【DMM.R18】要塞少女 Part1 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>462
圧倒的遠距離狙撃キャラやぞ
味方が死ぬ中一番後ろからずっとうってるやつ >>457
マジで一瞬でスタン終わるから多分0.5秒だぞ
そもそも群れの敵は2の終盤でもブリジットLv1でまとめて葬れるくらいHPないから、範囲スタンさせる意味もない https://imgur.com/XueqtLY.png
こんな感じでカラス任せで左防衛とタワー破壊まで行けるし強いと思うけど >>457
発動が早いのだけが利点な気がする
クロエはもっさりすぎる 事前、事前報酬のチケ、ユノチャンネルでめでたく全部エリカ引いてしまった
★5エリカしかいねぇ・・ ミッションでもらえるアクセサリーの効果がカラスにもちゃんと効いているのかようわからん カティアとかいうの召喚系っぽいから出してみたら
いきなり戦場にドカンとテントが立って草 ワッチョイあるからこっちか
帰宅組がそろそろ増えだす >>465 >>469
やっぱそうなのか・・・
0.5秒スタンさせて何の意味があるのか・・・ アヤメ、ヘルガ、フランの3人だけ不思議と☆2キャラなんだよね…
アヤメの相棒のハルカは☆3だし、初期メンバーのアリシアは☆4でクロエも☆3 最終段階はガチャの提供一覧から見れる数値なのでスタン0.5秒に80%足して0.9秒じゃない? >>460
あんま相手したくないから一度だけ返信するけど
なんで範囲がシズに飛んでくる前提なのか
そもそも範囲が飛んでくる位置にシズがいる時点で配置がおかしい
大量にカラス配置した後前に出て範囲に巻き込まれたとかなら既に仕事はしてる
それにカラス出しまくってるとDPS凄まじい事になるから他のキャラで置き換えるのは難しい
あと君が弱いと思うならそれでいいんじゃない別にその考えは否定しないよ システム流用前の対人ゲーではユニットぶつけてる間に範囲スタンさせるのが強かったとかそういう? とりあえず(ワッチョイ 6f92-4ZvO)は2-18まで進んでるSS出せよ 育成がままならないから今の時点で敵が強すぎるのか弱いのかわからん キャラレベリングどこでやってる?
洞窟中級で茶色4つとか目を疑ったわAP20でこれとかゲロマズやんけ カラスがきついって序盤がきつい時だけやなぁ今のとこ
低レア被って低コストが増えたら序盤凌いでカラスポーイでまた楽々な感じする 剣垢でもストップ系は不遇といか微妙だった
ブーストは神魔法だったけど 敵の空中ユニットだけ強くかんじるわw
ドラゴンもドラゴンライダーも硬いきがする アリシアさん、ガチャから出ないけど凸るには他のキャラを解体する以外に方法ないのかな
流石幼馴染 手段をえらばないな コスト10くらい使って魔法うって終わりのやつはコストもっと減らすか
威力あげて?;; とりあえずアリシアを前線に、シズを後衛においてあとは順次でそこそこいけるな 初手シズを最後尾から出して烏量産しながら
敵に合わせてアリシアやリンダ出すで2-17まで来れたけど
ドラゴンと狼がキツい アリシアさん浮気しないようにダッシュで他キャラ寝室に乗り込むかと思うとわろける >>499
すげーな鳥で抑えるの真似させてもらうわw カラスと骨と☆3の重鎧と大剣に遠距離添えた構成で完走できたわ リューリア壁にして後ろからシズとカティアのトークン攻めするのいい感じだわ
2-15までオートでこれた リヴェッタがクール可愛くて好きだわ、強さはそうでもない感じなのかな >>509
他二人はもってないから知らないけどユーディットは対空メイン火力だし強いと思うぞ >>504
豆鉄砲で敵の前仁王立ちする聳え立つうんこ手に入れてて草 チュートリアルやった感じ、面白そうではあるが・・・
最初のガチャでこれ引けないと終わりとか、そういうのある? 曜日クエが出てきた敵全部倒しても必要数に届かないのはなんなんだ >>498
範囲あるせいで弓キャラの攻撃力が低いのが原因だと思う 事前2人とも当たりは珍しいなどっちかが微妙なの多いのに エリカ強いの実感するの何時ごろや(覚醒スキル不要か?)
まだ豆鉄砲でトークン集団掃除くらいにしかつかえん ステータスとか目視だけで強さ判断出来ないから情報がまとまってませんね…エリカは間違いなく強いと言えるけど シズ以外星5雑魚じゃね?
光弓と光攻城のやつ育てたけど微妙過ぎる >>514
圧倒的な強さの最高レアはいないが微妙なのはいるって具合 >>522
飛行ユニットワラワラいるとユーディットでは追い付かない。主に2-18だけど >>522
3体以上エリカ並べたら実感できるぞ
ラスボス(2-18)でさえ蹂躙できる エリカはエリア2後半からアホみたいに骨沸いてくりから必須クラスになってくる シズ以外☆5で人権ってのが特にいないか
イベント始まってガチャで新キャラ☆5出てきたら人権いそうだけど エリカは射程あるから巻き込まれにくいだけやね
dpsはそんなないからエリカだけ育てても意味ない クソゲはサ開一週間で命運が決まるから早く改善点ロードマップ出しておいて 好感度50と100でエッチシーン2枚なのか
クラリッサ目当てだったけど2枚目素股で萎えた
アリシアも2枚目パイズリだし
孕むようなプレイはさせませんよって運営の意志なんだろうか
とりあえず目当ての見れたんで引退します
次はジブリールで 1回覚醒しても現状ただのコスト-1だから戦況に大差ないのよな
まあ☆5増えてもあんま使えないの多いからどっちがいいかっていわれると当たりかぶったほうがいいかもしれないけど >>468
ドラッグすると範囲見れるのか なるほどかなりの射程範囲だなー
とりあえず、はずれの事前キャラではなかったことには安堵だ >>535
両方本番てキャラのが少ないんじゃすまんのう >>535
じゃあな!俺のフトリエルはとっといてくれよな! 宝箱回収のために奥まったところに配置したアリシアが箱ぶっ壊してすぐにダッシュで前線までたどり着くのが好き
相性ゲーだけどできるならアリシア10人くらい並べて蹂躙戦とかしてみたいくらい シズの運用って実質空母みたいなもんだから…
いっそ動かないで画面端に引っかかっててくださいというのが本音 2-6の10連まで進めて初心者ミッションも終わらせたけど
星5一人であと星4最低保障のみはきつい 事前が有能というか、他が最高レアの割にだらしねえというか
強さが分かりにくすぎる
最大育成すれば流石に分かるんだろうけど、今のところ強みが分かりにくい キャラはもう少し日本語で説明入れること出来なかったのかね
遠隔かと思ったら特攻自爆したりしてカオス シズは早めに最後尾に置くことと、ゴーレムの侵攻に合わせて置くのが大事な気がする
ゴーレムはユニット攻撃してこないから、シズ生存時間が伸びる
後はアリシアは特攻しがちだから、カラスに合わせて接敵するタイミングで出すといい感じかも アドベンチャーパートで立ち絵だけ見てると完全にフラワーナイトやってる気分になるな… 被ったから引退するわ糞ゲー
しょーもねえゲームだな ユーディットは単体弓として普通に強いしリューリアはボスや討伐戦で使えるよ
豆鉄砲さんは持ってないから知らない 2−10が無理ゲーだわ
曜日クエじゃ全然レベル上げられないし詰んだか ユニットの性能が性能見てもわからなさすぎじゃない? 対人の無い剣アカをやらされてるような気分になったぞ 曜日クエはしょっぱいしメイン周回して交換所で強化素材交換した方がよくね
AP薬使うのまだ勿体ないしイベント始まってからだな リューリアうちでは結構役立ってるな シズの前に置いてカラスを守らせてる
ユーディッドさんはよく分からん 安定してはいるが、強いのか弱いのかよくわからん >>527
そここそユーディット大活躍じゃないか?
竜騎士とかドラゴン相手にエリカじゃ火力低すぎ体力低すぎで倒せないし対空ユニットでまともに戦えるのがカラスとユーディットくらいしかいなかったわ 個人的にエリカ射程長くて橋からタワー一方的に殴れるから強い気はするけど攻撃目標がかなり適当なんだよな
あとこの魔法コスト高すぎる割に範囲狭い上に着弾にラグがあるのすっげえ使いづらい
エヴァンジェリンとかは即着弾だけどカスダメで0.5秒スタンとか何のために存在してるかわかんねえ >>545
ユーディットは攻撃速度凄い早くて普通に有能だぞ
リューリアも縦として使っている人多いみたいじゃん おっぱい入手できたから頑張って続けるわ
ジェミニっぽいのはやっぱ関係あるんかな 曜日の消費30行って
完全勝利で報酬が小1個に中1個とか普通にあるんだけど
いくらなんでも酷くないこれ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています