするけど
過去イベントの報酬なんかは誰もまとめてないせいでいつの事だったか
アフィwikiはテンプレペタリで終わりだからそういう時に役に立たない 複垢の業者とかが垢削除されて減ってるに花京院の魂をかける 改めてみても
わずかなスキチケとプチセンティに笑う
さらにRTが増えると、じゃねぇよ
元がショボすぎて増えたところでだろうよ RTすら業者に依頼という現実に笑いが絶えない悲しいね もしかしてアクティブ1000人いないくらいになってんじゃね? まあその気になりゃいくらでも増やせるものだし
確定した結果を覆すわけがないからいくら増減しようが意味なんてない 同時期にやってたアイギスの方はRTが減ってる感じがないんだよな
花だけ業者なのか何かわからないけど異常だわ アクティブ1000以下は草
さすがになめすぎ
よその名前出すのは反則かもしれんがガルシンですら8000いるんだぞ? アクティブって一週間で3時間以上遊んだプレイヤーの人数であってる? 2〜3年前の脂が乗ってた頃に1万はいるだろうとだけ聞いたな
その半分くらいじゃね? 昔は生放送で10万以上とか言ってたこともあったけど今は2万下回ってるだろうね >>499
普通はDAUかMAUの事を指すのが一般的でこれはログボ勢もカウントされる
昔10万以上って言ってたのはどっちだっけ どうせM
アクティブも課金率も駄々下がりしただろうなとしか分からん 課金するようなアクティブ1000以下なんじゃ?
あいミスのあの惨状見てもナー あいミスなんか戦闘力ランキングだかで課金具合分かるんだっけか 去年どう見ても内部の人間がDAU5000切ったとか言ってたよな
移行がないと断言したことでその後嘘つき扱いだったが >>507
全員じゃないけど
アクティブが多く登録してればガチ課金して真面目にやってるの500人おらんwwwwwww
売り上げも花とあいミスで同じぐらいしょ? >>509
ガチ課金ってのがいくら以上の事か分からんからなんとも
仮に花の課金者1000人として月あたり一人頭いくら抜きたいんだろうね 1月の催しは限定スノドロとスぺチケあったから一応課金する要素あったけど
それ以降は改悪されたガチャかランダム虹とかで微課金が課金する要素なかった気がする パヨクがTwitter停止祭りになってるから
業者と信さんが停止されたんじゃ? 信者は反日パヨクだったか
確かにあの頭の悪さでは納得だな 最近は石配らなくなった代わりにゲームに張り付きというか定期的にログインさせるための探索一定回数やれみたいな任務出してきてるけどやっぱランキングに影響あるんかね >>464
最近は顔のパーツを下に詰め過ぎ
全体で見ることができなくなってるんかな >>514
一般には影響あるかもでRは無いと思われるけどそんなの関係なく
純粋に解脱してログボ勢になった奴が多いんだと思うよ あいミス
【今月の推定売上】368万
【翌日加算(※)】+298,234円
2020/03 368万 470.3
2020/02 3,575万 494.6
2020/01 3,171万 498.1
花騎士
【今月の推定売上】75万
【翌日加算(※)】+125,801円
2020/03 75万 728.5
2020/02 426万 718.4
2020/01 1,629万 555.7
同じくらいとはいったい >>517
売り上げとランキングで上下ひっくり返るのか?なぜだ >>509
アイミスの戦力ランキング500以内ってレイド単独Lv100達成クラスのド廃だぞ
あの次元までいかないとマトモにやってないとか無理がある
花だと虹キャラコンプ以外まともにやってないっつー話になるわ >>518
石を配りたくないので急きょ中身をゴミアイテム詰め合わせに変更します
それに伴って開始が遅れます あいミス無課金だけど300位以内に入ってるから
そんなに人はいないと思う
レイド100は無課金でも余裕やぞ >>519
花は順位低すぎて圏外が多いから
平均順位はあんま意味ない >>525
ラエヴァ勝てなくて愚痴スレでさんざ泣きわめいて愚痴っていたの忘れたの >>521
ド廃が500人もいるなら安泰すぎるだろ。 今回のイベ金の昇華ひどすぎねえか
前回のバーベナといい虹はおろか金イベ金ばっかの待遇といい、まにの扱いわざとやってんだろ
死ねや新井 無課金じゃ意味ないがな
こっちも案外それくらい課金層狭まってたりして
