【DMM.R18】その他のタイトル9740年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版/メンテ情報はもう更新されません)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
http://i.imgur.com/8HDdf97.jpg
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9739年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1582700953/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 抱えたら麻痺で遠距離だと反射とかクソゲー極まり過ぎだろ… 隠密には反撃こないだろ
S覚せずにぺちぺち打てって事だ 30分経ったがクリア動画無し!ハジギス!
寝ていいか? S覚してないロヴィニアがLv16の補正かかった相手に通じる火力出せるんか? >>350
攻撃は2250防御は100
HPは18万 あのネズミストミの時点でHP5万とかじゃなかったか
バルバトスでは使えると信さんが評価してたゴミ共は使えそうですかね・・・? >>351
18万で草
さすがその他だインフレなし 大鼠のDoTダメージ秒間450か
マグマワームの秒間ダメージ900ってマジで狂ってんな 伝説級、神話級のユニットよりもそこらを這ってるネズミのほうが強いまんこPの世界観に震える アスタロト15第二形態のDoTが秒間1050だからインフレ無し!
なお大討伐神級EXのドラゴンのDoTは秒間1200の模様 一時間経っても動画無し!うおおおおおおおお!!!!!! 下にドブネズミ、上に猪と大トロル
さらにでっかいグリフィン
こんなのスレ民以外が見たら発作起こしそう >>360
そもそも何でそんな挟み撃ちされる場所で戦おうとするんだ?という話だ HPもdotも超絶跳ね上がってるがインフレ無し
うおおおお! ああ反撃で速攻本体落としてるのね
お城で似たような光景見たな ミレイユの反射か?これは
序盤の立ち上がりが異次元過ぎて笑う 眷属でバフかかってめちゃくちゃ反撃ダメージ強くなってんのか
撤退支援付いてるから死んでも問題無しの反撃ボムになるのね 15まで抱えれたシルヴィア対策だったろうけど盛った火力自分で食らって自滅してんの笑うわ 英wikiに二形態のHP30万って書いてるけど眷属揃ってるとそれ以上攻撃力上がるのか…
酒呑童子とか大したことねーなもう ミヤビの無敵引き付けも上手いこと使ってるしよく考えるわこんなん
ミレイユがバルバトス特効とは流石に予想できんかった 眷属効果でATK1.8倍
素攻撃力おおよそ17万以上って事か その他の敵が使うバフって配置されてる数だけ累積したよな https://i.imgur.com/kD93GQy.jpg
バルバトスだけ攻撃力大幅アップしててでたらめな数字になってんのか それにしては高すぎじゃね
ミヤビが吸ってる数の分そのまま反撃用の攻撃力として計算されてるとかじゃねえと異常やぞ メドローアの唯一の弱点はマホカンタみたいになってて草 バルバトスのダメ2倍がそのまま跳ね返るオマケ付きである https://i.imgur.com/5wbFwJx.gif
というか☆3でこれだからな(信じられなくてキャッシュクリア一度しても同じ)
おま環じゃなきゃこの時点で攻撃力1万超えてるか最終ダメージ倍率2倍じゃなくなってるかのどっちか
もりたんやっぱぶっこかデータ貰ってるの載せてるだけなのかな >>384
もりたんの5400に与ダメ2倍って数字じゃこうはならんわなあ ミレイユの片方の分岐のデーモン特攻も乗ったりすんの?
てかこの敵想定された解答はなんなの 一応ブロック中のみ攻撃力跳ね上がるとかなら計測漏れもあり得るか ニコのコメント見たら第二形態で眷属一体あたり3000%バフになってるとか
ほぼ確実に設定ミスだろ
修正してくるか放置かはわからんが 攻撃バフの設定ミスなら確実に修正されるじゃん
この一番楽そうなバルバトスの処理再現できなくなるじゃん アホくさくて草
でも500%とかより反撃って手段が取りやすくて優しいっすねぇ
どっちにしろ即死だろうからな 右でシルヴィア隔離されるのが許せなくて眷属倒さずに第二にすると絶対即死するようにした可能性もあるか
左でシルヴィア受けすれば別にいけそうだがとりあえず今日じゃなくていいや >>391
確かにな
中途半端に攻撃5万とかにされても困るわ ミレおば1人に出落ちさせられるクソザコ魔神として語り継がれるやろな
はわわのゴミ投げすら必要ないとは https://i.imgur.com/CvWw8x5.jpg
もりたんのとこのデータ出てるけどこれが正しいなら>>384のシルヴィアが一撃死すんのおかしいな
https://youtu.be/SKNYbVtUNTg
YouTubeに上がった☆4動画だと料理人でバフ盛ったシルヴィアで二形態受けられてる
眷属がいる状態だとなんかおかしくなるのか?とにかくミレイユの反撃で二形態即死するのは確実に不具合だろ 一見するとぶっ飛んだ眷属バフも反射することで問題なスィーンになる巧みな調整ィーンであったか ニコニコに動画上げた奴もなんでこんなの気付いたんだろ
明らかに攻撃力おかしいなって思ってちょっとミレイユの反撃試してみたら即死してビックリみたいな感じか? >>395
もりたんとこのデータはともかく、眷属バフの効果が「何故か第2形態でのみ3000%」だからじゃねーかな
その動画だと第2になる前に眷属処理終わってる
このやり方だとシルヴィアの火力低いほうがいいしトワバフとかテンマとか入れると崩れるかもしれんね なんかもう当たり前のように不具合出してんな
だからテストしろよ… テストは散々やってるじゃん、放流したあとにユーザーが。 通天とかバグ塗れで実装したからなスパゲティコードでもうガタガタ
今回も仕様で通すだろうけどそれなら説明しろって話理不尽なんだな 眷属倒すまで第2形態を受けさせたくないというなら300%程度でも十分だから(それもどうかと思うが)
反撃でエンドコンテンツのボスが1撃死するような数値設定には普通せんわな 通しプレイとかなさらないのですか
まーた不具合出ていますが今回はこれで行きますコンボか懲りないね 何かするたびに誤表記・不具合が出るのがデフォになってんな >>316
政剣おすすめ優先育成キャラ
リューナ・ゼヨ・サカモト:優先度トップ。1キャラで複数の役目をこなせるため育成に対するコスパが非常に良い
キルシュ・ノムラ :カンストを目指すのはこのキャラだけで十分、どのコンテンツもいける最強の射撃
マーゴ・イブカ :近接重装オールインワンの強キャラ、ボス、集団共に優れ他の育成範囲を絞れる バグってるのはともかく3000%って数字はいったいどこから出してきたのやら 見てきたけど反射一撃死するってことは
・モリタンのデータが違う(運営からデータ横流しの可能性)
・不具合(眷属のバフ量がぶっ飛んでる、おそらく射程内に発射した攻撃分反射してる)
この二つは確定かな もりたんは単に第2を眷属ありの時計測せずに第1のバフ量で計算して間違ったデータ出してただけじゃね、第2になった眷属バフ量変わるとか予想外だし
今は金剛式鬼で測ったデータ出してる
ミレおばいなくてもこいつ2体で死ぬなバル、上手くスキル発動後当てられればだが ☆4終わったが今回は特に酷かったな
やってて全然面白くなかったしもうこれ嫌がらせがしたいだけやろ そうだったのか
いつも序盤おいてたから知らんかった (´・ω・`)最初から飛んでくる鳥がすでにきつい
(´・ω・`)アルティアディエーラ無いからやってられんがな >>384
公式でデータ出してもし間違えてたら石配布とか謝罪になるから
「運営の身内じゃなくて、非公開の廃人プレイヤーによる集計データですよ」
という体で公開してんでしょ
わざわざ嘘のデータ集計方法まで掲示板に書き込んでたけどどう考えても無理があるだろっていう バルが第二形態になると眷属のバフ量が3000%に跳ね上がるは草
仕事雑すぎない? ソシャゲユーザーはどこまで信じててどこまでネタで言ってるのか分からないところがあるからな
もりたんのサイトのデータが検証して出した数値なわけないの普通に考えたら分かるやん ソノタミンのドッカンウ入りバル16★4動画上がってて草
さらにその後ドッカンウ入り最少も上げてて草倍プッシュだわ あっちはまだ近接レベルの射程だったから歩かせて殺すが対処法だったけどその他さんは……3000%でもインフレ無し! まぁでも数値がデカすぎるせいでかえって解法が増えてるのは皮肉な話だな 反射即死するボスってギャグの領域に突っ込んでませんか 元々アイギスはギャグみたいなシナリオとノリだから
にわか乙 単にバランス崩壊してるだけだぞ
しかも下手すると(架空の)プレイヤーによる要望によるバランス調整という名の不具合修正で更にバランス壊れる可能性 お船とかだと何が不具合で何が簡悔なのかわかりやすいけど今回のその他のはどっちか判別がつかん ◆既知の不具合のお知らせ◆
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
現在、『秋の感謝祭パック』のみで入手可能だった
『聖魔の信徒シャイーナ』と『新米狩人ピックル』が
名声召喚と、英傑結晶で交換可能な10連チケットから
登場する不具合が発生しております。
こちらの不具合につきましては修正は行わず、
3月12日(木)の定期メンテナンスにて
各召喚へ該当ユニットの追加を予定しております。
※プレミアム召喚2での登場は
3/16(月)0:00の更新以降になります。
バルバトスの件じゃねえのかよ 先行入手とあおって売ったなら優良誤認とかだね^^; あのさぁ…テクノフの辞書にテストプレイやデバッグって単語はないの?
>>435
うおおおおバフが強いだけだからセーフ! >>437
いつ本実装になるかは言ってないから多分ならんぞ
にしてもずさんすぎる 通天の砂がHP半分になっても弱体化しないのも仕様で通したしこれも仕様でいくつもりだろうな
マグマワームの秒間900ダメージも仕様だし 砂おじさんはサイレント修正されてんだよなぁ14Fへ行ってみな はあ?通天16の間あれで通したのに結局修正したの?糞じゃん ◆既知の不具合のお知らせ◆
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
現在、以下の不具合が発生しております。
1男性シルバーユニットを合成継承時の素材とした際
本来とは異なる倍率が設定されている不具合
誤:2.0倍
正:1.5倍
2ストーリーミッションの章選択画面にて
9章の名称が本来とは異なる不具合
誤:工業都市
正:鋼の都
こちらの不具合につきまして
1は修正は行わず
3月12日(木)の定期メンテナンスまで
継続いたします。
2は3月12日(木)の定期メンテナンスにて
修正いたします。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、
ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。 もう滅茶苦茶だな
なんで魔王討伐で畳まなかったんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています