【DMM.R18】対魔忍RPGX Part277 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part276
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 一般コラボはそに子の好調具合見てるとこれからも増えそうだな
つうかラック100にする猛者がまた増えてた レイドバトル中にログ見ると戦闘画面に復帰できないときあるけどなんなの? 和姦はいいけどエロなしとか浩介とかは勘弁してほしい 開幕に輝煌4舞S2でSP130、フルアサギ43でS1の180に2T開始時に微妙に届かないのが気持ち悪くてアサギ輝煌2にしたくなってきた。 >>605
火力重視だとこれで行けれるのか…
(CNということは中国の対魔忍かな?…好きなキャラ質問してみたい) >>630
URそに子+回復1枚+フレそにさくでやってみたところ
・上級くまったん(弱体なし)だと厳しい
・復刻上級だと安定
猫好きなら入れてもいいレベルです >>721
そもそもそれが普通なんじゃないの
人類の繁栄そのもが男女の愛の営みで出来上がったものだから SP回復構成だとキャラが一枚落ちればPT崩壊するから耐久は重要やな 陵辱よりも下品なイチャラブの方が好き。
結局は趣向の話で正解なんかない。 催眠にかかったふりをしてふうま君の要求する変態プレイにつきあうサクラ先生よかった 貪り合うようなイチャラブなら可(´・ω・`)
陵辱もNTRも最後はアヘ顔ダブルピース路線でお願い(´・ω・`) >>738
SR昇格してトイレで逆レ気味になってたの草 舞だって差分をうまく使えばもっとエロくなったのにな
クソデカモザイク許さんで 女の子が我を忘れる程感じまくってるのが見たいだけ派かわかる 和姦(催眠・洗脳)
イチャラブ(催眠・洗脳)
ノーマルプレイ(催眠・洗脳)
やっぱ監獄シリーズは最高だな オーク成分が足りない
決アナやってないから舞のオーク嫁落ちに非常に興味がある オリンピック終わったら規制も緩まると思ったが一年延期したしな……オワタ\(^o^)/ 一昔前まで厳しかった近親相姦あたりがガバガバになってるし
エロの規制も流行り廃りはあると思うよ 凌辱に寛容な政権に交代してくんねーかな
捌け口を用意しないと犯罪増えるだけなのに偉い人にはなぜわからんのか 規制は表現の規制とモザイク修正の強化があるが
モザイクに関しちゃ過去一番にキツイ少なくともDMMブラゲにおいては イチャラブ勢は害悪
舞のガッカリ回想は許してねぇぞ 対魔忍rpgはキャラの立ち絵がクオリティ高いのとゲームバランスとシステムはdmmのなかではいい感じ。
だけどエロは決アナ時代に戻してくれ。
そしたらマジで神。 世間の話で言えば単純な陵辱は流行の下火と言うかNTRに取られた感ある
ヒロピン作品も見かけなくなったし ふうま君がもう少しスケベ小僧だったら寝室のシナリオ書きやすそうなんだがな 正直萎えたから課金だけせずにちまちま遊ぶことにした
他に移るゲームあればいいんだけどなさそうだしとりあえずは同人ゲー漁りかなあ >>760
一応回想だとスケベふうまとして描かれてるような
五車の学生キャラの回想だとふうまが色んな女に手を出してる設定ぽいし >>701
オトギはレイプって言うか大半が和姦村人だから凌辱成分は薄い
プレイヤーのオークが「可哀想なのは抜けない」って言ってるから
今までFGOとオトギメインだったけど、対魔忍はAPBPの回復が早いのと上限が低いんですぐに溢れる >>701
オトギはキャラインフレかつ増えすぎで、モブ男とモブ女がやってると感じるようになってしまった。半年に一回出るメイン組はいい感じでガチャもよく回るが。
その点対魔忍は人気キャラをローテで限定で出してくるのはガチャ欲煽り性能高くて賢いと思うわ。 対魔忍もSRはともかくHRやRはキャラ無駄に増やしてる感あるから
もうちょっと同キャラの別ユニット増やして欲しくはある
ぽっと出て終わりのHRやR新キャラなんてマジで印象に残らんし オトギは題材が何でもありに近いキャラの量産がしやすいタイプなんで
毎週キャラ追加して交換チケット売らせるスタイルだからアレはアレで正解よ 今月のそに子といい舞といい
エロなしで手抜きしたい感でてるな
エロシーンみてないとはさんざん言われてるけど
だから手抜きしていいとはならんと思うが そりゃDMMがOKするエロ内容考えてそれにモザイク処理かける手間とか考えたら
なしの方だと一手間減るだろね >>768
あわよくば原作キャラ並の人気キャラ欲しかったんだろけどね
HR・Rだとカガミが描いた珍しいロリキャラですらまったく集金に役に立たなかったからな これまで対魔忍はエロのみで生き残ってきました
それでも一般でエロなしでも大人気になれますか? >>721
dmm同人人気ジャンルでntrが1位だから需要自体はあると思う。
サ終したハードエロ系のブラゲの問題点はゲーム性、操作感、課金やガチャの妥当性、運営のやる気とかだと思うわ。
なぜかハード系の奴らはこの辺が壊滅的なのが多い。人気な一般向けのゲームの真似すれば良いのに。 >>759
NTRって陵辱の一種じゃね?
オトギのエロはポッと出のキャラがなんかヤられてんなーって感じであまりノれなかった RPGの初期にいたユーザーを逃がさなければ一般の夢も叶ったかもしれないのに・・・・・・。 ntrはあくまで性欲に全振りしてるジャンルだからこその人気だと思うよ
キャラゲーの要素を強く含んだゲームや性欲がほとんど絡まない媒体では
人気どころか嫌悪されてるしね DMMの集計の奴はNTRじゃない奴も混じってるから集計としては微妙なんだよな
凌辱とか監禁とかそういうタグが使えないからNTRタグ使ってる側面があるからね レイプとかがNG気味になってるからそうい枠が全部NTRに移ったって話はあるな タグの問題があってもそれで一気にランキングの下位になるとは思えんけどな
つかふうまが前作みたく調教の一環で部下やオークに斡旋すれば寝取られにもならんし問題ないじゃん クソデカモザイクの影響は新しく始まるジブリールの方にも波及しててサンプルのエロ画像みたが股間のモザイクデカすぎて股間に折り紙貼り付けてんのかと思ったわ
エロシーンはチンコマンコがうつる構図はもうダメだね、もう女キャラの顔だけにしてアヘらせるしかないね >>776
はぶいても手抜きってほどのもんでもないな >>784
まあfateとか言うバケモノコンテンツと比べられてかわいそうではあるw >>784
怒らないでくださいね
ちょっと強化された高校教師に負けそうになる奴がアサギに勝てる訳ないじゃないですか サーヴァントって最新戦闘機くらいの戦闘能力らしいけど、それくらいなら対魔忍でも張り合える気がする >>794
型月は二作目にして深夜0時販売があった一級のメーカーだしな
LILITHはロープラメーカー、比べるところからしておかしいw >>796
そのくらいだったらアサギのほうが強くない?
あと魔眼が効くなら多分大抵勝てる >>784
ていうかFateだって緻密な設定とか何もないだろいい加減にしろ!!
ただひたすら並べただけを緻密というなら対魔忍だって緻密じゃねぇか!! アクション対魔忍が苦戦してる時点で一般ゲー進出は無理なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ >>784
ロッドマンは使い捨てだったけど朝昇はいいキャラだった アクションゲームでスマホの周回必須ソシャゲって相性悪すぎるから
PS4とかSwitchで出せばよかったのに 一般で金巻き上げてこっちに使ってくれるなら歓迎だけど現状逆だからなぁ
古参ほどふざけんなと思ってるやろな 古参より去年あたりから新規のが金出してくれるから
殆ど残ってないんじゃないか 双子ソニさく舞おりゅおりゅ
最強アタッカーの奥義フル回転パーティーや
アサギおりゃん アクションとか企画段階で死ぬのわかってたでしょうが
エロ無しならしのマスでええわって話よ ntrなんて、俺が同人ショップでバイトしてたときは
かなりニッチなジャンルで数も全然なかったのに... 意外とレトロな忍者アクションミニゲームだったらそこそこ流行ったかも 寝取る側と寝取られる側で価値観が真逆になるから独占厨と常に一触即発 今でもガチガチの古典的なNTRはニッチジャンルだと思うけどな
ちゃんと寝取る側寝取られ側の心理とか描いてんの滅多に見かけないし
大半が快楽堕ちで放り投げててNTRの皮をかぶったライトなレイプ物だろって作品も多いし 人妻ものをNTR目線で見たこと無いけどタグ付いてるしなw >>811
初めてTRUE BLUEをプレイして割と落ち込んだのも
今となっては懐かしいのう ( ´ω`) >>773
そもそもそに子はともかく舞の場合はCG差分の数はいつもと同じだったからな
少なくともCG作る手間は同じだと思と思うぞ
テキストも舞だけ異様に短いならともかくそうじゃないなら収録時の手間だってほぼ変わらんだろうし 最近だとワッフルの初めての彼女がNTRモノとしてよかったな
主人公、ヒロイン、間男の3人だけじゃなくてまわりの登場キャラが多くて、
ヒロインの心理描写を細かく描写するとココまで悲惨になるんだなって思った NTRはやっぱり纏まったテキスト量のあるエロゲーとかノベルゲー形式が最適だわ
エロ漫画や同人は申し訳ないけどページ数が少なすぎて似たようなテンプレにしかならんもん >>762
無課金でやるならオトギは神ゲー
課金要素の少なさと配布量とボリュームにビビる 結局SP回転パーティてのはどうすりゃよいんだ?
SP役 舞、音さくら、双子で アタッカー 白アサギ
後1人は相手属性によって自バフ系のアタッカー入れとけばいいんかな?
SP役は舞が最後に来るようにSPD調節する感じかな?結構大変やが
装備はSP役は輝煌4?音さくらは攻撃よりの方がいいのかね? >>822
双子だと毎ターンSP330回復に届かないんじゃない? ユキカゼもネトラレゲーのはずなんだけどなぁ
達郎は舞台装置にもなってならず
Y豚とR子っていう、対魔忍はチ○コに弱いの代名詞を産み出しただけだからなぁ >>774
今のユキカゼは達郎要素がごっそり抜け落ちてて以前とは別人に感じてなんかふわふわしてる
新規勢はそもそも達郎知らなそうw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています