>>516
確かに、今とは違ってfateの頃って一般ゲー=シミュレーションっぽかったな
それを路線変更できたのはクリエイターやマネージャーの根性と情熱と運だったのかもしれない

ふと思ったが本社のあるビルって殆どサイバーエージェントグループが入っていて
関係会社でアニメ制作もやっていたから条件が整っていると思ったのかな
マジカミ出す頃はグリフォンは運営していたコンテンツを委譲したくらいだし。