実際課金止め年単位空けてもコンテンツクリアに支障ないしな 強キャラは渡さんという強い意志が感じられるからな
もう古参のお友達しか見えていない
あいミスも古参じゃないと厳しい 徐々に朽ち果てていくのみ
盛り返す事なんて二度とない >>534
老衰というか、頭がおかしくなって自殺しただけだがな。 >>530
まにで回らなかった結果だろうからしょうがない
ディレクションがおかしいからまにの責任ではない気はするが 無限のふにクローンよりフェチ路線のがずっとずっとマシ そりむら虹はwikiで初日に画像とステータスが埋まったから最近の虹の中では人気あるんじゃねえかな
クリスマスぐらいから虹キャラペの更新が遅くなって水曜か木曜にやっと画像が来るキャラが増えてきた いやだから産廃じゃ回らんだろ
せめて登場時の高難易度くらいは活躍できる性能じゃないと
これだから引退が捗るわけで 花の高難度はどうでもいい状態だと
直近のロードマップはFM改修以外は全く見るものないんだよなー
FMにしたって根本がゴミなのに何回改修するんだよって感じだしさ
wikiも過疎進行が半端ない速度だし、運営は5周年記念徳政令で自分にトドメさしてないか ゆーて攻略を売りにしてるゲームよりは高難度は楽だけどね
編成虹まみれになるほど長く続けてればね 2位じゃん
信仰力落ちてんぞ そりむら神に申し訳ないと思わないの 難易度そのものより
敵のアビにパーティ編成を合わせるのが全てのパズルみたいなやり方なのに
敵のアビが分かりにくすぎるのがゴミなんだよ
何が起こってるか分からないって難易度以前 このゲームの1番のストレスってPT編成の面倒臭さと拘束時間だと思うんだよな
昔は1度PT組んだら後はごり押しできたけど今は来るコンテンツに毎回PTを弄らないといけない
プラスαでFMの付け替えもしないといけないしもはや別ゲー >>547
そうそう
編成のストレスも大きいし高難易度が受け入れられないのは快適性のなさが主因なはず メンテ後2位なのか
神姫相手だから負けたって言い訳まだ通るとは思うけど、今出せる渾身の新キャラ出してこれはちょっと落胆が大きいなあ メンテ被れば宝石とかにも負けると思うが
月曜メンテの利点って他と被らないからでかい顔できるってだけだし スキチケもっと入手しやすくすればいいのに
他ゲーはチケ不要か入手難易度低いとかでスキップ可能なのに >>517
DMMとアプリを足した数値だぞ?
単体で見てどうすん? 今までが甘やかされているかはわからないけど
もしそうだったとしても今違うなら他の甘やかしてくれるゲームに移動するのは至極当然
遊び場が今日から修行場に代わりますのでよろしくと言われてはいそうですかって全員残るはずがない >>542
高難易度どうでもいいレベルになるとそもそもどうやっても花の戦闘つまらない感じてる層だと思われるし
FM改修なんかよりSD復活・追加とかの方が喜ばれる
つまりゲー無のくせにゲーム性で集金するほうが間違ってんだよ 花は緩かったから人定着して、分かりにくい+面倒って問題点にも目を瞑れただけで
敵は飛行系だから高回避、甲殻類で高防御、カマキリ高火力みたいな分かりやすい一貫性すらなきゃ
自軍もキャラ性と性能合致してるの1割もいない基礎からぼろぼろのゲー無だかんね
こんなんで修行するなら他の緩いゲームなり、ガチ攻略に耐えうるゲームに移住するわな
運営は信者に甘やかされすぎたね 3月9日(月)より
魔神降臨ミッション【魔神バルバトス降臨】を復刻開催します。
※前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。
今回から難易度にLv.16が追加されています。
開催期間:3月9日(月)0:00〜3月15日(日)23:59まで 飛行には弓や銃甲殻系ならハンマーが弱点とかこんな感じにしておけば分かりやすくて良かったよね 別になんも難しい話ではなく売れてるときだけいい顔してたってだけだからな
それだったらある程度の厳しさは最初から許容してクオリティの高いとこ行くだけだと思うわ
神運営なんて存在しないんです DMMはまだしもアプリだと他のDMMゲーに完敗してる事実だしな
勿論ホッカイロや通信量の問題も大きいけど
「ゲー無」「糞シナリオ」「良い個性を持ったキャラがいない」
これらの要素は不要と言ってた信者とサボってきたユアゲの自業自得だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています