【DMM.R18】対魔忍RPGX Part275 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part274
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585068379/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いちょつ
いろいろ荒れたけど今回は1位取れるだろう
俺も9万も課金してしまった 舞5体引いたからスキル5にしたけどUR止めが一番使えると聞いてショック受けてる 色々試したけど舞のスキル2優秀だな
想像以上に使えるわ
そにさくいるなら1.5ターンに1回で使えるから双子の代役余裕で出来る
しかも舞自身の最大SPが420あるからSPがあふれることがほぼ無い
手動だとそに子が競合するからとか言われてたけどステ、回復量違うから舞の競合にはならない ステ伸びが不安なんだよな
レア度制限をアリーナでまだやる予定ならレア度を自由に下げれる機能とかつけんか 運営の回し者が話逸らしてんじゃねーよ
性能なんかどうでも良いから今後SRにはもれなくエロシーン実装すると確約しろ ソニ子で爆死して五車で30000使って爆死したよ!お金無い! >>25
それな
何が一番大切かなんもわかっちゃいない
お前その強いキャラでナニすんの?ってなハハハハハ そもそもアプデでスキル固定を追加するだけでいいのに なんとなくガチャ画面見てなかったら無料11連逃すとこだったわ
お知らせちゃんと読まないやつです テンプル貼るときは冒頭に『テンプレ』と入れてくれへんやろか?(´・ω・`) >>23
奥義をSP380で回すのに魅力を感じるかどうかだな 舞の奥義2Tカットで丁度いい位使えないな
早くなきゃだめだし状態異常通すし ベースさくら+舞で双子より回転するけど、フルオートできないのと片方が落ちるといっきに崩壊するので不安定 戦闘開始時からオートの実装ですらかなりかかったからなあ
オートで任意のスキル選択なんていつになることやら
そもそも予定すらしてないかもしれない >>33
なんかバリア以外のバフくらいあってもいいんじゃねえかなとか思ったわ 1乙
https://i.imgur.com/EHdiKbA.jpg
舞欲しくて11連3回目でヤベーの来た
今回は大勝利だわ >>36
ポンコツだけどソニサクらと併用すると確かに化けはする
でも他キャラありきは五車フェスの面汚しと言ってもいい位 舞の奥義は必須になったらそれこそクソゲーだし必須じゃなければ無理して使う必要ないしでほんとゴミ >>38
前にみたバレアスカ4枚同時抜き?と同じくらいヤバい優勝 ちょっと前のスレでも言ったがそもそもRPGXでエロ無しユニット出す意味って何なの?
エロ無しならアクションでやれば良いじゃんある種その為の住み分けだったんでしょ 舞の性能えげつなさすぎてワロタ
回想なんかどうでもよくなったわ 舞と双子併用はさすがに火力落ちすぎてどうかと思うけど
舞とバレ静流かクリかぜなら他の面子次第で良い感じに使えそうな気はする フルアサギは納得の五車性能だが舞の奥義は絶妙に使いづらい >>42
あっちがコケてるからこっちを一般化しようとしてるんじゃね?しらんけど 何を語ったところでエロ無し実装の真相なんか分からないんだから意味ないよ あの注釈見た時点で舞のエロに不満が出るのはわかってた SRチケ誰選ぶかなー
周回要員の紅イングは出たからあとはどういう視点で選べばいいのかわからん
アリーナ進めるならあやめとかリーダースキル便利なんかね 引いたアサギ3枚のうち2枚で舞と交換してくれないかな… 普通にアクション関係なく前振りありのエロ回想作りたかっただけでしょ
アクションが年末に出てから方針変えるには流石に期間が短すぎる HRチケットとかを他のガチャで使えるようにしてくれ、微妙なものだけ溜まっていく ぽーしょん初のガチャLRだったのになぁ 次はぶっ壊れアスタロト頼むぞ 交換チケットで交換できるオススメ教えてください。シコいやつと強いやつ両方おなしゃす 今はあやめリダに不動4でも3人同時石化とかあるからわざわざ取るほどじゃないな
ナーフ前ならアリだったけど 初期から支えた結果エロなしコラボユニットと祭限定微エロとか冷めるわ >>54
今回の白アサギもバレアスカと同じぐらいかな ソくらで課金&石使いはしたら五車きてるじゃねえか...
金も石もないっす(´・ω・`) 敵に攻防デバフ+味方全員にクリバフとか持ってるやつ来ないかなぁ >>54
なんでアクション出してから方針決めたと思い込んでんだ?
アクションリリース前から決めてたって事だろ >>63
自制効かなくて苦労した時期を経験してからは
限度最低にして光熱費&雑費くらいしか使ってないんだわ... 舞のステUR止めでもHRのURと同じぐらいだからUR止め使用も有りかと思ったけど
ハンパに弱いの使える程度の難易度だったら普通にアンジェかナディアで別にいいんだよな 今回の五車は無理に引く必要ないと思うぞ
舞の奥義必須ボスとか出されたらわからんけど運営もそこまで馬鹿じゃないだろうし リリース前とかどうでもいいがふうまの呼び方ぐらいはシナリオと統一しとけ、まりちゃん先輩だけは同じなんだし
この後のイベかなんかでふうま呼びになるぐらい進展あんのかしらんが あ、アサギさん...ぼくがかんがえたシリーズの片足浸かった
中々な性能じゃねえか...ゴクリ... でも、ここの運営ほんとインフレさせるときは全力だな
RPGは決アナの反省でインフレ抑えてたと思ったけど五車で一気にヤバい事になってない? 舞のスキル2と奥義交換して!のうしオートで回りたいの!! 舞の奥義のくそ重SPで最大値が釣り上げられてスキル2使い勝手上がってる。
はよスキル記憶出せ、それで大体解決する。 >>72
強いのって言ってもフェス限だけだしコラボさくらは優秀だけど奥義威力低め
他の限定もぶっ壊れとかいないし上手くやってる方 双子もってたら舞追わなくていいレベル?
アサギひけたから課金してまでもう引きたくないんだが… >>78
奥義は普通に600%だぞ?
サブアタッカーとして他のスキル回転率上がるから全体でダメージ上がる。
>>80
大丈夫なはずだ。
舞奥義が必要になったらヤバイから。 あーあ 結局やっちゃった....
どうしたらいいんだ
一撃だ 一撃でしとめてみせる!!
落ちろよーーーー
https://imgur.com/M3G6DOt >>80
双子いたら完全に不要
接待やテコ入れの可能性もほぼゼロだから回さなくていい >>80
迷えば敗れるぞ珍ピクしたらいけ!って言いたいけど…かける言葉が御座いませぬ
性能はすごいよスキル記憶きたら化ける ソニさく居ないならソニさく優先
居るなら舞も引いときたい エロ性能がゴミカスすぎてなんのためにXが付いてるのかわからないのが舞ちゃん
決アナ時空にでも行ったことにすりゃいいのに アサギさくらが最強キャラ
よしよし、対魔忍らしくなってきたわ そにサクラ、コラボさくら、ソクラ、ベースさくら、音速さくらって多すぎ!そろそろ呼称を統一してw まあどれか全力で取るならソニさくら取るべきだろな
通常用途でもかなり使えるから やっぱエロがゴミって聞いてるし
さくら持ってないし舞ちゃん諦めるか
次のエロシーンで決アナみたいにオークの花嫁になったら考えよう >>87
知らねーよ
手持ちわかんねーと何も言えん >>79
アリーナやってないからいろんなキャラ育てる必要ないかなって
経験値の書ポチポチもめんどうだし >>21
耐久面はどんなもん?
3ターンに2回と考えると3ターンのSP回復量は双子より65多いけどHP回復量は15%双子の方が多いよね >>96
アサギさくらで五車祭で良かった気がする
誰も文句言えない布陣 次は新しい対魔忍スーツさくらティーチャー出して欲しいな >>105
ええやん
そにくら、フルアサギ、双子をスタメンで後はアタッカーかデバフキャラ選んで完成や 舞はオートしないなら250たまるまで画面見続けるのか…
くっそ面倒くせえ…
ほんとスキル記憶きたら化けるキャラだな
むしろ奥義とスキル2交換してHPSP回復にATKバフつけるくらい
ぶっ壊れにしてしまえ >>105
自斎が強いとよく聞く
あとは頑張ってフェスで時子とアサギ頑張ってひこう 個人的には
アサギ≧そにさく>七瀬ってかんじだな
アサギのバ火力は使ってて気分いいわ
バ火力だすのにそにさくも必要だけど >>105
双子と音速のさくらいて自バフ強キャラ多くていいね🤗
俺だったら自斎取る >>101
舞も双子も煌輝4なら18%双子の方が回復するぞ。
いうて1.5ターン毎に78%回復するなら十分の気はするが。
SPは舞の方が86回復する。 >>105だけど、色々ありがとう
おススメされたキャラを中心に検討してみます 舞はイベ天音の奥義がダメカ+ATK60%バフみたいにダメカ+HPSP大回復とかで良かったんじゃねえかなあと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています