>>561
人数考えてみろよ。200人で3ゲーム運営と75人で1ゲーム運営だぜ?
交代制にしまくって超絶ホワイトに決まってる。そうじゃなきゃ遊びで人雇ってることになるんだから当然だよなぁ?

>>562
大体UIがクソなのに改善できないとかお時間を要しますってのは、リバースエンジニアリングがうまくいってない=初期の人員が抜けてコードの癖がわからないパターンかパクったコードだから実装した奴がそもそも理解してないパターン
怪しいってだけだけどね。D1が近づくといろんな意味で盛り上がりそう