【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part450 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part449
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1582979992/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレでユーの親愛を教えてくれた人ありがとう
気づいてなかった >>245
SSR属性コンプ一番乗りの可能性まであるからな >>261
Nはストーリー落ち待ってられないのでナジャイベ中に集めるわ >>262
あの学園の教師の制服はメイド服やろ?冥土だけに ナジャ追加が思ったより早くて嬉しいけど同時にそろそろポレン全キャラ共有化検討してほしいと思ったのは俺だけじゃないはず どうせ朝殴っても全然余裕だしねるよ
夜中のうちに9ちゃん倒せんのか?お?あ?めーおーの底力みせてみろやオラ! >>267
ツンツン猫タイプで実装かと思ってたら
デレッデレのわんこで割と驚いたなぁ… ナジャは深淵でおかしくなってるときに性的にお仕置きするかされたかった シャロン「のじゃ」
ポリン「のじゃー」
ナジャ「…」 気になって調べたら明日のナージャって2017年に続編小説出てたんだな…
てゆーかアニメからもう17年て そういや瞳が黒くなってるから深淵は完全に抜けたね
まあ素の精神じゃ深淵扱えないって言ってたからそうか >>293
試練3編成で試練4行っちゃって苛々しながら撤退して今日はやらないことにしたよ・・・ 封穴も試練もPT枠が足りん!!!
ナジャ追加と同時に20にして欲しいな 放置してるからよくわかんないけど、穴は一回100まで行けば終わりじゃないの? >>297
SSR素材のために100周回してもいいぞ >>298
そこまで鍵に余裕出るか?
素材は素直に素材クエ行った方がいいんじゃ? なんと今ならBP消費なしで素材がゲットできるWチャンス開催中! >>299
現状、全部100までクリアするのに必要な鍵が3000個
鍵の数だけなら自分は300個不足してるぐらいだから(実際は倒せなくて詰まってるけど)、ガチ勢は余裕で余ってるんじゃないかね 全部100終わってるけど2700本あった
多分花のせい >>299
素材クエに余分なBPを使うくらいなら素直に花回った方が良いのでは? >>299
SSR30何本も作って穴全100終わって鍵有り余ってるような廃人の意見だから気にしない方がいいぞ 試練裏でやっても結局1,2分に一回見ないといけないから時間喰う 花集めのついでになにかをするんじゃなくて、
なにかのついでに花集めをするんだぞ
そんなカツカツやらんでもリザルト画面で数分放置とかザラで良い。 気楽にやれ 銭集めって初回報酬にスキチケ無かったっけ?
もう回る必要ないかこれ >>309
今日の分終わっちまったよぅ…
報酬画面連打しててよく見てなかったけど銭しか目に入らなくて疑問に思ったんだ
そのあとクエスト画面で初回報酬見てもスキチケ書いてないし >>311
宝石と一緒で固定枠でスキチケ1個入手出来てるから安心汁 ナジャ来たらお花4倍とかドロップ3倍来ないよね。。。
一周年めーおーだから新アイリス加入時の運営のムーブがわからぬ
いま花を摘めばいいのか待つべきなのか >>312
ならただの表記ミスか?
曜日改修から惰性で回ってるから分かんねえわ
明日見るつもりではあるが誰かまだ行ってない人いたら確かめてみてくれ >>315
表記ミスじゃない
お前さん初回クリア報酬と毎回クリア報酬(固定ドロップ)をごっちゃにしてる >>317
なんで表記が違うのか理解したら316が言ってることがわかると思うぞ >>317
銭のスキップパスは宝石の確定ドロップ枠と同じだから1日に何回やろうともらえる
すぐ知りたいなら石使ってもう1回やれば分かるよ >>318
ドロップに入ってるってことか?
