【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺119体目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺118体目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1583160053/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 正直、接待編成しか探さないし防御にアリス入れてるようなのは対戦するしない以前の問題 とにかく高戦力値のやつ倒さないとスコア伸びないからそこらへん見て探すなー、アリス相手でも勝てると踏んだら行く 接待編成だと勝てないから結局防御報酬貰えないし
あんまり強い編成にすると相手にされないし困ったもんだ
防御報酬なんてなくてよかったんじゃないの? 高戦力でSPDアップ持ちが何体入ってるかを何時も考えてる。先制されたらジリ貧やし何体か落ちたらスコアも下がる。 お、これがイキり嘘松ライターがいるゲームか
過疎すぎて草 260万程度の接待編成にしてるけど毎週有志()が負けてくれてるよ
こんな糞コンテンツ真面目にやるなんてアホらしいから持ちつ持たれつでゆるーくやっていかんと 基本的に戦力的に自分より格上の相手倒さなきゃいけない仕様だから搦め手が必要
とはいえ状態異常ガチャは4〜5戦目で大ハズレ引いて負けるの怠いからなあ >>108
ランキング1位常連の大正義ソシャゲだぞ つかあの嘘松ライターどこに関わってたんだろ
あの糞スペックぶりで 人間性と能力は別物だから、書いてるものがつまらないかはわからないのでは?
出版した小説読む気がないからどのくらいの筆力ある人かわからないけど。 >>113
決算とか決算とか決算やろ
まぁ以前にも、うん?みたいなのちょこちょこあった気がする品 ネクロはイベごとシナリオの当たり外れめちゃくちゃ大きいから
外れ回担当なのか当たり回担当なのか当たり外れが大きいタイプなのか不明 >>105
接待編成でもギルドの人達とかフレ、知らん人でもお礼かしらんが普通に防衛付けてくれる
対戦選んでくれるような編成をくそ真面目に考えなくても大丈夫 防衛200万以下は探すの面倒だから殴ってくれないかもね 今見てみたら9回防衛してた
ttp://i.gyazo.com/a3f8f9107b78c080dbb2116c656604d4.png 今日から初めて収集イベの黃・青印ばかり周回してるんだけど、優先的に交換した方がいいのはある?
とりあえずキャラと武器を1つ交換したとこです。
https://i.imgur.com/4bxNfU7.jpg 星4武器と素材系以外は全部交換してる
集めた黄青の印で後半赤の印集めるから大忙しだぞ まずクレドラ回収して回収したクレドラで回せばいいよ >>120
イベ中に取らないと取り返し付かなくなるのは
イベキャラ&イベキャラのホロ(Lv上限凸素材)、イベ武器
特攻キャラ早めに引いたほうが効率良いのでイベキャラ>(ガチャチケ)>ホロ>その他
ぐらいの優先順位。()のガチャチケはガチャ特攻引いてなければ
探索チケットは後半チケット消費するクエがあって運次第でイベ武器取れる
このゲームSPD調整が戦略()の大半なのでSPD++武器は集めておいたほうが良いよ とりあえずキャラと専用凸アイテムが最優先、その後は石とクレドラ、チケット等
イベキャラ、今回だと☆4刀キャラをイベント中に完凸育成するとチャレンジ枠で石が多めに貰えてお得
後はプレイスタイルによる、課金おkなら☆5武器もがんがん狙っていけばいいけど
無課金で始めたばっかなら石削らないときついかも
まあこのゲーム、序盤はキャラの信頼度や育成でがんがん石増えるから石削っても良いとは思う >>123
thx
とりあえずキャラ不足なのでイベキャラ中心に取ることにします。 >>124
キャラ育成もしたいけど、イベステージも周りたい今日この頃
課金は一通りプレイして仕様を理解するまでは保留ですわ。 それでええぞ
というかこのゲームは色々ストレス溜まるけど石配布はめっちゃ多いから
リミテッドってキャラの完凸狙わなければ無課金でも大体のキャラ取れる 正直コンプ欲に負けなかったら無課金で敷居下がった30イベ武器集めていくゲームよな ログインチケットで単発アリス嬉しすぎて、
足の小指ぶつけた(>_<) 二週回して、確定枠から二回ともカナが出てきたんだが残り半分の50%もカナの確率て高いの? 穴欲しくて3周くらいしてノーリちゃんしか出なかったからそうかもしれない 明日までのシリアルコードキャンペーンなんてやってたのか
危うく見逃すところだった 確定枠ありの時の50%の内訳は何処にも書いて無かったと思う。やっぱりそうだよな、ありがとう。正直、そこはもう均等にしてくれた方がよかったわ。 アリス25% カナ25% 他50%
こう書くとなかなかムリだな ゲーム性の高い内容でキャラ性能で売る正統派タイプや
イベント過程でキャラの魅力プレゼンしてガチャ誘導するアイドル売りタイプは
まずは遊んでもらって課金を促す構造してるのに対して
特攻周回ゲータイプって悪く言えばイベント参加費の前払い徴収だから
参加費相当のばら撒きしてないと参加者数の維持が難しくなるという理屈 エチカってキャラガチレズじゃん?
娘がガチレズってことはもしかしてその親父って… 娘に欲情する変態オヤジが父親だったせいであんなガチレズに 今回のイベは30凸2本くらいで十分かなあ
SPD++だし一応真面目にやろうと思う 娘に浴場なんてするわけないだろ
それに窓から投げ捨てたみたいなエピソードあったやんけ スティング30凸作ってないなら今回のは有用だぞ
道場でSMGキャラ使うならSPD++はほぼ必須だ >>130
まぁアリス50%カナ25%他25%だろうなぁ ホモで死体愛好の趣味があるとかまともな父親じゃねえよ ガチャ内訳見たら一発よ
アリス1% カナ0.5%
要するに☆5の50%でアリス・25%でカナ・残りその他だよ えぇ…単純に子供できたあとにホモになったのかと思ったのに
思ってた以上に頭おかしいじゃん… イベント初めてでよくわからないんだけど☆5の武器をとりあえず全部(6個)交換しとけばいいの?まだ一個しか取れてない… ドロップでも出るから、重ねてクオリティ30目指すんやで?
30武器を何本持つかが勝負なゲーム
もちろん課金武器〉イベント武器 設計図50枚で1個交換できる 30凸を1本作れれば始めたばっかなら上出来でしょ
ちなみに次のストーリーイベが一番イベ武器30凸を量産できるからがんばるならそこ 30凸1本と、はじめてだったらSPD++武器ないと思うから一応0凸でいいからいくつか持っとくといいかもね いやいや新規の人にQ30やれとかハードル高すぎだろ ペレット集めのために収集イベント走ろう今ちょうどよくやってるしな 30凸1本だけならさほど難しくはなかろ
毎月一本ずつ作っていけばそのうち楽になる とりあえず青と黄の収集イベントを周ってごく稀に武器落ちるの祈りつつレアイベント発生したらそれを周回で交換所の武器を交換
んで後半のイベが来たらそこで全力周回でよきか?石はガチャに回さず全て割る覚悟はしてる
新キャラ引くより30凸武器作れた方が強化幅デカそうだし 収集イベは普通に30凸つらいからそこまで必死ならんでいい 交換7本
後半チャレンジ任務1本(新規ではかなりキツい
後半装備探索任務黄10枚青10枚赤15枚
→カード消費で星5装備が20%程度でドロップする任務、固定で最低設計図8枚ドロップするので約6本分
探索のドロップ次第ブレるけど30凸1本分はかなり楽、2本目以降はしんどい 普段からハムってる人ならいいけど、周回結構辛いぞこのゲーム
みんな麻痺してると思うわ >>169
そうかな?どうせオートで回ってるだけだし
他のゲームに比べたらよほど楽だけど
30本も設計図出来てからかなり楽になったし 他のゲームって何と比べてんの?
例えばオトギなんかもだいぶハムゲーだけど、ネクロの方が辛ぇわ
他にも宝石に大麻にマジカミに花に戦プリと色々あるけど、ネクロよりマシだった
同じくらい辛かったのは英雄と新ガルシンとあやかしとハニブレとあいミスくらい?
ごめん結構あったわ いやグラブルとかFGO
iphone勢だからDMM内の他ゲームには興味ないんだ
個人的にはソシャゲでこれくらいをハムと言われましてもって感じ ハムハムはラスクラと比べたら天と地ほど差があるわ…あれはやばかった ハムは石割るかクレドラ課金に悩むぐらいでオートポチポチで他の事しながらやるから苦痛とかはないな >>154
好きな人との子供を作るのは普通のことだろ
猫とのキメラ作れるんだから男同士とかよゆー グラブルは古戦場、FGOはデフォで狂ったハムゲーらしいな
比べる対象が遊べる障害者手帳じゃあ、ネクロは大したハムでもなかろう
でもそれ、脳が破壊されてるから気をつけたほうがいいよ >>177
ソシャゲの中で大手のゲームと比べるの普通だと思うけど いや業界じゃメジャータイトルだとしてもハードな張り付き要求されてるのを基準にするなら大概のゲームは緩いことになるって話だろ
相対的じゃなくて絶対的に一日どれくらい操作の手間と時間が必要かと問われたらどう考えてもキツイ部類だと思う ネクロを大手と比べるのは流石に烏滸がましいんじゃないか
DMMR系ゲーム内で比べるならイベ武器完凸1本だけ作るぐらいのプレイ内容で
ネクロ切ればネクロよりランク高めの別ゲー2〜3本は遊べる程度に作業量多いよ まぁなんだ
基準は人それぞれだから自分に合ったゲーム選べ ソシャゲといえば圧倒的ユーザー数を持ってる
FGOやグラブルとも比べずにハム多いって何言ってんだか。。。
後はパズドラ、モンスト、白猫辺りか
DMMしかゲームしてない人意外と多いのか? >>184
いやだからそれが麻痺してるっていうことだと
不毛確実なのでこの話終了で >>185
麻痺とか煽ってくるからこうなるんやで
終了は同意 >>186
イベ後半に任務追加あってそれ周ってると報酬が余りまくるようになるから、ペレットに関してはあんま心配しなくていいぞ あーでもレベル低くてAP枠少ないとキツイのかも分からんな
個人的にはクレイジードラゴンがしぬほど余ってるとかじゃなきゃ今回使いすぎず、ドリンクある程度取っといて次のイベントにのぞむほうがいいと思う
まあ無理のない範囲でがんばって 一日に5回マルチバトルしてパートナースカウトしたら終わるゲームではないのか クレドラが固定値だからAP枠はあんま関係なくないか
ランクアップ時の回復量は少ないが代わりに
ランクアップの頻度は高いわけだし >>189
寝室が3pやレズなら2倍集まるな
今回はチンコが2倍だったが! イベ後半のレア任務要求戦力っていくつ?
戦力的に厳しそうなら前半のレア任務で交換したクレイジーがぶ飲みして回ろうかと思ってるんだけど 周回用のステージは全然難しくない
それこそアリスに今回のサブマシでも持たせとけば(レベル上がってれば)特に問題ないはず
チャレンジミッションはちょっと戦力いるけど チャレンジミッションはクリアできたら嬉しいおまけだよ >>196
>>197
ありがとう
もう一つ質問するけどガチャのボーナス特攻の子2人共引いたんだけど特攻最大まで乗ってたら
チップや装備強化素材にも手を伸ばした方が収集任務回るより効率いいかな? >>198
まずキャラを強化したほうがいいかって事かな
現状周回に問題ないなら行く必要は特にないんじゃない
周回に問題が出たら行けばいいと思う
装備強化素材は曜日のはおすすめしない イベで腐るほど手に入るので >>199
なるほど
助っ人だけでクリア出来なくなるまではイベユニ武器凸素材優先でいいのね このゲームって親密100%でパイズリ枠あったんだね
たまたま親密全員上げながら編成してたら好きなプレイで久々に素直にうれしかった。
本番ばっかりでマンネリしまくってたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています