【DMM.R18】同級生〜Another World〜Part24 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>477
正直90くらいで死ぬくらいだと厳しいよ
一応石割10個まではプラスラインだけど初死が100くらいだとかなりの数石割ることになる
初死が105とかでも石10個割はほぼ越える
初死が110くらいでまあなんとかくらい >>477
このイベントは上層階に行くほどにダメージがでかくなるので即死回避の効果は大きい。
あと、攻撃力も重要なのでレベル80、スキルもそこそこ鍛えて配置すると喜ばれる。
あと90で死ぬのなら特攻フレの手助けは重要。
活動が微妙な振れはざっくり切って、通常クエスト?で特攻をリーダーにしてる人を選び
片っ端からフレ申請するといい。 今月の出会いガチャキャラはそこそこだったが、
スキルはほぼほぼ残念な感じか…
唯一まともなのは温泉紗英(ロイスト)だったけどステータスが微妙ときた。
てか先月のナンパ出会いガチャ以降、
ロイストスキル持ち6枚5種入手とか…
ナンパ真歩子(美穂)、ナンパ美沙(美雪)、スノボ美雪、下着モデル唯ちゃん、温泉紗英…
結構増えたw あまり話題になってないけど、今回の最上階付近わりと事故率高いよね
火力アップのみのフレンド連れてくと事故が怖い
ボス前4C FH 5C仕込んで水の砲撃使うパターンなんだけど、仕込みの前にやられた事故が1回だけあったわ 悪いこと言わんから初心者はみさと二人を
星6スキルマにしとけ、バフ入り単色デッキが活躍するまで半年から一年かかるわ みさとって誰?って突っ込もうと思ったけど、同級生2に美里さんいたなw
初期銀さとみを星5スキルマの事なんだろうけど。 アリーナでロイスト×5の人と対戦したら、2試合で9連続ロイスト成功されました
ロイストってレベルマックスならこんなに成功する物なんですね
砲撃でやってきましたがロイストに鞍替えします NPCが使うロイストは80%成功(体感)
自分で使うロイストは60%成功(体感)
Wたまきじゃなかったらロイスト頼みはおすすめせんわw Wたまきではなくても、
片方たまき+今回の唯ちゃんでも割と。ロイスト4枚+バフの構成で。
今回はまだ8個(普段ならこの時点で15個位は割ってるのに)しか割ってないのに、
過去最高pt&順位をキープ出来てるw
まぁ普段はロイスト3枚なのに、
今回は4枚だからいつもより安定するのでしょうが。 メンテナンス前に10,000pt超えたの初めてだ… 5000円ガチャでよしこ先生早々に入手したが、
風だから使いにくいな…
イベント消化してないからまだ70までしか育てていないが。 てかよしこ先生のスキルなんだよ売る気あんのか、
イベントキャラかとおもって見直したわw >>492
なんか運営ももう投げやりになってないか?
ティナ欲しさで回して、7連4回で来てくれたけど
よしこ先生来たら、がっくりだったなw
で、ティナはエロいまいちだしw ダイヤ200近くあるからナンパ余裕だとおもいきや全部使わされたわ 久々にナンパでレインボー!
出たのはハロウィンの唯とかこれもう半分ハズレだろ。 ナンパでダイヤ256個使った結果、
ハロウィン唯ちゃん、リゾート美沙、温泉夕璃、晴れ着美鈴先生か。
唯ちゃんと美沙は持ってる…以前に唯ちゃんはイベント期間中に1枚、この前のステップアップで2枚、そして今回の4枚目www
いくら唯ちゃん目当てとは言っても先月のナンパが欲しいのだが…
さてもっともっと回すとしますかね。 ナンパは三か月おきくらいに引いた方がいいのかもしれませんな。
頻繁に引いているとかぶりも増えてくるし・・・
あと昔はナンパと言えば超優良カードという事が多かったが、
今は3Pができるだけの凡庸なカードになってしまってる気もする。 昨年のナンパ(桜子)とプールの唯ちゃん入手!
って事は昨年分はコンプだ!!!
今の所今月のナンパは9枚(2枚ダブり)か…
先月のナンパ唯ちゃんも早く来てください… 今回のアリーナはダイヤ10個まで減らせたのに自己ベスト+1,000ptだった!
まぁでも次回の水アリーナは今回のようにはいかないだろうけど、
早く新規入手カード試したいね! しかし他ゲに比べ本当特効置く人少ないよね
いくつか知らんがカンストRANKだとまた違ったりするのかな
というか特効持ってるにも関わらずわざわざ弱いのに変更してる人はフレ外してくれということなのか
フル強化済のに変えるとかならまだ分かるのだが >>501
単純に特効がリーダーとして使いづらいからなのでは?
ランキングやミッションだと単純に火力UPするから別問題として、
収集だと火力上がらんから弱点以外の特効カードが増える程組みづらくなります。
今回は特効4枚持ってますが、
リーダー適任がいないw
普段ならナンパ舞(火力UP/全交換)や下着モデル洋子さん(毎ターン回復/バフ)ならリーダーにできそうな気もしますが、
半減の風属性のよしこ先生を入れている上に、ステータス低めの洋子さんや美夏も入れているので火力UP系のリーダーに限られます。
よっていくらバフでも洋子さんは厳しい。
ナンパ舞はリーダースキルは良いのですが、
スキル欄は既に全体砲撃とバフで2枠埋まっているため、
残り2枠は上げ下げが望ましいから全交換は厳しい。
まぁ試行錯誤すればこれらをリーダーにして勝てるデッキも作れるでしょうが、
日中とか特に長期戦はできるだけ避けたいのでやむを得ない。
まずは自分がクリアすることが大前提なので、
フレンド様には申し訳ないですがね。 >>503
ミッションやランキングでも特効はリーダーにしなくても3倍になるよ
特にミッションでは特効固定はしていない
逆にフレ特効がそれほどありがたくもない
収集こそフレの30%アップの効果が大きいので
俺は収集イベだけは特攻固定だな >>504
それは勿論知ってますよw
基本的に特効かどうかは関係なくバフや上げ下げ、それ以外は火力補強のリーダースキル以外をリーダーに置くことは無いので。
ミッションやランキングと違って収集特効は火力補強が無いと言うことを言いたかっただけです。 火力補強がない以上に収集効率アップは魅力的だけどな
1戦に2〜3ターン多くかかったとしても、1戦で得られる下着が多い分、結果的にいっぱい下着集められる
もちろんAP消費の効率も上がるし
そこが分からず特効をリーダーにしないフレは俺は即切る
ギブアンドテイクでしょ
結果的に良フレばかりが残ってwin-win
スキルだけ考えてリーダー設定してる人は、フレもそういうのばっかりになるんじゃなかろうか 特攻置いてない奴の方が効率厨だけどな
Aに火力置いて8〜10に外れガチャ特攻とイベ特攻置いてレンタルは特攻フレ
3戦終わったら特攻リダに戻す人もいるが 今回のランキングイベ報酬特効は体力回復ついてるからリーダー配置でも無駄にならんし
これが原因で死話周回できないとも思わんし普通にリーダー固定配置してるな
20%とはいえフレもその方が助かるだろう
ダイヤ割って周回するわけでもないから火力アップリーダーとの所要時間なんて誤差誤差 リーダースキルが良くなくても特効カードはAに入れているな
ガチャ運がないからイベント特効が主にはなるがね
自分もフレンドが置いてくれると助かるし 収集イベはフレ入れ替えのタイミング
半分のフレが特効置かないからバシバシ切る
でAP半期の時にオーブ大回ってどんどんフレ希望を出す
でも結構フレ枠一杯の人がいるね 個人的には最終的に必要な分が揃えば良し、
足りなきゃダイヤ割っても良いと言う考え(ギリギリ足りるから割ったこと無いけどw)だからなぁ〜
仕事の合間にこまめにアリーナとも平行しながらやってるから、
一戦一戦は少しでも短い方が良いし、
ガチャもたくさん回すから特効も自前である程度は賄えちゃうからなぁ〜
てか収集イベの度にこの話になるから草 今週だけで同じ人物から4回もフレ申請が…4回ともお断りだが。
お馴染みのNだが、学習能力ないのかな。 兎に角収集イベント自体もう
いらん、AP消費するし周回面倒いし、
グランドマップで旨いことイベント作る気ないんか、 収集イベは前回がランキングイベだから
ミッションイベに比べて特攻を入手しづらいんだよなあ
まあランキングイベ上位に入りそうな人なのに
特効リーダーにしないのは切ってもいいな 5,000ptガチャ1発で虹出たw
まぁ前回のナンパラスト2回赤だったから、
5,000pt1〜2回で引けるかな?とは思ったが。
これでこんかいの ランキングイベントって、4000位以内なら特効カード入手できなかったっけ?
このゲーム、アクティブそんないないやろ >>518
1,500位以内だったような気がしますよ。
私が初めてやったランキングイベントは2周年でしたが、
その時は115階位でも1,000位は普通に入れてましたね。 >>518
前回の話だけど丸1日遅れてスタートして貯まってた三回分消化で1600~1700位くらいだった
そこから普通に消化していって100F越えるくらいで600位台とかそんなもん
108Fあたりで初死してその後上級適当で600は切ったかなくらい 俺ティナ、フレに貸し出ししてるのに
俺のフレ、つうか
フレ以外もガチャ特効誰もいないorz
まあ、収集イベはある意味いちばんだるいイベントだしなw 強くなくても頑張ればハート1000個くれるから嫌いじゃないぜ >>522
ほんとそれです。
私は素材23,000個必要な上に、
半減期の半分は果実用に回したいので毎回毎回ギリッギリですが、
頑張ればダイヤを割らずにギリギリ達成できるので…
めんどくさすぎるけど嫌いではない。 ハート千個回収勢っていたんだ
五百ですらダルいのによく回るわw 5000で250はタル過ぎる
せめて倍の500はくれよと かといってハートダイヤカード以外の景品は
実はスキップできないこと考えたら時間効率的にはマイナスだったりするという
死話以外はスキップさせろと プライベートよしこ先生出すのに4万近く溶かした…、最近殆ど課金してなかったけど
もうバカバカしいわこのゲーム ここ最近のよしこ先生ガチャは色々強気すぎて引く前に引く もうマジでこのゲーム
終焉近いんでないの・
アリーナ、俺出退勤の時ぐらいしかやってないのに
余裕で200位前後
もう、みんな飽きてきてるんだろな
アリーナ廃人以外はw というか特にレスもなかったしアリーナがあったことにすら気づいてなかった 所持カードてか出会ったカードがようやく300超えてもまだまだ欲しいカードはたくさんあるし、
まだ2年もやってないのに終わるのはまだ早いぞ…
てか今回のアリーナいつになくロイストが安定してる
気がする…
だけで、
スキル1周してロイスト成功が0か1の時に、
相手も同じくらい外してくれる現象が多発しているからそう感じるだけなのかもしれない。 テレワークの時は50位以内狙ってたけど
300位以内狙いの奴はアリーナ日5勝くらいのペースでしか稼いでないな
労力考えたらこれくらいでいいやと俺含めて割り切ってるかと
とりあえずやっと交換所ラインナップの入れ替えか アリーナはデッキとか真剣に考えて頑張ればそれなりに楽しいが
300位狙いだと惰性でやるようになってて逆につまんなくなる 300位はデッキそれなりに強い奴居ても
明らかに自然回復分すら消化してない 1日5勝ペースじゃ10日間でせいぜい4000pt程度で300位には届かんだろ。
デッキ整っていれば自然回復分の約40%の90戦程度で6000ptは稼げて300位は余裕だが。 >>535
今300位のボーダー5000行かないんだぜ・・・ >>533
なにか考えることあるか?たまき入れとけば良いだけじゃん。 ミッションイベントか〜
平均レベルが60程度だからカードすら貰えん虚無期間だな王冠12が限界だし
どの程度のレベルがあれば参戦資格が得られるんだろうか >>539
その辺りだと銀さとみを3〜4枚フルで育てれば時間はかかるけどある程度までは突破できるよ
5話は毎度のことながら交換所で初期たまきを交換しておくと楽になる >>539
石割ってコンテニューすればHPx%以上でクリアとスキル使用回数三回以下の王冠は取れる
無死は相当育ってないと無理だけど >>538
>>533ではないけど多少はあると思いますがね。
今のHP補正だと80pt取るのにただロイスト並べるだけじゃキツいから、
バフや砲撃と組み合わせる必要がありますからね。
他はターン短縮(てかナンパ美沙)や防御スキルを入れてる方もいますが。
てか300位ボーダー5,000いかないのか…
最近てか大人たまき入手してからは4日目で到達してるぞ… 王冠15は果てしなく遠そうだな
石割って無理やり5話突破しても次のステージで王冠とれるんかな? >>543
5話から先はボスは弱点を突かないとほぼ勝てないよ。
5話のボスは直接ダメージスキルかブタ以外は9割以上ダメージカットだから、
>>540さんでも出ている、初期たまきのスキル『君もヒーロー』で
ブタの威力を上げるのがなんとかしやすい。
直接ダメージスキルなら騎士千佳の直接ダメージならボスのHPを7割近く削れるけど、
助っ人に出てくるならフレンド外でも借りて挑む価値はあるかな。
デッキに水属性4枚組みこむ必要あるけど。 今回は配布特効のスキルが14~15倍単体ダメ、特効でさらに二倍だからボス倒すだけならかなり楽なんじゃないかな
あと王冠15はそれほどハードルは高くない
王冠フルは超ハードル高いけどね
4話までの12個と五話と4つの六話の王冠15のうち三つだけ取ればいいだけ
(まあ六話の四つ目は無理だろうけど)
石割らずというのは無理だろうが
石割りながらなら始めて二週間とかでもなんとかなるかと思う 緑の風の鳥ボスが2ターン攻撃の上にHP半分で怒り状態なので
HP50パー以上クリアがどうしてもできない・・・ 弱点のストレート系をバフ付きで2回当てるくらいで倒せるから運が良ければわりとアッサリだったりする
ロイストの回復を利用するとか銀さとみで遅延しまくるとか石割った直後にとどめ刺すとか方法は色々ある頑張れ 回復3%に銀さとみ3枚が普通に楽だと思う
ロイストはターン数かかるからな アリーナは大人たまき有る無いでモチベが全然違うから今後もずっとこの調子だろうな 攻撃110%、HP140%じゃ、
ノーダメージボーナスは順位が下がると高HPが増えて狙いにくくなり、
対戦相手リスト更新の回数も増えるから300位ボーダーは下がるのは仕方なしか。
5000ptで170位前後のようだ。
今回はRSF変換の成功率も前回より4%も下がって負け数が多かったな。 今回は最後のボーダー争いでダイヤを割りまくった結果、
自己ベスト+1,672pt、順位+1の更新となったか。
今回は火力面の不安要素があったものの、
HP75%以上で攻撃力UPのスキルが思いの外よい思ったよりもダイヤ割らずに済んだ 今回は最後のボーダー争いでダイヤを割りまくった結果、
自己ベスト+1,672pt、順位+1の更新となったか。
今回は火力面の不安要素があったものの、
HP75%以上で攻撃力UPのスキル+大人たまきが思いの外良い火力を出してくれて、
火力ダウン後も砲撃スキルのお陰で誤魔化しが効いたのか、
思ったよりもダイヤ割らずに済んだ。 GB、薬99溜まったけど
1か月ぐらいやってない気がするw
もう、これ廃止でいいんでない? 初回報酬はやってるよ夢水晶あるから
あとはGOLDはほぼGBから回収してる ・毎週夢水晶80個
・お手軽にGOLDを補充出来るため鍵の節約になる
・24枠あるから他では戦力外でもGBなら採用の余地があるカードもある
個人的には結構利点あるけどなぁ〜
たまに忘れる事はあるけど、
最低でも自然回復分だけでも消化するようにしている。 自分も夢水晶だけは取ってるかな
薬は気が向いたときに消費する形
ゴールドの利点だけはありがたいとは思う 特に毎週夢水晶80個は大きい!
仮にこれが無いと、
アリーナ結果(ランクアップボーナス込み最低700)やランキングのドロップ(最後分からなくなるから800位?)の変動分の関係で、
夢水晶交換3期分(各イベント2周分)で8枚交換出来るかどうか微妙なライン。
これが毎週確実にGBをクリアすることで、
12週で夢水晶960個(稀にある更新されない時は考えないものとする)手に入るから、
確実に3期で8枚交換出来る上に余りも出るから繰り越し出来るからね。
まぁそれでも欲しいカードが有りすぎるから、
属性ステップアップや各復刻ガチャは必須なのだけど。 >>555が言いたいのは、やる気の出ないGBを廃止して、夢水晶とかゴールドがたまる別のイベントやれってことじゃない?
いかに短いターン数で倒せるかとか俺はまあまあ楽しんでるけど 今回は果実大の引きが良いなぁ〜
直前のプライベートよしこ先生含めて火属性6枚も育成(1枚はLカードだから違うがw)した上に、
出荷でも15個使ったのに期間前から10個以上増えてるよw
まぁ5,000円ガチャや3つくらいダイヤ割った分も含んでるのだけどw >>560
勿論そうなのかもしれませんが、
それらのメリット以上に面倒くさいが上回ってやらないって事は別に困っていないのでは?
私は夢水晶限界まで集めても足りない(収集1000や星水晶交換分も全てやった上で)ので週80でもありがたいですし、
ガチャ回す分育成や出荷するカードも膨大にありますからゴールドも大量に必要ですからね。
それに変換系やバフであれば2年以上前のカードでも十分戦力ですから、
そういったカードを活躍させてあげられるGBは本当にありがたい。
まぁ毎週デッキ入れ替えなきゃならんのは本当に面倒くさい話なのですがw GBはデッキ登録させろっての
毎回再編成させるとかアホかっての 確かに売却するしかなかった型落ちカードが使えてるね
スキルだめでも属性合うときにWAVE1と2の後衛に置けるし 毎日数分で50万GOLDゲットできると考えればGBも悪くない。
鍵とAPで同額稼ぐのがもったいなく感じる。 >>563
面倒だからずっと2と3WAVEは光と闇のまま変えてない
1WAVEが混成だけどロイスト条件の時チェンジするくらい 来るかなとは思ったけどやはり唯ちゃん来たか…
チャージした21,000円使ってギリギリ引けたw
(夏子さんも2枚きたw)
それにしても夏子さん初期カードを除いた4回中3回唯ちゃんと一緒なのだが。
そして全て夏子さんを先に引いているのだがw
(先負では夏子さんor美沙を推してるから良いのだけどw) アリーナってどうやって勝つんですか?
格上には瞬殺され、同格や格下には相手は高い役や直接攻撃で削られて・・・
こっちは3カードが関の山だからどうしようもない デッキ出来てない初心者?
BかA出来ればSに上がったらあと放置でいいぞ
ロイストデッキ、上げ下げ4Cデッキ、砲撃デッキなど何でもいいが
夢水晶のカードを8枚LV80秘薬能力解放したカード揃えないときついのは当然 >>568
運営が用意したNPCなら勝てるはずだから、それに当たるまでは我慢だね。
RANK DならHP15000前後、RANK CでHP25000前後だから、
そいつらを倒してRANK Bまで上げるべし。 曰く付きの火属性アリーナだけど書き込みないね
まー101位と300位は同じだし自分も気楽に流してるけど やること変わらんしな
バフかけてロイスト成功させるだけのゲーム 火だとWたまき持ちはバフロイスト一択だしな
Aにもバフ掛かるから他属性より火力も出るし 個人的にはシングルたまきでいかに高火力を出すかを考えるのが面白い。
強力なロイストが揃っている風は別として、
前回の水も今回の火もリーダースキル&バフの組み合わせでロイストの火力をギリギリまで高めた結果、
2回ともある意味ではリスキーなデッキになってしまったけど勝ててはいる。
まぁ1番は早く秘薬を必要数揃えて残り2段分強化するのが一番ではあるものの、
必要なカードが次々増えていくのだから仕方のない話である。
無理に使って他の属性に秘薬が行き渡らなくなったり、夢水晶で足らななくなって交換できないのも残念な話ではあるからね。 HP140% ATK110%
W大人たまき対策としてコレしかできんのだろうな。
RSF成功で他属性で115000、火属性なら120000出せるからしょうがないんだろうな。
今まで毎回編成を考えてプレイしてたけど、Wたま編成だと脳死プレイで150位以上はイケるから惰性化しちまったよ。 >>576
Sたまきで相方とバフを組み合わせて高火力出すのもまた面白いですよ〜
まぁダイヤフルで割ってますがwだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています