【DMM.R18】対魔忍RPGX Part270 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part269 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 45Fまでクリア
45Fが58ターンかかって笑った
基本的に50か60ターンで失敗? なんか3時過ぎまで必死にアリーナやってた自分が恥ずかしくなってきたわ
寝よ・・・ 47階クリアできたわ
双子いなくても何とかなるもんだな >>668
ttps://i.imgur.com/OgdAPUH.jpg
えっなんだって 間違えた
今やってるのが47階だ
もう寝よう・・・ 49Fもう2時間くらいやってるが1体もおとせん
だれか攻略プリーズ
ちなみに双子鹿キララいねーここらないと無理かな
限定は外れのほうばっかりひいたのね なんとか勝てますた迅4になってなかった
意味ないだろうけど一応構成カイワレ アスタロト スネークチョコ静 ガチャママ
スレ汚しすいませぬ >>676
双子無しでも50Fまで行ける希望を与えるって意味で意味無いことは無いけど
ディフェンスバフどころか回復も無しでよくクリアできたな >>677
リジェネ入れてたんですがさっぱり減らせないので思い切ってスネーク入れてみました
後半はゾンビアタック状態でした
50Fは3回目でクリアでしたこれで五車待機できる 皆アリーナやっているから試しに俺もやってみたけど流石に序盤は汎用PTオートでサクサク進むな 石欲しいけどやる気がおきない・・・
35Fでギブアップ まぁもう五車はすっからかんになるまで回すから
私はアリーナはその回復用でとっとくことにするわ
五車の後にパイ先の限定とかきたら死んでしまう >>644-646
もう呪いは諦めてごり押しでやったわ…不毛というか徒労というか…
HP高い装備に換えて、快癒メイン
不知火LSでHPさらにあげて、あやめ+双子で回復三枚
酷い構成だと思うけど一回もHP回復アイテム使わずに突破できたから、まだの人は参考にどうぞ 混乱火傷が上手くハマるとビックリする速度で敵のHP削れるよね。
てか今アリーナ登ってる人は真面目にやってる印象受けるんだけどゲーム終了で状態異常リセットとか使ってるのかしら? 43階まで終わったけどそにさく時子双子不知火いれば開幕SP全大ゴリ押しが一番楽だね
44は精神誰でもいいとか言いながら超人の忍熊オススメされてっけど精神育てるほうがいいよね? >>688
N精神ATKでソートしてごらん。
精神の忍熊ちゃんもおるんだ。
無双4迅刹2を3体、快癒4を2体ぐらい(サキュバス・インキュバスがいれば)でいけばサクっと終わるよ SP全大でやるのが楽なのはわかるが数が限られててなぁ……
エリクサー症候群もってるから使えないわ
タスキルとかで開始時に戻ってくれればなぁ >>689,690
うちにいないっぽいからアリーナ始まる前のイベントで出たやつかな
それまでんNキャラはウィークリーミッションでまとめ売りしてた >>691
SP回復全大と同等の季節限定アイテムが来たら山程手に入るんだけどね この真フェスで爆死したら年度末でキリがいいし丁度いい課金引退の口実になるな
と考えたら気が楽になった とりあえず110連分の石用意した
これで無理ならまたコンビニだな
アサギフェリさくらと全力案件続いたから結構きつい クロアサくらい誰が見てもわかるくらいのぶっ壊れだったらな
あれほどの衝撃をまた受けてみたいから少し期待してる 超人パは戦力十二分だから舞出たら即撤退かな……とか皮算用してるとアサギしか出ないんだろうなぁ >>690
サンクス!快癒・無双・迅刹集めてくるかなぁ インフレはほどほどにしてくれないと無課金勢になりそうだわ インフレって基本は敬遠されるけど今回はそこそこ望んでるやつもいるな
俺もアサギならありって気持ちになってる
このあとも続々は困るけど 基本的にアリーナ以外は別に強敵っていないからなあ
イベントでこのキャラがいないと勝てないってボス皆無だし むしろこのアリーナで使わなかったらどこでエリクサー使うんだよっておも エリクサー自体が希少で使ったうえでまだお祈りだから嫌なんだよ 賢者の石一回も使ってないけど25個しかもってねぇ
多い人は50個くらいもってんのかな 46F以降の装備って迅刹無双のゴリ押しで良いんだっけ? ダメージソースは変わらず混乱火傷毒だから無双は微妙 >>706
まあインフレが許されるキャラってのは居るわな
スパロボのソシャゲでネオグランゾンがチートでも誰も文句言わんみたいな アリーナでほぼ箱ったけど蘇生石とか全大とか大分回復したな
賢者も今見たら24個ある
つまりすぐ貯まるからガンガン使ってよし 強キャラ設定なのに塩性能だとファンほどがっかりするからな
ブラック様が微妙キャラで実装されてもなんだかなあって感じだし こんだけアイテム増えてアリーナ用みたいなキャラも増えてんのに文句言うなと言いたくなる せやかて
無双4以外で攻撃上げるとなると
無双2、重撃4、重撃2、双撃2、天賦4、奮迅4くらいだが
ダメージ激しいアリーナで双撃2とかもっとびみょい
奮迅4は面白いかもしれんが、上げ幅少ないしな
SPD下げるのもわりと命とり
無双が一番良くないですかね? >>717
火傷や毒でHP削りながら混乱で同士討ちさせるから
火力上げる必要がないってことじゃないかな >>713
あそこはグレードゼオライマーですらコスト関係上、雑魚呼ばわりされる世界だからマジで恐ろしい 終盤は混乱火傷だけで持久戦するのは俺には難しかったな
無双迅刹の特大奥義でスキル使わせたくない相手を殴りつつ足止めで全体混乱も混ぜるくらい
単体奥義にスキルで火傷とか混乱持ってる奴がいるとかなり便利 物語上強くても味方になったら微妙ってのがお決まりだもんな
雑魚い決戦アサギとかは見たくない
FFTのシドなんかは設定通りのぶっ壊れで良かった ステの強さよりも回想とビジュアルチェンジのエロが重要(´・ω・`)
ビジュアルチェンジの手抜きが最近気になる(´・ω・`)
フタナリカルト教団の2人を見習え(´・ω・`) 結構石溜まってたけど祭で爆死しそうどっちも欲しいしなぁ ビジュアルチェンジは雑に破いたのよりは服がはだけたりしてる方が好きだな
あと素だと乳首ポチ無理だからビジュアルチェンジで乳首ポチさせたりね 石をかき集めてなんとか55連分確保出来たけど、これは爆死する予感しかしない さくらのビジュアルチェンジで未だに鼻フックがないの許されざるよ アリーナ2時間くらいやってたら精神的にすげー疲れた いつも60連くらいはしないと出ないのに30連が限度
さくらで財布も薄っぺらくなったから完全にムリゲー 100連以内に目当てがでたらそに子100にするのにリタマラするか…… アリーナ運ゲーで時間かかりすぎる
素直に課金しまうs 41F最初適当に突貫したら4ターンくらいで全滅して笑った
SP全大初投入して火力と混乱で速攻しかけてなんとかクリア
10ターンちょいしか掛からなかったから気分的には楽だった >>734
時は金なりってな
ストレス溜めながら時間かけるよりその分他のことして金使った方がいいわ まあ石欲しさでアリーナはアレだが
なんかそろそろリセットか追加がきそうな気がする >>737
ユーザーを苦しませる目的で作った初期コンテンツがあまりにも絶不評で
反省して後から作った追加コンテンツのほうがぬるいてのはネトゲあるあるだな
51Fから先は数時間で終わるやつとか出てきそう なんとなくアリーナがインフレの基準になってる感じはするし
1周年で階層追加してまた次の1年で徐々にインフレさせていくんじゃねえかなあ 50F以降より2号塔でも実装してくれ。
1号に嫌気が差した人も挑める的な フェスに備えて今のうちに石買っておいたとか
日替わりもあるし 51階追加されても大多数に関係ないからまあリセットって言ったんだが
別塔だといいね
とりあえず今の塔のスキル書はとりたいなぁ フェスに備えてお得セット買った人が増えたんだろうけど
課金する気あってもコラボお得セット買ってなかった人はそこそこいるんだな 休日でもコロナで外出かけられないしって課金する人もいるんだろ Twitterとか見てるとまだそに子ガチャ回してる人も多いみたいね フェスは最悪引くチャンスあるけどそに子コラボは復刻するかどうかも分からんしな
アサギと舞に魅力を感じない人ならそに子ガチャ回してもおかしくないか アサギがインフレでもいいというか今までのアサギが弱いせいもあるかな
さくらもベースもらったしアサギもいいんじゃね感はある 五車ふぇすの資金心もとないやつは15:35発走の阪神大笑典で9番買え!
競馬ファンってホント知能が低すぎて笑える😆
ワールドクラスの馬がこんなクソ雑魚ども相手で単勝2倍もつくとかw
月に一回あるかどうかのボーナスステージやで(^-^)/
https://i.imgur.com/KRSOmxt.jpg
https://i.imgur.com/wiPpW0J.jpg 振袖アサギはガッカリしたからなあ
「え、ガチャ産初アサギなのにこれ?」みたいな地味な性能 >>747
最近お得セット連発してたから今回スキップしてた人それなりにいるんでしょう 奥義に賢者の石の効果付けても
まあアサギだし、で済みそうではある 同じ五車フェスの舞台に立った最強の対魔忍さんが鹿太郎より弱いとかあるわけないよな フルアーマーZZアサギは全体特大攻撃UPつき全体超特大攻撃でついでに全体SP回復やぞ
おまけにLSは攻撃UP大+泥アップ2倍や 性能厨だけどさすがにアサギさんは性能関係無しに引くわ フェリシアみたいに戦闘では役に立たないが、別の個所で役立つリーダースキルが欲しい
イベントのスペシャルマップ出る確率アップとかニッチな方向で アサギはなんか単独行動するイメージだから自バフ攻防超upに超特大と予想しとこう 舞は別ユニットが既に確定してるから、キャラがほしいだけならそっち狙いでもいいかもしれん・・・
エロは続き物っぽいが >>719
仮にグレートゼオライマーのコストが2になってももう使われない
それくらいインフレが早いのよあそこ
合体攻撃実装のせいでそれができるユニットを2体ずつ揃えないと人権がないし
実質レアリティ一個上の極とか実装しやがるし…
あれに比べると対魔忍RPGのバランスは
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