【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part429 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://lp.symphony-ec.jp/
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony
スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part428
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1583143667/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.ホームのキャラ変えたいんだけど?
A.強化→変えたいキャラ→左側のメダルみたいなアイコン(補佐官)
Q.貸出キャラ変えたいんだけど?
A.強化→変えたいキャラ→左側の握手してるアイコン(助っ人)
Q.贈物orレベル上げ素材何処で手に入る?
A.音楽院(ストーリークリア必要)の本校舎
Q.スキルツリーの失敗って何?
A.解放順によってステ上昇率が上がる。ラストは8%
Q.助っ人の魔法ゲージ上がらないんだけど?
A.楽友でないとゲージは増えない仕様。最初から溜まっているのは凸数依存分
スキルツリーテンプレ
https://gyazo.com/dc2e0e0b7083f0b8c08b61c9af90956d.png 旧イベ実装順キャラ一覧
フランシス・クープラン (復刻イベ終/ハード2-5,4-6,5-7) 紫 槍
コルノ (復刻イベ終/ハード2-6,4-7) 青 弓
ルルエ・パレストリーナ (復刻イベ終/ハード2-7,幕間1-1) 赤 槌
ベルシュシュ (復刻イベ終/ハード3-1,幕間1-2) 緑 剣
フランソワーズ・グノー (復刻イベ終/ハード1-1,3-2,幕間1-3) 紫 槍
ジナ・ヘンデル (復刻イベ終/ハード1-2,3-3,幕間1-4) 青 槍
シープ・タルティーニ (復刻イベ終/ハード1-3,3-4,幕間1-5) 赤 槍
クリスタ・グルック (復刻イベ終/ハード1-5,3-6,幕間1-7) 緑 槌
ジョアンナ・シュトラウス(復刻イベ終/ハード1-6,3-7,5-1) 紫 剣
ジョス・P・スーザ (復刻イベ終/ハード1-7,4-1,5-2)青 銃
シャル・S=サーンス (復刻イベ終/ハード2-1,4-2,5-3)赤 槌
リップ・マイアベーア (復刻イベ終/ハード2-2,4-3,5-4)緑 槍
リュリュ (ハード2-3,4-4,5-5)紫 銃 ←いまここ
ガラティア・ドニゼッティ(ハード2-4,4-5,5-6)青 剣
番外ハード(ディソナンシア)ドロップ穴埋め
リエル・フォーレ (ハード1-4,3-5,幕間1-6)赤 剣
マティア (ハード1-7-10,4-7-10) 紫 弓
ヴァルンボン (ハード2-7-10,幕間1-7-10) 赤 銃
ニコレッタ・パガニーニ(ハード3-7-10,5-7-10) 赤 弓 運動会30秒かかるんだが?
オートにしても開幕スキル撃たなくなってねぇ? メンテでもないのに回収できるわけがないだろ!いいかげんにしろ!
立て乙 >>1
乙
しかしこんな目立つ数字を間違えるようじゃ裏で動いてる数字とか一切信用できんな 乙
というか、シャルルで経験うまうまされたから
悔しい梨木がレリィの消費と経験バランスおかしくしたじゃん?
騒ぎたいのはわかるが、梨木だぞこの程度気にすんな 悔しくて消費上げたいなら全部30にすりゃいいのに途中7だけ20なの草 いちょつ
後半完走した人柱の方、いつもの乱交あった? このゲームバグと梨木蹴りが面白くてハマっちゃいそう 今まで30でヒィヒィ言いながらEXマラソンしてたから逆に消費30は安心する(感覚麻痺 なんかデータ更新きたからAPなおったかな?と思ったけどなおってなかった・・・
さすが梨木だぜ!なんともないぜ! UI
ストーリー
音楽
キャラボリューム
この辺りの要素はDMMでも有数のクオリティなのにこの惨状はどういう事なの ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2078845.jpg
アンノウンどうしたお前… 直したら補償しないといけないからね
このまま今回はこの仕様ですで押し通せば 何も 問題は ない アンノウンの立ち位置おかしいの俺だけじゃなかったか どうせ周回はEXだからいいだろとか
思ってんのかね 前半でもそこそこ割って9000届かないくらいだったけど時間はかなり食われた
後半はそこそこ以上に割らないと同じにならないのか
スキップも無けりゃ必要メダル数も増えるわサ終したい以外にどんな理由があるんだ
生放送でサプライズサ終しても納得するぞ >>38
周回部分の消費は変わらない上に収集効率は続きからだから
前半と同じだけ割れば前半よりも稼げるはずじゃね >>32
他は一応100なんだけど
アンノウンだけ70台さまよってる レイド育てない分だけはマシってことか
どっちにしても今日中にスキップ実装してくれよ にしてもよくみんな200とか安定して倒せるなぁ…
混濁ター極めすぎだろ 超進化ピックアップはせめてリンガーを3%にした方がいいと思うんだが、
最近の毒キャラ推しは今後何か必要になるっていう事なのか? データ更新で追い出されるの腹立つんだけど
スタミナ返せよクソ運営 200倒すのなんてほぼおりゅギアがおりゅかどうかだけだろ
持ってなくてもフレンドで十分やれる おまえのせいでまたWリナ騒いでたやつか
って勘違いされるからやめろ 別にオルギア必須と言いたかったわけじゃないが
今倒せないやつが倒せるようになるのに一番楽なのはオルギア借りだろ 逆にリナ使ってねぇせっかく出したのに
後半リセット分の虹MDZ3枚でリナ凸させようと思ってたのに
おりゅギア凸させた方がレイド安定しそうでふふってなる 開幕オルギアスキル撃ってからデバフアイコンが表示されるまでの間の攻撃はデバフ効いてるんだろうか オルギアは苦手属性でこれだけ強いのは完全に環境キャラでしょ
今後オルギアより強いデバフキャラが実装されたとしても、
そのキャラとオルギアを組み合わせれば更に防御貫通が用意になるわけだし
オルギアに関しては渋らず強化した方がいいと思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています