【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part94 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
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英雄*戦姫WW (えいゆうせんき うぉーわんだー):一般版
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part93
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オーバーキル30万で良いならコロンブスのエッグバレットで良いんじゃね?
残す奴考えとけばエリアアタックも取れるし 弱い技で30万出せるまでバフ積むよりも強い技使ってバフの手間省いて
その分の余裕でポイント稼いだ方が楽そうな気はする
まぁそれ以前にランキング狙いでもなけりゃ
英雄技ブレイブ30万を取った時点でなんでもいいだろうけど 2日目は敵の特性で与ダメ増えるからバフもそんなにいらない 俺も2日目は自前のLV80コロンブス使ったわ
助っ人に先制ブレイブ持ち借りて初手グレネード(行動順ガチャ必須になるけど)
しとけばリインフォースとエリアアタックその他もろもろまとめて取れて楽 このゲームの限定は記念品的なの多くて好きだな
今だと取り逃し注意なのもクリアーサーとパイヤン位で別に未所持でもそれほど差は出ないし 現状入手不可な中で強キャラと言えば聖夜アーサーかなぁ ヘルプで呼べばよくねェか?
それより寝室見れない事の方が重大だ
おまえも目指すか?全☆4コンプ! エリアアタックは3匹巻き込みからだったはずだし中級以降の4匹出るところなら取れるんじゃない? 性サーって汚いおっさん集めて「人前で犯される気分はどうだぁ?」って感じに犯して虐めてあげたくなるよな 2日目は4体同時撃破だとエリアアタックが取れないのは確認してる 初日はエースが取れないし、日にちによって勲章取れる条件が変わってるっぽい 2日目は英雄技フィニッシュに触れてないし、1日目はオーバーキル以外でどれが高いスコア出せるか一切説明なし
運営ちょっとおかしいよね、1日目で10000超え出した人ってなんの勲章取ったんだろう 他所でFateのパクリじゃん、って言われて、「Fate(※2004年発売)」より
「英雄戦姫(※2012年発売)」の方が古い!って暴れてるのがいて吹いた ゲームタイトルに関してはそうだが個々のキャラについての言及なら精査する必要がある そういうときには「バッカやろう、恋姫夢双をパクったんだよう!」ってマウントとってやればいい >>255
「無双」を商標登録して使えなくしたコーエーを俺は一生許さないよ きのこはよそを責めないし責められないと思うw
リスペクトリスペクト まさかDMmクソゲーシリーズになるとはおもわなんだなぁ いやー資金上級に行ったらAPがあっというまに枯渇するねえ(笑)
社会人には楽でいいや…いやよくねえAP消費多すぎだろ運営
白起ちゃんかわいいよペロペロ 地域制圧ゲームを名乗るために挨拶にまでいったアリスソフトさんがDMM(こっち)では後輩になるとはなあ >>263
ガチあかんかったのをネタにするあたり強かっつーかなんつーかw 現実の偉人女体化させたのはfateの方が後じゃないの 行殺懐かしいな
電波ソングの先駆けの一つでもあるな 非公式の同人界隈では相当前からやられていたんじゃないかという気もする
江戸時代から発想はあったようだし >>262
DMMRでは闘神都市が英雄より先でしょ? そういえば竜馬ちゃんはいるのに新選組のキャラがまだ居ないな 全員京都組だし元ネタ的にも海外との繋がりに使える龍馬と違って活動域狭いからね
そもそこまで関係ないし 新撰組はピンじゃ成立しないし手垢もついてるし史上では小物だし別にいいや。もっとこう榎本武明とかを 時代をズラして選択ピックアップしてるようなところがあるから
実在の有名な日本の英雄ってあとは小振りなのが多そうよね。
神武天皇とか天照とかくらいさかのぼるよう?
歴史すごい苦手なんだけどw 将門!道真!崇徳院!ジェットストリームアイドルユニットを組むぞ! 他の勢力は旧作の敵キャラからプレイアブルに昇格したキャラが結構いるけど
ジパングは序盤のマップだし信長や義経の関係者くらいしかネームドがいないしで
増やす余地があんまりないっていう…
なお最近実装された白起さんも初出が無印のモブ敵っていうロングパスだった模様 初代にこいついたんか!?
大槍さんのあのラフ絵って実は相当前のやつだったんか? 原作ゲームってモブ敵キャラにいちいち名前が付いてたのよ(※もちろん立ち絵とかは無い)
だからよくよく確認するとアップルシードと戦ってたり
孔子、荘子、老子、荀子が徒党を組んで襲ってきたりしてたわけ
ちなみに道真公なんかは島流し設定なのかジパングじゃなくオーストラリアの敵だったりする ああそっちか
名前ついてるザコいるのは覚えてたが
その中に白起いたのはわからんかったわ いまちょうど無印最初からやりなおしてるけど白起ちゃんいたのか…
大華帝国もう過ぎちゃったよ 派遣の限定タブって何か表示される瞬間ってあるんですか?
一応通常ルート・真ルートは両方クリア済で、派遣もあらかたどれもクリア済なんですけど・・・ 派遣超成功でねー
なんかポイントある?101%以上にするとかか? 多分成功率高い方が超成功出やすいんだろうけど
お食事会の大成功率60%とかでも超成功出ることは出る まあ101%以上にする以外、方法無いか
小数点以下に確率が…… >>292
あれたぶん100%以下は一律成功率1%
100%越えは(x-100)%とかなんじゃないかな
成功率140%とかだと4割くらいは超成功出てる気がする >>267
少女義経伝というのがありましてですね… >>297
まじか
となると、101%越えならちゃんと確率参照あるんだな
ありがと 100%越えで2時間と4時間派遣をこなしていれば1日1回は超成功を見ていたよ。1割くらいかなあ。 今回のはウザいなまぁ10連チケはとれたしあとはクリアだけすればいいか ターン制限キッツ。一番苦手かも
10連チケは空振りで一安心
制服への期待が高まる(そういう時に限って100連スカったりしそうだけど) 3日目が今までで一番イライラさせられる、楽しくもくそも何ともない ただただひたすらにめんどくせぇ
もう収集だけでいいよ 前進対策されてるなあ
先制ナポレオンやっぱ便利やわ有難う くっそ面倒だな ワンサイドとオーバーキル30万だけだとスコアもあまり出んし 今日の消費APは 30 10 20という不思議な並び オーバーキルって、看破と激励が無いと駄目なんだっけ
あとアキレスみたいな連続攻撃系の技も相性悪いのかな 7900、7800、6400と取れたが、もうこのイベント自体繰り返しやりたくない
なんで前衛に能力ダウンのマス置いてんの
もうゲーム始めて1か月以内で持ちキャラLv30台がせいぜいの人なんか完全に無視してるじゃん
ちょっとこの仕様は酷すぎるわ >>311
同感、ただひたすらにウザいだけ
上級はワンサイド捨ててオーバーキル30万で妥協したわ さすがに1〜2週間でイベント上級まで全クリさせろは無理言いすぎでしょ
まあスコアアタックくらい気持ちよくぶっぱさせろっていうのは分かる アハアハでストレス溜めさせてからのこれだからな
自分的にはこれくらいの難易度の方が面白いが文句が出るのもわかる ただでさえワンサイドとオーバーキル両立面倒なのに
罠フロアまで設置してガチガチの嫌がらせまでくるとは思わなかったゾ
1〜2日目くらいの難易度なら楽しみながらできるんだけどなあ 上級はワンサイドとオーバーキルIIIがせいぜいだった
30万狙おうとするとターン数が足りん 事前に地形効果確認できないゴミ仕様さっさと改善しろよ >>313
いや、そもそもオーバーキル30万を共通で最高スコアに設定してる時点でこのイベントは失敗だよ
前回はいろんな勲章をいかにして取るかだったから借り物のキャラ入れれば初心者でも上級でそれなりにやれた
今回は全部で30万オーバーさせなきゃいけないからLv100ギル借りても激励看破持ちキャラ持ってなきゃ初級から詰むんだもん オーバーキルIIIでも3000点もらえるので、30万は行けなくてもある程度報酬取れるようになってる
めんどいのは変わらんがな ギル借り適当プレイでもすでに金以外の報酬はほぼ取れてるしまあ まだ本編一周も出来てない俺でも
銀玉とか取れるのは良いな(ザコ並感 オーバーキル20万とオーバーキル30万で他の勲章同じでもスコア更新できんと思ったら
中級多分15ターンじゃないとワンサイドIIとれないやん
20ターン以内に敵を全滅させろとはいったい・・・ マゼランがオーバーキルだったんだから
カイマクルもオーバーキルとかやめろよなとは思う
後もうちょっと助っ人選びがばらけるようにしろよと 総ヒット数が多いほどスコア伸びるとかさ
他にあるだろうと オリハルの68000くらいなら助っ人次第で新規でも取れるとは思うから緩いと思うけど
地形効果は入るまでわからないし英雄技もボーナス対象って説明もなかったりで楽しくはないだろうな 新規どうこうはまぁいいとして
めんどくさい、面白く無い 敵を減らしてターン消化防ぎましょうとかいって一番前の3匹消すと斬鉄剣届かなくする(一番前行くと性能下がる)とか地味な嫌がらせやめろやwww
赤で火力あるやつ他に誰が居たっけ・・・ まあ報酬はともかく
何をしたら記録伸びるかって考える部分では微妙感あるな >>329
僕だけのベディ・・・!
ああッ・・・王子様・・・ >>331
あーベティ居たかサンキュ連れて行くわ
85で装備もR3しかついてないけど30万なら大丈夫やろ その辺はゲームとして難しいとこだよね。
艦これのイベントなんてギミックも編成も出撃制限も
公式の事前情報全く無しでみんなやってるし
現実の戦闘でそんなのわかんないってのはわかるけど
結局それを手探りで楽しんでる人はごく少数の勇者だけで
他の人は勇者が情報出してくれるまでロクに出撃してないし
それがめんどくさくて艦これ離れていく人も結構な数いるしね。
どうしたって史実通りにいくわけないし
そういう結末に持っていくゲームでもないんだから
そこは「ゲームだから・ブラゲだから」でマス情報とかは
見られるようにした方がいい気がするけどね。 >>332
初級なら五右衛門を一番前において前3匹倒して全軍前進するだけだぜ >>334
あー・・・お前頭いいなその手があったか、どうも初期配置でどうにかしなきゃいけないとか思って頭硬いわ
でもとりあえず初級8000行ったから後回しだな
ってか今日10000取れる点数あるんかな、特別戦功のピースフルTのほかに本来のピースフルも取れて実は点数高いですとかないだろうなww お船はぶっこ抜き情報なきゃ何にも出来ないほどマスクデータまみれのゲームじゃなかったっけ
それ見なきゃ検証する段階にすらいけないのにみてないと言い張る滑稽な奴が結構居た記憶 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています