この基本的にユーザーは理解できない説明をする文化辞めたら?
せめて自社のエロゲの平均テキスト数とか参考出せや

開発D:原作はノベルアドベンチャーですからね。オンラインゲームはシナリオがあっさりしていることもありますけど、ボリュームにはこだわっています。
いまの段階で、たしか100万文字を超えていたと思います。

https://www.famitsu.com/news/202001/31191545.html