【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart351 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart350
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1582877939/ なんでロリばっか?
人気投票上位にロリ居ないのにどこをターゲットにしてるんだろ 馬鹿けた追加ペースだから落としても仕方ないとは思うけどさ
これやるタイミングで全然印象違ったのにな
そもそもなんで2週で4体で定着させたの イベント★5を廃止したら1ヶ月で10oo石の削減に成功しちゃうわけだ そういうことかぁなるほどなぁ
思ったより深刻じゃね? ぶっこには4キャラ挙がってるから
あと一人は来週追加じゃないの? いや、アビリティは見直さねえのかよ!
そこじゃねえっての! なんとか楽に集金できないかって気持ちだけは伝わってくる 残ってるのハートの女王っぽいから前半のシナリオ展開上仲間にならない的な?
いや今更そんなクソどうでもいい拘り見せられても困るが これもユーザーが甘えてるってことになるんですか91さんw この調整でFMガチャが回るようになるって
本気で考えてるんだろうか運営は 是非は金レアの上昇量を見て判断するかね
虹レアがレベル1毎にHP+90、攻+25、守+10
金レアがこの半分未満で首くくり イベントキャラは他ソシャゲにありがちな報酬後半、つまり来週の最上級に移ったってことか 昇華ペースアップとは?
昇華ペースアップとは??
昇華ペースアップとは??? STEP2までが銀確定ガチャっガチャってバカなの?
こんなので200円取るとか正気か? 初級の勲章報酬が石1oo個だったんだけど元からだっけ? >>821
その代わりイベントFM実装したぞ!
喜べ! >>827
以前の仕様に戻っただけだと思うが
イベ金削った分入れた感じじゃね? イベ金消滅で後半に虹もう1個追加かよ
ふるふる見て毎週最高レア追加でも行けると思ったのか? 華丸キャンペーンなし、イベ金削除
来るところまで来てしまったな イベメモリー追加期待したらSD使い回しとかあのさぁ… ついにイベ金に作る余裕もなくなったか
しかも産廃FMだしいらねえ >>835
その産廃よりよっぽどひどいゴミがガチャ産の最高レアにいくらか入ってるんだよなあ ハートツリーが★6だから今後は虹2体商法でいくのかもな >>834
キャラクエにも石無かったっけ?
2週で1体だから1月だと2体だったなw イベ金削除か・・・
どうせ、残りの1キャラは後半に虹で追加でしょ
末期感が半端ないな・・・ イベントをプレイして
★5フラワーメモリーをGET!
あっ……(察し)
ていうかゲーム内の「イベント詳細」で後半の景品まで見れるけど技花や装花がないからイベ金なしで確定だわ >>834
1種類につき1回だけだろ?
2人いたからって2倍にはならんわ。
開花キャラクエは追加が大分先なので、今勘定してもしょうがないし。 年内持てば良い方
って半分冗談だったが現実的になってきたな ああ、月単位の話してたのか。
次回のイベ金もなくなったと決まったわけじゃないから、1ヶ月分で換算するのは早計。
……まあ、華丸はなくなったけどな! 後はパネルミッションで毎回しつこく入れてた
「イベキャラの装花を手に入れよう」とか「イベキャラの好感度上げよう」とかなくなってるし疑いようもない キャラを削除してFMとかいうゴミ配布にすれば声優代も絵師代も要らないからな
あっはっはっはw これアクティブ激減するでしょ
周回する意味がないもん 周年イベのニューカマー枠で入手済みのフィルターかけるとイベ金だらけだったんだが
次はガラガラになりそうで草生える
そもそも次があるかも怪しいか まーたロリコンガチャか
そうとう売る上げへってんだな・・ >>852
稀に昇華で強くなるキャラ居たから楽しみではあった イベ金でもたまには気にいるキャラが出てたからなぁ
あと単純にこれまであって当然だった物が無くなるだけで人は不快に感じる生き物だし いやまあ…新キャラはもうモブになるだけだからペース落とせってのはあるけどさ
その分別Ver促進とかアビ見直しとかボイス復活にリソース割けって話だから
雑にFM調整ポチーでドヤ顔してる以上もう終わったとしか評価出来ねえわな >>847
無理でしょ。
ガイジムーブが酷すぎて本スレが愚痴スレ化してるし。 コロ助は本スレが荒れてる時は向こうの火消しに必死だからこっちまで来れないよ >>852
イベ金が好みのキャラだったり
昇華させると強くなったりするパターンがあったから
キャラクエも結構やってるんだよなぁ…なんでここ削るのか
お知らせ見る限りじゃトケイソウがイベ金だったろこれってアビしてるし… イベFMの何がクソってイロドールの入手制限あるから繋ぎとしても使えないところ 新井「虹メのキャラがいないって言うからイべ金を虹メダル交換所に入れてやったぞ」
wwww メモリーの穴あけ1回2000円無凸から完成に8000円払え
性能調整(ゴミアビ放置でちょっとステータス増えるだけ)
去年の特典メモリーの消化がまたストップ
なんなんだろうな本当… 新キャラの性能はどうなん?
石3000ooくらい溜まっててこのままじゃサ終抱え落ちしそうだから、ゴミじゃなければ回しちゃおうかと >>862
俺も昔のイベ金で好きなキャラかなり多いわ クエもボイスも楽しませてもらった
性能とは別に愛着で昇華はしてあげたいってのに数年単位で未だ放置 ペースアップとは ハートツリーは虹メ石はクエストで配る方式に変えたのか
ログボ勢すら消え去りそうだな ヒナソウ出ねー
天井まで課金したくねーしイライラする
クソが イベ金のはずだったキャラを虹メダル交換所に入れるのは流石に天才すぎるだろ
これでランキングV字間違いなしだぜぇえええ >>847
クリスマスはお祭り的なものだからと頑張ったけど…うーん
無☆理☆ >>874
Exactly(そのとおりでございます) マジでガイジムーブ極まってんだが、何がしたいんだこの運営? 石配布やめて特別クエストで石配布ってのはまだ理解できなくはない
プレイしてもらわなきゃ他のキャラも見られないですし
それでもイベ金削ったのは理解不能だよ頭おかしいわ
>>869
いすとわ〜るの更新楽しみだ
結構ストレートに書くからなぁあそこ 本スレの空気w さあ信さん神運営!詫び芸!神SD!連呼しなきゃww イベ金と言えばイフェイオンみたいな奇跡だってあっただろうに全ての可能性を無にした
メモリーに全てを賭ける? ▼虹色メダル交換所のラインナップ追加予告
3月23日(月)メンテナンス終了後、虹色メダル交換所に新キャラクターが登場予定!
【追加キャラクター】
・打属性★6キャラクター「ハートツリー」
※ハートツリーのキャラクタークエスト、図鑑に関しまして、
本日のメンテナンスより先行して出現しております。
はい >▼特殊任務達成キャンペーン開催の予告
>開催期間:3月17日(火)4:00〜3月30日(月)3:59まで
>期間中、特別な任務を達成することで、華霊石2000個などの報酬が
>獲得できます!
石を絞ってるって不満をめっちゃ気にしてそうな注釈だと思った >>865
虹装花が5000円で2個(虹メ800相応)だから
虹記憶花も2000円で2個が適正レートなのになぁ
足元見過ぎでしょ 年末くらいには最初から虹の方が昇華分作らずにすむよなーと感じてたけど
売上にならないイベ金もいなけりゃ工数かからんってレベルに進化したのか 運営もユーザーも不正工作ありの人気投票かつ今回は過疎って人気投票という指標を意味して無さげだけどニューカマーはイソギクとうさ城のクソ弱い奴とか人気あって投票1位の先生とかイベキャラなのに 花のイベントキャラは微妙な絵ばっかりって言われて新井さんキレちゃったんじゃ? >>866
ヒナソウは性能で言えば及第点は超えてるんじゃないかな? この期に及んでまた実験アビを追加してきたよ
ミスかバリアか回避で通常攻撃ができるんだってさー コロ助たちがヤバいのはお花じゃなくてDMM全体なんだよ!って方向に擁護のシフトしてて草
キバヤシかよ 回避迎撃は相変わらず微妙そうだが可変にクリ要員ってだけで一応使える
特別強いって程では無いかな 中の上くらい Twitterの信者がなんて擁護するのか楽しみで仕方ないわw
面白いの頼むぞw >>885
言うてラベンダーとかエーデルワイスとかイベ金から虹に昇格する程の人気キャラもいたし
イベ金から衣装違いのガチュ金になったキャラは結構多い
ここ最近のイベ金で賛否両論あったのってギザ歯くらいじゃね? レインボーローズは色合いと性能でヘイトキャラで悪く言われてるがいっさのイベキャラは下手な虹より好きだったな
よく言われてるけど虹のあてくしよりイベキャラのニレのがいいし
イベキャラがバケモノというよりユアゲやはせとかフラワー作る奴のセンスがクソなんだからこれからギザ歯みたいなのが虹やガチャ金になるんじゃイベキャラ消しても顔面偏差値は変わらん アベリア絵師のキャラはどれもイベ金なのにガチャより良い絵だったから良かったな
まあそれもここまでや 絵の発注費用も浮いて配布石も減らせて一石二鳥やで^^ ハートツリーの性能出てるがデバフ最盛期なら良キャラだっただろう性能だな
・★6ハートツリー
[開花後アビリティ1]
戦闘中、敵3体が15%の確率で攻撃をミスするようになる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能
[開花後アビリティ2]
敵全体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
[開花後アビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ25%ずつ上昇
※最大75%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
[開花後アビリティ4]
戦闘中、自身のスキルLv(1〜5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28〜1.36倍) ついに課金しないとエロ見せないゲームにまで堕ちてしまったか
信者を抱えて溺死しろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています