【DMM.R18】対魔忍RPGX Part270 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 732f-hl1w)2020/03/17(火) 19:19:33.58ID:zv6HOAgG0
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part269
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0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff19-kqXy)2020/03/18(水) 06:05:19.28ID:VgV9+UQ/0
双子はこれ一つで回復もリジェネもOKアタッカー枠一個増やせるで人権レベルだけど、そにさくはそこまでではないからな。
ただ手に入れると双子のように一枠確定で抑えるしこれから長い事リーダーキャラサポキャラとして君臨するだろう。
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff19-kqXy)2020/03/18(水) 07:02:57.59ID:VgV9+UQ/0
基本クリ率5%くらいだっけ?
そにくら8%と見れば、老さくら40%天賦30%サポそにくら8%基礎クリ率5%で91%
体感1割くらい外すのと結構一致する。
ただ前スレだかで右上会心10つけても白ダメ出たっての見た気がするから6%かも知れない。
0126名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spc7-WMz1)2020/03/18(水) 07:30:01.73ID:a8fp+e6Ip
もしかしてダブルそにくらでやるなら別にクリ威力そのものが変わるわけじゃないからクリカゼ入れてこれ以上会心率上がるより普通に天賦4奮迅2アタッカー4体で攻撃回数を増やした方が総ダメ出たりする?
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff19-kqXy)2020/03/18(水) 07:36:44.67ID:VgV9+UQ/0
双子をクリかぜにするとリジェネかアタッカー減るしクリかぜくらいじゃ無双迅刹外してクリ装備組むほどはクリでない。大体6割前後が良いとこ。
更に影さくらとの食い合わせも悪いしクリかぜ不遇だよ、ダメダメのダメ。
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1249-SlfQ)2020/03/18(水) 07:59:06.98ID:VL7H60lP0
純子の下僕って馬なのかよ普通の当たり障りない名前に変えて申請してきてんじゃねーよ
いつの間にかフレにいてうんこ漏らしちゃったわ
これだから3鯖嫌なんだよトウカイで名前固定しとけ寄生虫
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df96-7gnO)2020/03/18(水) 09:35:40.23ID:pIsThbUr0
まあコラボは復刻の可能性が低くて二度と手に入らないかもしれんからな
ところでそにさくらは重撃で最後にスキル使わせるってのも手なんかな
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b71b-4Vj3)2020/03/18(水) 09:52:13.51ID:ffwdSQ8M0
冬コミグッズ届いたけどセットの資料集みたいな奴凄いいいな
初期の52キャラまでの裏絵と寝室サムネが乗ってて持ってないキャラのが見れて助かる
第2段も出すみたいだからその調子で最終的には全キャラ網羅して欲しいなあ
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6c1-oNw4)2020/03/18(水) 11:11:08.14ID:LdZOY5d10
あー音さくちゃんかわいいんじゃぁ^〜
すーぱーソニアちゃんもえちえちじゃぁ^〜

…クリアの復刻マップイベでドロップ狙うの忘れててちょっとショックだけどな!
妖怪1足りない!!
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1296-U/YJ)2020/03/18(水) 11:47:24.41ID:dWE47gke0
音サクラやバレミナサキ見たいなタイプが増えて来るとリジェネと違って
SP回復→SP回復と繋いで隔ターンで奥義を撃つPTが出来るかもね?(出来ないかも?
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 834c-s75y)2020/03/18(水) 11:55:23.92ID:n2n8ZrE/0
今回の自然科学のアッパー調整を見ると今後、攻撃系必殺のスキルレベルによる威力上昇もあり得るのかもしれないと思ったオークです。
そんぐらい、おもいきった仕様変更だと思った。
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6c1-oNw4)2020/03/18(水) 11:56:14.49ID:LdZOY5d10
>>160
適当に組んだだけだとタイミングが噛み合わなくて全然アカンね
というか被ダメでSP溜まったりもするし完全にコントロールは難しいか
でも奥義の回転率は明らかに上がるね
0164名無しさん@ピンキー (スププ Sd32-FX0Z)2020/03/18(水) 12:00:43.28ID:56CMwga3d
>都合の良いことに、私は『魔法少女フェアリーナイツ』で、遊園地のステージでお客さんに見られながら犯されるというシーンを書いていた。なんでもやっておくものだ。

0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b775-URmC)2020/03/18(水) 12:10:22.13ID:naFjaaaA0
そにさくらを使う場合、奥義を使う頻度が増えるなら、双子じゃなくて、バレミナみたいな即時回復系も選択肢に入るな。
まあ、2ターンに1回奥義が出せるのならだけど
0176名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spc7-kqXy)2020/03/18(水) 12:21:43.97ID:fb7qIsEHp
リーダースキルは強いけど今回のマップは大体3ターンか4ターンで終わるのには違いないしな。
レイドもサポートスキルはクリ率5%程度なら鹿とか次のフェスキャラ、玉藻で良いってなりそう。
本命は次のゴミ箱イベントだよ。
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fb2-fCrr)2020/03/18(水) 12:42:13.85ID:R0k/xwN40
>>169
それは確実に”無い”
即時回復系は使った瞬間に効果が出る
行動確定後にMAXになっても通常攻撃は奥義にならないし、すでにMAXだった場合ただの無駄になる
そしてミナサキの速度はかなり早い

なぜリジェネが強いのかがよく理解る
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-qEOS)2020/03/18(水) 12:51:01.69ID:vyftw0MN0
奥義使ってSP回復が増えまくってそれだけでパーティー組めるようになるならリジェネは消えるだろな
そこまで増えるか疑問だが次来るなら全体攻撃でSP回復だろうから
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53ea-s75y)2020/03/18(水) 13:37:03.78ID:ww7lh0+w0
>>188
むしろ双子にsp与えたくないなら調整して双子より先に調整がいいぞ
クリカゼとさくら混ぜたのやったけどこれだけじゃsp回り悪いし
普通に双子+さくら以下アタッカーが一番いいわ
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff04-qEOS)2020/03/18(水) 14:03:11.15ID:U4zGSViw0
イングって良く分からんな
恒常周回最強クラスって言われてたけど鹿登場で終わって
水着イングも無双弱体化で終わった
と思ってたら自然科学相性見直してで復活の可能性出て来たし魔界騎士は分からんな
0206名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac3-IKRy)2020/03/18(水) 14:14:15.85ID:jUr0QIPda
限さくらフレンドと合わせて2体運用するとほんと奥義の回転率やばいな…

双子いらないんじゃないかとも思うけどspリジェネも相性悪いわけじゃないし、わいは双子も一緒に入れる派やな

問題は限さくらがいるかいないかで双子の装備が変わってくることぐらい
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-rW8k)2020/03/18(水) 14:36:52.98ID:KKTatBTP0
また1位かなかなかやりおる
0213名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saaa-nYIA)2020/03/18(水) 14:57:13.87ID:9EO4+BTea
ソニさくらいると双子のリジェネが2ターン毎になってうざくなるよね
初回リジェネの関係で隠影は欲しいから双子の装備調整するより
ソニさくらのSPD+3にして先に行動するように調整すると
今まで通り3ターン毎でリジェネしていい感じ
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e7c0-4Akw)2020/03/18(水) 15:48:43.24ID:U/6IMPnS0
>>161
>対魔忍は、生まれつき対魔粒子を持ってるとか持ってないとかいうミディ=クロリアン的なアレで決まるのでも、感度3000倍でアヘ顔を晒せるかどうかで決まるのでもない。

>そう、女の子は誰でも対魔忍になれるんだ。

そうなのか……いやしかし果たして対魔忍になりたい女の子はいるのだろうか
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