>>5の発言で特定につながりそうな部分まとめ

内部で発表された模様
いきなりすぎて転職の準備とか一切できてない…

ちなワイは開発者や

ユーザーがいきなりこんなペースで離れるなんて思わないわな普通

>>ゲームがサービス終了するだけで何で転職なんや
このプロジェクト以外でスキル生かせるとは思えないのと
このゲームのネームバリューある時に転職したい

他プロジェクトだと大したタイトルがないんやわ

>>サ終するゲームのネームバリューで転職とか今からじゃ不可能やろ
まだいける
一年前は熱かった

ちな正式発表は二ヶ月後、サービス終了は五ヶ月後や

>>次のプロジェクト動いてるもんやないの? ワイが勤めてた時売り上げ1億あってもサ終したタイトルとかあるし意外と金掛かるもんなんやな
次の言うかワイ社の他のタイトルどれも成功してない

>>未発表のタイトルとか動いてないん?
動いてるだろうけどワイのところまで詳細情報はこねぇな普通な

>>コロナのおかげでゲーム業界売り上げ上がってそうなのに
だから今畳むって判断やと思う
イベントやらキャンペーン撃ちまくって最後の巻き上げを今やって二ヶ月後にサービス終了や
悪質だわな

なんでこんなにユーザー離れたかワイはよく知ってるし何回も何回も上層部に改善案提案してたんやが
変更すると言っても追加タスク増やすだけで根本的なストラクチャは正さないまま
そのままダラダラやってたら唐突なユーザー離れ
当たり前と言えば当たり前
ワイはやれることはした、悔いはない

>>開発者ってオモシレオモシレ言いながら糞つまらんゲーム作ってんの?
むしろ開発者がツマンネツマンネ言って作ったゲームが大ウケしたんやで
まあそれでもよかったんやが構造的欠陥をずっと放置してたからこうなったんよなあ

そんなことよりワイの未来は真っ暗や
ジェネラルなスキルを付けられなかったワイが悪いが