大前提としてHPが減ったキャラはヘイト値に何らかの補正がかかるのは知っといた方がいい
手数や範囲攻撃でヘイトを稼ぐ→狙われる→HPが一定割合に減る→さらにヘイトを稼ぐ
システム上この悪循環に陥り易い
低耐久キャラが運悪く被弾して弱るとすぐ狙い打ちされるのを防ぐのにはバリアアビがかなり有用