【DMM.R18】要塞少女 Part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part6
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585231204/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
ただし宝箱は取れないようなので時間があるなら手動の方がオススメ
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個(要検証)
☆4は3個、4個、5個(要検証)
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=?)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing >>1乙
毎回委任と5回委任を6万回ずつくらい試せばはっきりするやろ
誰か行ってきて >>1乙
ストーンラッシュの柵+ドラゴンライダー強すぎひん?
遠距離柵に座れるんだが >>1乙
委任は連続でやっても1回分の宝箱しか拾ってこないので1回ずつやった方がお得
イベントミッション報酬はイベントページからしかもらえないのでイベントタブをクリックしてもらいに行ってね
ソートするたびに仮加入が増えるバグ表示だけで影響はなし
メンテするたび色々注意することが増えるね! 数回一気にやらないなら大丈夫そうね
また手動僧になるのかと思ったわ、前スレのアンカおじさんきゅ 新キャラ運良く一発で全部出たけどなんか触った感じどれも現状要らねえな
引かない方がいいぞ ストーンEXは左柵にシズ出して右ゴレを赤髪突進+適当な弓で沈めて後は流れで レベルアップしたから2-17を委任×14で1回いってきた。
結果メダル銀10金1銅0。これで回数分宝箱もらえてバグじゃないならどうなってんのってことだな。 スタ15を15周で225か
今日中に終わらせられそうね まあ新星5はどっちも微妙だし…シズにユーディットやエリカの方を狙った方がいい
ローゼは軽い壁として使えるけど別にいくらでも代用できるしオーレリアは単純に弱い この手のゲームで必須になるとそっちのが問題だから新キャラはこんなもんでいい
イベキャラみたいなクラリッサの完全下位互換みたいなのがガチャに来るとそれはそれで問題だが はーやっとEX15周終わった
委任まとめてやるとまだ宝箱減ってるのかよ 柵はシズ以外あてるなら目の前に出してさっさと壊せばいいな
最後尾に出して柵攻撃しはじめたあたりでドラゴンライダーとあたるので最悪 イベントは報酬美味しいからしっかりやった方がいいね
新規でもすぐにクリアできる難易度
後半どうなるか分からんけど 委任検証
バグあると知らずに周回したアホ奴(1度に20〜30回
、大体100週〜
銅948銀240金10
改めて1度ずつ委任(30〜40周
銅カンスト(999)銀297金10
どうみてもバグってます本当にありがとうございました イベ最後推奨LV34って書いてるからビビったけどオサナナジミLV30で余裕だった 新キャラ動画見たらローゼだけ狼に撃たれながら悠々と歩いていって殴り倒す
王者の風格動画で笑った
狼対策キャラ露骨に出してるやんけ 動画は下で見れるようにするんじゃなくゲーム内のユノチャンネルに追加してくれ あの動画詐欺だから注意したほうがいいぞオーレリアも同じことやって全然へってないでしょ
同じこと2-17でやったら2匹の狼相手でもHP1万は減るからなw ローゼはじゃがのティノ・メリッサ的なポジションね
そこそこのステータスと軽さでぽこじゃが出して手札を回す係 あと対遠距離への避雷針 ローゼは移動速度速ければ壊れだった
現状を幼馴染みの代わりに突然湧いた🐺を差し込めれば安価に倒せるって感じ 動画の狼は下位の奴だからな
ローゼ34にして白狼とレベル合わせてタイマンさせてみたけど普通に負ける まあローゼは軽くて使い勝手が良いから編成に入れやすくはあるよな、シンプル過ぎる感はあるが ローゼ、LV55で体力7300ってことはLv40とかだとHP結構低そうだし、狼に近づく頃には瀕死じゃね
近くに差し込むなら別にリンダでも・・・ 動画見たけどLv55と敵Lv1かよ
誰でもそうなるわ ステージの種類はキャラ育成が進んでいないうちはこんなもんでもいいかなって気はする
空中キャラ育てていないとまともにクリアできないステージとか簡単に作れるだろうけど
いまだされたら困るわ レベル40のオーレリアでも
34狼1体に全滅させられるからなぁ 2-18の敵に突っ込ませたら弱さが分かるぞ
シルヴァ同様完全に打ち負け そもそもさ、このイベキャラフルスぺにならんけど
ガチャに追加されるとかそういう事なの?
ここでフルスぺにならんとフルスぺになる機会が無いと思うんだけど・・・ ローゼやっぱそうなるよな
ちなみに育てたリンダなら遠距離からでも2-18狼に勝てる。勝った上で数体残る カラスがチートなシズ、射程が地味に6でフェリスより長く強いユーディット、超射程で範囲のエリカ
この辺の最高レアの貫禄を感じさせるメンバーに比べると新キャラはびみょい >>47
来週にイベント後半追加されるから、それで完成だと思う ローゼが完全壁キャラで
オーレリアが対空持ちの集団ユニか
コス11ってのはいいが >>47
イベ後半あるからそこでフル覚醒するだろう フルLVフル覚醒フル限界突破で加入したらそうとう使えるな リューリアでも狼2体もいたらすぐいっぱいいっぱいになるのにローゼ程度の耐久じゃどうにもならん
壁にはならないな このゲーム半端な群れは狼に攻撃する前に消滅するし
ボスは範囲だしオーレリアみたいな近接群れはザコだろうな >>1乙
イベキャラはタダな分それなりな性能だな
まあ、HP9000以上だし育成コスト掛からないなら悪くないと思う ローゼは突撃と交換でコスト下がったアリシアだと思って
HPなんてたいしてないから壁キャラじゃない ストーンで最初柵に重ねるようにフェリス置いたらその後1歩も動かなくなった攻撃はする 育成しんどいから最初から育成の手間がいらないところは評価したい。使うかは別として これはもしかしてイベキャラが当面の間最強になるやつなのでは?w オーレリア対空持ってても竜に瞬殺されるやん
離れて攻撃する分弓兵の方がマシ >>62
離して置いて柵攻撃してる間に後ろに追い付かれても同じようになることがあるね コスト上げて良いんで突撃ください
8くらい上げてもいいから オーレリアは完全にリンダでいいってやつだな
1発耐えられるならまだ良かったが750程度のHPじゃ無理だろ
なら数が多いほうがいい https://i.imgur.com/TEC4WV6.jpg
ベアトリス、ステータスだけ見ると強そうではあるんだけど
でもコスト重いな 役割がハッキリしてるトップ3と比べると新キャラはうす味 >>58
属性かと思ったら地上ユニ全部ダメ12%アップか
確かにつええな ドラゴンの範囲攻撃は300もダメージないから35〜40くらいにすれば一撃は耐えるんじゃないかオーレリア
あとリーダースキルはいいな イベキャラは覚醒どころか好感度まで保証してくれる手厚い待遇 そのうち突撃持ちの二代目ゴリラが来るだろうし石貯めとこ 幼馴染みは上位互換が4、5キャラ来てやっとパーティから抜けるレベルで使われ続けそう >>6
全兵力を左に寄せてゴーレムと狼はHPで受ければいいんちゃうかなぁ? 赤とか黄とか地とかあってややこしかったけど地って大体上がるんじゃね
オーレリア最強! 昨日見たイロハのルーム会話にローゼ登場してたがそういや未実装だったか
そういうキャラ他にもいたりして? 幼馴染みは上位互換の星5が来ても一緒に編成に入るだけだからなあ…二体は突撃持ち欲しいし
イベキャラでは来ないだろうし星4で同じようなキャラが来ても先にいるアリシアの方を使うだろうから アイギスも最初からいるソルジャーの先生みたいな人が長いこと使われてるしまあ多少はね イベ中は上がった数値だがイベ終了後にlv1(完凸)からやぞ
そこから強化や 一応覚醒アイテム配るんだな
まあ配らないとガチャから出ない幼馴染が永遠に覚醒しないけど >>73
覚醒で1下がるから最終的には20だけどやっぱり重いが
フルアクセに与ダメ15%アップを後半で発動できると考えればゴリラなんだろうなと思う 突進持ちはゲームバランスに相当影響してくるからな
半年くらいは幼馴染の専売特許になる予感 イベキャラ勝手にフル強化されるのは嬉しいな
使うかどうかは別として 初期搭載キャラが☆5レベルに強いからそれ以下だとそら弱いといわれてもしゃーない😭 エロ無し画面全体攻撃の弓が来るまでアリシアは使い続けられるよ イベントのベアトリスの★獲得ミッション達成が
通常ミッションでも何度も表示されるのはバグかこれ 幼馴染いずれ来るであろう☆5ゴリラで寝取られが確定してるの酷すぎる 鉄砲玉が使いやすすぎるんだよ
ガチャの面子に入ってないからメイン更新でフェリスみたく完凸しそうだし イベキャラは死亡時自爆あるみたいだな
戦闘中までいかないと特性確認できないの何とかしろ 幼馴染の別verのみが突進持ってたらそれはそれでなんか唯一無二でいいな
多分他のキャラにも寄越せって言うけど クラリッサがコスト24、Lv35でHP6000に毎秒764(腕輪1つ)
フルスペベアトリスがコスト21、HP9500に毎秒573(フル装備に覚醒スキルで46%アップ)
あっ、クラリッサが強いこと考えるとこれアホみたいに強いわ >>73
露骨に同レアクラリッサの下位互換やん
なんか特殊能力あったっけ? 突撃ないのはしょうがないにしてもせめて移動速度上げてくれんとな
狼以外強い敵ほとんどいないのに狼相手に遅いだとどうにもならんバランスなのが悪い 覚醒させやすく最初からいる幼馴染みの方がガチャの星5ゴリラよりも使いやすいんじゃね 幼馴染ローテとか言ってフル編成しないまである
そういえば試してないけど出来るのかな? ローゼって弓のユーディットより火力が低い近接で
避雷針にはなるけど価値はユーディットより低いだろう 何の特徴も無い近接は突進標準装備で良いくらいだわ
他の近接も幼馴染になれよ どうせ強くするまでにかかる石と手間考えたらやっぱガチャゴリラよりタダゴリラだよなってなるよ >>110
8人埋めないとダメ
なので初期キャラ8人おる エイプリルフールでガチのゴリラが配られる
ネタユニットの筈がそれなりに使い勝手が良くてスタメン入りして
後発司令官が「ゴリラおりゅ?」される始末 >>115
やっぱそうなのね、ありがと
でなきゃ5体編成して終わるわなw 人権とまではいかないがシズとエリカはいるといないでは攻略難度が結構変わる >>116
オトギ運営とかなら確実にゴリラ実装されるレベルでネタにされてるしな 輝きもパーっと200300くらい配れよな
幼なじみ1回すら覚醒できね 人権というよりシズユーディットエリカ持ってない奴はリセマラ
ついでにラナリンダミランダルピナスポーも出す ユーディットで射撃強いとか本好き思い出した
…洋裁少女 ゴリシアさん持ってない奴なんておりゃんやろ〜
おりゅ?w かりトリスちゃんは後半のダイエット成功しても20くらいか
もうちょっと痩せてくれない? イベ後半見てみないと分からんが報酬ショボいな(´・ω・`) 今からでも遅くないからゴリシアちゃんの絵をピンクロリに差し替えて? このゲーム、一人禁止しろと言われて誰が一番キツいかって言ったら間違いなくゴリラだよな シズユーディット幼馴染
こいつらは絶対いたほうがいい イベント開始早々青ツインテが左右二人の顔をちょうど隠すのずるき オーレリアちゃんすぐ死ぬ
後ろの槍おっさんは結構強いかな…。
オーレリアちゃんいらないから槍おっさん増やして 近距離は足が速いと弓置いていって先に進んでたこられて死ぬから
足が遅いじゃないとむしろデコイキャラは困るんだよ
デコイが必要かどうかって部分だろうね 同じこと出来るやつがいないやつは大体重要。今使えるところなくても今後のギミック次第で使えたりする可能性あるしな HP18000にこの火力はやべーわ2−18をゴリラと2人だけで速攻終わらせててワロタ
流石に1人だとボスのHP8割削った辺りで死んだ
https://i.imgur.com/dZdfg2z.jpg 10連で虹2出てリューリア+エリカ 確率アップとは
エリカが出たのは救いか オーレリアは空中に攻撃できるってあるけど
これ部下の投げ槍兵の事なんだろうか? ユーディットはフェリスいてもこの鈍足なら射程5.5と6の差がでかくてかなり便利
シルヴァもせめて6になれ エリカの射程9で範囲は同じことできる奴がいないから場持ちが良くて代えが効かない
まあ星5はシズユーディットエリカさえいれば新キャラ含めていなくても何の問題もない デコイはカラスやらルピナスで十分だから
近接には地上の敵に対する通常戦力であってほしいんだよなぁ…
この役出来るのがゴリシアさんしかいないのが困る フェリスユーディットを重ねとけば対空は敵なしなのがめちゃくちゃ強いよな。エリカ軍団も強いけど シルヴァは真面目に上方修正しろ
仕事できる☆3以下だわ >>139
このステータス見てるとエンドコンテンツは最高レア重ねてバシーンするだけになりそ トークンデコイは範囲攻撃が混ざると一瞬で消えるからなー
高耐久の壁キャラはほしいと言えばほしいキャラ
最高レアをガチャって狙うかと言われると悩むけど シルヴァは幼馴染がつっこんだ先に群体が沸いたら差込むくらいだな
別にシルヴァでなくてもやれる仕事ってのが悲しいところ シルヴィはテコ入れしろ
尖った性能(超長距離射程や高火力)は各キャラいるから器用貧乏でもいいから全体的に性能上げろよ シルヴァがやれる仕事はエリカが後ろから歩くだけでほとんどやれる悲しさ、しかも射程9で場に留まるから死ににくい 汎用覚醒アイテム取れるようにしないと詰んでる(´・ω・`)
石も渋いし無課金バイバイ(´・ω・`) >>139
やっぱりガチャ画面のステって覚醒スキル反映されてないんだな シルヴァは捨ててきた
エリカのが射程ある分断然いいし範囲弓2人もいらねえ
上方しろ 討伐でイベキャラ使えるけどコストの高い普通の近接か 覚醒アイテム優先すべきはユーディットだな
高火力で中々のタフさでコスト11になる筈だし 幼馴染みの後ろにエリカをつけるだけで猪突猛進ゴリラが囲まれて死ぬのを防いでくれる 無課金には人権などない、お前らは1時間おきに10AP回収して喜んどけ シルヴァいれるくらいなら一番軽いの入れてデッキ回した方がいいってくらい今のところいらない そういや委任するのは2-18より2-17のほうが報酬良い感じなんだっけ? シルヴィはゴミ、初期SSRチケがコイツだったらクソゲーで新規はすぐやめるやろな シルヴァは顔面極振りだから弱くていい射程も3にしろ 問題なのはマジカミ以上にストーリー進めるのに課金が必要になりそうかつふるふるのような搦め手がなさそうな所(特にボス戦)
まじで無課金に価値無しになるかもな 2-18は宝箱ないからな
委任だと拾ってくるって事もないよな? シルヴァはコスト軽いから・・・
PvP向け能力のユニットをまともに調整せずにそのまま持ってきた感じがする ゲームのページ開けたら、下の記載にわざわざ「委任について」って教えてくれたでござる 討伐バトルのボスにスロウ通るなら活躍の場は今後ありそうだが 今回の追加といいシルヴァといいこの運営は高レアでも露骨に当たりキャラハズレキャラ仕込んでくるからやばいな 初期☆5キャラはシルヴァ以外それぞれ仕事できるから全員強かったな! シルヴァは能力弄ってもしょうがないから初期コスト5くらいでいいよ重ねると2だ ていうかシルヴィは二丁拳銃なんだから爆速で攻撃しろよ HP3kになるシルヴァいらないとかマジで言ってるのか?
陸空何にぶつけても勝てるんだが?あれで範囲だから対多人数でも強いぞ 恒常の方にも新キャラ追加されてるやん(´・ω・`)
ハズレ増えただけか(´・ω・`) EX1を15回で神秘の輝き100ってことはEX2でも100貰えるかな?
3イベント参加すれば600で、星5を1回覚醒できるってのは結構いいんじゃね?なお2回目3回目の覚醒 シルヴィア強いなやばすぎる射程1にして殴られたら爆発する様にしよう シルヴァの遅延は最初はおっ強いか?と期待してたけど使ってみるとがっかり性能すぎた
遅延が特殊能力だがいまいち活かせない、範囲っつってもゴミ火力だしこんなん入れるなら弓でも入れた方がいいわ ローゼ引いたけどHPと攻撃力がないアリシアって感じ
どう使うのこれ 対多人数がゾンビ以外未実装な件
それだけならエリカラナでええよ他のがいっぱいいるときは単体でさっさと減らしてったほうがまし
進軍なら強いキャラは狼以外はそもそもだいたい誰にぶつけても勝てる >>180
そら育ててないのに評価してる奴らばっかりだし 敵もキャラも50ぐらいになってからだな今はレベルが正義すぎる シルヴィなのかシルヴァなのかシルヴィアなのかくらい統一しろ そんな事よりメイド早く上方修正しろよ
出た時のテンション返せ 同条件だと敵の犬もHP3kだからシルヴァ数匹がまとめてころころされそう 骸骨軍団は対空出来ないので、こっちのカラス軍団に虐殺される シルヴァ覚醒1の40いるけどレベルあげればそりゃ強いが別にシルヴァじゃなきゃいけない場面は今んとこないんだ
障害物攻撃しない特性でもくれたらかなり有能になるんだけどな 委任6回やったのに
報酬が1回分しかもらえなかったぞ・・・ ユニット揃って来ると自分の中でシズとエリカの評価が逆転した
後方でエリカ溜まって来ると鬼だわ いうて初手シルヴァ安定じゃないか?何が来ても問題ないぞ まあキャラの強弱なんてPvPが来てからでええねん
これにあるかどうか知らんが剣アカではあったんだろ? なーに たった2箇所をクリックするだけだ
面倒なら妖精さんにでも頼んどけば1ステージクリア分の時間でAPを枯らせる エリカdps低くね群体対策に一枚いりゃ十分じゃね? そのうち軍隊大量配置ステ来てシルヴァ輝くから見とれよ
ナメクジエリカじゃ攻速遅すぎて話にならんから
トゥーハンドは伊達じゃないって見せてやっから エリカは射程が9だから無駄に歩かず後ろで援護射撃し続けるから死なねえからなあ…
つまりコストを無駄にしにくいわけで下手すりゃシズよりも強いってのは確かにある 剣アカとかいう失敗作の見本のおかげでPVPは絶対実装しなさそう シルヴァは確率アップしてくれたらいいよ(初期☆5でいないのシズとシルヴァだけだから) エリカは複数展開してからが本番よ
遠距離から結構削ってくれる 初手とか空攻撃できりゃ誰でも安定するからどうでもいいよ別に
そもそもLv55でHP3000つえーとかいわれても40じゃその半分しかねーよこのゲーム >>200
あれはリアルタイム対人だからそんなポンポン実装できるもんじゃないと思うけど…。 >>202
射程の強みだな
群衆は分身系の奴で突っ込んで処理する シルヴァはコスト11スロー持ちだから討伐でも強いぞ
討伐では低コス入れるだけで高コストのコスト減らせるからコスト少ないってことだけですごい強い
ポーとかが強い言われるのもそのせい 剣アカちゃんはPvPのせいで死んだも同然だからこっちには来ないんじゃね 今んとこレベルさえあげりゃこいつじゃないとダメなんてキャラいないけどね(´・ω・`)
好きなの使えよ(´・ω・`) 剣垢パイセンにビビって対人の可能性は限りなくなさそうなんだ😊 射程長いのは強みだけどすぐ足止めるから後ろにいすぎて前への援護遅れがちなのが まあでも虹である以上限凸回数一回多いのはくそでかアドバンテージであるのは確かだな
限凸回数重ねるごとにえらい強くなるし >>210
お前初手エリカとかで死ぬタイプじゃない? どっかの対戦ゲームを改造して作ってる奴だろうから実装は多分そんな時間掛からない 討伐のコストが平均で決まるのを今知った
合計だと思って全部単体でやってたわ 銅貨1つで小型パーツ3つ貰えるはずなのに1個しか貰えてないんだが
バグかな? 対人とかやるとしてもどうせよくある相手ユニ垂れ流しと戦う程度の似非対人だろうし PvPやる前提だとバランスおかしくなるからまずありえんだろうな 2回死んでるゲームの後追い始めるとかガチの池沼でしかないわ アクセサリー結構強いやん
昨日まで討伐やってなかったのが悔やまれるな >>200
なんで即死したクソゲーをわざわざ参考にするん? いっぱい課金したけど下手だから辞めますなんて奴を生み出したら損失でしかねえからな
課金ゲーと対人の相性はめちゃくちゃ悪い
大規模なゲームなら話は変わってくるかもしれないけど 今日の討伐終わってんのに討伐pt増量ってどうすんのこれ… アイギスや城が曲がりなりにも成功してるのは面倒な対戦やギルドがないからだからそこを見習って今のままでいいよ >>233
それ討伐行かない限り消費せんから明日も継続すんじゃね 継続しないぞ
次のルーレットの時間が来たら消える
っていうか消えた これも結構お粗末な出来なのにランキング1位取れてるしもし剣アカにPvP無かったら余裕で覇権だったな
あの明確な失敗作のおかげで要塞はきっと堅実にやってくれるだろう 討伐ポイントで大砲をいろいろ強化型にできるし支援枠の人数も増える >>236
ルーレット回して別の引いたら消えた気がする pvpは好きだけどもうやらんでいいわ
DMMにまともにバランス取れる運営なんか多分いない
剣アカみたいにどんどんぶっ壊れ追加すると引き弱無課金が消えて最終的に対戦相手がいなくなる 剣アカ触らずじまいだったけどDMMR村でPvPってマッチング待ち辛そう 委任何にも直ってねぇじゃん
これ、一回委任するごとに「宝箱報酬もドロップと同じように判定」してるだろ
一回委任で宝箱報酬がでないこともあるし、複数回委任で宝箱報酬がゲロマズのときもある
オート大正義のままやんけ 対人がなくてもジャガイモ召喚とかダメすぎてアカンかったわ >>233
その状態で5時過ぎたら今朝消えてた
23時だか22時のルレしても継続はするが5時には消える まあそこなんだよな、対戦ゲームで課金ありきだと無課金が萎えて消えるから寿命がマッハでなくなる
課金者なんてゲームやってる中で一割とかその辺だし大多数の無課金を萎えさせずいかにその少ない課金者に課金させるかが重要だし 時間保障性レベルシステムのRTSでPvPは合わない。それはもう絶望的に合わない
育成内容に限らずPvP専用設定のユニット+規定コスト内でアクセ選択とかなら「ゲームとしては」ワンチャンあるかもしれないが
DMMブラゲの対人でそんな真面目設定にした日にゃ「自称対人ガチ勢」が発狂憤死してしまうからな 討伐始まった瞬間にF5押すとやっぱり回数減るのな・・・
討伐ボタンの位置もうちょっとさぁ ルーレット、時間で消えるってヘルプに書いてるぞ
まぁどのタイミングで消えるとまでは書いてないけど >>253
実際そうだった
特にレートでマッチング相手決まるから時間帯によっては一部のレート帯でマッチング数時間待ちとかあった
その後一定時間マッチングしなかったらNPC相手ってテコ入れも入ったが…… 幼馴染&他低コスト税で固めて
突撃させまくるのがいいのかな?
シズとシルヴァはいる アイギスも対人あったらナルサスで完全に息の根止まっただろうしDMMくそげに対人は不要
対人が許されるのはちゃんと開発力あって対人疲れしてない層がターゲットのDMM以外のゲームだけだな むしろ対人とかPVPで成功してるやつってあるんかね
俺が避けてるだけかも知れんが >>254
委任のドロップテーブルに宝箱報酬乗せてるからドロップにないメダルも手に入って金銀収集効率いいぞ
なお複数回委任は普通に直ってない 召喚砦バーバリアンが5000もいるが☆3の召喚バーバリアン見る限りゴミだよな
初期射撃砦にしたほうがましなんじゃ? そもそもPay to WinでPVPも出来るだなんて、昔ならともかく今じゃ絶滅種でしょ
そんなの実装した時点で8割方死亡にまっしぐらなんだよな
最初からそういうゲーム目的のカードゲーとかならともかく
ってか剣アカReって最初は完全PVEとか言ってたような (´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)ローゼちゃん欲しいんですが石6000で出る? 要塞のゲームバランスは剣アカより酷いから対人はやめとけ
対人置くにしてもNPC戦くらいにしろ 対人やりたい奴はカードゲームとかFPSやるやろああいうのは対人じゃないとつまらんし DMMに求められるのはエロだからな
対人ゲーなら他でやる 要塞みたいな対戦がやりたいなら素直にクラロワでもやっとけと俺なら言うわ アカデミアは対人はともかく拠点落として即終わるゲームでバランス崩壊してたのがダメなんだったんだ
バランス崩壊してようが最後まで戦う必要があるなら見世物として遊べた
このゲームも砦と拠点落とすパートしかなかったらインフレ即終了だと思う PvP好きだけど
ソシャゲでしかもDMMでとかやらんわw リリース気づかず今日から始めるんだけど、だいぶ出遅れた?
まだ今から始めても問題ない? イベミッションオワタ
神秘の輝き100個は美味いな、後半もくれて毎イベ200個なら激ウマだけど毎イベ100でも助かる あと、イベントクリアしたらミッションのところに「19」ってでるんだけど、何も受け取れない
同じ症状の人おる? >>273>>275
(´・ω・`)出なかったんでお父さんの垢で試します リアルタイムの対人は単純に通信コストも馬鹿にならんって話だしな
こんな場末でえらい挑戦したもんだと剣アカの時さんざん言われてたよな >>284
右上のイベントバナークリックしてごらん >>282
まだ最初のイベントが始まったばかりだし、特に旨い不具合も無かったからセーフかと
むしろ委任で損したって人が多いくらいだ >>282
対人ないしイべもはじまったばっかりだからまだまにあうぞ 運営と対人することになるよ
簡単にイベクリアされたら悔しいもんな >>267
一回委任でもでないことあるんだが……もう一回試してくる エロカードゲームは出したけどまだエロFPS出てないから艦これのキャラみたいなのでエロFPSしろ EX15回終わったけど、これオートで行けない人はかなり面倒臭そうだな
もうイベント前半終わったし、あとはひたすら2-17を1回ずつ委任か。これでも毎回オートやってたことを考えるとかなり楽だな 委任の改正の関係で今からスタートしたほうがお得感すらあるぞ えぇ…って思うところがホント目立つアプデだなあ
期待してただけに落胆がデカい >>292
箱の中身が全部お金ってことも普通にあるんやで まあDMMRなんてマジで田舎の村みたいなもんだからな、過疎地やで過疎地
対人なんて高尚なもんはスマホの大手にでも任せて田舎者はエロでも頑張ってりゃいいんだよ とりあえず強化クエ全開放してくれたのはいいから、報酬のまずさをなんとかしてくれ お金箱x3で2万Gゲット!
もう使い切れないんだよなぁ… youtubeにある紹介動画見てきたんだが紹介する気なさすぎやろ
ベアトリスなんて紹介でガイコツに負けて死んでるからな 引くべきか悩んでるなら善意でアドバイスするけど新キャラは弱いから引かない方がいいよ オーレリア糞雑魚すぎて笑うわ、どこで使うんだ
つか手持ち虹金が剣ばかりで詰んでるわw
ほんとやる気出ねぇw シルヴァのこと手足の生えたゴミって言うなよ
事前で取ったシズと☆5チケで出したシルヴァとやっとガチャで自力で出したリューリアしかおりゃん俺にはシルヴァは大事にしたいんだ (´・ω・`)こういう性能とかどうでもいいけどちんこに来る子がガチャにいると凄い困るんだが
(´・ω・`)っていうか内訳書いてないわけ? 重ねないといけないからガチャ必須だぞ
新キャラがハズレ 新規なら初期実装組の強キャラはしっかり揃えといた方がいいね
数増えてくると入手厳しくなるし、バランス悪いから結局新キャラも雑魚来る状況だし 折角の夜ノみつきキャラなのに、声と性能で完全スルー決めました 動画でベアトリスやられてるのは自爆持ちってのを見せるためだぞ
それにしてもあんまり紹介にはなってないがな >>311
恒常落ちしてもしばらくは確率低く設定するつもりなんかもね
下手すると今のラインナップでも確率均一じゃないのかもとさえ思ってしまう 2-17委任で回すとやっぱ泥減ってる感じはするというか通常で回してる時より下位経験値やけに落ちてる印象 まあ新キャラみたいな雑魚星5が増えて水増しされる前にシズやユーディット、エリカは揃えといた方が良いな
雑魚で溢れかえるとその辺の強キャラを手に入れる確率がどんどん低くなる ローゼはそんなに悪くないけどもう片方が弱いし狙って引くほどじゃない オーレリアは槍兵じゃなくて銃狼連れてきたらガチャ回りまくってただろに ★5こんなに出ていいのかってくらい引けてる。事前とか含めた数だけど、6種類8枚かな?
でもリンダが引けない… 月1000円プランのお得なやつ欲しいな
廃課金は凸要求数高すぎてやる気ないがキャラは集めたい気持ちくらいはある ピックアップしてるけど期間限定でもないし急いで引く必要はないな
ただしチンコにきた場合はその限りではない このゲームの寝室の動きが剣アカ並みだったらじゃぶじゃぶ課金してもいいんだけどなぁ 石配布渋いのにオトギ形式のガチャだとさすがにやばい
ジェミニのほうも最初はこんな感じからクレーム出て今のPU確定になったし
その辺の経験って取り入れないんだな 事前含めて2種しか引けてないうえに引けたのがシルヴァさんとかもうどうにもならない オーレリアはリーダースキルが地上攻撃になってるけど
これ自軍の移動が地上のキャラ全員がバフ貰えるのかな。だったらそこそこ良さそうだが オーレリアはキャラ少なくて色染めしてられんしリーダースキルだけでも全然いいわ
手動でやるときは別に出さなくてもいいわけだし 星5はそこそこ引けてるけど人権のミランダが引けてないからやばい
あとリンダも引けてない 現状はレベルで殴れるから虹ってだけでちゃんと強いぞ
唯一無二な働きは特にないけどコスト軽いから雑に使えるしな ガチャ画面から見ただけだとローさんコスト安め、耐久もその分安めのタンクかな?
クラリッサ重すぎるから滅多に使えないんだよね 札束の殴り合いとかやっても何も楽しくないだろ
そもそもDMMで対人やるようなのはスマホの対人やってそう リンダは15体でくそ強いけど別にそこまで過剰戦力じゃなくてもリーダー枠兼ねたオレで十分じゃって感じはする これ強化する時にexpの常時ボーナスの表示がハブられてるな
カンスト付近は要注意だな ミランダ強いの?
全然動かないから育ててなかったw ばり☆すたはエリカいればまぁなくても何とかなる
リンダはゴレ即殺用の低コストを別に育てられればまぁ
とはいえ5体はいるけど同時5以上のやつがいたっけか ダブル犬ボコれるのミランダくらいだしな
ミランダ引けてない奴は要塞少女の才能ない 幼女の方引いたけど柔らかすぎて使い物にならねえw
レベル30なのにイベのボスバトルで一瞬で溶けて目を疑ったわw ちょうどシルヴァさんお迎えして使ってみたけど星1くらいの性能だわコイツ 難易度調整どうするんだろ
高レベルの犬大量に並べるだけで地獄になる リンダいなくてもポーで代用できる場面は結構多い、範囲には弱いけどそこは他でカバーしとけ リンダは15回分のデコイと考えればある意味最強のタンク
尚毒沼は1人として越えられない模様 グルで何か買えるものが交換所に欲しい。ひたすらたまっていく
強化クエが美味しくなったらメインじゃなくてそっちいくんだがなぁ
イベシナリオはもう町長が怪しいのは最初から分かってるからダラダラせずにさっさと行け
これで実は「町長じゃなくてローゼのほうでした」というなら掌返すわ
>>298
見間違えてたのかもしれんな。試行回数少ないけど、再度試したらちゃんと宝箱表記あったわ オーレリアとシルヴァどっち下かな
オーレリアも星1なんよね 唯一無二の存在は人間の着ぐるみを被ったゴリラという現状 シズとユーディットあったらもう次の壊れ来るまでガチャしなくていいと思う >>350
民衆に人気なのに変態でも非情でもないのがもう怪しい
登場時にこいつが黒幕とわかるレベル 15体ゴリシアと射撃ゴリシアと飛行ゴリシアと防衛ゴリシアもだせ リンダは対ゴーレムばっか言われるけど、狼相手の差し込みとしても最強クラスなんだよな シルヴァは可愛いから使いたいけど将来的に使わないの確定だしやっぱ無理だわ
フェリスとかその辺の有能な星3にも席を取られる残念性能はやめてくれ (´・ω・`)☆5が3人しかいなくて、シズユーディットエリカだったらんらんは幸運だったわけ?
(´・ω・`)全然クリアできてないけど オーレリアのHPの低さは何を考えて設定されたかわからんな
実はこれミスで1/10になってない? シズってカラスの子よね?
狼に37564にされるんだけど… コダマも強いぞ
フェリスよかDPS落ちるけど、0.5しか違わない射程は実際使うとだいぶ長いし、犬っころの範囲外から先にころころできるから犬耐性も高い >>343
星4ほとんど揃ってるのにミランダとリンダだけいないからよ
こういうところで才能の差が浮彫りになるよな シルヴァは範囲攻撃はいいんだが射程が短すぎて話にならんよな…。
せめて8から9は要るだろ
あとスローの範囲と効力が空気すぎて評価外だ ランク上げてパーツ集めてプレゼントも集めて…スタミナ足りねぇ
石割るか リンダもミランダもいねーよw
他のは被りまくるのにこいつらだけ全然でねー 狼とタイマンで勝てるキャラはほとんどおらんのだ
カラスが犠牲になってる間に他のキャラで倒せ (´・ω・`)弓攻撃してくるメス狼ください
(´・ω・`)寝室も ガチャにゴミが混ざったおかげで次使えるキャラピックまで課金できねぇぞクソ運営 狼は簡単に言えば鍛え上げたユーディットだから星5の強キャラに匹敵するバランスのおかしい敵 そのSFC版だかそれ以降の偽サマルトリアはしまってどうぞ 今の所ゴリラをゴリラにすればどのマップもいけるから
石は貯めてていいぞ オーレリアよりにもよって足も速いから真っ先に敵陣突っ込んで真っ先に死ぬとかいうギャグのようなキャラ
てかイベバグってて笑う
イベ以外で☆集めてもイベキャラ成長するわw カラスは移動速度早いから、群れになってると狼にも勝てるぞ
カラスを一匹ずつ仕留めようと頑張ってるけど仕留めきれなくて、残ったカラスにたかられて死んでいくのが残酷 シルヴァは低コスト中射程、中HP,範囲攻撃で器用貧乏だから
穴埋めにはすごくいい 最初は石割りしてランク上げて素材集めた方が良いのを経験で知っとるから
迷わず石使ったわ >>365
ダメージとヒットポイント同じやし
間違えてダメージの数値2回入力しちゃったんじゃないかね オーレリアさん、低HPロングレンジシューターのエリカと比べてもHP7割しかないんだが
良くこんなHPで近接やろうと思ったな >>364
そいつらいてクリアできない豚は出荷よ
>>376
サマルトリアは完成すればローレに迫る力になって
はかぶさ使わない限り互角以上の万能だが
大半の人はムーンにHP抜かれてる期間にゲームクリアだから… 穴埋めにはすごくいいが結局補欠なのでその後キャラが増えて追い出された カラス6匹出てても他のキャラ出さずに射程範囲外から突っ込ませるとシズも含めて皆殺しにされるぞ
シズ二人出して12匹とかで突っ込ませたら流石に勝てる シルヴァ雑魚とかいう人は討伐やってこいって
鈍足が移動ボス満足に殴るのつらいぞ ワイ「し、シルヴァちゃん! やめて狼と撃ち合わないで!」
シルヴァ「うるさいですね……」パーンパーン
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」ソクマケカイメツ
シルヴァ「はい、今日の出撃は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」 🐺相手なら🦍出せ
デコイリューリア置いたら勝手に抹殺するぞ オーレリアは5体キャラなんで〜ポーのHPとか100しかないぞ飛んでる分だけど >>389
SFC以降のサマルトリアは万能なんだよ
元祖サマルトリアと一緒にするな カラスは狼と戦う前にドラゴンブレスの一吹きで終わるんだよな。 シズは強いっちゃ強いけど鍛え上げていくとユーディットやエリカと評価が逆転するキャラ
個人的にはどんどんユーディ>エリカ>シズになっていく感じ まぁ本当に救済が必要なのは魔法キャラだけどね
威力の割に使い捨てでコスト重過ぎる
表示コストの半分でもいいと思う オーレリアはすぐにでも修正した方がいいわ
シルヴァが可愛く見えるレベルの産廃
冗談抜きで☆1性能 何も出来ん内に死ぬ 魔法はオートで宝箱とか狙って一撃破壊してくれる奴がでるなら使うわ >>403
だからシズはすぐ薙ぎ払われるうえに本人も突撃死する雑魚だと最初から
ぶっちゃけ素シズより覚醒でコスト下げたラナのほうが強くなると思う >>404
魔法で骸骨兵を一層できる!
エリカ「そぉい!」 >>404
☆4ヒルダ(持続性の毒フィールド撒くやつ)はちょっと面白いと思った
後は知らん どうせ運営はレベル覚醒MAXでしか試してないやつでしょ 弱い外れユニットを混ぜることにより強キャラの凸を難しくする
必要なことだな 2-18やっても2-17オート周回とかイベEX1オート周回やっても、シズ糞強いと思うが? 8秒毒沼は場合によっては使い道が生まれそうだけど他はな… イベント前半も回り終わったし後半戦までまたひたすらメイン委任してランク上げる作業に入るか
曜日クエのドロップ上方修正はよしてそしたら薬飲んで回るからよ 魔法はゴーレムワンパン出来たらな
進軍速度ダウン、範囲回復、毒なと あんまりゴリラゴリラ言ってると外見もまんまゴリラのコンパチ敵が出てくるぞ >>404
現状低HP集団を一掃する以外に使い道ないんだよな
ゴーレムとかにもある程度通用するように
しばらくスローやスタン状態になるみたいな付加がほしいわ 相性ゲーなんだから強い弱い語るなら互換ある相手で語らなイカンだろ ラナも強いけど、カラスは紫ドラゴン潰せるのと対空持ってないキャラを一方的に倒せるのがでかいから、現状シズ>>>ラナだわ ショック0.5秒さんがおるやろw なお
11コストでマップクリアまでだいたい生き残って鈍足かけ続けるシルヴィアの扱いを見て鈍足は察してほしい >>420
いくらコスト低くても何も出来んし手札回すにしても他のキャラ出すわ…
討伐ではコスト下げるのに有能だけどな >>418
もう出てますよ討伐で
見た目はゴリラじゃなくてなんか犬っぽいけど 魔法とか防衛ユニットは討伐バトルのサポートユニットに
入れるとボーナスあるから全員レベルだけ上げてる 仮に支援が輝くとしたら狼みたいなDPS持った超遠距離キャラを沸いた瞬間即潰すときだな
さすがにそんなの来たらちゃんと倒せるHPに設定してくるだろうし 曜日クエの宝箱がしょぼい金なのがおかしいんだよ
普通アイテム出るようにしとくだろ そもそも敵の動きがクッソ遅いんだから求められるのはスローじゃなくてストップという…。 ゲーム画面なら別に後ろ向き基本だしそんなきにならんのだけど
ルームみたいな機能に耐えうるほどSDの出来はよくないよね・・・表情固定で怖いし・・・・
探索もそうだけどなんであのSDを前面におしだすスタイルなんだ 毒沼は障害物密集地点に使っておくと勝手に溶けて行って便利よ
敵ポータルの近くに落としておくとHP低い敵は勝手に溶けるし >>422
それな
シズのカラスが飛行ユニなのがデカい
銃狼は苦手だが数で圧倒するか
アリシアに突っ込ませてカバーするか >>425
そこまで理解ってたら強いの理解るでしょ〜
イロハやクラリッサがチョッパヤで出せるんだぞ。3だから覚醒もしやすいし パクリ元のゲームシステムなら0.5秒停止は勝敗を決めるくらい影響するけどさ
この長距離マラソンだと何の意味も無いね 最初から配置されてる毒沼は敵もダメージ受けるべきだよな
魔法で出してるからダメなしなら一定時間で消えるべき >>426
スペル使えないみたいな風潮だけど
毒沼は結構強いと思うけどな?
相手に反撃されないのが大きい >>432
剣アカみたいなSDなら良かったんだけどな リューリア引いたけどこいつ強いわ
今のところの雑感
☆5替えが利かない枠
エリカ:超射程範囲弓。もはや人権レベル
リューリア:コスト低い壁。移動遅いし地上だし分裂しないしで人権ほどではない
☆4替えが利かない枠
ミランダ:超射程単体設置。いるかいないかで戦術がまるで変わる
ヒルダ:持続設置範囲魔法。こいつもいるかいないかで戦術が変わる
誰か一人はもっとけ枠
☆5シズ・☆4ラナ・☆3ルピナス:産む機械。複数いればいるほどよし
☆4リンダ・☆3ポー:地上・空中と使い所は違うが、群体キャラは一人は欲しい
こんなところか クルガチャ実装してほしいわ10連100万でもいいから >>435
というかそれが一番早くて確実だから
攻略法がそればかりになって飽きるな >>444
ラナ2人分とシズ2人のトークンにさらにリンダが固まってるときの画面がヤバい
なおボスの範囲攻撃1回で全員消滅する模様 >>444
「ほーん、ならボス前を一本の細道にするわ」 >>437
そんなコストデブ使わんからわからんな…
重くてもゴリシアさんくらいでエリカ、シズ、フェリス、ミランダ、ルピナス辺りで回すし 空の敵が迫って来てるのに敵がいない3重柵を必死に攻撃する弓兵 >>452
RTSあるあるだけど
攻撃の優先順位あればいいのにな 出撃範囲内に入っていれば狼はダフネーさんで差込瞬殺出来る
少し重たい女なのが難点だが… 優先度つけるとたぶん宝箱スルーが増えて逆にイラが増すと思われ ミランダで戦術は変わるけど変える程の敵が今の所いない
大体赤ゴリラのせい イベント周回も終わったし2-18で委任するかと思ったら
宝箱無し、金もなしで強化石がポツン
どうなってるんだよ カラスが多量に展開して前線埋めてると狼出てきた瞬間に一瞬で貪りつくす
まあ、範囲が出てくるとまとめて焼かれるんだが 新4のカザネ3体近接で各分身がシールド持ち
lv1でも狼の攻撃1発はシールドで受けてるのか耐えてたように見えたから割と強いかもしれない 重い女を出すならクラリッサ1択ってレベルで強い
フルスペベアトリスがなんのアイテム消費もなしにそれに近い性能出せるっぽいからベアトリスでもいいけど やっとこさ初心者パネル埋めたのにガチャチケ貰えなかったんだが!?
なんなの ローゼ狙いで2万突っ込んだけど☆5すら出ませんでした… オーレリアマジで一瞬で溶けるけどこれなんか間違いとかじゃないのか
何に使うんだよ ボスの範囲攻撃でトークン全滅とかいうけど
道中出しまくってたら広範囲にトークン出すぎて前列片側の1/4くらいしか減らんぞ ガチャの一覧から性能確認すると分裂数見れないのはいかがなものか >>460
そのシールド、オーレリアさんにも分けてやれよ…。 人権なんて環境変わったら即変わるからどうでもいいんだよ
今レベルを上げて物理で殴るでクリア出来ない場所なんてねえし シズは対ゴーレム・対地上として最高クラスに優秀だぞ
>>360
まぁ、演説までならともかく、『補助金削減・主人公達に突撃を任せる』で真っ黒だわな
どっちも黒にならないやり方はあるけど、それもしてないし よくある高攻撃高耐久の重戦車タイプがクラリッサくらいしかおらんな
追加も軽い系統だったしのお ダナイマイトちゃん有効活用してみたいけどむつかしいな 持ってないから知らんけどオーレリアは差し込み火力要因じゃないの >>464
コストと数見る限り暗殺用かな
厄介な敵の足元に置くタイプ
まぁリンダ枠だね… >>469
権力者が黒幕という話はよくあるが
このゲームのモブは目が描かれてないので
悪人っぽくて最初から疑われてしまうな あぁ、これ委任すると宝箱表記でないのか。だから勘違いしたのねごめん
>>458
2-18はマズい。2-17が最適
>>468
ボスバトルの形式が変わらないなら、エリカとミランダと幼馴染は人権で居続けると思う ユーディット!出撃(でる)ぞ!
→ガンダムみたいで格好いい(コナミ) オーレリア兵士が4体ついてくるって言っても
カラスを生む器械である近接シズのHP1/5
骸骨を生む器械であるシューラーラナの1/4
ラナは範囲だからともかくシズより火力も低いし
兵士くんたちがクッソ強いならともかくせめてシズ並みのHP無いとおかしくない? >>481
宝箱報酬が出ないのが1回分だけ出るようになった
まとめて委任しても1回分しか出ない(多分バグ >>477
このゲームに出てくる目隠しモブは大体悪人に見える 1回ずつ行けば問題無いらしいぞ
問題あっても委任だけどな オーレリア=突撃して蒸発する雑魚
お供の剣兵士×2=同じく雑魚
後ろの槍兵士×2=接近しないので意外と残るが雑魚 イベントでしんぴのかがやきがもらえるけど100では足りないな イベひと通り終わらせたけど
謎のミッション達成19個…?
イベントミッションだと思うんだが… >>480
リンダの3倍あるんすよHPとかいらんのや
5体そこそこHPだからどっちつかずで中途半端なだけ 神秘は現実的に考えて星5は不可能なので幼馴染みに極振りするのが正解だろうな オーレリア上方修正まだ?
お供をドラゴンと狼にするだけで良いぞ 贈り物ずっとやってるんだけど、箱の金150率が明らかに上がってませんか
まだメインストーリーもイベも手を付けてないけどもしかして箱劣化してるの? 話題はループする
まぁ通常ミッションとイベがミッション別画面になってるのが悪いわけだが これ大丈夫なのか? 行けるのか!? がやたらと耳に残る オーレリア差し込もうとしても、自分が真っ先にタゲられて自分だけが消えてるわ
雑魚召喚したんちゃうねん ここでおまえらが騒げば後半イベ報酬倍プッシュ
絞りすぎは良くないな 運営のゲームバランスセンスが致命的になさすぎる
キャラは絵もキャラクターも可愛いだけにもったいねえ
これじゃめんどくさいだけで人離れ加速するだけから早急になんとかしろ ポチポチめんどくさすぎてマクラ―以外はまとめて委任しそう >>492
覚醒スキルと装備の差があるんで普通にクラリッサより強くなるんじゃね
もちろんクラリッサフル覚醒するなら別だが 戦闘常に倍速スタートは欲しいよな…
それでもオート進軍辛いけど ミランダもラナも弱いと思って使ってなかったワイ
才能の無さに震える 運営のゲームバランス云々はキャラ達のコストで察した
20コスト超えてるのに使いにくいキャラ多すぎ >>477
途中までならメインシナリオの例もあるから判断保留するけど、露骨だよね
でもこれで「実は町長は何の関係もありませんでした」だったらすげぇと笑うけど >>496
リロードしてみたけどそれっぽいタブとか見当たらない(´・ω・`) >>503
フル装備覚醒スキルありでも火力はレベル35のクラリッサにも負ける
ただHPはクラリッサより高いし、何の消費も無しにいきなり使えるのは便利。コストも3少ないし 今困ってないなら人権来るまで石貯めといたほうがいいな リューリアはたしかに強いが結局投入タイミング図らないと避雷針さえせずに沈むから
やっぱシズ初手からトークンかバルカン安定 ふと思ったけど、高レベルになると1レベル当たりの上昇量上がってくる? プレゼント集めダルすぎるよぉ
どうせ宝箱からは金しか出ないんだから委任回数制限必要ないでしょ
何欲しいかも見なきゃわからんのもダルすぎ バグっぽい挙動を発見した
画面右下で空中キャラと後方ラインの間にゴリラを置いて
空中キャラ攻撃中に下画面に押し込まれてそのまま微動だにしなくなった ほとんどの人がレベル50のキャラなんて持ってない現状で、後半でイベキャラ50まで上げてくれるんだろうか
残りの限界突破と覚醒はやってやるからレベル30以降は自分で上げろとかかも知れない >>495
箱からは金しか見たこと無い気がする
箱からプレゼント出てた記憶が無い >>522
うひょー ちんぽが止まらねえぜこりゃあ ジェミニみたいにそのうちイベントステージでプレゼント落ちるようになってくるといいんだけどな
未だにチュートのアリシアのエロしか見てないわ デブクラリッサの後ろにゴリラ置いたら突撃でデブも一緒に押して肉壁突撃してたワロタ >>495
金しか出ないから元々委任でいいぞ。3回しかできないけど ヒバナが範囲版ミランダだけど敵の湧かせ方の都合上弱いよな
波状攻撃には多分強いんだろうが 取り合えず運営はプレイヤーと同じ条件でプレイした方がいいと思うわ
エアプだからこんなことになる >>489
右上のバナーからイベページに飛ぶと項目がある
>>492
もう、君にユニットを作ってあげられそうにもない >>523
>>527
そもそも出ないのね…金の贈り物期待したのに 古代の大パーツ集めるのも曜日クエより2-17の方がいい感じ?教えてバーバリアン ルーレットでアイテムドロップUPと強化アイテムドロップUPが出たときはどこ行くのが効率いいの? >>508
>判断保留するけど、露骨
悪役だったとしても意外感はないな
ユニティアだとモブの立ち絵も手を抜かないし
善人パターンもあったから出落ち感はなかった >>539
ベアトリスのせいで起こるバグ。その状態でソート変えまくると面白いぞ >>537
曜日クエで結構落ちるイメージあるし低覚醒素材も割と落ちるから曜日でいいと思う イベント最終面いきなり難易度はねあがって草生える
おすすめキャラ教えてください
30近くまで上がってる手持ちエリカシルヴァリンダ
その他主要面子アリシアフィーポーハルカクロエ
クロエは変えようかなと思っている てかメンテせんの?
委任のあれいままでは仕様だったけど
今は不具合だから直さないといかんでしょ >>543
アリシアは現状唯一無二の最強クラスだからちゃんと育てようね ルームでエリカちゃんクリックしたときの謎ダンスなんなん
ボケたおばあちゃんに教えてもらったん? >>542
なるほど経験値を優先しなければ曜日でいいのねアリガd >>539
仮加入でバグるので
メンテ必要だろうな >>543
まずフェリスを育てます定期
敵が飛んでるところでてきたら対単体弓いないと話ならん エリカのルームのSD動きは変えてほしい、不思議なダンスか?
最初見たときキチ○ェかよってつっこんでしまったわ オーレリアのリーダースキルはみんな最初に目がいくけど
オートでコイツ真っ先に登場って考えるとないわーってなるんだよな ないわーって思ったけど
もう委任でいいのかってなった >>546
エリカと色が被っててなかなか育てられない 委任だとか仮加入だとかイベミッションのリンク置き場だとか一切のテストプレイをしてないのがわかるな オーレリアはせめてコストが7ならデッキ回転用としてありなのだが >>556
貴重な前衛だし苦戦しやすい狼ワンパンできるしエリカより優先して育てていいぞ 今後改善してくれれば良いよ
結構好きだから運営頑張って沢山配れ この手のゲームの場合、運営の手腕こそが一番重要になるんだがな
何でこの形式のゲーム作ろうとしたの?
バランス感覚死んでるなら素直にRPGにしとけよ >>553
ネ呪ってやる。ちゃんとエロシーンどんな感じかだけ感想あくしろよ エリカよりアリシア上げろ優先度が逆だ
そもそも全員30くらいはすぐなるからそれくらいまではストーリー委任連打でいい
限界突破させていくのは圧倒的にアリシア 群集はすでに召喚やリンダで強さがわかってるから
今度はそれ対策のドラゴンに対する対策が一番ほしい 覚醒素材だけを集中して欲しいなら曜日クエ
それ以外ならメインクエ
>>540
これで一発大逆転で実は孤児院のばあちゃんが裏切り者だった説ないかな オーレリアの弱さは本当に星5を作ってるという自覚があるのか問い詰めたいレベル
いくらハズレ枠だからってあそこまで弱くする必要はどこにもないだろ、シルヴァが強キャラに見えちまう >>570
ナカーマ
っぽいが、ラナどころかポーすら出なかったんだが救いはないのか? >>565
俺も40連してきたが星5すらかすりもせん
メイド欲しかったなあ LSが一番目に配置しないと発揮できない時点でLSもゴミだゾ
貴重な初期コストで奴を呼ぶとかありえん ありゃ、ネットワークエラーで落とされてパネルの星4以上確定チケット貰えなかった・・・ シルヴァいっても低コスト範囲遅延でデッキ回す要因だからなぁ
主役ではないけど今のところライバルがいないからね 元々☆543で1キャラずつ、もしくは☆5が1☆4が2で作ってたものを
集金の為に急遽オーレリアを☆5にしたという事も考えられる
イベ画面とかの構成見てもレア的に同位置にあるはずのローゼと扱い違いすぎるし ドラゴンきついってただの対単体弓不足じゃねーの
フレイヤですらほとんど無傷で落とすぞあいつの範囲狭いから ほんとSS撮ってなかったのが悔やまれる
ホーム放置でそのままメンテ明けプレイできて提供一覧みた時星4だったんだよなあいつ ボスバトルでなきゃ40でも45でもいいよ
ボスバトルでそれは絶許 SSあったら炎上案件だったというのに、この間抜け!
でも★4でもいらねーや
カザヤの方ほしかったけどPU全然仕事しねーなここ イベント報酬受け取りすげー不親切だな
5分くらいイライラしながら探してたがバナークリックすればいいとここで知って解決
頭おかしいんじゃねーのこの運営 なんでストーンラッシュ委任できないんだ
めんどくさすぎるだろ オーレリア、索敵範囲広くて早いので掃除係にはいいな
アリシアダッシュとほとんど同じスピード動くからすぐ退場するけど
ほんとコイツ・・・ ガチャプレビュー見ると兵士連れてるけど
せめて1確レベルのHPなんとかならんとな… イベントシナリオどうだった?
読んでるやつ居ないかもしれんが どうせこの手のゲームって確率6%の月末フェスとかやるんだろ 討伐のゴーレムは空中に攻撃が出来ないのかな?
ポーとカラスがいつまでも張り付いてる そもそもゴーレムは攻撃してこないって動画で習ったでしょ! ゲームはお粗末なのにそこそこ課金してる様子が見られてスレの勢いも早いのは笑える もうちょい育成しやすくしてくれりゃ色んな子試せるのに >>601
ボスになっても特性変わらないのな
ありがと ただしヒバナは殴るものとする
一部のキャラが建物扱いぽいな 新作がオートゲー無ばかりだしこんなショボくても何とかなるもんだ >>606
せめて星3くらいはなぁ
使ってないタイプ試そうと思ってもなかなか 防衛って書いてある設置型キャラは建物扱い
ストーンラッシュはまずい >>607
ヒント:イベントミッション
>>609
稼働時間あるキャラは建設物扱い
誘導もできる >>612
ホントにな
こういうタイプのやつって色んな攻略の仕方があるから面白いのに 育成がね
強いと言われるキャラ持って無いから色々やりたいけど無理だわ ドラナイと要塞、何が二つを分けたのか
慢心、環境の違い 要塞は色々不満あれどストレスが低い。大事なことよな イベントが委任させない方針なのは辛いなぁ
今のならまだオートで余裕だけど操作しないとクリア出来ないイベント来たら面倒すぎる >>618
ロード時間の長さ
BGMききたくない・ベオルブ
オートが頭悪いのはどっちもどっち 報酬を受け取ってもプレゼントからまた受け取らなきゃいけないのめんどいな
あとニックネーム変更させてくれや >>602
とりわけ良いって感じじゃないのは伝わったから大丈夫
けど初回ぐらいはちゃんと読んで判断するか ボス戦難しい
いつもジリ貧になって大漁の敵に蹂躙される >>618
ドラナイは前世の運営のクソムーブっぷりを見てたらReしようがやる気せんな。
だが、ここもそうならないとは限らないが天頂のとこならまぁなんとかするだろ ジリ貧になる前に片方集中してそのままボスまで倒すのだ
守れる戦力があるなら守ってもいいけどそれも無理なら素直にレベリングだ DMMゲームで一番盛り上がってるゲームが今これだぜ
やらないといかんでしょ 拠点さんがゴーレムの一撫でで折れるのが辛い
だが色々強化されたので15周終わったら再挑戦だ ポーちゃんのあの白いのがぱんつだったとか寝室見るまで信じてなかったよ シズは育てば狼の前に投げれば普通に倒すからやっぱり強いのな 最初のゴーレムはいっぱいでるやつなんか当てとけば本陣までは落ちないから
その間にもう片側から落としきれ ゴリラさんのサーチアンドデストロイ作戦見てて吹きそうになるわ
なお後ろから狼にやられるもよう DMMエロブラゲはアタリショックばりの酷い状況だからな…
盛り上がってるというより全体が死んでる。
今年はジブリールくらいだろ、期待できるの
トレインはカドカワのガルシン見てたら期待もできん なんだかんだでかなり楽しめてるしキャラ可愛いし運営のフットワーク軽そうだし期待はしてる
だからSDだけもうちょっとなんとかなりませんかね・・・ キャラ育成すると拠点さんにもEXPが入って強くなるぞ
使わないキャラでも育成すると拠点さんが強くなっていくのだ >>633
2-18の事ならある程度頑張らないときつい
ただのクリアだけなら対面に対処できるキャラ置いていくだけだから多少難易度は減る ゴリラをハイパーゴリラにしようと遺跡周回してるけど銀が殆どでないな
ノーマルは回したくないぜ… ジブリールに期待できる要素がどこにあると
そもそも原作ありで成功したエロブラゲ知らんわ
対魔忍すら二代目で初代死んでるし >>640
サポートユニットの戦力が上がってるから強くなってるんじゃなくて?
通常マップの話? >>642
でもハードの基本ドロップは金だから
多分ノーマルが無難だと思うよ
たまに+10個くらい落ちる APにたいしてドロップが糞しょぼいな
開始したての頃はもっとサクサク進むもんだけど
はじめから糞絞ってたらもう触らなくなりそう ストーンラッシュやっと10回終わったがこれ何回まであるの・・・
クリア自体は難しいもんじゃないけどただただだるすぎる ローゼ星5なのに突進も召喚もなくただちんたら歩くだけっておかしくね? >>644
ドラクエとかFateとかはほぼ原作ありきじゃないか
エロブラゲじゃないけど >>647
どうせ金もアホみたいに要るしなぁと思うとな
まあ、金溜まっても銀足りないならノーマル行くわ ここの運営は大抵最初は強気なのに結局日和って色々緩和していく
その間に何人ものプレイヤーを振るい落としながら >>650
コスト軽いタンクだから何もおかしくない
クラリッサの2/3程度のHPだけどコストは半分以下だぞ ドラクエとかfateと比べちゃうと信者力に差がありすぎる ちっぱい虹きて喜んだけどスレ見る限り笑っちゃうくらいの雑魚なのか
集金目当てに急遽虹にした疑惑まであるしどこもかしこもフラワーの真似ばっかしてくるな >>656
それ完全成長させる前提?
現状Lv30でアリシアの2/3しかHP無いぞ >>645
プレイヤー情報見ると拠点Lvとボスバトルステータスっていうのがあってな
拠点Lvが上がると拠点が強くなるんだ
でキャラを強化すれば一緒に経験値が入って拠点Lvが上がるって仕組み >>661
この画面一度も見たことなかった
次のランクまでの経験値分からねーって思ってたけどここで見れたんだなw >>626
ふつーだよふつー、よくある話
メインよりもイチャイチャしてる分、本筋の質は低い
>>638
ジブもなぁ……ギャグとして楽しむなら幹部あるし なんか今見たらスプシのキャラが同時出撃数1のキャラ以外いなくなってた >>660
でもコストはアリシアの6割程度では?
てか最強キャラのアリシアと比較したら周り全部雑魚だからそいつと比較してはいけない まぁ使わないキャラにわざわざ経験値あげるよりは、限界突破してそっちに使った方がいいよね・・・ そもそも虹が金よりコスト軽いってのがまずビックリだな…
ま、ここの運営ならインフレは極力おさえつつキャラ数必要ですよなコンテンツ用意して延命するだろうけど 早く別衣装のアリシア7体出してくれ
俺はアリシアと2人で世界を救いに行くんだ カザネに可能性感じたけど
銃狼に触れる前に射殺されたわw
何の為のシールド近接キャラだよ やっとこさAP200や
これぐらいになると1パリンの効率がダンチだな
固定量回復じゃなくてよかった >>669
なるほど、そういうことだったのか
あんまり使わないから機能だの記入方だのよくわかってないんだよね
ありがとう アリシアがゼウス枠とは開始時には予想すらできなかった >>664
ここの運営シナリオが良いと聞いてたから普通以上を期待してたんだよな
まぁゲームがそこそこ楽しめるし十分か >>666
コストがアリシアの6割とってもHP2000くらいだと出し損になりやすいんだよなあ
ゴリラみたいな突進力もないし
大器晩成と思って育てるしか無いか これ☆3以下はエロシーン動かないのな
でも動かない方がエロいって言うね… 今からでもオトギ並みのクオリティーで動かしてくんないかなぁ >>676
ジェミニやってる以上ゲーム性もシナリオもというわけには行くまい
分担するんじゃなかろーか ローゼ引けたけど、適度に軽い以外の強みがよくわからんな
というか剣士は幼馴染だけで十分な気もする 動きは微妙だからなぁ
テキストはかなり好みなんだけど >>595
平凡なよくあるシナリオ
要塞の設定あるんだから
何かひとひねり欲しいな 本来ならHP2000とか相当持つと思うんだけど複数召喚のキャラを一撃で倒せないと強すぎる
だから敵の火力高くしてあるせいで10000くらいないと普通に落ちる いくら倒しても無限沸きしてくるエーテル体を拠点(洞窟)に送り込まれた敵さん可哀想だった>イベシナリオ アリシアはデザインやぼったくてあまり好きじゃなかったけど
バトルでのゴリゴリっぷり見たら逆にすげぇハマってる感じで好きになったわ 無限湧きしてくるエーテル体がさらにカラスと骸骨を無限に生み出すからな クラリッサとか敵の懐に入り込む間に半分くらい削られてるしな
赤い彗星なら一撃受ける間に敵の懐に入って相手を殺す なあユーノとかいうのが一番ブサいくじゃない?
なんなのこのキャラ エーテル体じゃなかったら一回死んだら戦死だったんでしょ?
人類よわすぎぃ 虐殺された要塞少女の復讐だから全体的にダークな話かと思ってたわ >>688
ドロップ見てなかったけど周回するほど美味かったっけ? >>686
改めてチートだよなって思った
てか絶対に死なないから緊張感もクソもない
ジェミニなんてイベシナリオでも味方の死者出てるのに
フグ毒で >>604
DMMRにはゲーム性あるゲーム少なすぎるんだよ 量産型幼馴染の実装が待たれるな
トークンがダッシュしても良いぞ! ジェミニにSDキャラに慣れてたから最初は食わず嫌い起きたよ
幾ら何でももうチョイキャラ可愛くできただろてね
まあ慣れたが てっぺんでもジェミニでも正妻は幼馴染だったから幼馴染大正義なのは当然のことだったのかもしれない ジェミニもSDも覚えてないくらいの印象だけどてっぺんのSDはDMMでもひどいやつだったからこんなもんでしょ イベント速攻で終わったな
数日間遊べる奴じゃないのかよ エリカが居るとウザイ狼の射程外から一方的に攻撃出来るから処理楽になるな
ドラゴンは許さねぇけど >>703
15回目に覚醒用のアイテムがあるんだよねぇ 定期的に小幼馴染を生成する長射程飛行幼馴染ください >>701
後半で波乱万丈摩訶不思議などんでん返し逆転ホームランあるから期待してて ジェミニはシナリオが悪いっていうか、キャラが酷い。特に主人公
>>676
言うてジェミニもそこまでよくないしなぁ
ソシャゲに普通以上求めたらあかんて。あとは個人の趣味だな 石ラッシュオートで毎回ユーディットとクソ狼が撃ち合って相討ちするの笑う 1位ありがとーがAPx3とかさーまじケチwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いやマジで目を疑ったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 上のほうでベアトリスをフルスぺにすればクラリッサと同等に強いかもって言ってた人いたけど
そもそもどうやってフルスぺにするんだろうか?
覚醒も1で止まるし限凸も2で止まるんだが
俺何か報酬取り漏らしてるのか? >>618
ドラナイの音割れはNG
あんなのDMMRで始めて >>711
ただでさえ石を配らな過ぎるんだから3000ぐらいくれてもいいのに
外出禁止でリセマラしてこれから始めたりやり直す人も増えるのにね >>718
3000石は昨日配ってるぞ
お知らせ読めよ >>717
後半あるのね
後半も手動で周回させられるのかと思うと震える まあ石3000とついでにAP薬を配ってるから奮発はしてないがケチって程でもない
一位になるたびに毎回石3000じゃ誰も課金しなくなるし…
てか神秘はやっぱ幼馴染みに極振りするのが一番か?星5は無理だろあんなん アー3000配られてたのか
何の成果もありませんでしたからすっかり忘れてた 司令官はお知らせを読まない
書き込みまくってるわりに >>638
>ジブリール
エロゲ原作が成功する例は少ないからな…… 一位になる度にってそもそも1回しか1位になってないです このゲーム、キャラのバランス調整が難しいよな
そこで失敗して死にそうだわ 初日の1位のお礼がAP薬一週間配布で今日の分来ただけだぞ もしかしてゲーム開始の石ストック以外
このゲーム石報酬渋い?なんか3000個とかたまる気配がない。 突進は移動速度アップで接敵するまでの遠距離からの被ダメ減
無駄に突進ダメ高いからバーストトップクラス
敵倒して少し移動するだけで再突進と現状の特性の中だと完全に壊れてるよなぁ 今新規で始めても事前で選んだキャラがいないだけで石も9000オーバー入ってるしな 普通は石配って終わりな所を、追加で毎日AP薬配ってるだけ良心的よ
PUはスルーされたが、ユーディッドとミランダが出たから、これ鍛えればいいのかい? >>695
マスターが死者蘇生できるからこその芸当だな
魂や記憶が劣化して最悪ささやきいのりえいしょうねんじろすとするから気軽に死なないでくれって念を押されたが
>>705
橙ドランゴも射程5.5(6)の弓と一緒なら食らう前に落とせる >>733
3000溜まっても40連程度じゃ虹は出なかったぞ
つまり50連は最低必要とみた貯めるならな メンテ協力石含めてだけどイベント前半完走で石1500くらい増えたから後半でも1500もらえるなら10連できるかもな >>733
20連しかしてない垢は1万溜まってるな アリシア別に最初は好きじゃなかったけど圧倒的なゴリラ性能と典型的なツンデレキャラでもう一番好きかもしれない 後半に神秘もう100きたとしても
幼馴染は216必要だからそれだけじゃ覚醒1回も出来ないんだな ゴリラだと思うとアリシアがなんか可愛く見えてくる不思議
このゲーム誤売却もないし、アリシアありきでゲームバランス設定してる説 やっとこ2-17クリアしたわ…。
ここから先は限界突破とレベル上げで地力上げないと無理ぽいな >>744
サンキュー
試しに2-18でゴリラダンクしたら龍溶けて☆3取れたからどっちがいいのか迷ってたわ >>745
絶対使わなさそうな星3の証8個売ればいいよ 幼馴染はストーリー進めればで完凸できるようにしてくれよ >>716
イベント報酬くらいもっと奮発してくれんかな… アリシアは寝室がいい感じにむちむち&黒ニーハイなのですき ユーディのエロが想定以上にブサイクではいた。エロの当たりハズレあるな 幼馴染が一番モブ絵なのがなぁ
メインヒロインじゃないのこいつ >>751
それ完凸遅れる悪手じゃないかな
インサガのリベルさんとかいつ完全体になるんだよって言う 輝き交換でフェリスが居るの謎だよな
アリシアも報酬で覚醒出来るかもしれん ここでインサガの名前を聞くとは
しかもあれシナリオ追加されても全然リベルの凸アイテムくれないんだよなぁ >>762
多分そうだと思う
というかこんだけ強い強い言われてるゴリラの証を配布は絶対ないでしょ フェリスの輝きも砕けるし砕いちゃった人用ってことで >>757
それw俺も思った
ジェミニの幼馴染はすげー美少女なのにこっちは・・・・けど戦闘になると虹より仕事するとかやべええて評価上がる謎過ぎ なんでこんな有償限定やらないわけ?
委任をメイン以外でも回数制限なく使える便利なスキチケをおまけに付けて
確定つけた有償限定ガチャやれや
こんなに被せないといけないゲームなんだから確定バンバンつけていかないとダメなんだぞ
覚醒が進んでくるのに合わせて難易度も相応に上げて、新規と無課金を振り落としていけ
二体も☆5入れてきて普通のガチャだけって、商売へたくそか? ゴリラだけ、君なんか出るゲーム間違えてない?って性能してるからなー ガチャから出ない以上幼馴染の証はどっかで配布でしょ強さは関係ない
凸が輝き交換限定なんてするわけないし >>769
配布するとしてもこんなん年単位で先だろ
それまでゲーム続いてるかは知らん >>767
むしろ銃狼の懐へ入る前に撃ち殺される他の近接キャラが間違えてるのでは?
単体鈍足でも複数高速でも末路は一緒だし RTS適正のあるプレイヤーが星5をフル覚醒してやっとクリアできる難易度とか出さないでくれよ
あくまで覚醒は下手クソ用の救済措置にしとけ 出会いは最悪だった幼馴染 ジェミニの幼馴染と比較してしまう
あ?なんだこのブス?ジェミニとチェンジで! 次の日 すいませんでした貴方が幼馴染です。 >>771
調整ミスかどうか知らんけど
近接の中でもオンリーワンな性能で☆5でも違和感ないわ メインヒロインはユノだからな
所詮幼馴染は負けフラグよ… オサナナジミ(の性能)を愛しているので輝きで凸します レア度は結局似たような戦い方するやつの中での強弱だからなぁ
ローゼは突進ないからアリシアじゃなくてハルカと比較するとちゃんとコスト-2した上で強くなってる 銃は剣よりも強し。んっんー名言だなこれは
なお突撃娘には適用されないもよう なあ
立ち絵2種類あるみたいだけど、どうやったら変わるんだ?
まさか覚醒回数じゃあるまいよな アリシアは最初立ち絵下手やな声下手やなって印象なんだけど
なんか味があるように見えて聞こえてきて
ああーってなる 性能が良いキャラってのはねどんな不細工言われてもそのうち良く見えてくるんだよ
デブでもハゲでも性能なんだ 仮にゴリラの上位互換のキャラが出てきたとしても、それでゴリラが不要になるかっていうとそんなこと無いからな
誰でもダブルゴリラにするでしょ ☆5はゴリラが☆4だったことに感謝しないとな
限凸が1回少ないから 昨日から始めて石ぶっ込んだけど今日ガチャ更新だったんだな
もうないし星5も出てないから諦めるべか 新キャラが弱いからむしろ昨日引いてて正解だったぞ
まぁ星5が出たらの話だけど・・・ 輝き100は☆4のピース10個分だからね
イベントで配るにしてはかなり多いと思う
逆に売った時にもう少し入手できてもいいんだけどさ 累計でつきに2000くらい石もらえるからたいまにんよりましかな >>725
うんまあ今のところ
普通の運営だと思う いうて☆5がおらへんかったらどうにもならへん難易度でもないやろ 残った3000も星5出ませんでした
新キャラはなんか背の高いのだけでた 事前☆5って今考えたら破格の強さだったな幼馴染も強いが
エリカは最初の最初シズにしとけばの声もあったが今じゃエリカも強いだ
事前しなかった奴おりゅ? >>799
まあね
トークンと設置砲と弓とゴリラでクリアできるはず そういやナビキャラつったらオーブでリリが脱いだんだったか
こっちのユノはどうだか…ジェミニは幼馴染もヘル様も鉄壁だしなあ 昨日2-18初期メンバー8人でクリアSS上がってたぞ 事前登録あれなエリカの方がシズより若そうだからエリカにしたかったんだが
みんなシズ選ぶから仕方なくシズ選んで正解だったよ今思うとエリカ選ばない連中て直感でも働いたんか?てぐらい優秀だな エリカもシズもどっちも別方面で役に立つからどっちでも正解だぞ 今さら気付いたけど編成画面だけじゃなく
出撃画面でもキャラの並び替え出来たんだな… 戦闘面でエリカとシズどっちが楽しいかって言うと圧倒的にシズ 別にエリカでも正解だぞ、今の時点ではシズかエリカの二択だったように思える
ユーディットもフェリスの上位互換でめちゃ強いけど代えが効かないというわけではないし 確かにシズによる圧倒的物量による蹂躙は楽しい
しかしエリカを溜めて一斉射撃で狼を瞬コロするのもまた楽しい
つまりどっちも楽しいのだ おっぱいに惹かれてシズとってガチャでエリカ当てた俺勝利
オッパイ無かったらダブってる所だった危ないおっぱい エリカシズユーディットラナリンダミランダルピナスポー持ってない奴は課金するしかない ガチャ引かずに石を育成にまわしてとりあえずひと段落したけど思ったより石残ってて育成は楽な部類な気がしてきた
https://i.imgur.com/fbGjCzz.jpg >>774
結局エンドコンテンツは
フル強化必須になるんじゃねーの?
アイギスの魔神みたいなの >>815
RANK83ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>816
プレゼント寄越せやおらぁ!好感度あげらんねーんだよぉ! ☆5北きたらのエリカ
嬉しいけどね
ローゼ欲しかったな >>815
そのランクになるまで石を割っといて楽とは・・・
昨日時点でランク100とかいたし少ない方なんだろうけど ランク83で石9000もあるってどういうことだよ、まだ一週間も経ってねえぞ
俺は50も行ってないんだけど >>817
ギスは凸ゲーじゃないし育成自体は余裕なんであんまり関係なくない?
強ユニ持ってないとクリア出来ないゲーではあるけど 石割効率はランク上がれば上るほど良くなるからなぁ
先にランク上げるか悩み所やわ んなわけないだろーそんなに貰ってたらなんで
俺は400しか石がないんだよーハハハ 石買って回してるってわけじゃないのか?
RANK30くらいでも石1回割ってギリギリ1上がるくらいだし
そんな余るって事は要求経験値はそんなに上がらないのか? へたくそ=オートだから
あれじゃいくら強くても無理じゃね? 今ならすぐ追いつけるからやり直してもええんやで・・・w 初日に回せるだけ回して今日やっとまた3000貯まったけどこりゃ様子見かな
新キャラはダッシュできるようになってから来てくれ ☆5がめちゃ強くてイベントキャラがくそ雑魚だから
いつからやってもガチャ運がよければエンドコンテンツ余裕になりそうなのは利点かな 2-18アリシア40にしたらほぼこいつ一人でクリアできるんだな >>830
一切買ってない
ランクは上げておいて損ないっていうか委任改善前に60まで上げててこれだからほんとはもっと余ってるハズだったわけで 曜日に手を出したり昨日まで委任を石割って走っちまった人より
今からリセマラ込みで進めて明日には同じかそれ以上の環境作れてそう >>834
2-17で1回委任周回
泥ある程度見といて999越えそうなら交換して育成したらええ 覚醒しなくても星5は強いのはいいんだけど覚醒絵をもっと気軽に見させて欲しいわwww
せっかく絵師が頑張ったのに星5の覚醒絵を見られるのなんて一部の廃課金だけだろ >>837
買ってなくてそんな余るもんなのか
俺も一回もガチャ回さずにいて今の石が16570だから7000くらい割ればそれくらい行く感じなのか
割らんけど >>842
しかも大体のキャラが覚醒の方がイラストに気合入ってるっぽいんだよな。顔とかもいい >>820
俺の10連で引いたローゼと交換してほしいぞ
いやマジでコスト安いだけでクラリッサのほうが使えるんじゃないかなって性能 覚醒イラストって通常とは別物になる感じ?
ジェミニみたいに微妙な差分だけみたいな感じ? クリア出来ないイベやストーリーが来たら石割りして素材集めればいいや
触れない時間分のAPランクあれば良か キャラ紹介の背景の絵が覚醒後の立ち絵だとすると別物っぽいな
大体のゲームだとゲーム内リソース使用の進化とかで絵変わるから覚醒で絵変わるのは辛いわ アイテムの効果って装備画面で確認できないよな?
地味に不便だ オーレリアは鈍足にして盾と投擲を召喚するだったらまだマシだった
ちょっと弱すぎる なんで覚醒で変わるようにしてしまったのか限凸でええやろ やっと2-18クリア、ユーディのおかげだわ
星五なくても行けるんだろうけどここで上がってる弓以外が軒並み引けてないと狼ゴレムに撃ち負ける… レベル上げただけAP伸びるなら石割って上げちゃおうかな
委任も修正されたみたいだし >>853
マジかよ別物かよ…この覚醒システムじゃ
誰一人覚醒絵を見る事もないキャラとかも出てきそうやん… 限凸なら可能性はあったがフル覚醒だと俺が星5の覚醒を見る前にこんなゲームもうサ終してるわ 器用貧乏タイプはまあうん
育成しきって器用万能になればワンちゃん アイテム1.2倍のルーレットってどういう処理になってんだろ
下の画像はイベ最終話なんだけど、1.2倍どころか12倍くらいになってる気がする
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org640084 イベント前後で100ずつ覚醒アイテムもらえるとしたら月400くらいもらえるかな?
虹完凸が300*9=2700 金完凸が72*12=864
半年くらいで虹一人だから長寿ゲーならそこそこいけるんだろうが >>854
生命のティアラと破壊のテイアラ、アイコンすら一緒という手抜きっぷり ジェミニのせいで東方大陸とか聞くだけでフフッてなる 今ランク30なんだけど石割ってさっさとランク上げたほうが良い? ダイナ・マインってプロフみるとこれ那珂ちゃんアシュリンクルチャ系のアレか
しかし実態は特攻ボマーとは使ってみるまで見抜けなかったこのリハクの目をもってしても アリシア以外に頼れる前衛誰がいいの?
トークン出す娘ばっかになってしまった 今回のイベは臨時メンテから始まってるから期間短いだけで1イベにつき100個なら月200個じゃないの
金フル覚醒ですら4カ月以上で虹に至っては1年以上かかるかもしれんぞ 2-18で大砲ちゃんってボスを狙い打ちさせるんじゃなくて川の手前で防衛させるのが良かったのか
特攻隊長は赤いのにまかせてやっとクリアできた >>868
アリシアしか頼れないから
他はトークン軍団で正解! 2-18はゴリラ2回出せば勝ち
Lv低すぎは流石にアウトだけど 40以上のリューリアなら結構生き残る
でも互換っぽいフィー育てる気にはならない程度
55ならつよそう 結構キャラいるのにがちがちに前線張れるのイロハしかいない リューリアはひたすら身長推しだが、実際何センチくらいあるんだろう
プレイ中のSDは参考にならぬ 運営側の人だけどなんか要望ある?おもしろそうなら月曜のミーティングに出してやっても良いが? >>869
>>872
ほんとに?
コスト27の娘とかいるけど重すぎだなとおもっていれてなかったんだよね
アリシアに経験値つぎ込むことにするよ リューリアはコストに見合った働きしてくれるから引いたなら絶対育てておけ
こいつと幼馴染だけで前線はなんとかなる 討伐バトルで結局リューリアもフィーもその他の皆さんも使うことになる気がする
経験値は思ったより余ってきたし探索もあるしLv30までは全キャラ雑に上げていい感じ ローゼ狙いでオーレリア引いて気落ちしてたけど以外とリンダ難民だったから案外悪くない気がしてきた ミレーナって子がガチャで出たのに仮加入になって好感度上げれないんだけど 要望はSDの改善と重コストの使い道のなさと覚醒絵が見られるハードルを低くすること
あとは魔法キャラが産廃過ぎたりイベの報酬受け取りがわかりにくかったり言い出したらキリがない
課金に関しては低価格で毎日ログインしたら石50とかそういう他のソシャゲにあるようなのも取り入れとけ >>879
マジかよもっとロリじゃないちっぱいとおぱんつ分増やして >>879
シナリオもっと面白くして。ジェミニみたいにだけはしないで >>879
立ち絵のイラストを綺麗に出来ないのって何が原因なの?w >>879
この凸数で石渋りは人居なくなるから撒いた方が儲かるぞ 俺以外にもパネルガチャチケ貰えてない奴居るみたいだがかなり稀なのか?
全く話題になってないよな >>879
ジェミニの水着ガチャの方直してきてくれ
試しにむかしDMMの規約読まずに量産した垢動員してみたら600連超えても水着URの片方すら出ねえぞ >>890
ミランダいるから上。あとエリカ引いて。それで完璧 あく天頂とコラボしろゴリラvs山賊が見たいんじゃぁぁぁああ SDはフレイヤルピナスなんかは良く出来てると思ふ
エリカは誰だよお前感あるしタッチすると謎モーションで草生える >>879
アイテム所持限界が999は糞なので9999にして下さい >>897
このゲームチケはプレボから使うタイプだけど勘違いとかじゃなくて? >>883
自分?が15体出るリンダと違って
オーレリアは自分とトークン4体だから育成が進めば進むほど差が出てくる 言われて思ったが、確かにイベキャラは正式加入するときにレベルは初期レベルになりそうだな・・・
55までに必要な経験値考えるとそんなの配布しないわ わざわざSD直すよりルーム爆破した方が早いんじゃねえの >>879
ジェミニとコラボしてあっちにキャラ輸出して 詳細ステみてもどんなキャラか全くわからんのなんとかせえよ
ステ画面で戦闘時のSD動かすだけでもだいぶマシだと思うが 上はミランダいるけど実質☆5は1人だし
下はミランダいないけど☆5が3人 それでもミランダいるほうがいいのか(´・ω・`) アクセサリー効果を半分くらいはトークンにも反映させろよ
使えない本体の攻撃力上げても全然意味ないわな まあ最悪SDは今のプレステみてえなのでもいいけど覚醒絵のハードルだけは下げとけ、マジで
誰も見れないような星5の重ね数じゃ早々に萎えて人が消えるわ >>909
でもイベキャラってガチャキャラより弱いし
育成の手間が省いて無ければほぼ使われんと思う オーレリアはカタログスペックなら55でDPS3400くらいありそうだけど
部隊種類ばらばらの5体だと火力うまくまとまらないんじゃって不安になる >>914
☆5のうち2人がなんちゃってだからなぁ なんでイベントの☆報酬一覧に
ユニットレベル〇〇って項目があるのに配布時に初期レベルになるって思ったの 出してやっても言いって上から目線が最高に草
まず既存のバグを潰してから言えいハゲ >>879
成人ちっぱい出して
覚醒じゃなくて限界突破で絵を買えるようにして とりあえずフィーを無理にでも使いたいからフェリスみたいにお手軽覚醒させてくれ 鳩に22万出してローゼとった人もいるし明日は1位かな シルヴァの2つ目の寝室
男の方顔が無いように見える・・・ >>918
言うて覚醒絶望的なガチャ5よりフル覚醒のイベ4のほうが強そうじゃね? 支援キャラは威力3倍にするよりは範囲3倍かコスト半分の方がまだ使いやすいかな
まあ広範囲と単体強力は特色あっていいけど現状のコストは間違いなく重い フル覚醒イベ4より未覚醒ゴリラの方が強いんちゃう?
まあ討伐の肥やしにはなるかもしれん >>933
イベで覚醒用のアイテム交換できるやつ貰えるやん >>933
レベル30のベアトリスの攻撃力450でDPS180でHP4437じゃん?
レベル20のクラリッサの攻撃力820でDPS450でHP3780なんだよな
装備と覚醒スキルで追いつけるだろうかこれ
まあコストはだいぶ安くはなるが >>517
そこの黒い丸で囲っているバナーの下に「イベント開催中」って書いてある、イベント専用のバナーがあるよね…
何で固定してある方をスルーするんだ…? >>933
それもよくあるバランスだな
要塞がそうかどうか知らんが なんで一般人とゴリラを比べようとしてるのか
フル覚醒一般人と未覚醒エリートならフル覚醒一般人のほうが強い気がする ベアトリス攻撃の回転は速いが一発が軽いからな
細かいのに囲まれるような状況なら使えるのかね >>937
1凸で600個 2凸で+900個 3凸は不明だけど多分900個以上必要なんやぞ
仮に月400個入手だとして1キャラ凸に半年や
8キャラ埋めるのに何年掛かるんだって話になる イベキャラが強いならイベキャラだけで遊べるって事じゃん
良かったな スレ進みすぎて追えねーよ
委任は一回ごと、新キャラは微妙、イベ報酬はイベントページから貰える
くらい?
ステータスにシールドとか書いてある新キャラってタンクなん? イベントって☆3取れば周回しなくていいん?…楽やな 詫びしよっぺえ石200銀メダル30AP5はすくねえよ個別補償で周った奴等に周回x宝箱アイテムランダムで配れ >>943
フル覚醒イベ☆4超えるだけなら完凸じゃなくてよくね >>946
最後のAP15ミッションは周回で報酬がもらえるみたいやな
アイギスで言うところの試練イベントだからな、この先宝箱からアイテム集めろとか、直ドロするユニットを集めろとかいい出すかもしれん
しかしイベントミッション報酬くらいTOPのミッションから取れるようにしとけや、Wikiみてようやく取り方わかったわ >>941
ゴリラとはどちら様のことなんでしょうか? >>949
そうなのかありがとう
周回はブラゲの常とは言えあんまりめんどくさすぎるのは勘弁願いたい所ではあるなぁ
イベミッションはマジで解らんね… 今リセマラすると、最初から各大結晶15個ずつついてくるのか・・・ >>879
キャラの詳細をもっと統一した方がいい
ガチャ画面の詳細も手に入れた後見れるのより表示が少なかったりするし
同じ項目(移動速度とか)がキャラで別の場所にあるとかわかりにくすぎる >>954
すいませんアリシア様
やめて突撃しないで 明日から始めるわ
開始したらイベントに突っ込むのが良いのかね 2-17周回教えてくれた人ありがとう
ランク上げ捗る Q:アリシアって誰?
A:幼馴染の赤いゴリラ(黄色)
次からテンプレに入れとけ 引退してたけどローズ引けたんで復帰しますセックス! >>963
乙
今即実装できそうで欲しいのは開幕倍速記憶かな 改めてベアトリクスみてみたら信じられん弱さしてんなお前
コスト半分のローゼ並みじゃねーか
フル覚醒ブーストあるとは流石に使うのキツそう あちこちで広告見るようになったな、前はあやかしだったのに とりあえずAP60超えるまでは延々とメイン回ってればいいと思う >>969
アドセンスはGoogle様提供だから自分の検索履歴から狙われてるんやで >>963
乙
イベキャラは育成コスト掛からないのが利点って感じだなあ >>963
乙
偶に似たような台詞言ってるキャラ居るよな
双子かな >>963乙
ベアトリスは死亡時に剣みたいなの設置して時間差で自爆するっぽいから単純には比べられんぞ
使えるかどうかは知らん >>974
討伐の編成のところで砲台とか拠点強化するところがあるんだけど
とにかくそこらへんたくさんクリックしてね >>980
強化というか攻撃手段の選択肢増やせるだけだよな
今んとこ何の工夫も無しにゴーレムまで討伐できたけど、
そのうち砲台側も工夫が必要になってくるのかな >>983
強い弱いなら強い
2倍のコストで2体分の働きをするかというとそれは別問題 >>983
コストが高ければいいってもんじゃないことを肝に銘じておいてクダサーイ 高耐久高攻撃力で強い、とは聞いたなここで
どのキャラか忘れたが >>977
自爆キャラだったのか…いやでも流石にクラリッサの方がいい気が… 低コストキャラが高コストに負けると誰が決めたッッッ! 高コスは討伐で低コスと合わせて使うんやで
普通ステージでは要らん ☆5が事前と確定分で2人しかいなくて泣きそう(´・ω・`) >>989
お前がそう思うならそうなんだろう
お前ん中ではな(俺もそう思う) ☆5なんて実質3体しか居ないの同じだしどうでも良いんでない
幼馴染いれば割とどうにでもなるし 現状育てて楽だなってのは幼馴染とクラリッサだな
雑に置いて雑に強い。実にオート向きだわ 取り敢えず低コスト優先でいいのか
でもすぐ溶けちゃうんだよなー育成不足なんだろうけど 硬い前衛流して後ろから弓置いときゃ大概どうにかなる感(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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