【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part449 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part448
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>443
あれクリティカル物理攻撃だから
魔法パンチつければなくなるってどっかで見た 復刻待ちイベントSR数えたところあと3つだった(イリーナ、リディア、ラウラ)
ラウラとプリシラの冒険イベントが楽しみ >>446
誰が無能になるの?
>>447
姉姫で幸運上げて状態異常にするんだな
ラディスは何役なの?
魔法でヒート中減退くらうし採用理由がわからん。
動画でも見かけるから俺の理解不足のはず。
>>448
ラウラは状態異常付与かつ連撃役? >>449
花集めで通常魔法化外したら歌い出して困惑してたけど、そういう理屈なんか >>451
ラディスは連撃できるし育てていればヒート中でも通るしスタンも入れられる
が、耐えられないのが弱点 >>451
ラウラはそうだね
出血と毒がフンガー狼亀あたりに入ったり入らなかったりして入ればかなりダメ稼げる >>451
幸運上げての状態異常で合ってる正攻法でクリアできるならいらないけど
ラディスは耐久高い少数前衛置いて後衛から連撃でダメージ与える役割ティセも同様
萌具鍛えたらヒート状態抜けるしダウン状態は魔力逆転するので高ダメージ出るようになる
>>453
耐えれないのは育成不足かな
オーダマ・ガル・獣で使ってるけど耐えれてる >>453>>455
高打点だと通るのか。ダウン中に与ダメ増加は物理でも同じだけど、魔法だとさらに増加するってこと? 花がとにかく不足で萌具育成に優先順位つけなきゃならんのだ。
アシュリー、コトはSSR30なんだが他は15とか。
クリス、ラディスは萌具育成必須かな。
状態異常付与系は萌具未育成でも戦略に問題なさそうだけど >>456
萌具強化して相手の魔力防御を上回れば通る
逆に魔力防御より低いと最低ダメになってゲージも削れない
ダウン状態だと物理は確定クリになるのが強い
魔法は相手の魔力が逆転(マイナス)になるのでその分ダメージ出るけど物理以上かと言うと微妙 >>455
耐えることを期待する運用じゃないって意味だよ
うちだと姉姫の恩恵受けるために前衛に置いちゃうから、スタン切れないようにするか冥王スキルとクルチャでガッチガチにするしかないかな
>>456
物理だとクリティカル確定ってだけで魔法特有の恩恵はない気がする >>457
クリスは回復量・火力上がるとPT安定するので上げていいと思う
ラディスは使うなら上げないとヒート状態抜けない
クルチャはバフ役に徹するなら優先度低いからお好みで
状態異常はハメ殺しや出血・毒ダメ依存だったりするから萌具はあまり重要じゃない
>>459
前衛置くならそりゃそうよ
魔法職に前衛耐久を求めたらいかん >>458>>459
ダウン中に物理確定クリでヒート中も減退ないなら、素直にラディスよりティセの方がよくない?
スタン付与がそんなに大きいのかな >>461
ツイン・ミラーリングを凸できるならティセの方がダメージ稼げると思う
ティセは1発の威力が低めなので手数で勝負する必要あるから
問題は耐久面でHP増加アビやバリアスキル持つラディスの方が耐久高い可能性ある事
物理だと回避される可能性もあるし好みや使い分けかな私は2人を一緒に使う事が多い >>459
魔法職の中でも耐久力ない、といのが弱点だからね
HPやバリアのアビ積んでる余裕はないからなぁ >>457
クリスは超お勧め オーダマの何が一番きついかってまともなクリスが使えないことだし 数字間違えて自分にレスしちゃった、>>463は>>460宛て
>>461
物理で手数稼ぐなら、うちではティセよりコトが出てくるね
ヒートゲージがガンガン回るから今一つ安定感に欠けて高レベルで外すことが結構ある >>462
気にしたことなかったけど、ティセの耐久ほんと低い
ラディスはいつの間にかブランチゴーでそれなりに硬くなってたんだな
風穴はしななきゃ(クリスヒールで全快できるから)安い所あるもんな 魔法系の強みはクリティカルに頼らない通常の火力の高さとバフによるダメージの伸び幅の大きさだと思ってる
前衛に硬いタンクを少数置いてヘイト管理を楽にしたり反撃を固定化し連撃にあまり頼らない運に左右されない固い構成作る時はダメージソースを魔法系にするとよさげ
開幕冥王バフやクルちゃんバフ使ってヒート抜ける火力調整できたり後列補正あるのと後列攻撃は手心あるから前衛抜かれなければ崩壊しないのも大きい >>465
前衛配置のスタン要員って使い方は特殊なので置いといて後衛の話なら運用が多分間違ってる
封穴だとサイリスタ・ツインアタックが固定で耐えれるならマジックブースト耐えれないならHP増加にする
これでLvMAXだと落ちなくてそれ以下ならバリアスキルで身を守ればいい
フランや甘露なしの話なので使うならもっと守りやすい まともなクリス…?なんか邪念撲滅してそうなクリスなら使えそうな表現ですね(適当
まあたしかに是非次のSR+クリスには緑で来てもらいたいところだけども https://i.imgur.com/RPShC1T.png
魔法はこんな感じでバフかけるとダメージが結構伸びるから自力で高倍率の魔力バフが出来るラディスは優秀よ >>466
ティセはLvMAX後衛配置でも封穴だとギリギリ落ちるか落ちないかって感じ
うちだと誰か死んでもいいようにクリスに単体蘇生入れてる >>468
結局、耐久寄りにするとHPを削り切れないから攻めるしかないのがうちの問題なんだろうなぁ
ようやくさっきピュア100終わったけどオーダマは真っ向勝負しなきゃいけないみたいだから勝てる気がしないわ……SSR30+0萌具でクリア出来た人はすごい SSR30とか一本もないけどクリアしたよ
オーダマは回復が本当にきつい
クルちゃんに芸の回復下さい(恒常からは目を逸らしつつ クリスはクリスティンの略称だからちゃんと女の子の名前じゃろ >>474
すげーな。試練と同じでコツ掴めばSSR30皆無でもできる。ゲームシステム結構しっかりしてるのでは? 5章のナジャさんに叩きのめされたので理育成を兼ねてイベントの方も少しやってみようかと考えているのですが現行と復刻のどちらがおすすめでしょうか? >>473
参考になるかわからないけど良ければ動画を
1つ目は実装直後にクリアした奴で色々育ってないから参考になる部分あるかも
2つ目はラディス使ってる奴だけど結構育ってるので参考程度で
https://www.youtube.com/watch?v=XsgVO3w_QZ8&t=181s
https://www.youtube.com/watch?v=U6AdaT80YBI ナジャはいつからなんじゃ。
冥王達の予想日優勢はいつなの? >>480
せっかく本人居るから聞きたいんだけどピュアスラ相手にポリン使ってるのは単純に硬いから? >>481
参考になってるなら嬉しいな
昔はないなりに知恵絞ってやってました
今は育ちすぎていつものメンバーでゴリ押ししています ナジャはピュアスライムが終わる3月9日からじゃないかなって思ってる
蒼片の準備は出来てるぞ >>482
最短で3月9日
復刻と新イベの期間が丸かぶりだから
新イベ終了即次イベは無いものと思われる >>480
ありがとー!
画面ちゃんと見てなきゃいけないけど一応オートでも行けるのか
萌具はともかく輝石がね……レベルが上がらん >>483
ポリン入りピュアスライムは2つ動画上げてるけどどっちかな?
1つ目は実装直後で当時は魔法職中心で育ててたから他に選択肢なかった
2つ目はアシュリー大分育ったから使いたいけど耐えれないからポリンを盾にして乗り切るために入れてたはず >>488
2つ目参考にしてて、これポリンじゃなくてよくね?感あったから聞いてみたかった。
高耐久なら誰でもいいならシャロン辺りでやってみようかな >>489
ポリンの必要はない
火力それなりに出てデバフでタゲ取りつつステ下げれたから採用してただけ
今だとこんな編成でやってる
https://i.imgur.com/HhjWxik.jpg あーこれ、中盤の単体攻撃をポリンで受けるためか?
ポリン居ると必ずポリン殴るのに、居ないとランダムで殴られて戦線崩壊する >>490
これなら前衛3人誰で受けても耐えれるか
うちだとアシュリー70だからどうかなー ピュアスライムは結局連撃勢が変なとこでヒートさせない事を祈りながらクルちゃんのお薬とクリスの回復で100までクリアしたなぁ二度目のドーピングまで凌げば勝ち確なんだけどな >>491,492
そこで受けるためにポリン入れてた記憶がある
確かアシュリーは耐えれなくて試行錯誤してたはず
ポリン耐えれるかも運絡むけどアシュリー生き残れば削り切れるよねって結論になったはず >>478
両方オススメ(わりとガチで)
優先度が高いのは間違いなく復刻レイドのシャロンだけどパトリシアの方も重ねはともかく入手は絶対した方がいい
基本常にイベ開催してるけどキャラの重ね含む全回収済むまではイベ優先してスタミナ使いたい >>494
了解。ポリンでやるかなー。
このゲーム育成状況次第で最適解変わるから、結局自分で考えて調整するしかなくなるの面白いよね。 >>495
ありがとうございます!
まずは両方一枚ずつ確保し、手持ちを見ながら必要だと思うほうに注力したいと思います 恒常SSRコト輝石2つ手に入れたけど使い道は新SSRの実装まちが無難ですよね そんな中Lv6ちゃんご入場してるでございますですわ >>498
差し迫った戦力強化の必要なければ、はい
まあディープ上げて限定のスワロウ併用で基本的にレイド等で運用するのが基本だとは思う
試練3での戦力が欲しいだけの人はレベル上げや萌技上げの選択肢があるかもしれないが コトは待ちが無難かな何のアビが来るかわからないし
勝手な妄想だけど追加攻撃アビ追加しようとしてスワロウのバグに気づいたとか思ってる
単に気づいただけやテコ入れの可能性もあるけど お薬無しで雪祭り118万まで来た
何とか終わりそうだけど結局協力イベの方でお薬必要になりそう どうせお薬必要になるからボナステ出たら2本飲んでる 魔札って意外と入手量の割にはスロット一つしかないよね
どう消費させるつもりなんだろうなぁ ×意外と入手量の割には
〇意外と手に入る割には
適当に考えながら打つから変な文章に…… >>505
聖装みたく同じ魔札を重ねて強化するとか? >>505
スロットに魔札も付けれるようになるんじゃね 亀さん100クリア
1人で出血と毒を入れまくるベア頼もしい 蒼片が全種交換できるのは今日の13時までだぞ!
えっちっちが一番大事なゲームだからな!
ナジャ待ちの人もいるだろうけどね この前のDMM連続ログイン記念ボーナス510ポイント?も今日までだった気がするが俺はとっくに使っちまったから間違ってたらスマン 遠征100回のミッションを最短時間で全部の場所でクリアしたけど最高で☆4だったな
それも2回くらいで当然試練素材等はなし
100の次は200回だから18時間にシフトチェンジ スイートアルケミストないポリン師匠は試練後半でなんかやることあるのかしら >>501
高確率4連撃はゲージごっそり削れるから楽しそう
スキル使わなくても役割持てるから更に型が増えた >>515
補助ヒーラー兼壁兼前衛の命中補助兼火力を試練3でやってもらってる >>515
無い時代から試練3でワントップさせてたよ 寝ると前の人斬り人格が目を覚まして覚醒するっていうスキル付けるしかない SSR2倍ガチャ最終日なので回した結果 恒常ギゼとソフィ(New)
ギゼは上げるもんないしソフィおb姉さんは水着がないんだよなぁ・・Newなだけましか 大型アプデガチャ3ステ回したら正月ラウラとコラちゃん来たのでラウラのファンになります
以上 後衛物理の時点で強いんで・・・
今回とかも魔法アタッカーだとヒート抜けないけど物理なら低すぎるとかでも無ければ関係ないし それもこれも全部魔防が魔力なのが悪いんだ…
ところで3ステ目半額を前回やったのっていつだっけ?
最近だった気もするし結構前だった気もするんだけど >>499
自傷で萌技ゲージ増やすしデバフ発動させるし
デメリットとは思えん >>529
スキルレベル上げないと10%とか持ってかれるから、試練だと素材が足りない初心者は使い辛いかもな 大型アプデのステガチャ5回回してSSR6人という幸運だったのに、4人は被り
新規の2人はリディアの栄誉絢爛たる祝装、フランの春を呼ぶ祝祭の女神だった… プレボ受け取りで気がついたけどボックス報酬に粒子あって粉吹いた 粉フイタってご褒美箱更新して取れなくなったってことの暗喩か 3ステップだけ回して被りパトちゃんとnewギタークルちゃんが来た 5ステップ回しきって宝石イリーナちゃん交換した
ガチャの結果は知らん 確定以外や乳キャラ出た人は書き込まないで欲しいんですけど 蒼片で勇者姉姫交換したんだけど
力溜め連撃めっちゃ強くてワロタ 正月くらいかありがと
思ったより近いけどどうするかなー… SSR率2倍の3ステップ目半額ガチャは先月上旬の正式サービス一周年記念としてやった
次やる名目あるとしたらスマホアプリ版1周年記念じゃないかな youtubeにあがっている封穴ガルちゃん攻略パーティーで挑んでも負けてしまう
睡眠やら何回も使われるときつい youtubeに上げてる人の動画ってめーおー力ランキング10位以内の人とかだから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています