ガンビットってのはFF12のAIの行動を決めるシステム
「HPが30%以下の味方に回復」「防御低い味方にプロテス」「〇〇属性の敵に〇〇を使う」
とか色々あってそれを12個優先順に並べて味方のオート行動を制御するの
味方操作しないから楽だし並び順で戦闘結果変わって戦略性あるし
なによりFF12自体がMMOみたいに収集マラソン的なものあったからすごい便利だった