【DMM.R18】宝石姫 Part194 [無断転載禁止]©bbspink.com
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複数あるのは予備です
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次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
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【DMM.R18】宝石姫 Part193 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured レガリアボードは多分埋めてるだろうけどイベント産装備集めてるかでかなり変わる >>832
3Dキャラに棒付けるの面倒じゃね
スカート突き抜けて見えそうだし 待機モーションが半身の構えで、体をカメラに向けてて棒がプロペラみたいにブルンブルン回るように剛体組むとかだったら嫌すぎる スカートをゾウガメの甲羅みたいに正面盛り上げ形状にすればなんとかなりそう なんや魔法接待か?と思ったら今回も余裕のルミ猫無双であった
楽だからもうずっとこのままでいいわ 制服エメ期待して課金してが自分のスキルで自分の長所アビを機能させない期待外れな結果でしたな。 コラボの戦乱がどうも参加できないな
時間が決まってるからついつい参加し忘れてしまう 黒猫使うパターンってどうすればええのん
アホちゃん入れて淫トパ2黒猫121でSいけるんかな 黒猫ワンバ、イントパ制服セレナルミ黒鯛ルミー580%でイントパ2黒猫121(or追撃)でいける
もう少し倍率低くてもラスト黒猫1でいけると思うが追撃や反撃の出具合では時間的にキツそう黒猫モーション長いのつらい >>911
二回ほど試したけど追撃&反撃ガチャが渋すぎてアリーナ装備だと二回目の魔瘴炎が間に合わんわこれ
まだwikiに乗ってたワンバックネプ構成のほうがワンチャンある 今wiki見たけど特攻500%あったらワンバックトパメンのほうが安定するんか いちおう同編成でルミー1イントパ2黒猫21でも行ける
こっちは4発スキルうっても時間余裕はあるが多分倍率はあまり落とせないかも
あとアリーナ(敏捷)装備ではどちらにせよ厳しいな、追撃出しまくるのは無理げ
倍率あって物理方面で攻めるならトパメンとか使ったほうが良い気がする 620% 黒猫 黒鯛 淫トパ 菊 ルミビー
猫が元気に追撃反撃してれば ビー2→猫1か2→ビー1で大体終わる
撃ち漏らしがあったら猫1か2で掃除
たまに猫がスキル打つ前に通常攻撃で取り巻き殺しちゃってCT短縮量が減るケースがあるから
敵に取り巻きの居ない3スキル目は保険として猫打たずにルミビー1で削る 特効380%ルミルビーワンバック、ルミ黒鯛イントパ40制服セレナ38アンデシン40でイントパ2ルミルビー121で超級S取れるな
ルミルビー2がクリお祈りになるけど4発だから打ち切れないことはない
ボスだけHP多いから黒猫使うより単体攻撃メインで生き返らないタイミングで雑魚も掃除がいいんじゃない 今回のマテリアル4つ取って
クリティカルダメージ×3 与ダメージ×1
は?(威圧) 特攻500越えてるなら黒猫外して制服セレナイトワンバックの方がスキル3つ予約で終わって楽だぞ ぼーっとしてて選択で取ったマテリアルを強化するつもりでエサにしてた話する? 装備の工面と管理がめんどくさくなるから下手に新しいキャラ採用したくないのだ
やること多すぎる宝石では装備配布対象数を最低限にして
アタッカー1人の一括換装だけで紡ぎ手とアリーナを行き来できる事が重要 特効倍率高くてS取れてる奴は何使っても良いけど
S取れない奴がここ見て黒猫に固執せん方がいいと思っただけよ アリーナと譚上級&紡ぎ手って装備かなり違うと思うんだけど
黒猫ならアリーナは基本的に敏捷で、紡ぎ手なんか急所重視みたいな
装備セットで装備入れ替えはそれなりに楽になったけどね >>922
最初期は☆6装備外すのにルクスを消費しなければならなかったんよ 昇格できる見込みがなく〜回挑戦しようミッションが終わったら
初心者がわざわざアリーナ行く意味ってエールくらいしかないのかな アリーナ用と物理アタッカー魔法アタッカー用の装備だけ作ってるな 同じ個体を複数のセット枠に同時登録できなくて歯抜けになるのが困るよね
同一キャラをアリーナ装備←→急所装備換装するだけならいいけど
複数キャラでの使いまわしも加わると所在把握が面倒になる 装備が増殖するわけでもないのに何故かぶり許さないのか意味不明だよなあれ 1は助っ人のルミルビー、2,3はベニトアイトとネプチュ
4〜8はアリーナレギュラーに登録してこれを平常状態として
バリちゃんやトパメンとか使う時装備変更したらすぐに戻すみたいな感じにしてるわ
面倒は面倒だけどセット無いよりは遥かにマシ >>931
その制限が無かったら増殖しちゃうんだろうかw >>933
しないでしょ
だってあれ装備してるキャラから強制的に引きはがすし そのアレキが上位報酬とかだったら鬼畜の所業過ぎて笑うんだけどな
大将あたりに置いて吐かせるパターンかな >>936
オロチの代わりって書いてあったから課金アイテム使うか課金者に寄生しないと遭遇すら出来ないぞ 向こうで今やってる立志伝も特攻のジンカが2万5千円でやっと確定、
無料で手に入る特攻と金平糖程度じゃSRぐらいまでしか育たないクソゲーだしなあ >>938
無課金でSRまでしか育たないのは仕方ないとして
SSR超えて育成評価Sまでいかないと見れない会話イベントとかがあるのも・・・まあ百歩譲って仕方ないとして
育成評価S到達ために織田家を選ぶと、今度はジュエル家のローゾ、サファイア、
ゴーストクリスタル、ロードナイト、ジンカイト達の会話を回収できないってのはどう考えても嫌がらせだろうと思った SSR行くって凸が進んでるか行動力漏れないように張り付いてればの話じゃね?
宝石だけでも大変なのに戦プリまでそんなやってられんよ 装備のショートカットシステムは数あれどここのほど酷いゴミ仕様はなかなか見ない 装備セット機能じゃ無くてお気に入り機能が欲しいわ
特にマテリアルはどの効果をどれだけ持ってるのか分かりにくすぎる SSR作るのに行動力が漏れないように張り付くとか全く関係ないやん
別に張り付かなくても普通に最後まで行くし
更に余った分を何でもいいから温存すれば次から余裕も出てくるしな
しかし妙に重いな、右下のクルクルが頻繁に出る、普段ほとんど出ないのに 装備フルセットで登録しなきゃいけないと思ってるのか知らんけど
空欄はちゃんと元の装備で残るから
例えば現行装備をE、装備セットをA、空欄をSとして
武器 防具 守 マテで「EE EE E EEE」にセット「AA SS A SSA」を適応
→「AA EE A EEA」になるから
なんなら武器だけセット、マテリアル3点だけセットで登録してもいいのよ キャラごとに装備を記憶するんじゃなくてパーティごとに装備を記憶してほしい コラボに釣られてやり始めた人間が戦プリの月間特効持ってると思ってんのかな
ドレスキャラ完凸紡ぎ手の倍率まで上げればSクリア余裕だろって言うくらい頭悪いね 無料で手に入る特効と金平糖でSR位しか無理っていうから
それに対してSSR届くって言ってるだけだろ 月間と無料特攻各1体、手形交換皆勤、織田家使用、
行動力消化は1日1,2回戦乱参加したついで+α
これで毎度SRまでしか上がらないよ
行動力消化多少頑張っても3周ぐらいで期間終わるから温存PTもさほど貯まらない
張り付きなしでSSR届くとはとても思えんがなあ どうせキープガチャにくるんだからマジメにやらんでいい 既に3種SSR1枚ずつできてるけども
初っ端ジュエル家いくのが罠に近いのは絶対コラボ民引っかかると思うの
>>950
ジンカと肉はともかく練姫の黒ダイ3種はキープには入らんと思われ >>950
残念ながら立志伝キャラはガチャには来ねぇンだわ。勿論キープガチャもな。
そして最低月間特攻or特攻SSR+特攻R持ってないとSSR黒鯛はまず作れない・・・・。 妹分ちゃんとセットしてない、月間を上限解放してない
温存して1枚でいいからSSR作るとかなら
最後まで無駄に走って行動力損してるとか色々あるやろ、やり方が悪いとしか
ギリギリの育成してる場合は最初破棄してやり直したりも大きいし
立志伝の育成のは絶対キープに入らない、セラフィや桜石も1度も配布されたことはないし
そもそもステが固定値のカードじゃないからなぁ 色々持ってない人はSRまでしか作れないだろうからイルミナスは諦めとけ だって宝石側なんて型落ちキャラのみとイベクエすら削ってしてないし何も話す事ないわな どうでもいい他所のゲームやらされても
面倒だからログインボーナスだけでいいよ 4月1日にアプデ来るのかわからんけどメインの更新早く来てほしいなあ。
紡ぎ手も飽きちゃったし練り姫も飽きた。アリーナはあと2日毎日5戦やればS1だし…
ここのところずっと譚と練り姫紡ぎ手繰り返しだからどうにもやる気が出ない。
イルミナも出ないしな。 制服煩悩と制服エメっていうメタ変わりそうなパーツが入ったのに
最上位以外はルミ猫運ゲーで変わってないようだしなあ 豊臣秀吉「おまんこ」あり
さすがだ天下統一のおまんこ
やらしいお汁くちゅくちゅでえっちでした そういやもうすぐエイプリルフールか
最近はネトゲもソシャゲも何故かエイプリルフールネタやりたがるところ多いよなぁ RPGで期間限定要素のとり忘れしたり分岐で有利なアイテムが入らないの無理だわ おしえてエロい人。イベのマテリアルの追加効果って何が汎用性あり?6つもあって何が当たりなのかよー分からん。 クリ与ダメ、与ダメが最重要どのコンテンツでも使う
キャラによってはクリ率や急所率、反撃アップも使うけど優先度はダメアップの方が上
ブロックは使う人は使うだろうが1番微妙 結果 クリ率×2 与ダメ×1 反射×1 ブロック×1 だたわー。微妙やな!サンクス! 基本的にダメージ+2種が安定して腐らない
けど個人的には編成次第だけどクリ率・急所率のほうが大事だと思うな
(例えばアビリティ込みで与ダメ400%ある所からだと
20〜30%足すより急所率8割から確定にしたほうが安定する事が多いため)
そこらは編成やキャラ自身でクリや急所が確定かどうかによる 戦プリSSRならロード完凸+SR特効完凸+R完凸+月間無凸でいける
ロード完凸+R完凸+月間無凸でも手形交換毎日してればいける
>>916
380%でS凄いな・・・真似させてもらうわ wikiのコメントのパクりだけど
特攻380%でネプチュをワンバック、ベニト、イントパ、アンデシン、マリア
イントパ2ベニト2ネプ2ネプ2ベニト1でかなり安定してS取れる >>970
それこそクリや急所は拾ってきたので代用利くでしょ これ、サポート仲間特効が設定されてないように見えるんだけど
どこで設定するのかさっぱりなんだよね、これでいいのかな・・・
https://gyazo.com/411e195aa7f38893853a1a39037ca3bf.png サポート仲間は育成開始したときに最初に選択するから、まだ始めてなければすっからかんよ
ジンカ裏山 育成をどの大名家で育てるか決めた後、編成画面があるから、そこで編成する
途中から編成できないから、育成中止してやり直すしかない 今からやり直すのはきついわ、何で途中で編成できないんや・・・
もう諦めるかな >>973
サンクス1分で倒せた、ベニネプ尊いわ
本編でベニちゃんは七彩並み(ほめ過ぎ)で自分は弱いから2周目修行に出る
そんな事無いよネプちゃん的なのあったけど
今回はあえてベニ前衛で倒さないように調整してデバフ載せて
ボス蘇生スキル不発の後ネプで一掃しいつものベニ1ネプ1
これはうまい調整ね
ベニト後衛だとベニS2で雑魚一掃→蘇生→前衛ネプS2じゃ倒しきれず
先に前衛ネプS2でも雑魚が片方消えて蘇生、微妙に数秒ロスする
あえてボスが蘇生撃つまで動かない方法でも行けるけど反撃合戦のリスク
今回のボスは本編のやりとり再現的によく考えたと思うわ おはよう。踏んでたの気付いてなかった
しかもエラーでて建てれなかったサーセン>>985お願い
タイトル:【DMM.R18】宝石姫 Part195
名前: 名無しさん@ピンキー
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複数あるのは予備です
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前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part194 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1584783820/ >>980
サポート選択画面で右側リストには効果の高いやつが順に並ぶはずだから特効キャラは見つけやすいと思うし、
自動選択でも同じように効果の高いやつが選ばれるんだが、入れてないってことは特効カードのレベルを
上げずに基礎能力が低いままか? 質問です
募集でみかける相互エールって戦友のところの一括エールをする、といったことで合ってますでしょうか? >>986
おつでら
エールはそれで合ってるよ。毎日送り合おうってこと
一括した後に入れ替えた日はもう1回一括を押せばOK ドレスキャラ実装 幸村(水着)!
こっちの方がありえそう、低コストだし 覚醒1弾はラピ、タコ、ペリだって既に言っちゃってるしな
まあいきなり衣装を別キャラ扱いに変更してくる運営だから平気で反故にしかねないが とりあえずモチベが結構落ちてるから情報ほしいな。
来月下旬には上がってそうだけどね。 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。