>>557
痛打はクリティカルが出たときじゃないと意味が無いのと
攻撃は攻撃が15%増しになるけど
痛打はクリティカル時の与ダメが15%増し…?

あれ?クリティカルが確定だとしても
攻撃より痛打付けたほうが得になる場面ってあるのか?
攻撃上げてもダメージ上限があるようなゲームなら
そこからさらに与ダメupが有利になるけど