【DMM.R18】要塞少女 Part10 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part8
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585371820/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個
☆4は3個、4個、5個
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing 【要塞少女のストーリー】
魔族の侵攻(=ジオン軍のザク)に、人類側の兵器(=連邦のサラミス級戦艦)は歯が立たず、
劣勢を強いられる(=ルウム戦役)
ところが、人類側に付いた魔族(=テム・レイ)が魔導要塞(=ホワイトベース)、要塞少女(=ニュータイプ)、
エーテル体(=ガンダム)を開発(=V作戦)し、戦況が変わる
魔導要塞の司令官であった主人公の父親(=ブライト・ノア)の活躍もあり、
戦争は人類側の勝利に終わる
しかし、戦争が終わると人類は要塞少女(=ニュータイプ)を危険視し幽閉、抹殺
人類に裏切られた要塞少女は魔界のゲートを開き(=アクシズ落とし)人類を粛清しようとしている >>3
主人公キャサウェイかよ
つかもっとテンプレ増やして欲しいな
どう増やせと言われても知らんが ■覚醒:神秘の輝き
☆5 600→900→1200 計2700
☆4 216→288→360 計864
☆3 120→144→168 計432
■限界突破:パーツ
1回目: 50000G 小 80
2回目: 60000G 小120 中 30
3回目: 72000G 中 50
4回目: 86400G 中 80 大 50
5回目:103680G 大 80 >>6
ないから安心して始めるやで
ジェミニシード運営は対人要素は出さへんから心配することないで^^w
そもそもそんな技術力がないしな >>1乙
好感度ボーナスって全キャラ一緒?
スタミナ消費キツすぎて試してみる気にもならない >>1おつ
そろそろ最高レアにロリじゃないちっぱい増やすべき
あとおぱんつも ロリじゃないちっぱいなんかを増やすならロリ巨乳も同時に出してくれないとバランス取れないよー >>3
無理やりすぎる
テムレイはジオン側だったわけでもないしブライトは主人公の親父じゃないし…
と思ったらテムレイはTHE ORIGINだと最初ジオン側なのか オーレリアちゃんはロリ巨乳枠じゃない?と思ったけど
ロリとしてもロリ感控えめだしおっぱい大きいけど
巨乳かと言うとそうでもなさそうなどっちも微妙ライン やっぱこのゲームでも炉は角のあるドワーフになるのだろうか >>18
でもそのロリ描いてるのもおっさんだから実質イーブン >>7
>>8
ありがとう
気楽なDMMゲーやりたかったからちょうどいいわ
強いキャラ調べてリセマラしてみる おっさんが描いた絵とおっさんが書いたシナリオでおっさんが抜く おい強いキャラ調べるのはやめろw
ギャグのようなおすすめのってるから
エリスシズユーディット揃ったらはじめていいよ定期 アリシアが幼馴染なのか
なんかぱっと見幼馴染属性感じないな >>4
テンプレが増えるとスレ立ての負担も増える
>>5
みたいなデータは
wikiあるからwikiでやればいんじゃね? >>25
助かる
ミレーナめちゃくちゃかわいいけど弱いの? >>24
現実世界のどんな美少女だっておっさんが存在しなかったら産まれなかったから多少はね? アイテムドロップアップ50%きたから遺跡ハードいったけど大3個が4個になっただけだったよ
強化アイテムみたいにとはいかなくてもせめて切り上げで5個にしてほしかった 「ミレーネ」と言われてパット顔が思い浮かばないから雑魚キャラやな
このゲームはキャラ性能の明暗ハッキリ分かれているから強いやつ数人は普通に記憶に残る
記憶に残らないのは雑魚キャラ エリカだったわしゅまん
ミレーナの寝室くらいは見たいんだけど余裕なくてミレーナイ 19コスの弓かなんかだったか?
弓で19は仕事できないわな >>29
ミレーナは今実装済みのマップじゃ性能活かせないのでなんとも >>1乙
>>3が超的確で笑った。メインシナリオじゃ人類が要塞少女にナニしたかは濁されてはいるが
前スレ853
ごめんスレ見てなかった
面白さはプレイに対するストレスがどのくらいかで考えてる。当然シナリオも込みで
遊べる具合はプレイに対する操作と思考の必要性がどのくらいあるか
プレイヤースキルがゲームプレイに対してどのくらい影響を与えるかと考えたら、新作だと要塞少女が一番かなと
幹部が一番総合的なストレスがない。物語のカタルシスも最新話はちゃんと用意されてるし jp言い方悪いが実際に実装初期にいるキャラで使えるキャラが数名しかおらんからな >>37
女幹部は面白いというより虚無
ゲームの話でストーリーは別ね >>33
エリカはコスト悪くないから結構使える
でもーぶちゃっけ今はゴリラとシズとリンダ辺りがいれば何でもいい感じだわ メインシナリオでは伏せられてるけど、PVで思いっきり人類は要塞少女を抹殺したいうてるからな
このゲーム内容はかなり暗い >>42
リセマラするならこれくらいは欲しい
☆5 エリカ シズ ユーディット
☆4 ミランダ リンダ >>37
わざわざ回答ありがとう
女幹部ちょっとだけ様子見てみるわ というかこんな早い段階で実績尽きるのが絶望しかない エリカは防衛で力を発揮する
橋から隣の橋まで攻撃が届くから隣の橋を渡る狼をノーダメで倒せる ルーレットとバトル回数が残ってるやろ
バトル回数はなんか500回で終わりそうな気がするけどw >>40
ゲームの話だと今は虚無を通り越してるよねぇ
通帳にたまる残高見てニヤニヤするような楽しみしかできねぇ
>>42
横からすまんがエリカでOK
☆4のミランダ・ラナ・リンダ
☆3のルピナス・ポーがいるとなお良し 幼馴染の最大レベルはもうちょっとでLV50にできそうだが
実際のレベルを上げるための黄色石も集めるの大変だな リセマラやってる事自体が苦痛なんだからきつくてもやれ 現状レベルの暴力で余裕なヌルゲーだし、今後強キャラが増えまくるかもしれんからそこまでリセマラに必至になってもな DMMはリセマラなんかするよりは事前ガチャやった方がいい DMMブラウザゲはスマホゲとは違ってリセマラの必要性あんま感じねぇけどなぁ まあ、正直言えばそこまで必死になるゲームでもない
ごリシアが確定でいるから割とどうにでもなる ルピナスも評価高いよね
ちょっとしか育ててないせいかこっちも強さ分からなかったけど
ファーマーは高レアに来たら面白そう 重い話ではあるんだよな。メインシナリオの2話も重たいし
PVがぶっちゃけすぎてる
>>47
こちらこそ遅くなってすまん
一応注釈しておくと、ゲーム部分はある程度やると虚無通り越して貯蓄マンになる
シナリオもノリが古くてサクラ大戦だのあの時代の感じだから、鼻白む人もいると思う とりあえずどんだけ虚無ろうとミレーナの衣装違いが出るかミレーナのママが出てくるまで続けるからはよ出してくれ >>57
とくに要塞はそうでリセマラとか時間の無駄
シズとアリシアで大半の面が攻略できるから やっとこ2-18突破出来たのでねぎらって下しい。
最終的に力推しになったような気はするが、AP薬ぶっこんで強引に限界突破しながら育成したぜ。
https://i.imgur.com/vkITjN4.jpg
幼馴染を40まで上げて、ハナビを突貫で育成したルピナスに替えたら攻勢に転じるまで行けた。
それまではどんなに頭使っても守り切るので精一杯だったのに。
やはり暴力…!
暴力は全てを解決する。 ルーレット3引いても曜日クエで大結晶でなかったら普通に損だよな
2-17で育成しすぎて今後2-18攻略のような楽しさがまた味わえるか微妙なところだよな・・・ シズは評価分かれるだろうなぁ
カラス次第だし輝かない時はほんとポンコ要らん言う人居るのも分かる 2-18でヒィヒィ言ってた数時間前に戻りたいな
今じゃゴリラがフルスイングしただけで拠点とゴーレムごと吹っ飛ばしてくれるから楽勝になってしまった 石は渋いが低レアはいずれ手に入るし手に入らなくてもいずれ上位は来ると思うからそこまで真剣にならんでもいいぞ
あえて星4狙うならミランダリンダのどっちかはいると便利 ミレーナ☆4で出てほしかった
好みなのに☆3ゆえの寝室1つが残念すぎる >>67
お得感あるよな
運営視点だともったいない気もするけど >>66
2−18攻略編成って大抵こんな感じになるよな
エリカ、アリシア、ルピナス、リンダ、シズが強すぎる
シルヴァと毒沼女入ってるのが珍しい 幼馴染レベル45にしたら、本当に雑に二回召喚しただけで2-18完全勝利した。強すぎない?
ミランダはプレイスタイルによると思う
割と雑においても仕事するけど、耐久型の戦い方だと使いづらいかも
ルピナスは防衛しながら攻撃できて空中にも対処できる万能ユニット。ただし銃狼の一撃で溶ける リセマラはエリカとユーディットさえ確保出来ればそれでいいぞ
☆5が2人じゃ寂しいのでそれ+誰かって感じで イベキャラフルスペで来るゲームだから☆4はマジでいらんと思うよ シズはexストーンの序盤みたいに柵+奥に飛行敵とか居るところとか得意
柵前に出して飛行敵来る頃にはカラス展開終ってる リマセラするなら☆5シズ、☆4ミランダいれば十分
アリシアはもちろん配布の☆3フェリス主力で、あと途中加入のリヴェッタも雑魚群一掃できてなかなか強いから
その他は好みのキャラで最後までクリアできる 言うて今回のイベキャラ使う人居らんのやない?
この子使うなら星3の方が… ☆5の凸ほしいけど3体で1凸は結構きつい
リソースを☆5に回すから☆4はたまたま重なったらぐらい 毒沼はいいぞ。雑に置くだけでかなり溶かしてくれる。銃狼にもいい
ただ、コストがやや高いのが辛いところ
>>66
何事も暴力で解決するのが一番だ
おめおめ。8人編成しても実際使うのは5〜6人だったりするよな >>68
いや銀6でも普通に爆得だぞ
銀1引いて2-17とどっこいくらい ルーレットが6倍なのか21倍なのかで全然違うのではないか シズの有無でかなり戦い方はかわるよな
スタメンから外れた事がない シズは可愛いし寝室も良かったから当たり。
事前ガチャで引けてラッキーだった。
シナリオはややキャラが弱い感じはするけど平均点くらいはとれてるし、
育成コストの重さが何とかなれば良ゲーの仲間入り出来るわ。
長州力にPRさせといてドクソゲーだったら絶対に許されんかった。 2-18全然クリアできなくて
石砕いて幼馴染50にしたら本当に1人だけでクリアできて草
これは強すぎる、納得 とりあえずオサナナジミレベル50に頑張ってもらって2-18クリア わろたわ
どうやらオサナナジミ以外いなくてもよかったようだな。 このゲーム始めたんだけど「埋め込んだなんちゃらかんちゃら」ですぐクラッシュしちゃうんだけど… シズは開幕脳死最後尾に置いておけば、どんなマップでも仕事してくれるわけで、
微妙やと思ったこと一切ねぇなぁ
本人が派手に活躍するわけじゃないからなんとなく影は薄いが、明らかに☆5の貫禄
いなくなって初めて分かる系キャラやとワイは思うね オートはしず1番目幼なじみ2番目で大体問題ない。まあ無理なところは無理だが。 >>74
むしろ強キャラにして欲しかった
星3にしとくには勿体ない… 指揮下手で引き弱な司令官さんも徹底フォローする幼馴染の鑑だな 全ての敵相手に対等以上に戦えるシズ抜いてまで入れたい強キャラが8人もいない シズ弱いって評価もあるしこれは緊急アッパー調整必要やな
カラスに使い捨てバリアつけて2発耐えれるようにしないと 2-18クリアできないマンは開幕アリシアやめろ
ゴーレムをアリシアで取れば犬もついでに取れるんだから 単純に黒いカラスの群れが敵に襲いかかって倒していくのを見るのが気持ちいいってのもある
あれが白いカラスだったら印象かわってる。プロフィール無視して黒にした開発部は有能 シズさんは適当に置いとけばカラスが勝手に大暴れしてくれるから
とても楽なキャラだと思うちょっと届きにくい柵とか宝箱殴りにいってくれるのもありがたい
でも範囲攻撃と銃狼は勘弁な…
大体うんkな銃狼のメタになるのがアリシアちゃんだからこっち重宝されるのも必然なのよね >>84
あ、ほんとだすまん
なんかメダルと結晶がごっちゃになってた シズ、幼馴染、エリカの三体を並べとけばどうとでもなるのがすげぇ
>>90
ブラウザ変えてみたらどう? やけにガチャゆるいけどこの会社他になに作ってるんやろ カラスが8匹いれば銃狼も量産機に喰われる弐号機のように始末される >>75
結局ヒルダの出番は殆どなかったけどね…。
シルヴァはミランダに近づいてくるゴーレムとの間に挟むと確実に潰してくれるし、
銃狼の時間稼ぎタゲ逸らしで結構有能だと思ってる。
ヒルダは群体ユニットや銃狼や爆弾魔の進行方向に置いておくと超仕事してくれる。
範囲もあるし持続長いし、防衛には持って来い。
最も、幼馴染の獣の呼吸が強くなりすぎて最終的に出番なかったが…。
>>83
ありあり。
シズとヒルダは結局殆ど出番なかったね…。 アリシア50まで上げれば2-18でも開幕1人で拠点潰してゴーレム刻んでついでにドラゴンも倒してくれるぞ にしても事前が普通に当たりだったゲーム久しぶりに見たわ イベキャラまだ完成してないけどこれは強いのだろうか
コストが重そうだから控えにしそう ついてこれるか、この流れ(スピード)に
>>107
シズ使わなかったのか。雑に後ろに置くだけで長持ちするから、その戦法も暇があれば試してみて、どうぞ >>105
シズのカラス量産とアリシアの突撃が
このゲームで一番快感だな
>>106
過去ログは読まずに飛ばせばよくね?
それに一週間もすれば
勢いも落ちて落ち着くだろう? 毎日同じ話題のループしてるだけだからログ追う必要はないぞ プリンセストリガーとなんとかナイト5とかは即死かと思ったけど
このゲームは頑張れそうね >>116
ラナの骸骨わらわらもいいぞ
銃狼もドラゴンもゴーレムも単騎で狩れる
レッドドラゴンは消えうせろ このスレの内容ってゴリラゴリラゴリラだから追う必要なんてなくね? >>115
他のマップではレギュラーなんだけど、
今回はとにかくアリシアとルピナスの間を弓で繋ぐって感じだったから、
差し込むタイミングを見失ってたな。
とりあえず一段落したから、明日から暫くはゆっくり色々試してみる。 アリシアって誰だ?って思ったら幼なじみのことだって10秒後に思い出した。 シズのカラスが沈む頃にはラナの骸骨が量産され始めてるという >>121
分かる。幼馴染・ルピナス・弓・対ゴーレムだよな
シズは対ゴーレム兼対ドラゴン兼デコイで使ってたわ ほんとアリシアってゴリラだな
突っ込んで倒したあとドラミングしてまた突撃してるのみると フフッってなる 毎スレ幼馴染の赤い娘って誰ですか?って書き込んでいけ >>125
マジかごめん。明日もループするのに気をつけなきゃな ■要塞スレのループ話題一覧
・ゴリラ最強説
・カラス最強説
・銃狼と飛竜がうざい
・ゲームバランス崩壊
・UI分かりにくい
・要塞少女が空気
・ミレーナはエローな
・DMMRのRTSゲーの話題(天頂とか) 夥しいカラスが舞い骸骨が蠢きゴリラが駆ける血腥い戦場 >>131
ちゃんと毎日の1位配布薬だけかよも入れて 実際町中のカラスこえーもんな
くちばしめっちゃとんがってるし、あいつら数匹が本気で襲いかかってきたら人間も死にますわ DMMRで3ヶ月に3日しかやらない対魔忍フェスに勝てるゲームなんてないから実質1位やぞ しかし使えるユニットが限られてるよな
ツバキとか見た目はいいが戦力弱すぎる 推奨レベル34のステージでレベル50にしたら無双できましたっつわれてもな
ステータスでゴリ押せんのはアリシアぐらいなんだろうけど 幼なじみは速度もあるからな。
同じステータスでも速度遅いやつだったらたぶん無双出来んぞ。ドラゴンいく前に誰かしらと戦って
とまってそう。 https://i.imgur.com/H6FZJMp.jpg
要領がつかめたらこれぐらいの編成でも2-18の完全勝利できるな
幼馴染がLv40以上になればかなり楽 >>123
2-18クリアして石砕いてapの最大値を、ある程度確保したら
回復するまで、やること殆どないしな とまらないリューリア55でも無理って聞いた
覚醒してるならわからんけど >>141
ゴリラのステ見てみ?あいつ速度遅いなんだぜ? ?「全部ゴリラでいけてるやんけ…せや!突撃の頻度は不具合だったことにしたろ!」 実際問題あんなバンバン突撃繰り出すのはバランスを崩しているのではないだろうか >>145 なんだと!?オサナナジミめ…奴はいったいどうなっているんだ…。 たまに防衛ラインギリで戦うとひっかかってそのまま動けなくなるな
とくに奥側のラインでよくなる 速度の制限がある以上突進するゴリラより強い近接が思いつかないんだけど 突撃が火力増加兼速度確保みたいな最強スキルと化してる もしかしてシズさんのカラスに突撃付ければもしかして最強になれるのでは…? >>153
一定確率で攻撃無効化とか即死とかする忍者実装しよう 遠距離射撃貫通とかありそ
てかシルヴィアさんの射撃を貫通させて? ルピナスには自画像じゃなくてゴリラの肖像画を描くように命じるべき ルームのAP回復ってどういうタイミングで貯まるの?
一晩寝てログインしても20とか30しか回復してなかったりしてワケわからんちんちん ルームでカルーアが他人を浮かせられるとかいってゴリラを浮遊させてた
お前戦闘中にそれやれ ゴリラの強いとこはダッシュ以外にも打たれ強さ、圧倒的暴力も揃ってるとこだよね
ゴリラ以外の前衛だと事故であっと言う間に溶けるってこともあるし >>160
ガタキリバ!金食い虫で使用頻度が極端に低いガタキリバじゃあないか! >>167
0.5秒の時間停止じゃ効果薄いな
5秒くらい止めてもいいと思うぞ 2-18で詰んでたから
怒りのレベリングでゴリラカラスを50と55まで上げたら
2人でクリアできたわ >>170,172
え、それって1時間ごとに受け取ったら5時間で50回復出来るってこと? 事前やってないけどシズユーディットエリカリンダミランダ後ついでにシルヴァ揃った
俺の要塞少女始まった 一度起動しても10分程度でAP切れてやる事なくなるな ええ……何その糞仕様
普通に1時間ごとに回復して9時間でパンクすりゃ良いじゃん
変なルール考えつくもんだな ここの運営はいつもそういう独自仕様大好きだからしゃーない
はよ苦情入れていけ(最大限利用しながら 張り付かなくても良いようにする配慮やぞ
今日日ソシャゲの張り付きに疲れてる人も多いからな 好感度アイテムがもちっと多く欲しいな
AP30で銀本2冊とかめげる >>148
ユーザー「あああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュ」
数日後…
誰も要塞少女をプレイしていないのである! 2倍速だとクリアできなかったんだけど
前もってキャラつまめることに気づいてクリアできた ルームでクリックすると低確率で親愛度あがるから
適当にクリックするようにして寝るようにすれば
ファンシーワールドいかなくていいぞ 1時間に10だけど、次に20Pまで回復するのは4時間後
誰だこんな糞仕様思いついたのは おまえらが凸ればすぐに改善されるだろう
アリシアみたいに突っ込め >>142
アリシアLV42がいて要領とはこれいかに ご`ヽ、
ら,り⌒\ <わたしです
/ ノ ゙ヽ
{ /`Y´ _)
ヽ'^) >. ) 曜日クエストは毎日開催だからこんなくそまずいのかね
週一でこのクソマズさだったら厳しいな ルームの親愛度上げはたぶん1日に1回誰かひとりしか上がらない
100%のやつでも出るけどカウントされないのは救いか 俺は古代黄以外は曜日は見ない方が正しいと思ってる
どうしても見たいと息子さんが泣いているなら贈り物ぐらいは
って、贈り物しまくるとなんかゲーム上有利な点あるのだろうか?
個人ステ除いて。研究が上がるとか ローゼとアリシアって完凸ステほぼ同じなんだな
突進取っただけで7コス下げるって運営のバランス感覚どうなってんだ >>201
安い位だろ
何もできないクソ雑魚ナメクジと人権有能ゴリラの差を考えたらローゼなんてコスト1でも良いよ スキル「突進」+7コスト
12〜15の有能なキャラにつけまくるな 「違うな正確には突進さえあれば有能になるキャラ」だ びっくりするぐらいクソゲー臭がする
連打したら探索報酬消滅してないかこれ
贈り物も3連打したら1回分しかミッションカウントされてないし運営ガー以前の問題 ローゼがコスト+7で突進つくなら迷わずつけるわ
今の性能で何に使うんだ一体。差し込みとかなんでもいいわ >>200
5人くらい100にするとクル・強化ドロップアップのLvが上がるとか
書き込みはあったな 鈍足キャラはなかなか使い道がなぁ
まぁ壁も大事なんですけどね >>207
細かいバグ多いのと不具合いつまで経っても修正できないカス運営に何言っても無駄やで 鈍足だと前出れないからカベとしてなら普通がちょうどいいなぁ 敵の遠距離火力高すぎ、こっちの近接の移動速度遅すぎなんだよな >>213
ゴーレム止めたり出来るようなのいればなぁ トコトコ歩いてる間に狼に撃ち殺されるからなぁ
アリシアいなかったら悲惨ってのがおかしいよね 単体近接系のデフォ速度は普通でいい気がする
あるいは遠距離系のリロードちょっとだけ下げるか 闘いの終盤に出て来る BONUS TIME x2って意味わからんかったというか
制限時間が2倍だと思ってたけど、ボーナスタイム突入につきエーテル回復速度2倍って事だったのね
ヘルプに書いてあるとはいえ、表記がわかりにくいわ よく考えれば剣アカは1コス増やしただけでティノにワープ付けた結果バランスボロクソになったし
突進7コスくらいが丁度いいのかもな 幼馴染完ストさせたら2-18でも余裕のヌルゲと仰るが
まだ2章なんだよねこれ… 新章追加までまだまだ掛かるだろうから安心しろ
章をガンガン追加するゲームなんて1箇所しか知らんわ 育成楽に上がるところまでは敵のレベルさっさとあげなきゃならんし
カンストPTで戦うレベルからは敵の上げる必要ないし
別にたいした問題じゃない ヌルゲーじゃなかったら困るな。これから先が地獄にしか見えない ミランダ配置するとゴーレム止めれる
殴られるからすぐ死ぬけど 2−18程度なら1ゴリラでいけるし
3−18でも2ゴリラぐらいあれば攻略生けるやろ まだメインシナリオもストックあるだろうから1〜2ヵ月で新章くるだろうけど3-6くらいでカンストキャラ数人要求してきそう 見えない明日が不安だーなんてじじいみたいな事言ってんじゃねえよ てかまあ現状のラス面だから異常な難易度にしただけで3章実装したら推奨レベル下げそうな気もする >>216
狼に差し込むにしてもアクティブになるまでに3回は撃たれるからなぁ
んで火力もあるから近接の群体ユニットとかはリンダみたいな大量生成でもなきゃ
1秒のデコイにしかならねぇって場面が多すぎる カラスポーゴリラで無双してミランダ添えて時おり魔法ぶち込むゲーム 完全体になったらヤバイのはリューリアだな
覚醒スキルと親愛度ボーナスと装備2つで
17752*(1+0.3+0.07+0.1+0.14)=28580.72
これにまだ見ぬ装備とリーダースキル乗るとHP3万超える 他人の放送見てるとキャラレベル30でも2-18クリアできないような奴ばっかだし
そういうプレイヤーに難易度合わせるなら心配無さそう 秘境探索でたタイミングで別の探索終わらせたら秘境探索消えたんですけど… 30まででクリアってだいたいシズとユーディットいたからこれなしだと無理そう 3a96は剣アカ経験ありそうだし慣れとるんやろ
わいはこの手のゲーム初めてな上にアホだから無理やな >>34
こいつオナってるのか淫夢みてんのかどっちかは知らんが
他の子にバレて脅迫材料にされてて笑った 強キャラだらけとかでもない限り30で2-18は普通にきつい気がするけどな
火力も耐久力も足りなすぎる >>242
簡単ではないけどRTSをプレイしていると思えばクリアできるはずなんだ
でもDMMユーザーはバシーンしか出来ない奴が多いんだ まぁDMMはゲーム制ありすぎるゲームは長続きせんのは事実やな
DMMというかソシャゲ界隈が正しい気がするが クリアするだけなら30でも過剰
完勝となるとむずいな俺には無理だわ 工夫次第で低レベルクリアもできるけどレベル上げてユニットパワーでごり押しもできるってのが理想だな 30でもクリアなら余裕だわーの連中の編成見てみたいわ
シズとクラリッサと初期キャラ勢しかまともなのおりゃん まあ難易度に関しては類似のゲームに触ったことあるかどうかはでかいかもね
親愛度イベとかルームのトークの内容が多数のキャラ絡むやつが多くて関係性オタクには刺さる
ルミナスとポーの買い出しコンビはいいぞ ソシャゲ界隈じゃこれですらゲーム制相当ある部類だぞ >>252
DMMゲーの中ではゲーム性高い方だから間違ってはないぞ >>255
過去スレ見ればいくらでも上げられてるんじゃね? ルームのAP装置を昨日の0時に受け取って検証したけど、回復したのが
1 ? 9 13 17 21 25時
で現在70
10→20は4時間で確定してるので、最初だけ1時間であとはずっと4時間ごとに回復っぽいな
一応あとは今日の朝9時に90になれば最後まで4時間確定 >>260
もしかしてこれバグなんじゃね?
司令官は訝しんだ >>255
初クリアがこれ。ルーレット無し
https://i.imgur.com/niaU4E1.jpg
ユーディットいるけど、フェリスの方が強いしフェリスでいい
両方使った方がいいけどこの時はフェリスが強いって知らなかった 検証乙
10までは1時間で回復してるのが実はバグな可能性もあるのか >>250
アイギスは長生きして長老クラスになってるけどな てかいくらソシャゲでもどいつもこいつもゲーム性なさすぎだろ!って空気になってる時にアイギス誕生したような気がする >>262
フェリス縛りは草
こういうプレイヤーがフル覚醒してやっとクリアできる難易度だけは出さないでくれ アイギス登場の2013年頃はモバゲやGREEのカードバシーン!の時代だったからね アイギスも超難易度だったフールフール初回を除くと
ずっと強黒バシーンゲーな気はしないでもない
強ユニ縛ってけばまぁゲーム性もあるようだが…… >>262
これはすごい!
動画もあったら最高だった
オンラインRTSやるとすげぇやつはたしかにすげぇからなぁ
でも正直いって信じらんねぇよ! ある程度ゲーム性あるもの作って
糞周回ゲーさせようとすると死ぬ
今ぐらいならいいけど委任なしにイベMAP50回以上回せとかになったら死ぬ
MAP追加しまくるしかないのよねこの手のゲームは >>262
マ!? 使用感わからないのもいるけど、これでクリアとかやべぇな まーな
だからヤシャスィーンされて80万課金してたけどすっぱり引退したし アイギス並みのゲーム性とオトギ並みの寝室クオリティではよ新作出してくれ 2-18低レベルクリアはリンダいないと相当キツいと思う
開幕、ゴーレムが橋を渡るのに合わせてリンダを川沿い中央に設置すると、二手に分かれて12コスでゴーレム2体始末するの強すぎる まあでも出発させたらただ眺めるだけのかんぱにでも
イベントマップ200周回!とかやったらめっちゃ叩かれたしなぁ アイギスの頃はゲーム性もあるし多くのゲームが無課金に人権すらなかったからなまだ
選択肢自体なかった >>271
同じバシーンであってもソロゲーと対人の違いだな
ソロゲーは自由にできる
対人ゲーはその高レア必須の糞アリーナやランキングをさせるだけの糞ゲーだからな インフレ幅が急に上がりだした頃に辞めちゃったな
例のコラボがくる数か月前の出来事じゃった リンダが欲しくなるなぁ
>>262でもってないのは
リンダとラナ
そこそこRTSには自信があったがまじかぁってレベルだ >>274
ヒルダ→ゴブリンに毒沼を全弾当てるとギリギリ倒せる。あとは終盤の骸骨軍団用
フレイヤ→ユーディットの補助(フェリスでいい)
リューリア→右の塔破壊用(他の建物狙いでもいい)
あとは定番 >>277
俺はリンダいなかったからカティア壁にしてゴーレム足止めしたな レベル低いと火力不足でゴーレムの第二波が防ぎきれんからなぁ
超DPSのリンダはそら有能よ アリシア開幕塔破壊と合わせてリンダ1でゴーレム2体処理できるってなるとかなり話変わる この手のゲームやると毎回頭高レアがいる
俺は頭は☆1だけど そのくらいの頃はユーディいなかったしヒルダもリューリアは今でもおらん
ある程度は引きもありますぜ
RTSは苦手な方だけども ギスも初期はマズイ周回とか田園周回レベリングとか酷いもんだったがな
それでも当時としてはほぼ毎週新規マップの増えるTDってのが新しかった印象
あとは一年後でも大討伐銀以下縛りとか盛り上がってたバランスが他ゲーとの違いかなあ
要塞は新マップの追加頻度は頑張ってとしか言えんがバランス取りの難しい内容だと思う >>290
それあるなぁ
頭格差に嫉妬メラメラだぜ そうだ
出来るクリアの仕方を選べばいい
どうせクリア報酬は変わらん 盛り上がれば動画残してくれる人おるからトレースすればいい
動画なかったら?札束ビンタするか辞めるかだな 人によって手持ちは結構違うから、戦法も丸パクリは出来ないんだよな
>>262はボス戦で神のミランダとか、エリカフェリス無しだしやれることは色々ありそう
レベル上げてゴリ押すよりそういうのを考えてるときがゲームとして一番楽しいよな 結局確実なのは必ずだれもが持ってる幼馴染を育てることさ というか、これにはルーレットで救済のステータスアップあるから
クソ周回必要なMAPがひでぇ難易度でさえなければ
なんとでもなるんだが 新マップ追加もいいんだけど、敵やステージの種類もうちょっと頑張ってほしいな
どれも草原ステージでボス戦の砲台などの配置は全く同じ、ボスユニットは赤ドラゴンって・・・
ファミコンやっているみたいだ 2-18チャレンジ流行ってんな
キャラ性能がもっと分かれば、色々思いつけそうではある ルーレットの問題は撤退しても回数消費することだな・・・
ルーレットありきの試行錯誤ができない >>292
ふえぇぇ
アリシア無しだとLV35でもすげぇわ リンダマジか。試しにやってみよう
からの初手ゴリラがゴレさばいて俺の頭が☆1なのがばれてしまったようだな 2-18クリアするだけなら残り2分で出てくるゴーレム第2波凌ぐ事だけ考えたら良いと思う みんなにスルーされてたけど新垢で2-18クリアまで1時間40分で行けたってスレで言ってた人もいたな アイギスも最初は苦行だったぞ
ちび金光がいなかったら、砂漠から先に進める気がしなかった 考えるのが苦手ひとはゴリラのレベルを上げて物理で殴ればいいしな
ただそれが今後のステージで通用するかが分からない。レベルは50で頭打ちだし、もう覚醒させるしかない 新垢の人は事前エリカだったからシズに乗り換えた人だっけ
やっぱトークンは人権か >>292
ダフネ使ってるの初めて見た
19コスの意味を感じないんだけどどんな役割なんだ 今思うと初期ギスはあんなマゾ設定でなんで続けたんだろうって思う
もう今同じのきたら無理や… >>305
エリカが狼2匹と爆弾ゴブとドラゴンと骸骨の群れを倒す八面六臂の活躍するよ
これでエリカ無しはかなりキツくなる 委任でコイン稼げるようになったからなぁ
委任連打でレベル上げてゴリラ育成に突っ込めばストミはすぐに終わりそうやな >>308
今は2-18前に2-17委任でガンガンレベル上げられるからめちゃくちゃ楽そう >>308
アリシア一極集中育成だった気がする
スレで評判のキャラだけ育てただけだったな 育成リソース絞ってやる2週目のほうが楽だろうからスルーもするだろ これか。レベル的には当然余裕だろうけど、2時間かからずにここまで育つのな
128 名前:名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sabd-VHW6)[sage] 投稿日:2020/03/27(金) 23:57:06.10 ID:CY71dtqUa
妹のデータ、開始から1時間40分くらいで2-18まで終了でこんな感じ。AP薬は全部使ったけど石割りはゼロ
https://i.imgur.com/TxtK3bf.jpg
引きが悪かった人は今から転生した方がいいんじゃ… どれが強いかよくわからなくてLv30を色々作っちゃった…
と言うか今もわからぬ
☆4、☆3のオススメユニットとか一時テンプレ化して欲しいかも
>>313
俺はオアシス王子だけど、カリスマ尽きかけてランクアップするんだよな… >>312
初手で右のゴーレムを倒すためだけに出す
砦にもたどり着かずに狼に殺されるけどその時間差のおかげで左に配置したエリカが左右の狼を倒すことが可能になる
多分、ゴーレムたおせるなら誰でも良いけどコストが余ってるのでお気に入りなので入れた >>321
は、1時間40分でクリアしたことより
DMMゲームを一緒にやってくれる妹がいることがすごい ぶっちゃけ俺もリセマラしたから2垢目即効で駆け抜けたけどゴリラ・リンダ・シズ・リューリア・フェリス位しか育てて無かったけどクリアするだけなら出来たよ
ゴリラとリンダは正義 >>325
妹も弟も兄も姉も父も母もいるって言う複垢ネタだぞ
ローゼ、レベル30超えてもこんな弱いのか・・・ >>322
討伐戦の事を考えるとメインストーリーで使わない面子も育てておく事は悪くないよ 妹ネタも通じなくなっているのかわざと釣られたフリのマジレスなのか
規約上は禁止なんだけどLoW全盛期とかは
平気で副アカ混みでフレ募集とかそこら中で目にしたな
対魔忍のところみたいにBANする場所もあるけどね DMMは複アカ禁止なので複アカじゃなく妹のアカだよという建前
人のデータでプレイするのも禁止だったような気はするが DMMは一応複数垢禁止だからね
家族って言っとけば同IPからの接続でも言い訳になる(なるのか?) 船はじまったばかりの大当たり前はDMMサブ垢禁止規約なんてなかったからなぁ >>323
解説Thx コスト余るのが驚きだわ(ポーでできる仕事に見える)
つーか今ダフネ出してみて足の遅さに吹いた
お気に入り使いたいがシェンメイちゃんがポーより活躍するビジョンが浮かばない 実際は登録数稼ぎたいから運営側はほとんど黙認だらけ エロが見たいだけとかなら複垢作ってリセマラが手っ取り早いからな 一番好きなキャラがリンダで良かった。有能すぎてどこにでも出せる 禁止規約後に、課金する垢間違えたからDMMに連絡したら移してもらえたとか報告あった気がする そらまあDMMで百何十万ユーザー突破!とかやってるとこあるけど
複垢なしでそんな行くわけないしな DMM場合はリセマラランキングだな
他ゲーも含めて新キャラ出るたびにリセマラしてエロ回収屋がいるみたいだし その手の広告は本当に登録されてるかもあやしい、うんちあとか
広告で宣伝してるアカ数とログインなしでゲーム入ると見れる登録アカ数が釣り合ってなかったし うたわれソシャゲはTVCMでちゃんとリセマラ含めたダウンロード数って言ってて好感持てたわ 今ってイベ周回のミッションクリア後もイベ回るのが効率いい感じです? ランク100になってなければ217
なってたら…多分限凸素材集めでもしとけばいいと思う 次のイベントに備えて手持ち建物系と重コスト系
近接系の数合わせしときたいから限凸素材集めだなぁ 放置出来る時間を確保できるまではランク上げを優先するのじゃ… rank15だけど経験値素材結構落ちるからイベずっと回ってた…
ありがとう このゲーム通信量軽いし委任でサクっと消費できるから最大値低くても割となんとかなるわ ゴリラ強いんだけどさ
一人でつっぱしっていくのやめてくれん? いつだって君達は足並みを揃えさせて個性を潰そうとする ゴリが突っ込んでくれるから安全にドラゴンのケツ掘れる 勝利画面でクリックするとゲーム中の効果音が一つだけ鳴るのは不具合なんだろうな
実害無いからどうでもいいけど でもゴリラはその内「引く事を覚えろカス」って言われるんやで >>357
前に足の遅いキャラを置いて道を塞げば足並みをそろえてくれるぞ! ゴリラまっすぐ走っていて宝箱見つけるとカクンと曲がって宝箱に突進するのちょっと笑える 多分微妙な位置関係が変わるせいだと思うんだけど
ゴーレムと宝のどっちを殴ろうか迷ってウロウロすることがある ゴリラゴリラいうけど動いてるアリシアみてると飽きないのはいい アリシアのルームエピ見ると剣は我流だからな
つまり我流>>>流派剣術というゴリラ剣 やっぱ実戦で磨き抜かれた剣のほうが御座敷剣法より強いんだな Rank100とか無駄じゃね?って思ったけど100にしても16時間でAP溢れるのね 偶然オーレリア引けてとりあえずレベル45で使ってみたけど
リーダースキル含めそんなに弱く感じなかった
お供の兵がなかなかいい >>376
ようやく討伐PTの組み方おぼえたからちょっと試してみたくはある
討伐小隊の3枠目の解放の仕方とかまだわかってないんだけども アリシアさんのダッシュの速さには画面のスクロールがついていけないからね
すでに世界より速い ホーム要員としてリンダか日傘が欲しくて残りの石ぶっこんだけど出んな〜
読まれてるなアルミホイルまかなきゃ >>372
もし髪が黒かったらG呼ばわりされてたのかもしれんのかww SDはほんともっと改善して欲しいわ
これだとまだ天頂の頃のSDの方がましだぞ 討伐戦の初戦はバグでいつまでも終わらない
初戦以外でもばぐったら終わらない ルームはせめてもっと動けばな
現状は小芝居見るための部屋 >>46
リセマラの質問してたものだけど無事揃ったわ
ありがとう >>383
いつ見てもハングルが邪魔でしょうがない 討伐の拠点武器って大砲以外にしてる人居る?
まだ討伐ポイント溜まってないから、武器交換もそんなにできないけど 金限凸集めてると銅限凸糞貯まるけど銅消費できなくなったら詰まない? >>392
それチョット前のスレで質問したんやけど
どうやらサンスクリット語らしいで兄弟 ハングルなんてどっかにあるか?
壁に掛かってる書のことなら草書だからよー判らんが普通に漢字だと思うが
少なくとも左半分は「不断」だよね 自分が分からないものはなんでも韓国発のものにしたがる人は一定数いるからな 俺も最初はハングルに見えたんだよな
だからチョンゲーかなって思ったんよね
あいつらアニメとかにハングル入れたりチマチョゴリ入れたり
自己主張をさりげなくしてくるからねえ この手のdmm産ゲームって初期キャラは使わなくなると思ってたけど幼なじみ強くて笑う サンスクリット語だとしても要塞とサンスクリット語になんの関係があるのか結局わからないままなの? 剣アカ(RE前)のほうでも初期キャラがトップランカー全員の編成に入ってるとかだったなぁ その疑問の場合はたとえ日本語でも
こんな世界の要塞で日本と何の関係が?
って言うやろ これは(多分)ハングルだから韓国由来!!
こうして何でも韓国由来の物にしたがる文化が出来上がるのです 391見てたら急に妹がこのゲームやりたくなったみたいなんで
アカウント作るの手伝ってくる それ言ったらキャラもなんで日本語しゃべってるのってなるし、日本向けにローカライズされてんのよ 書いてあるのが英語だとしても何も言わなかったんだろうしローカライズどうこうって話じゃない気がする
どうせ考えるだけ無駄だけど 進軍スタメンからラナ、リンダ、フェリスの中から1人抜くとしたらラナなんかなーっと悩む ラナの骸骨が他キャラも守れるから優秀だよな
レベル上がってオート周回してるとリンダ系使わなくなってしまった クルでまわす通常ガチャくれ
中身はキャラじゃなくて強化素材や限界突破素材やプレゼントでいい
レアは神秘の輝きで さっきルーレットでプレイヤー経験値アップ付いたから2-17委任3周したけどしっかりルーレットの効果だけ消えたわ
経験値は増えてる感じはしなかったな >>404
このゲームはドイツ人が開発し
アメリカ人が製品版を製作
イギリス人が投資し
フランス人がデザインを設計
イタリア人が宣伝し
日本人がUIの縮小、整理を行い
中国人が海賊版を作り
韓国人が韓国由来だと主張しているのだ >>412
その内実装されんじゃね?
ガチャで星x2や1のキャラがラインナップされてないし 昨日このゲーム始めて2-18クリア出来た
ドリンク後5個になったけど リンダのリーダースキルまじ優秀
ゴリラもカラスも自分自身も オプションで音量 「1」にすると 再度オプション開いた時勝手に「0」になる・・・ リンダのLSは優秀だけど手動でしかリーダーにできんオート最初から出すなよー 物申したことなどないが一部が言ってんなーと指摘しただけや
指摘されることが具合悪かったみたいだねドコモスマホポチポチくん ニセコイとかでもそうだったけど、漫画とかで
狂暴女、暴力女枠はメスゴリラ呼びが普通じゃね? 秘境探索はやっぱりスタンプを集めたときだけの
1回限りのボーナスステージか ゴールドが足りなくなるよりはいいが曜日の黄金都市が空気だな ルーレット:アイテムドロップUP
メインクエスト・・・・・・・・・・・・・効果なし(委任なし+リストで前後比較で確認)
曜日(地下洞窟)・・・・・・・・・・不明
曜日(古代遺跡)・・・・・・・・・・不明
曜日(ファンシーワールド)・・・効果なし(委任なし+リストで前後比較で確認)
討伐バトル・・・・・・・・・・・・・・・効果なし?アクセサリが増えたかもしれない 「ゴリシア」って響きもいいもんな
「ゴリディア」みたいで 50以降でも必要経験値安すぎてすぐカンストじゃねえか
メダル交換はよく考えたほうがいいぞ
レベル上げは銅で十分、まあ銀メダルも余るんだが… このゲームてジャンル的にはラインディフェンス?か?
定期的に似たようなゲームが出てくるけど長続きしたのは無いよな
単調になりすぎるのがダメなんだろうか ミランダおりゃんからヒバナで2-18クリアしたら
報酬のチケからミランダでた 今はつまんなくはないけどキャラバランス狂ってるしガチャもあんまり機能してないな ルーレットで素材30%アップでたので進化素材取りに行ってみた
元々17個持ってて1戦目で10個ドロップしたら29個になってた
これじゃ20%じゃねーか 最近始まったdmmゲーに比べたら大分まし
上を見るな下を見るんだ バトル3回クリアミッションは委任でもクリアにしたらええのにな
時間の無駄だろ この一回目のエロシーンが本番で二回目がフェラなのってジェミニシード運営だよな?
まあ楽でいいけど 能力だけなら75でいいしなフェラパイ好き以外はアイテム浮くな https://i.imgur.com/jEfcee1.gif
頑張って広告出してるみたいだが、これで釣られる奴おるんか・・・ 要塞少女は全体的に作りが安っぽい
ヒロインすら安っぽい
なんかペラペラしてる >>464
この画像じゃないけどおシズさんのエロ絵とクラリッサの解放絵に釣られました(隙自語)
なお両方おらん模様 天頂って同じチームなんだっけ?
なんかっしょぼくなってるよな >>464
これ司令官はシズ腹の上にいるんじゃなくて
正常位の位置にいるのが笑える >>469
馬乗りっぽいのに何故かシズもM字開脚してたりよく分からん体勢してるよね >>464
大抵スルーするかたぱんで笑うかのどっちかだろうな 全部のエロシーン動くのは頑張ってると思うよ
ふるふるみたいに途中でなくなるかもだけど
贅沢言えばオーレリアはもっと締め付けきつそうな感じが欲しかった NanoAdblockerとNanoDefender入れてるからDMM外だと広告表示されんな >>469
マジだ・・・司令官のちんこ長すぎるぞもはや人間じゃねえ 限突素材って全部2-17で集めればいいよな
曜日クエとは一体 >>482
金素材は曜日で集めたほうがいいぞ
金メダル3で金限突素材1しかくれないから金メダルは強化素材買ったほうがいい >>482
スタミナ30も使用してカスみたいな報酬しかないのはほんと酷いと思う >>457
累計ミッションポイントの報酬に石があるからデイリー消化せんとあかんで 現状45も必要なクエないからメイン回してランク上げといて良いよな
討伐用に平均LV上げた方がいいのかは分からん >>484
そうなんか
ならスタメンを45まで2-17で上げて後は曜日行くか他のキャラを上げるかってするのが良さそうだな イベントミッションは15回で終わりだっけ?
他にやることなくて2-17委任するだけの作業になってしまってる こまめにinする者は1時間1回AP30行けちゃうんだ >>457
曜日クエとデイリーミッションミッションと見間違えたわ
曜日クエは累計ポイント関係ないな
初回クリア報酬の石回収したら後は石は無いな >>475
残念ながら☆3以下は動かないだな…これが 委任するとバトルしたことにならないから
仮にイベントに委任あってもミッションクリアにはならないなこの仕様だと 昨日の夕方AP0(最大300、ルームも0)から放置してルームにAP70貯まっとったがやっぱ溢れてると貯まる速度上がるだろこれ 水滴で集めてたのをコップから溢れた水が追加されんのか 待て、これもしかして強化素材おまかせで選択するとレベル上限に達しても関係なく素材全部つっこんじゃうな…? >>500
それ気になってたんだけどやっぱそうなんだ
まぁそれでも探索出すけどさぁ レベル42後半の幼馴染に結晶5欠片180ぐらいを余す事なく消費して45になったんだがぴったり全部無くなるって確率は低いだろ……という憶測だけで言ってるのでもしかしたら本当に偶然かもしれんけど ちゃんと数字見てなかったので次に上限に達しそうなのいたら今度はちゃんと確認しますね… ルームのAP回復装置の確認終わった
28日0時に回収してから放置で回復を確認できたのが
1 ? 9 13 17 21 25(1) ? 33(9)時
10→20は4時間。70→90に8時間も確認できたから70→80はまず間違いなく4時間
最初が1時間であとは全部4時間の合計33時間で全回復ってことで良さそう
溢れてると回復早くなるってのはちょくちょく見かけるからそれは誰か検証よろしく お任せはちゃんとしてるかはわからんが少なくとも全消費ではないな 小全部つっこむ→中全部つっこむ→大必要なところまでつっこんでとまるみたいな判定ぽかったから
端数は残らんな一応必要分つっこんだら余ったことあったはず投入時点で投入量見えてる おまかせは全消費じゃないけど研究装置のEXP獲得量アップを無視して強化素材つっこむからおまかせでレベル上限まで行くときは何個か素材減らすといいぞ! >>507
>>508
小から選んでたのか…じゃあ偶然ですね…
お騒がせすみませんでした… 数字を1単位か全部突っ込むボタンしかないのはどうにかならないのか 木曜メンテまでイベ進まずこのまま曜日とストミ続けんのかの
プレイするペース早すぎたな 拠点レベルのことなら、あれはキャラの強化に使った経験値だぞ
手動でクエストやっても委任でも変わらない
バグなのかは知らんけど、裏で使った経験値量がカウントされてて誰かのレベルが上がったタイミングでまとめて加算される そういえば強化の挙動だいぶ怪しいの思い出したけど
強化後の経験値表示する癖に実際に強化するとルーム効果で上がる分が別に増えるよね
だからあそこでまとめて突っ込んでぴったりにすると実質損してる メインでLvあげるか
金凸アイテムor贈り物集めるか
難しいところだな 強化時のユニットEXP獲得量UP15%反映前の上昇量で判定してるのかもしれないね、おまかせだと。
強化で上がる上昇量の予測値と実際増える値で差がある ルーム効果ってわかりづらいなルーレットじゃなくて設備のほう 曜日は宝箱からゴールドでなくなるだけでだいぶ違うんだけどな 今確認し直したら、拠点レベルはレベルアップした時に使った分しかカウントされないわ。裏で加算とかされてない
バグだな 投入予定量にサポスキルのせたいならクエスト経由してから要塞いけって言われてた
それなら一応自動投入量もちょっと減るだろう 〜〜の報告があり確認していますの一文があるだけでも印象変わるんで
やるやらないはともかく書いとけ もともと拠点レベルに経験はいるのってキャラのレベルアップ1ごとに300とかそういう感じじゃないの?
探索でレベルアップした時に経験はいってないって報告だと思ってたんだが というかキャラのLVが上がる=経験値の上昇っぽいな >>526
apが寝てる間に溢れないくらいに2-17委任 ルーレット続けて引かせてくれねぇかなぁ
使いきったら、翌日まで待てでいいじゃんよ 今は2-17だったのか
2-8で溶かし終わった後だけどサンキュ! 2-8はドロップで中育成素材が出ないって意味だから
2-17でも金メダルはドロップでも出るっていうかさっき1回で宝箱外枠で2枚出てびっくりした 今急いで2-18クリアしないといけない理由ってなにかある?
委任が2-17でいいならそこまで進めておけばいいってことも >>459
最近のDMMゲーは糞ゲ豚さえ寄り付かないからなあ 探索でレベルアップした分は入らないって致命的なバグじゃね
普通のゲームと違い同じキャラは重複入手できないから取り返しつかないやんけ
というかレベル1のキャラを何人も探索でレベル上げちまったんだけど >>522
たまに反映されたモードがあるのは経験してたけど入り方教えてくれてありがとう
でもあの画面も欠陥あって消費クル計算もその分増えてるんだよね
実際に消費する量はそのままだからいいんだけど表示バグ多すぎ それがほんとだったら確実に修正案件だから大丈夫だべ 探索経験500程度のレベルアップでめったに上がらない拠点レベルが上がることはまずないだろうから
拠点経験表示ないだけじゃないかなとも思ってる
拠点のパラ見える場所あったっけ、あれボス拠点のレベルだから討伐拠点とは別だよね? 新しいキャラが増えたら増えるだけ覚醒させるのが難しくなるってヤバイな... >>539
右上のとこのメニューからプレイヤー情報で見れる >>533
討伐バトルのボスゴーレムへの挑戦条件が2-18クリア 低レベルあげても高レベルあげても拠点に入る経験値が同じだったら大惨事だけど
まさかそんなことないよね? 1ミニイベントで覚醒素材100個だからあと26回イベントやれば完凸できる無課金にも優しいバランス 今何気なくリスト見てたけど
ティアラって生命のティアラと破壊のティアラの2種類あることに気付かなかったw
色ぐらい変えろよ 拠点レベルの経験値加算量はキャラのレベル上げたときに
星2 200
星3 250
星4 300
星5 350
だな
探索で入らないってマジ? クリアした覚えないけどゴーレム出てきてるんだよなあ
挑戦だけでいいんじゃろか ああプレイヤー情報に拠点詳細あったのか、探索でキャラのレベル上がってここでExp上昇0ってことか〜じゃあ
拠点に入る経験自体は1レベルなら低レベルでも高レベルでも一緒よ
レア度では多分違ったような キャラLv1あがるごとに拠点経験値300
バグがほんとで☆3Lv1を探索にぶっこんでたら結構きついぞ >>545
どのレアでもどのレベルでも一律同じに見える 経験値そう言う仕様だったのか。探索で入らないって罠じゃねーか
上昇量が固定なら、持ってるキャラとレベルで拠点経験値は一定になるから運営側で修正は出来るな 幼馴染一強から、別の良いキャラなんか発掘された?
検証次第で化けそうなのいると思うんだけどなー そもそもほんとにバグってるかが謎だから検証まちだな >>553
この計算通りで経験値入ってないとしたら10万ぐらい損してる計算に・・・ 次に探索から戻ってきたやつがレベル上がりそうな人がいるなら
その前後でプレイヤー情報から確認してもらえばはっきりするな
さっき2部隊送ったばかりだからすまん誰か任せた クリア出来ない難易度が出るまで幼馴染でいいやの思考停止からは逃げられんのじゃ
高難易度を待て そろそろ経験値探索戻ってくる人、プレイヤー経験値が変わったか検証頼む。うちはあと5時間なんだ
変わってなかった場合は誰かのレベルを1上げて、実は内部で加算されててそのタイミングでまとめて加算されたりしないかも頼む まじか探索で楽々レベリングとか考えてたけどホント糞やな 拠点にカンストあったら運営がホイっと経験渡して即修正
無かったら個別でメンドイな 実は拠点レベルが上がると何が良いのかよくわかってないんだ キャラ数固定だから致命的すぎるし、ほんとにバグなら流石に直されるだろ
無駄になった分の経験値を加算するのは対応としてはそんなに難しくない 帰ってくるまであと7時間だから個人検証は無理だなぁ 逆算したいけど必要拠点経験値リスト無いからわからんな >>567
ボス戦で沈みにくくなる
ていうかあの変な塔じゃなくて要塞ちゃん置けばいいのに何考えてんだろな 要塞少女っていうタイトル的にキャラは要塞を擬人化した設定なの?
ゲームしてる分だと要塞を攻める少女って印象だけど ボス戦で突然現れる塔もわからんが、敵のドラゴンも謎すぎる 移動要塞にのってなんかやってるママトトみたいな感じたぶん >>574
天頂のスタッフがそのままのノリで考えた感 >>573
要塞少女は味方に一人だけ。他の女性キャラは普通の人間で要塞少女が戦闘時にコピーをっ作って出撃させる。
コピーだから同じキャラも複数出撃可能 >>573
蒼き鋼のアルペジオみたいな要塞のコアユニット少女がその辺にいる一般女性を戦わせるゲーム ありのまま起こったことを話すぜ
俺たちは魔道要塞と戦ってると思ったら動かないドラゴンと戦っていた ちょうど探索から戻ってきたけど拠点経験値とプレイヤー経験値入ってなかったわ >>580
誰かレベル上がった?
あとその状態で誰かのレベル上げてもちょっとしか増えない? >>575
こっちでも敵の要塞にのりこめー^^したりするんだろうか(無理そう) まぁ魔導要塞自体武装はもってないいわゆる空母やしな
こっちの魔導要塞は女の子を、敵の魔導要塞は魔物のコピー体を繰り出してドンパチやってるだけ >>249
>>250
家庭用ならチャレンジしてもいいけど
ロードとか何かと時間かかる
ソシャゲでは難関に挑戦したくない
という気持ちもあるだろう ☆3のほとんどが探索オンリーでそろそろ20だよ、、どうしてくれるの あれ、討伐って失敗しても回数消費するんだっけ。
前はしなかったと思ったんだけど。 >>267
>>270
アイギス出た頃は
バシーン全盛期だったからな >>587
前はしなかったよ なんだか知らんがここ最近は減る >>581
低レベ育ててたからレベルは上がった
試しにレベル1のベルガに結晶中上げて1→7まで上げたら拠点経験値は1200入った
キャラのレベル上がらないと拠点経験値入らないから探索でレベル上げは罠だな まぁ探索は流石に修正されるだろうから普通に出しとけばいいべ やべー探索使ったら拠点雑魚なままじゃん……
要望出しても手遅れなんじゃ レベルアップ時に入る経験値量×(同レアリティの合計レベル - 同レアリティのキャラ数)
↑の各レアリティ分の合計で拠点合計経験値は出せるから、まともなデータ管理してれば修正は出来るだろう イベキャラの扱いどうなるんだろうか
加入したらそのレベル分拠点経験値入るのか? まぁ急いで修正されなくても、次のシナリオが追加されるまでに経験値の対応してくれればいいかな
シールドゲージ増えるけどそんな切羽つまるようなステージないし、ボスステージはゴリラ突っ込ませれば要塞関係ないし さっさと探索中断するか探索中ユニットに結晶与えて経験値調整するんだな おはよう
昨日数時間プレイしただけでもう寝室回収することしかなくなってしまった
サブゲーとしては優秀かもしれないけどコンテンツ不足で先行き心配だな そりゃ魔導要塞側には要塞少女以外人間おらへんからなぁ
要塞少女は魔導要塞にエネルギー送ってるから戦場には出られないわけやし
一つの国を滅ぼして人類の敵状態だから魔族以外味方もいない
コピー体の魔物しか繰り出せない哀れな奴らよ あほくさ
探索中の低レアのレベルあげとこ
☆3なんか銅200ちょいで30行くからな そういう哀れな奴らだから打倒して主人公のちんちんぶっ刺したらすぐに心を開いて、
仲間になってくれるわけですね^^w
そんで最終的には敵だった要塞少女と協力して、
生き残りの魔族討伐みたいなストーリーにしたらいいわけや わざわざ敵側に女の子いる設定にしたんだからエッチなお仕置きもあるんですよね! レベル1の星3に経験値500入れるとレベル10になるから、経験値500の探索にレベル1を10人出すと拠点経験値が22500無駄になってるのヤバいな バグは修正される前提で適当に屋竜
放置するくそげなら担当に丸投げしていく >>611
レベルカンストしてるキャラ10人出してGO そういやコピー体でエッチできる設定なのかねあんまシナリオ読んでないんだが 上で10人って見たから10人って言ったけど8人じゃねーか 探索でレベル上がらないワロタ
いやーさすがに修正されると思うぞ なんかフェリスに着けてた装備品がどっかいったんだが 探索とか今初めて存在を知ったわお前らちゃんと見てるんだな 秘境いかないと次のがもどってきたら消えるとかいう報告が とりあえず自分用も兼ねて検証用データ貼っとくけど
探索後に経験値入ってない時点で意味ない気もする
ベアトリスは計算に入れてない
☆2- 3人 合計Lv 75 ( 75- 3)*200=14400
☆3-26人 合計Lv381 (381-26)*250=88750
☆4-12人 合計Lv239 (239-12)*300=68100
☆5- 3人 合計Lv101 (101- 3)*350=34300
経験値 14400+88750+68100+34300=205550
Rank34 拠点Lv6 次のレベルまであと678 固定値っぽいしまぁ大丈夫やろ
詫びはチケ10枚でいいぞ 拠点ってボス戦のあれか
2-18まで行ってもレベル10だったけどこれは普通なんだろうか? ランク10くらいじゃないみんな
探索で☆3に上げてるのはそもそも投入する餌なかっただけだしなー
修正されない場合差が出るのはこれから、まあさすがにできるでしょ 2-18クリア済みで拠点レベル7
拠点レベルなんて気にしたことない 普通にレベル低いやつ送っとったわ
そりゃ経験値貰えるならそうするだろ
運営は早くわびて直せな まだβ期間みたいなもんだからな
プレイヤーが有利になる案件はどんどん報告していけ >>622
合計259650でランク10で次まで31887
結構差があるなw 初日から星2〜5までごっちゃに低レベル優先で詰め込んで送ってた自分はもう取り返しがつかない
そういうことかな 拠点経験値制をやめてキャラ数*レベルに変更すりゃええな サービス開始直後はどこもグダグタだな
俺たちが頑張ってテストプレイするんだぞ >>629
やっぱり差でるよね
低レベルほとんど探索送りにしてたわ 遠征は経験値カンスト(上限は限凸数による)以外送るなってことになるのか
クソ仕様w >>606
うわあああああああ、俺☆5や☆4でもやってるぞ
まあ流石に修正されるだろうが 古代遺跡のハードノーマルイージーどこ回っても銀の覚醒素材が落ちないんじゃが
これどこで集めたらいいんじゃ? これは流石に修正されると思うし、現状拠点のレベルで困ってないなら送って問題ないんじゃないかな >>622
数えた
☆2- 3人 合計Lv 11 ( 11- 3)*200= 1600
☆3-26人 合計Lv348 (348-26)*250=80500
☆4- 9人 合計Lv241 (241- 9)*300=69600
☆5- 2人 合計Lv 70 ( 70- 2)*350=23800
経験値 1600+80500+69600+23800=175500
Rank36 拠点Lv8 次のレベルまであと1679 >>638
最終限凸までに必要な金分を確保できるまでハード、足りない分はメダルで交換
急いで欲しいならメダル >>640
なるほどそうやって集めるんか
教えてくれてありがとう 修正されなかったら普通に引退案件だな
取り返しつかないってレベルじゃねえ
ただでさえキャラ数少ないのに 研究装置の『プレイヤーのEXP獲得量UP』って探索の入手経験値にも乗る?
一応レベルが上がらない範囲で探索しようと思うけど、
秘境のEXP2000に獲得量15%UPが乗ると中々にしんどい 素材ハードは運が良ければ銀20が落ちる
1回で金10銀20銅40が多分最大 17で銀メダルはたくさん落ちるから楽金メダルは全然だからなあ 2−18をクリアしたが最後、もはや目標もなくなり、
通常マップをシコシコ委任周回してキャラを育てるだけのクソゲとなる
まぁ殆どのブラウザゲがそうやけど^^w 17は司令EXPが高いから最大AP上げが捗るのもある >>641
ありがとう
うわっ…私の拠点、弱すぎ…? 修正はくるだろうけどとりあえず探索は中断したわ
探索は経験値入らない方やりながら修正待つ さすがに拠点は修正するやろ
なかったら引退
これだからスタダ課金は危なくてできん 拠点修正なしで仕様だったら、糞運営確定なので切るから問題ない ランク70とか80とか生き急ぎ過ぎてんだろ
聞くところランク100でカンストらしいし虚無るぞ 確認してみたらランク8だった
探索であげまくってたからうちにレベル19以下はもう居らん 普通の人間は50くらいやろうな
ワイがそうやし^^w ランクじゃないな、拠点レベル8だ
このままだと詰んでるな 50くらいまでは石割ってあとはのんびりやるのが調度いいと思う なんか曜日クエやってるのに、イベントクエクリア後の☆獲得ウィンドウが出るんだが…色々ぐだぐだだな >>661
ランクをよく見ろ相手はよく訓練されたガイジだ イベントステージ周回がほとんど必要なくて好きなことやれるのはありがたいけどね
2-17委任か限凸素材ハードか贈り物ハードのどれかしかやることないけど よく分からんけど探索の存在自体今気づいたぞ
とりあえず1回おくっておいて詫びもらえばいいのか 探索でしかLvあげてなかったキャラを手動で上げてみたけど
今までの分の拠点経験値を補正する処理は無いことを確認しました
とりあえず修正と補正されるまで課金控える 一応レベル上げといたけどまあこれはすぐ直せるバグだろ 初心者ミッションの不具合すら修正出来ない運営に過度は期待はNG こんな簡単なバグ直せない運営とかゲーム運営無理だろ 修整前提でそのまま続けるか
修整しないサ終前提で早めに離脱するかだ 全部回収したはずなのにミッションが15って表示されてるけどなんか見逃してるの? 委任の宝箱すら修正はしたけど回しちゃった人ドンマイでスルーされたからな
挙動は修正されても遡ってデータ直してくれるか微妙じゃないかな イベの星リザルトがどこいっても出てきてたのとかで
雑なテストプレイしかしてないんだなとは思った 拠点レベルはドンマイじゃすまないから普通に治すだろ
逆に言うと直さなきゃさようならだよ 委任は無限にできるけど今回は有限だからな
修正なけりゃまあ今後も似たようなことするだろうから離脱安定よね >>629
ちょっとレベル上げてみた
合計205900でランク10で次まで33787 >>681
それでした
分けないで欲しいわ分かりにくい 自軍のHP1になって、最後の敵が攻撃してきて -1になって勝利したわ 土日に対応してますアピールも修正も無いのはもしやホワイトな良運営の可能性が…? 拠点レベルがバグってるってマジか
これボス戦の難易度にかなり関わりそうだしはよ直しとけよ >>676
それ言うならレベルアップの処理で餌であげたときと探索であげたときで別処理にしてるあたりで
場当たり的に思い付いたり指示されたりしたプログラムを適当に追加してってる無能の可能性が強いですし 運営も普通に土日は休みなんじゃないの?
アナウンスあるとしても明日以降やろな 探索でレベル低いキャラの育成計画が頓挫してしまった
何人かはやってしまった後だけど 宝石が100%分貯めたんだけどおすすめの子いない? 秘境セットしてたんで情報助かったわ・・・レベル10台の子全部29に上げて限凸1もしといた
秘境以外の周回はスタメンでやってたから流れた拠点経験値は少ないのが救いかな 非処女のキャラ教えてくれ
非処女じゃないと股間が反応しないんだ イベントのストーンラッシュクリアしてコスト下がった後
クエストクリアするごとにイベキャラが毎回コスト23から22になりましたって表記されるのなんでや… 月曜アナウンス火曜メンテで修正すれば普通運営だな
最近は報告すらしないとこも多いからな…
1ヶ月でどれくらい修正と改善出来るか まあ発覚からまだそんな時間経ってないし
そもそもみんな誰かが運営に通報するやろの精神で実際は誰もしていない可能性もある
だからお前ら通報しておけよ 俺はめんどいからしないけど >>686
レベルにして1レベルちょっとかー
まぁ言うほど影響はないけど Rank50で拠点11やな・・・ゲージは25
次まで35556 >>703
リンダちゃんのお気に入りは本でしょ
リンダちゃんは体の傷を気にしてるだよね
そこをカバーしたら簡単におまた開いてチョロい
そして司令官のちんぽが色素の薄い可愛らしいものだったね ガチャの提供一覧でキャラ性能間違ってるって指摘メンテ前に入れたけど
定型文だけ返信来て修整せずスルーだから間違いなく土日休み
ちなみに全キャラ攻撃タイプになってるってのと
ミランダのDPS計算合わないって内容 >>692
他のゲームがそうならこれもそうだろうな ミランダは攻撃間隔0.25だから桁表示されてないだけだろ もう拠点レベルはプレイヤーレベルと同期させるのが一番手っ取り早い気がする
この運営に各プレイヤー毎のロス経験値算出して個別に修正する能力なさそうだし
かといって補填とかお詫びで何配ってもフォローできないだろうし
このタイプのゲーム触るの初めてでそれなりに楽しんでるから納得のいく形で収拾してくれや これ曜日の委任が3回ってことは、一気にエロ見るとなると大変なのか?
こまめにポチポチやっておいた方がいいのか? むしろ拠点レベルとプレイヤーレベルが同期してない点に驚きだ 貧乳派だけどミレーナは別腹だよ
声もいいからホームに設定してて不快にならない >>711
まあ多分そうだけど秒間ダメージが四捨五入で表示してるのになんでこれは切り捨てなんじゃっていう
0.3ならわかる0.2は優良誤認案件にみえる 低レアでも普通に使えるのはいいな
というか初期組の3人★2はなんで★2なんだ…
他に★2いないんだし★3でよくね? >>709
いいよ
リンダちゃん可愛いしね
フェラ顔が股間にきたし、立ち絵の謎パンツも好きです
ミレーナ見てくる ☆2謎だよな
ノマガチャがあるなら☆2が出やすくて覚醒しやすいってメリットもあるけど、☆2はガチャ入手不可能だからマジもんでゴミでしかないという ノーマルガチャとかないと覚醒絶望過ぎない?
イベントミッションで配ってくのかな 修正自体は容易だろう
育成度合いを基に正しい拠点経験値は割り出せるし この手のコスト制だと必ずしもそうとはいえない
アイギスだって初期は重ねてコスト下げまくった銅兵士が割と使えたし >>717
画像付き確認乙!
流石にこれを仕様ですとは言わないはず(震え声
探索のLVUP時にも拠点経験値取得するように修正しつつ
各キャラのLVを参照して再計算なので比較的楽な部類の筈 幼馴染無双飽きてきたな
不具合もさっさと直せよ運営 星2の癖に星3より覚醒素材の要求数が多いから多分覚醒する日はこない ☆2は縛りプレイ用とか?
まあ半年くらいはテスト兼ねて修正期間として暖かく見守ろうや(^ω^) >>721
PMがバックレるとかどういうことなの… 半年も暖かく見守ってたら半数のゲームは消えるんだよなぁ ☆1とか☆2はNPC(敵)に割り当てられてるんじゃないかな そういや散々叩かれたせいか最近はβサービスという名の有料テストを見なくなったな βで出して課金できるようにして
問題起きても返金しませんだからな
モラルがなさすぎて流石にDMMのお上から自粛命令でたかもな つまり☆2三人衆は敵だった・・・?
まあ爆弾魔にニンジャにいたずら魔だから敵みたいなものか >>734
言ってることはそこまで間違ってないんだけどな
ただ「そうすればみんな喜んで満足してくれる」という説明は不安感しか無いから却下は仕方ない ここは天頂ジェミニと即死は回避してるからこれもわりと続きそうな気はしてる
天頂なにげに3年半続いたし スキルバグだらけ前衛に立たせてると後衛殴らないゲーム経験してるからおおらかな気分で待てるわ >>715
拠点は手駒の能力次第なんだから当然やろ 満足するかはともかく☆1〜4のガルシンで低レアすぎるって苦情出たのは見た >>746
その人はグラクエやれば大満足してそうだな >>743
メインキャラはよかったんだよ…メインキャラは… βで大不評で長期メンテして、その間にアニメ放送されて、満を持して正式サービス開始したのに半年くらいでサービス終了したゲームの話する? 星7とかURとかLRはやめろ普通でいい
だから星5ミレーナ実装して ☆10000で毎秒99兆ダメージの∀アリシアが来るぞ! 見た目もっさりでUIのレスポンスも悪いし軽いという印象はあまりないな 前作のジェミニとか読み込みが終わったと思ったら次の読み込みをしていたばっかりだったから・・・
ナウロほとんどないだけでもまともに見える クラロワに例えるとアリシアは強化プリンスだから強い もっさりしてる感じはないな化石PC使ってる奴は知らん 次あたり敵側にアリシア相当のユニット出てきそうで怖い 秘境探索終えたら、まーた魔導石ガチャ1回とかいう謎のチケットが手にはいちゃったよ
実行するとフリーズするんだよなこれ >>760
そう
アニメでメインで、ゲームでもメインである五人組にエロがないという神ゲー 幼馴染だけ鍛えれば2−18までだれでもクリアできるから攻略の内容も出なくなったな >>763
骸骨兵で突進を止めてカラスでフクロにするだけで処理はできるがね >>764
それキャラは入手出来てるっていう人いたから
リストの覚醒の証スクショとってからチケット使って真偽を確認してほしいなの >>750
>>765
サクプリは何のために
アニメやったのか分からんからな
エロゲ原作アニメなんか普通にあるんだから
メインのエロ封印がやはりまずかったと思う なんだよこれ有料βテストかよってキレない辺りお前らはよく訓練されてるな そのフリーズチケでフリーズして未入手だったカティア増えてたからまわしておk >>763
いつも思うけど
すでにいるんですよその敵
討伐に
少し目を離したら一瞬で本拠地割られる 素朴な疑問なんだがユノは主人公のおやじを探していた・・・
ということはおやじとキスをする予定だったのか?
ユノは実はおじ専・・・これは期待してもいいのだろうか おい1位取ったら1位なのにポーションだけネタ出来ないだろ ネタじゃなくポーションの回復量は割合にしてくれ30ってなんだよ >>769 >>772
ありがとう、どちらにしろ増えるんだね
でも、やっぱフリーズは怖いから修正されるか期間ギリギリまで待とうかなと思う なんで今日1位なんだよw
あの新キャラガチャ追加で初日じゃないのに誰が回したんだ・・・ 1位石どうなるかな
薬配ってる間は1位とってもくれないとか 他がだらしなかったんじゃね
あとそれなりに遊べると思った人が今になって5000円課金したのかもしれない ダイナマイトアイドルももうすこし使いみちが欲しい
差し込みで狼は道連れにできるがゴーレムぐらい吹っ飛ばして欲しいところ >>771
わざわざ有料βテストであることを宣言して言い訳にしてたクソ運営が前例にあるからな >>737
最近は正式サービスという名のβテストばかりだけどな
このゲームにもいえるがプレイヤーが完全にデバッガー うげぇ秘境探検出しちまったよ
出てるメンツのLVも上げたけど青と緑が絶望的に足らん
まぁ補填来ると信じてもう放置だ クッキーで変化する広告ではよく見るから優先度高めのお金払ってるんやろな >>765
確かその五人キャラデザも微妙な上に偽鹿島が居た奴だよね
ぺこ絵の学ラン着た奴だけ印象に残ってる感じ オークさんが強キャラ過ぎてヤバい
エロゲなら大惨事だわ バグの量は多い印象
ただゲームが止まるバグはチケガチャ位なので炎上まで行かない感じ >>766
ようつべにしばりプレイで
2-17、2-18クリアしてる動画あがってたわ
LV30、☆5なしだった
なんども取り直したみたいだけどすげぇわ
そしてリンダは小さいのがわらわらできもかった 27日の段階で50万だから28の売り上げに関与してないけどな 一位はランキング買ってるだけだとあれほど
そして明日以降は神げが周年に入るから自社買いで独走状態になる
対魔忍のフェスでのランキング買いも切れて他のゲームもさしたる更新はない
つまり今日の一位の席は値段が”安かった” というだけの話 一位なのにポーションだけしかくれないのかよ
この運営ケチすぎね?(予習) >>791
50万司令官ひとりで勝ち取ったかもね・・・
ここはガチャ回らないとすぐ限定とかに走るからまぁ先はお察しよね >>803
剣アカは初日から一貫して順位が悲惨だったけど、一切自社買いをしなかったってこと?
アイギスとかお城とかやってて多少は体力ありそうな会社なのに 剣垢ちゃんにコーヒー課金すると最下位から40位付近に上昇するのほんとワロタ おとぎ並に1位記念配布してくれたら
半年は続けられる気がするなぁ >>743
伝説の主人公が童貞で終わったエロゲーさんか オーレリア馬鹿にされまくってるけど
後ろの二人って現状火力最強の弓兵ではないかと気づいたら許せた
前の3人はバリアだよ >>814
ガチャで出るカードはレアリティにかかわらずエロなし
メインメンバーエロはほぼ未実装で追加されたのも前戯までだったな
しかも見るの結構大変だったし フグリからは、ましろちゃんだけが脱出してどるうぉで本番というね ☆5現在7名だから
オーレリアもってたら一応かろうじてアリシア+☆5の7名スタメンにするかな
次の☆5しだいでスタメン落ちかどうかだね
次は防衛系の☆5がくると思う AP低すぎて探索出して放置ゲーなってるけどこんなもんだよな? AP高くても委任するだけだから何も変わらんぞ
むしろ放置時間が長くなる 1時間に1回ルームのAP回収して2-17まわしてるだけだね 糞周回ゲーさせられるよりいいだろう
そんなにイベ100周マラソンとかしたいのか? オーレリア50まで上げたらそこそこ耐えるし使いやすくなった
相変わらず団長真っ先に溶けるけどな! 2-18までクリアだけはできたけどボスバトルで完全勝利できる気がしねー
狼きつすぎるんだがアリシア並みに使える近接キャラおらんものか
オーレリアだけ引いたけどこれ即死するやつだろ
https://i.gyazo.com/1a82340512ac40d11086cfc681b70b7d.png 1日に数回程度INする盆栽ゲーが丁度いいよね
他にもいじらないといけないゲームがあるし・・・ >>824
レベル上げるだけで余裕の完勝できる編成なわけだが 石割るモチベ上がらんし☆5コンプマラソンでもしてくるかな おいおいグラブルのフェス回してこっちきたら1位かよ
これは本物じゃね? 今はRTSじゃなく育成ゲーとして遊ぶ段階だと思ってやってるわ むしろ完全勝利以外できる気がしない
幼馴染特攻でなんとか勝ってるので そんなに暇ならプリトリで永久周回でもしとけ
周回するたびにスタミナが増えてガチャ☆5がイベ報酬でいくらでも貰えるぞ リーダースキルってユニットをマップに出さなくても発動するの? 2-18狼を一発で殺せるアシストキャラって居るの? 好調だし結構楽しんでるから、多少課金していいかなって思ってるしマンスリーパックみたいなのください
現状課金するところが無い 2-17何度やってもダメだったけど倍速切ったら余裕だったぜ( #)ω・) ふとおもったんだけど
狼でも犬でもハイエナでもなくてコボルトなんじゃね? 曜日クエハードの実入り少なすぎ笑う
なんでこんなんでAP30に設定してしまったんだ・・・ >>816
いやいやガチャのSSRにはエロあったよ。当時やってて何個か見たし
ただ、設定的にこちらを認識しないカードのキャラが通りすがりの人や知り合いとエッチしてるの見るだけだから
ぶっちゃけ主人公はAV見てるだけだったけど 敵図鑑とかないから正式名わからんよな
紫のドラゴンに乗った兵士とかなんて呼べばいいんだ
ドラクエに倣ってドラゴンライダーか? >>828-829
あんま戦略とかじゃなくてレベリングゲーなのかー
黄色で合わせてるからめんどいけど適当に頑張るわありがとう ドラゴンライダーでいいんじゃない
リューサンでもいいぞ 範囲内のキャラの移動を一定時間止めて消えるキャラ出ると思います 戦略でクリアできるやつは30でクリアしてるからそんなSSださないんや 星6の出現率10%超えてるんだが裏で何か操作されてそう
無課金で星6がセミコンプリートしてる >>838
☆3ハルカもLV30でけっこうがんばるな
あとコダマが長射程6の攻撃速度0.7で活躍してた >>850
イロハ「新しい首輪ですか!?お散歩ですか!?(ハッ ハッ ハッ ハッ」 >>853
進軍マップは推奨レベルなくてもわりといける、なんだったら強敵はスルーしてもいいし
2-18みたいな防衛マップは拠点落ちたらそれまでだからスルーできないしダメージレースも増えるからどうしてもキャラパワーがいる >>832
これはやってたんだけどコストに合わないんだよなあ
ゴリラアタック出来ないならまあミランダ出しちゃうか弓を前衛の後ろに出すぐらいか 探索で拠点経験値入らなくない?
って質問しに来たらだいぶ前に盛り上がってた
編成に入ってないキャラ軒並み探索で上げまくった俺は終わったのかもしれない 流石に修正されるだろ
気にせず低レベル探索に出してるわ >>847
https://i.imgur.com/8iIFANo.jpg
エロに期待したんだけどな・・・ひと月で未完のまま消えるとか思ってなかったぜ・・・ 2-18も戦略で勝てないことはないけど
配置のタイミングや位置がずれるとあっさり崩壊するしアリシアのレベリングしたほうがずっと楽 2-18初クリアは40レベルゴリラでゴリ押しして即ドラゴン倒したな 1位取ってるじゃねーか
石よこせやオラァンッ!!! >>853
マップにあったキャラ使えば戦略でもどうにかなるが
手持ちが少ない現状色合わせてるとただの縛りになって更に厳しくなるな このタイミングで1位取ったので石配布します言われたら
社内いるなら探索の件報告しろやって思うから月曜でええぞ ルーレットって結局目押し可能なの?
単に内部で決まってるけど演出してるだけ? ブラウザだと不安定だから泥エミュ使いたいのだけど今はNoxで良いのかな? お昼のルーレットで討伐Pアップでた
討伐はその日の最終ルーレット結果待ってからだなぁ
行き忘れそう 50万さんガチならもうほとんどのユニット覚醒完了かな オーレリアは割と使えるんだ
後ろ二体のやり投げ護衛が足速くて面白い動きする 画像だと幼馴染だけは操守ってたぞ今頃は輝くで汚されてるだろうけど オーレリア速攻消えて槍投げ兵士がメインアタッカーになってる このゲームはchromeだとやたら重くfirefoxだと軽いらしい chromeでプレイしてるけど「これヤベェんじゃねえの?」と思ったのは討伐完了時くらいだな
あの瞬間だけ異常に重たくなる 討伐p修正するならはよして
本当なら今頃はアローレインの援護を受けたバーバリアンが突撃してる頃だぞ。多分 オーレリアはDPS3400の5体近接として売るよりDPS1340の2体弓兵として売った方が評価高かったと思うわ
マーク弓に変えろ 開始直後なんだけどなんだこれ
最初から拠点レベル高いんだが
http://i.imgur.com/50w0U5a.jpg DMM複垢禁止なのにチュートリアルスキップできたりリセマラやってくださいと言わんばかりだな オーレリアのダメージ602と出てるのだがこれそれぞれの兵士にも適用されているのかな?
これが護衛やり投げ2体にも当てはまるとしたら
攻撃力が高くて足速い弓2体が11コストで出るのと同じだから結構強いと思うのだが オーレリア投槍兵のステがわかんないんだよな
弱かったらやっぱりオーレリアさようならってなっちゃう >>895
おせっかいだったかもだけど心配だから勝手に上げさせてもらった >>899
その間にコスト1も稼げないし0.5秒止めたくらいでどうにかなる敵なら
ゴリラかユーディでどうにかできるから今のところ完全にコストの無駄遣いという凄い子だよ 本音と建て前だよなぁ
今もかしらんが一般も実は20歳以上からしか利用できないのに
DMMのFPS大会に18歳が出場してて途中で退場になったのは笑えた
副アカ規制はDMM側が不利になったときようの規約だよね DMM垢自体がテンプレネームとチュートリアルスキップみたいなの実装してた頃もあったしな
最近見たらさすがになくなってたが オーレリアはリーダースキル優秀で回りの兵も優秀で低コストだから強い
紙装甲だけど ttps://i.gyazo.com/4701b65a51997af2700d28df98e77060.png
これ実感ないんだけど だれか説明してくれ・・
プレゼントクエとか討伐でも増えてる気配ないけど・・・ だからオーレリア(の部下)は糞強いっていったじゃろ 強化UPと違ってバグレベルでは増えないけど
一応数個は増えてるとかなんとか 文字通り%アップだから元が1個なら1.5を切り捨てて1個だよ
って感じなんだけど討伐でアクセ2個にふえてた報告がよくわからない アイテムドロップUPは限界突破素材でなら確認した
確かに増えたけど表示%よりも増加量が少なかった ルームでつまむ⇒落とす
つまむ時にもボイスが欲しかった(殿並感 閃いた
シズを移動しないキャラで囲めば最強じゃね? 落とした時痛そうだからルームの床柔らかそうな素材にしてほしい ローゼは落とすとき無言だしキャラによってはないのかもしれん >>867
最初のイベント開始延期、期間限定ガチャの延長、未実装の嵐
どれもこれも開始直後からやる気なさすぎだったな
まあスレ違いなのでこの辺で なんか強化アイテムアップいつのまにかリザルトで反映されてるな ルームキャラつっつくとたまに怒り出すから怖い
つっついただけなのに「許さんぞ…」とか凄みだすシズさんどうしたの 鳥は指でつっついたら激怒するからしゃーない
くちばし文化 シズに暴言はかれたことないな信頼100%だからか?
あの頭の悪そうな踊りが面白い ルーレットのサポレベルってどうやって上がってるんだ?
拠点レベル? しかたないだろこっちから可能なコミュニケーションの方法がつっつくか持ち上げて落とすしかないんだから
できるならイロハの頭わしゃわしゃして「Good girl...Good girl !」ってやりたいよ 俺の鴉が範囲の一撃で蒸発するんだが…バグですか^q^
っぱ壁居るな壁 寝室みたいけど曜日クエしょっぱい
さすがに石割ってまではなぁ ローゼは壁役として優秀
どっかの赤毛はすぐにすっ飛んでっちゃう リンダは貧乳で可愛くてゴーレムも狼も殺してくれて素晴らしい。 壁キャラ出しても先に攻撃されるのはカラスですよね
信じられるのはゾンビだけ 今日は1位か
対魔忍さえいなきゃ実質1位4回だから覇権だな アイテムアップをつけて討伐に行ったら
リザルト画面では1個なのに、リストだとティアラが2個増えてるな
討伐のアイテムアップは増えても別に嬉しくないな さいかわカティアちゃんぺろぺろ
1位になってるけど日曜はお仕事お休みなのかしらねここの運営 2-18ようやく完全勝利できた
何度やっても無理だったけどルーレットで攻撃力アップ引いたらすんなりいけた 2−17周回でいいのかね
メダルの交換と、目的の属性の遺跡・洞窟周回で
どっちの方が効率がいいのかいまいちわからん 凸大だけは遺跡
それ以外は2−17でいい
ただ凸大集める過程で小中も落ちるから先に大を必要数集めてから足りない分を交換にした方がいい >>946
小中は交換
大はどこ行っても溜まらない >>946
基本2-17周回で限界突破したい時は専用のダンジョンへ。
委任だとアチーブメントの戦闘回数にカウントされないっぽいな 曜日クエスト以外星集め終わってしまった
後はまったりレベル上げでいいんかな みんな2-17みたいだけど微妙に2-16の方が効率良いからそっち回してるな
2-14の方がもっとEXP効率良いけど、箱1個少ないし と言ってもアチーブは500で打ち止めらしいし
デイリー3戦と委任不可のイベ周回だけですぐ達成になりそうやな クル・強化アイテムUP引いたけど地下洞窟でいいんだよね・・・? 銅は遺跡ハードで金掘ってたら溜まる
銀はちょい足りない
金は遺跡ハード以外ありえない 2-3キャラ2-17で45する過程でPLV上がってAP上限上って放置時間増やせるからまず140ぐらいを目指す
そこから金凸素材掘りにハード周回すればいい感じ 2-18ルーレットの与ダメージ50%のときしかクリア出来ないんだけど
推奨レベル34とか絶対無理だよ押し込まれるもの いやマジで課金してなくてよかった
拠点EXP入ってないとか致命的すぎだろ
さっさと修正しないと今後も課金せんぞ >>962
初動攻撃は幼馴染にまかせてガン防衛
トークン、設置砲、対空弓並べれば受けきれる。waveが終わったら幼馴染発射 覚醒でイラスト変わるけど、どのキャラも服装全く変わらないんだな このゲームの金は仕組み的に絶対増える一方だとおもう AP溢れてるとAP装置の回復量が上がるか検証したけど、0→20が5時間なことを確認した。変わらず 覚醒で露出度あがっていくのが定番だけど
このゲームは最初から最大覚醒みたいな服してるしな リンダも覚醒したらこんなことになるんだろうかと思ったけど大丈夫そうだな
https://i.imgur.com/QKJJ2wG.png >>975
キウイは別Verもあんま変わらんくらい痴女だからなぁ リンダぱっと見着込んでるように見えるけどよく見るとすげえ格好してやがる >>975
あっちだと記憶喪失で腹ペコキャラだし
前世はこっちだったのかもな 何度も言うが低レアでも可愛い方向はこれからも続けて欲しいデス リコリス安くていいけどミコトも割といい気がしてきた
空中対応中距離3体で無駄に足早くて積極的に的になるあたりがw キャラは良いんだが
ジェミニには表情差分あるのにこれが無いのだけ気になる ミレーナ司令官にマッサージ→司令官勃起→そのままエロ突入
流れるようなテンプレコンボが決まったあああああああああ!! 止め絵は差分あるけど動くと差分ないしピストン速度も単調だからなんとかしてほしいね >>957乙
表情差分自体はキャラストとかにはあるけど
Topに配置しても変化してくれないね >>991
2000ほど割って委任したら数時間も要らんのにガチ勢とは一体 >>991
10連ガチャ一回辞めるだけで30ランク上がるぞ
ガチ勢か? そんなに早くカンストしたら
ストーリーやイベで経験入る度に(´・ω・`)にならんのかね 意思を持った自分のエーテル体が死んでいくのを見続ける内に
自分が本物なのか実はエーテル体なのかどうかわからなくなって笑顔も消えてしまうんやぞ せめてAP150-200くらいまではLv上げとかんと寝てる間に溢れるんだがそれは(´・ω・`)にならんのかね こんにちは。ぼくはポンチチル。
AAとして成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
__
ヽ|__|ノ モォ
||・e・||レ _)_, ―‐ 、
/(Y (ヽ_ /・ ヽ  ̄ヽ
∠_ゝ ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
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