わざわざすまんな
他と仕様が違うならそう言ってくれれば分かりやすかったが
そもそもなんで統一してないんだこれ >>320
銭クエが1日2回だった時の名残
初回報酬だと2回目にスキチケもらえんからね >>314
まだ取りきってないけど、今回箱の総数22しかないから400万くらいだと思う うんえーちゃんシステムだろうと課金だろうとクッソ雑だから、分かり辛い箇所もこのゲームやってると次第に気にしなくなってくるものだと思ってたら気にする人もいるのね
このゲームに新規入らない理由に、適当で楽しめる分しっかり知りたい人からしたら分かり辛いってのはありそう
自分としてはずっとうんえーちゃん見てきて今更改善されるなんて思って無いけどさ まずは自分の勘違いや理解不足を疑ってかかるのが疑問解決の基本…自分も恥をかいた(1敗) そういや一昔前はDMMゲーの個別毎に住人の名称あったけど
(王子とか団長とか恋ヶ崎戦士とか)
アイリス民は何か名称あんの? >>325
そもそもやってなかってり所持していないと分からん事もあるからたまになるよね 俺達はあと何個盗めばいい?俺はあと何回あの花とあの小銭を盗めばいいんだ…
まもり魂は俺に何も言ってはくれない…
教えてくれめーおー! 特攻あればすぐ終わると思ってたパコちゃんイベ未だに終わってない・・・明日までなのに
レイドもまだワンパンしかしてないのに 特が今の形式になってから出なかったから50〜100分待ちだー
からの寝落ち他で大量お漏らししやすくなったの辛い ミッションイベだから飲まんと終わらんのでは?
よほどボナステの出方がよければ違うのかも知れんけど
もう慣れたけどたしかにUIとか説明とか不足しすぎててわけわからんことはままある やっと冥王レベルの装飾元に戻したわ
もうちょっと楽にさせて 未実装とはいえ、SSR+4から+5で2.85→3.71って随分上がるんだな
でもこれあれば誰でもカンストダメ…とはいかないんだろうな 今回のゴミ箱は絶100倒せる自然回復勢ならそろそろ全明けが終わるくらいな感じ
ナジャイベまでどっちも終わらせた
ミッションの方はボーナスでおくしゅり少し飲んだけど ミッションだし日数も14日よりは短いしで自然回復で引き振るわないとフル特効でもギリギリだよな。
>>336
実際は+1するごとに1.3倍されてるだけだが複利方式と一緒なんで+2が1.3倍の1.3(=1.3^2)倍だし+5は1.3^5だからめっちゃ増えるんだよな。 >>334
特9回をお薬無しでこなせば自然回復のみで昨日終わったぞ ボナステ出るようになったからポーション控えめでもいけるかなと思ったけどやっぱ飲まないとあかんか
交換イベのいらない素材分も稼がされてるわけだから周回数多いのは仕方ないけどもうちょい何とかならんかなー >>336
SSR30とSSR30+4で実際のダメ差が倍少ししかない事実
ダメ上限があるのか、少なくともうちのラウラは力溜めかバフ盛らないとカンストダメは出せない >>341
訂正
SSR30とSSR30+4じゃない
SR25とSSR30+4と、だった >>336
倍率自体は1.3倍
実ダメージ上はおそらく24%増
+0との比較では大体2.5倍強のはず
萌具だけだと難しいけど魂付けりゃ誰でもお手軽カンストはいける ダメ上限とか変にややこしくなりそうなワード使わず素直に計算式の都合で良いのでは 魂付けるために+1は解放しないといけないから萌具上げる子も考えないとあかんな 魂あったな、封穴も終わってないから一個も持ってないわ…
遠征の取った人は石で短縮して回しまくりとかなんかな ふんがーは穴最弱の名に偽り無しだなぁ
100のくせしてなんで5ターン以内に弱体と出血通ってるんだ >>323
マジ???あぶねー無駄に石割るとこだったわ メンテorデータ更新のお知らせ来ないけど、大丈夫かな? 粒子貯めるのってあの粒子入りの半額もないボーナスパネルガチャをまわすのが効率いいのかな…? 時間効率なら粒子入りガチャまわしまくるのが最速だぞ
通常は1ヶ月待たないといけないから そういえばパネルガチャの金チケって10連じゃなくてSSR確定の単発ガチャだったんだね。
この前初めて知った >>350
wikiの過去イベ参考値だけ見ると22箱で530万位なんで最終調整はした方がいいぞ メンテ予告北
ナジャは深淵じゃなくてオリジナル状態異常か ・スキルやアビリティの説明テキストに威力などの数値を表記
意図的に避けてるもんだと 新しい状態異常と素材枠増やすのか…
これから来る奴は全員専用素材なんか?天使も増える気せんし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています