【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec part436 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
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■公式
http://lp.symphony-ec.jp/
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http://twitter.com/girls_symphony
スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part435
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1584098712/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.ホームのキャラ変えたいんだけど?
A.強化→変えたいキャラ→左側のメダルみたいなアイコン(補佐官)
Q.貸出キャラ変えたいんだけど?
A.強化→変えたいキャラ→左側の握手してるアイコン(助っ人)
Q.贈物orレベル上げ素材何処で手に入る?
A.音楽院(ストーリークリア必要)の本校舎
Q.スキルツリーの失敗って何?
A.解放順によってステ上昇率が上がる。ラストは8%
Q.助っ人の魔法ゲージ上がらないんだけど?
A.楽友でないとゲージは増えない仕様。最初から溜まっているのは凸数依存分
スキルツリーテンプレ
https://gyazo.com/dc2e0e0b7083f0b8c08b61c9af90956d.png 旧イベ実装順キャラ一覧(復刻一巡)
フランシス・クープラン (ハード2-5,4-6,5-7) 紫 槍
コルノ (ハード2-6,4-7) 青 弓
ルルエ・パレストリーナ (ハード2-7,幕間1-1) 赤 槌
ベルシュシュ (ハード3-1,幕間1-2) 緑 剣
フランソワーズ・グノー (ハード1-1,3-2,幕間1-3) 紫 槍
ジナ・ヘンデル (ハード1-2,3-3,幕間1-4) 青 槍
シープ・タルティーニ (ハード1-3,3-4,幕間1-5) 赤 槍
クリスタ・グルック (ハード1-5,3-6,幕間1-7) 緑 槌
ジョアンナ・シュトラウス(ハード1-6,3-7,5-1) 紫 剣
ジョス・P・スーザ (ハード1-7,4-1,5-2)青 銃
シャル・S=サーンス (ハード2-1,4-2,5-3)赤 槌
リップ・マイアベーア (ハード2-2,4-3,5-4)緑 槍
リュリュ (ハード2-3,4-4,5-5)紫 銃
ガラティア・ドニゼッティ(ハード2-4,4-5,5-6)青 剣 ←いま復刻中
番外ハード(ディソナンシア)ドロップ穴埋め
リエル・フォーレ (ハード1-4,3-5,幕間1-6)赤 剣
マティア (ハード1-7-10,4-7-10) 紫 弓
ヴァルンボン (ハード2-7-10,幕間1-7-10) 赤 銃
ニコレッタ・パガニーニ(ハード3-7-10,5-7-10) 赤 弓 次スレのタイトル
【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part437 >>950
繰り返しになりますが、次のスレタイは
【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part437
でお願いします。
[無断転載禁止]©bbspink.com は板の仕様で自動付加されます。 >>1
乙
ドニゼッティは明日の0時までかね?
復刻周回でも石復活してくれると良いんだがな 赤4000は諦めよ
青で1枚取れるし最初からなかったと思おう >>10
月曜の11時59分までだぞ
ドロ渋すぎだからだるい
スタミナ325で石4つ割ってドニゼッティ0枚だしな いちおつ
イリスはLV2にいまいち対応してないだけで1と3はいけるぞ
前スレにアップした周回記録に遠征時のキャラの配合割合こうしてますってのをのっけといたけどそれで進めてキャラの余りがこんな感じ
http://i.gyazo.com/b740555905e867f68b10aa5361fff9f4.jpg
>>10
下のお知らせみたら11:59までね
ドニ丸集めやりたいんだけどまあいいや・・・ 明日の12時図書館どうなるかは一見だな・・・
もしかしたら梨木は図書館が終わるから塔のノルマを4倍にしますみたいな感覚でいるのかもしれんが 復刻exは消化が手軽だから嬉しいんだって熱弁してたやつはドニゼ掘り終わったんかなぁ いちおつ
>>13
なんでそんなスッペ余るんや…
てかみんな委員余る余る言ってるけど余るどころか減ってきてるわ 減ってくるのは遠征の出が良いからじゃない?うらやま スッぺはレベル低いやつに5匹投入してるがそれでも一番余ってる
カンパーニが一番少ないな >>15
次はシャルルが始まれば嬉しいが、クープランに戻るか終了かなぁ レベル2〜3でイリスとカンベールが有効っぽいから真ん中2人がよく減る。
女男爵様は赤の4Lv以外ではどうも笑顔が少ない スッペイリスが足りなくてアラードが余ってるから低Lv引きまくってるんだとは思うけどな
おかげで馬は全然増えん 10位以内争いも熾烈だが、50位以内争いも熾烈だな スッペは前半EX回してたら使いどころなくてアホほど余ってるだろうからそこによるところもあるかもね フルーPTフルのノルマ vs ラピス走り屋 vs 下方後継団結力 vs 変態リーダーのやる気 今週の異種族レビュアーズにMDZ出てたじゃないの
どうして教えてくれないの 委員スッペ1000体とキャラスッペを交換させてください 野良行ったけど11位〜49位ならどこでも同じだから気楽だわ 11位〜49位のスクショ取っといて、24時間後に
該当ユニオンからどのくらい招待届いてるのかねぇ?
俺のユニオンは空きが出来てからガンガン招待しまくっても、一日半加盟者来てくれないなんてザラだぞ・・・ 一番余るのはアラードだなあ
4が出ねえし3以下じゃ一番適性がない ちょくちょく低レベルのボスつき遠征にアラード出してみたりしてるけど
ボスつき遠征のボスに対してはアラードが一番強い気がしないでもない・・・金のラグジュアスだっけ?
今さらではあるがこいつが出現してる場合、遠征画面ずっと見てたらどうなっているのか今度見てみるかな
ついでにけっこう気になってるのが遠征で出てくる敵は何種類かいるけど、そのそれぞれの出てくる数の割合なんだよな
もし常に数が偏っているようなら得意とする委員の配合の割合も最適なのが存在するという話になってくる
上位の人は案外ここら辺まで突き詰めてる気もするんだよな 出てきた敵と相性良い奴が相手してくれるとは限らねえっていうね ボスはよくわからんな
アラードx5で送り出したら全敗して以来見なかったことにした 遠征ずっと見てたら最後の1分何も出てこなくなるが
ラグジュアス出てたらそこで時間いっぱいラグジュアスと戦ってるぞ 今炭鉱アラードx5でボス4勝1敗だったわ
探索は95%くらい >>12
コルノから復刻ドロップ率の検証をツイートしてた人も、今回のドニゼッティでついに折れてたよ
もう畑はアカン あれ?青馬の虹MDZって1個だけかよ
石割ってたのアホくさ 戦闘終わって放置してるとリロード必須になるのホント糞
ながらプレイできねえんだよ やっぱり復刻は露骨に絞られてるよなぁ
EXなしのサーンスのときは石割り1回で1〜2枚くらいは落ちてたのに
ドニゼッティは2回割って1枚も出ないことがザラ >>46
昨日凸10目指したけど私もやばい泥率だったよ
5枚手に入れるのに14回割るとは思わなんだorz >>47
1枚やで。虹MDZも虹チケも
赤馬絞ったのも併せて、後半から走ればいいと思ってたプレイヤーへの嫌がらせ 青5000取る間に赤3500までは終わりそう
赤4000諦めても取れると思ってた分のMDZは取れるし虹チケ余分に取れるからいいや
前半全く触らなかったやつは無事死亡ね >>49
赤馬走りきった人にも嫌がらせと言う完膚なき梨木システム 前半2000+3000+3500くらいまで走ってた人が一番得するのかな? 地獄の年度末にこの仕打ちはねーわ…と思うね
平日に走って赤馬稼いでなかったら大損とかさあ
次はポーカーだから、もっと悲惨かもしれんけど つか、後半開始がいつになるのかも分らんし
土日に走るしかないヤシだって多かったろ
金曜に後半開始で、運営から前半走らなかった奴おりゅ?されても反感しか沸かん罠
つか、探索出来ない1500エラーを早く直せよ 青5000に対して3800
じりじり差が開くな青取れたら赤分は諦めよう・・・ >>52
カンベール<イリス≦アラード<<<<スッペ
で余ると思うよ敵の相性を信じて出てくるレベルに合わせると多分そうなる 評価互角ならレア度高いやつ使った方がいい結果になる気がする まー実は大体理由判ってて、LV1にはスッペ、4には女男爵とかやってただけ
後半になってEXでもLV1,2が出るようになったが前半は貯まるだけだった 余分に走らせたい為の後出し設定(と予測)のせいでむしろ途中で諦める人続出感 >>52
これは前半走りすぎが原因
後半はスッペの利用頻度上がったからな。嫌がらせで 遠征形式のイベントは今後も前半後半で収集品別々にするのかな
下手すれば次のポーカーや全部のイベント別々にしたりしないよな
いつものぶっこで確かに赤青馬のアイコンはあったからその時点で気づくべきだったんだよな
ぶっこなんて新キャラのイラストだけでそこまでじっくり見てなかったからな
これからはぶっこも注意深く見ないとあかんな 露骨に沸かなくなったりLv1,2だらけだったり…
梨木改心して これからのイベントは梨木との心理戦も増えて楽しそうですね 嫌がらせ大好きGMに読み合いとか禿げ上がる未来しか見えないんですが(白目 心理戦と言っても
梨木の簡悔に
混濁どもが耐えるだけだけどな イベミッション全部達成できたわ
これもEXに低レベルの遠征入れてくれたおかげだね
マジで死んでくれ 心理戦で梨木に勝ったとしても、それを実行に移す時間確保が厳しい >>70
2万もだいぶ頭おかしいよね、それ仕事だよね? さらに倍?ブラック企業の残業かな? 秘匿のリーダーですら秘匿の平均ポイントに毛が生えた程度になってるとは恐ろしい Lv1〜2で得られる馬が本当に雀の涙から時間効率落ちすぎだ
いつも全交換してるけど心折れる人の気持ちは判るは今回 そもそも全交換前提としないイベントと考えるのが無難かもな
虹MDZもサービスこのまま続けば( )無理なく手に入るもんだし☆5チケのが夢見られる分いいのかも
どっちみち現状では☆5の価値はかなり低め(強い☆5もいるが余程じゃない限りおりゅぎあファウストで充分)だし、
未来に投資してるようなもんだからな 助っ人が枯渇したんで、今日はおしまい
前半放置したせいで梨木の罠にはまったけど、赤馬3000で虹MDZ1枚はいけるだろ
しかしEXとはいえ、敵強くなってきたな
助っ人込みの6人でもたまに戦闘不能者出てるし、5人でのボス戦はかつかつだわ >>76
他ゲーの全交換は自然回復分でいけたり薬使って4-5時間集中で終わるけど
ガルシンの全交換はかなりやらないといけない暇人用だわ 3回ほど石割ってイベ4を回ってみたけど1割り当たり馬100程度だったからexに戻った >>78
俺やってる他DMMゲーもそんなもんだな(ソラカナ7777は流石に無理だが
逆にDMM一般とかmixiのとかも合わせて1イベで全取得とても無理ってゲームあるの? 楽しくユーザー煽るならイベント終了後に赤青の等価交換追加だな
これで早漏と諦めた奴吊るせる >>82
諦めずに走り切った奴も吊るされてないか
無駄に余る青馬的な意味で >>80
2年ほど前に切った艦これとアイギスの収集を組み合わせたような感じかな
特に艦これが苦手な人にはキツイと思う
かんぱには触ったことないけどそっちのほうが近いのかな? 赤が足りないのにアスホールばっかり開いてんじゃねーよ梨木 >>80
ソラカナ7777は自然回復分だと無理だけど薬集中なら早い
薬は前の石ではガチャで使わないから交換でたくさんあるしな
ステージで少し稼いでるのなしで計算したとして50.60.70.80で平均65の119.64周
1周30秒もかからないけど1分としても2時間で終わる いつもスレ内トップのスレギルド2が最下位とはな
スレユニ3は頑張ってるな これも騎馬イベの方がマシだったと言われるような地獄の未来が待ってんのかな かんぱには基本イベント14日で
運にも左右されるけどパン(行動力)もらさずやっても10日前後かかるのかな?
集める個数もあるけどドロ率に苦しめられる感じ
パン回復速度は速い人は速くて3~4時間くらいで全回復という人はわりといるはず
当然そのペースで回れる人なんてあまりいないからパン買うけど
昔のゲームだからわりと高めだね。1日1回限定や有償石限定のお徳用セットとかあるけど
あと異世界の魔物という何周でも好きなだけ周回できるものもあって、
アクセ作れるのだけど、素材集めやらで期間内は毎日何十数と周回してる人もいるんだ >>84
艦これは1,2か月程度じゃイベントの参加券すら厳しいからなあ
事実俺は2か月程度しかやってないが参加のさの字も出来なかった
>>86
ソラカナは1年近くやってたがmkknだったのでその速度は脅威だなw
あれこそkkn者が報われるゲームもあまりない
mkknだと確実にキャラを最強状態に出来ないんだよね確か >>91
手が入ること明言されてしまったポーカーとかいうイベントが次に待機していてだな なんにせよイベントの苦行率トップクラスなのは間違いない
作業量、UIのにぶさ、必要時間、何重にもからむランダム要素、フリーズ・タイトル送りのバグその他もろもろ三重苦どころではなかった >>92
かんぱにはちょろっとしかやってないが確かに厳しい感じはしたな
それでもガルシンの今イベみたいに1日10時間以上走って全取得出来るかどうかではあるまい
開始数時間でクリアー出来るのも健康的とはいわんけど、
2週が前後半に別れていて、大体1日30分前後でノルマ達成出来るのが理想かな
1年以上前に辞めてるけどブレガとか結構いい感じのバランスだった気がする ポーカーはどれほど下方されるかを楽しむイベントになってしまったな
メダル入手効率据え置きで、虹MDZ3体+虹チケのみで切り上げるなら
もう上方扱いでいいよ(投げ槍) >>87
ハムスターが居なくなったんじゃないか?
梨木の嫌がらせに我慢出来なくて脱落者もでるだろ とはいえ、0凸じゃろくに使えないのはおいといて、最上位レアの入手に関してはゆるいという利点?はあるか
まー、最上位レアの5割が産廃、3割がゴミという現状はアレだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています