【DMM.R18】対魔忍RPGX Part266 [無断転載禁止]©bbspink.com
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part265
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1583043955/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>356
ミラベルとかラークシャシャとかグランあたりは超えてそう >>352
元対魔忍ならありだが
現役だとトレーニングやってない駄目な対魔忍になるな 女対魔忍デカ過ぎだろw
それとは反対に鹿が奇形レベルで小さいやん アスリートは平均身長高いし、遺伝的にフィジカルエリートな対魔忍なら、当然でしょ。
ところでママは対魔忍参戦希望 対魔忍とアスリートを同じ扱いにするのはどうなのよw
スポーツ感覚でセックスしてますけども ワッチョイ隠しNG方法
NGNameに
(?<!\))$
を入力し正規表現にチェック 時子が意外と小さいな
なんかふうまやサクラより小さい時子が想像しにくい >>365
あの無駄に長いテンプレ削ってこれ入れた方が絶対いいと思う >>366
海外のスポーツ選手なんかはシューズはいて競技すんのに裸足での身長測ってどうすんだってことでシューズ履いたまま測ってそれを公称にしてる
対魔忍も正装が対魔忍スーツならあるいは >>345
つまりガイザくんはあのポーズで測ったのか 質問なんですがクエスト再戦の場合ちゃんとフレンドポイントは入ってるんでしょうか? Rキャラリーダーにして超上級放置してクリアできる編成ある?目離した隙にLRキャラ堕ちてて怠すぎる 双子入れてフレに鹿で問題ないぞ、Rリーダー超上級5オート放置
たまに一人二人くたばってるけどちゃんと勝って終わり 超上級5は時間かかるし事故るくらいなら超上級4か上級5まわればいいのに 今冬コミグッズ届いたけど特典カード6枚で不知火3あやめ2レア紫1って偏りおかしいだろ!! シークレット出ない超上級4って周回するメリットあんの?
>>375
基本的にその編成だけどボス前の1w2wで瀕死だから回復がぶ飲みだわ >>345
蛇子マジか
急に愛おしく見えてきたヤバい 消費22だし最初の2ターンくらい手動で整えてからオートにしてるわ
薬飲んで周回してる層は面倒なのかもしれんけど ったくイベント毎回糞つまらんし
ガチャもまったく魅力ないし引退や
糞ゲーすぎるわ 蛇子の身長はサービス開始前の公式サイトにあるプロフィールで発覚してることなのに >>384
頭対魔忍がそんなの読んでるわけないだろ! >>379
なお持ってるなら時間効率が最高で操作も極楽
それ以外は知らん >>379
フェリフェリに全体詰めるだけだし時間と経験値効率がいい ラックリーダー使ってもチケ10枚も落ちないからフェリの方がいい まさかとは思うがなお爆弾なしでゴミ箱あさりしてる奴はおらんやろうな・・・? この乞食が効率の良いお金の拾い方を自慢してる感が笑ける >>387フェリリーダーってボーナス枠のチケットどんくらいドロップする? >>358
ハイヒールでよくあんなアクションができるものだと感心する >>378
わしも7枚で不知火と何かが2枚でレアアサギ1枚とかだしそんなもんやろ
Twitterで20〜30万電気祭りで買い物した人のカード結果見たけどやっぱレアは確率低いみたいだしレア出れば御の字よ
凜子ユキカゼ欲しかったが…… このゲーム結構好きなんだが
起動時のクソ長ロードと何か選択する度にロード挟む仕様はどうにかならんものか まあシステムのアプデちょこちょこやってるし将来に期待 丁寧にアップデートしてくれてるからあと2年は遊べるはず >>345
カガミも、ケツでかく描く様になってたんだな
素晴らしい!! 大した事してないのにメモリ2g食うのもな…
ネイティブアプリにしてほしかったわ ユニット一覧から一人選んで、別を選ぶのにいちいち戻るの変わらんかな
左右矢印とか出来ないのかな >>396
フレとかは軽くなったけど他はむしろ重くなりつつある気がする 部隊選択が両隣にしか移動できないの何とかしてくれよ
エアプ運営か? >>396
去年の2月からやってるが起動時とかは逆に遅くなってる気がするんだがなぁ
おま環かもしれんが あれ復刻イベント終わってる…
ほとんどやってなかった 今年も4月頃にスタダセット類を再販売するんだろうか 原初の至宝(黄色)ってデイリー回って集めとくのが基本ですか? デイリー半減が来たときに鬼周回して集めとくのが基本
まあSRしか使わないからガチャ引かなければほぼ消費もしないけどね イベントSRは原初食うせいで初心者に勧めづらいのなんとかならんかね
AP120配られるようになったから半減でなくとも集めやすくはなったけど 原初1人分なんて1日程度あれば余裕で集められる量なんだし気にしすぎでは
初心者だったらそれよりもレベル上げの方が面倒くさいと思うよ 書でも大成功するようになったから
運が良ければ初心者でも一気に育つよ
運が良ければ… >>414
そうなのか すまん
俺が初心者の頃はレベルより素材が足りなくて辛かったから今もそうかと思ってな アドバイスありがとうございます
次に半減が来た時に鬼周回します
この前は経験値クエ回ってました
HRガチャ券が2枚あるのですが、回した方がいい時期ってありますか? 基本手に入れたらすぐ回して良いぞ
そもそも昔は11連やってもHR以上が確定じゃなかった
今は11連やればHRは絶対出てくるから貯める価値もないぞ ない
強いて言えば欲しい恒常HRが実装されたとき
始めた頃は戦力ないから即引いてた >>393
そうなんだ割りとあるんだね
また今度7枚届く予定だから偏りひどくてまた不知火出ないよう祈っておくか
そっちの注文の方が先にしたのにまだ発送準備中なのが謎だけどw オマケカードは現地で買った時は少なくとも一度の購入内での被りはなかったな
おそらく業者から届いた箱には均一に入っててそれを順繰りに取り出してるからだと思うけど >>426
ふたなり自体は大丈夫なんだな よしもっと増やそう 毎回イベント更新される度に
蛇塔装備とか組んでサポスキルとかも考慮して
現状一番火力でるキャラとか設定してたけど
鹿で固定が一番サポ回るわ >>429
ふたなり自体はおkていうかむしろ好物
ただしホモとこいつの絵はマジで無理 フェリと鹿ならどっちが使われるんだろな鹿持ってないからわからんわ
大体4.5時間に1回インして10〜20回くらい使われてる ふたなりは真面目な奴が性欲に負けて大切な存在を汚すのがいいのであって、仲良くやられてもなんだかなー感 なんかほむほむもやたら使われるんだよな
たぶん時子多くて分散してるからだろうけど ふたなり以外だとスカトロとかもそうだがあくまで陵辱の小道具として好きなんであって
それ単体は別にそれほどって感じある
だからジャンル自体がガチで好きな人と意見が食い違うんだろうけど スネークレディは本人の回想だとふうまに一方的にやられてるからなあ
攻め役の回想ほしかったからありがたい >>436
ぼくは女の子が突如生やされたおちんちんに戸惑いうろたえこらえながらも我慢の限界を超えて射精させられちゃうのが好きです ユニティアのストーリー無理矢理締めないといかんからソードマスターヤマトのパロになってしまった
こっちがもしサ終だったらガイザがすまなかったな許してくれとか言っちゃうんだろうか >>441
スネレのレイプめっちゃみたいけど出んなぁ
同じようなシチュのキャラおらんのか ぶっちゃけ原作でも何してるかわかんないんだよなあ
部下は好き勝手名前使ってやりたい放題だけど
アサギどうせいちょうするかなーってのほほんとしてるイメージ
アスカたち潰したときは何でそんなにやる気あったんだろう まぁ一応旧シリーズ完結編みたいなポジションだったし ふたなりに攻められて掘られるのも好きです…
ふたなりになったさくらと紫にアサギが侵されてるシーンはアサギに感情移入してます 信頼度を上げるには連れ回すしか方法は無いのでしょうか?
経験の書?みたいに信頼度を上げるアイテムはありますか? >>453
アイスがあるけど今やってるイベントだと手に入らなかった気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています