>>741
それポイントのクソ同期設定のせいやぞ
全滅するか倒すかして初めて各プレイヤーと同期するからダメージ稼げば稼ぐほど、死ににくければ死ににくいほど低ポイントになる可能性は高くなる
もちろん一気に削りきる超火力があればその限りじゃないけど
説明下手だから伝わりにくいだろうけど
例えばAが2,000,000のレイドに1,500,000ダメージ与えててまだ戦闘継続中の場合、Bが800,000、Cが500,000、Dが400,000ダメージ与えてそれぞれ死んだ場合、
Aの戦闘は強制終了してダメージは300,000しか与えてないことになる