基本的にダメージ+2種が安定して腐らない
けど個人的には編成次第だけどクリ率・急所率のほうが大事だと思うな
(例えばアビリティ込みで与ダメ400%ある所からだと
20〜30%足すより急所率8割から確定にしたほうが安定する事が多いため)
そこらは編成やキャラ自身でクリや急所が確定かどうかによる