【DMM.R18】要塞少女 Part10 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part8
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585371820/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>412
その内実装されんじゃね?
ガチャで星x2や1のキャラがラインナップされてないし 昨日このゲーム始めて2-18クリア出来た
ドリンク後5個になったけど リンダのリーダースキルまじ優秀
ゴリラもカラスも自分自身も オプションで音量 「1」にすると 再度オプション開いた時勝手に「0」になる・・・ リンダのLSは優秀だけど手動でしかリーダーにできんオート最初から出すなよー 物申したことなどないが一部が言ってんなーと指摘しただけや
指摘されることが具合悪かったみたいだねドコモスマホポチポチくん ニセコイとかでもそうだったけど、漫画とかで
狂暴女、暴力女枠はメスゴリラ呼びが普通じゃね? 秘境探索はやっぱりスタンプを集めたときだけの
1回限りのボーナスステージか ゴールドが足りなくなるよりはいいが曜日の黄金都市が空気だな ルーレット:アイテムドロップUP
メインクエスト・・・・・・・・・・・・・効果なし(委任なし+リストで前後比較で確認)
曜日(地下洞窟)・・・・・・・・・・不明
曜日(古代遺跡)・・・・・・・・・・不明
曜日(ファンシーワールド)・・・効果なし(委任なし+リストで前後比較で確認)
討伐バトル・・・・・・・・・・・・・・・効果なし?アクセサリが増えたかもしれない 「ゴリシア」って響きもいいもんな
「ゴリディア」みたいで 50以降でも必要経験値安すぎてすぐカンストじゃねえか
メダル交換はよく考えたほうがいいぞ
レベル上げは銅で十分、まあ銀メダルも余るんだが… このゲームてジャンル的にはラインディフェンス?か?
定期的に似たようなゲームが出てくるけど長続きしたのは無いよな
単調になりすぎるのがダメなんだろうか ミランダおりゃんからヒバナで2-18クリアしたら
報酬のチケからミランダでた 今はつまんなくはないけどキャラバランス狂ってるしガチャもあんまり機能してないな ルーレットで素材30%アップでたので進化素材取りに行ってみた
元々17個持ってて1戦目で10個ドロップしたら29個になってた
これじゃ20%じゃねーか 最近始まったdmmゲーに比べたら大分まし
上を見るな下を見るんだ バトル3回クリアミッションは委任でもクリアにしたらええのにな
時間の無駄だろ この一回目のエロシーンが本番で二回目がフェラなのってジェミニシード運営だよな?
まあ楽でいいけど 能力だけなら75でいいしなフェラパイ好き以外はアイテム浮くな https://i.imgur.com/jEfcee1.gif
頑張って広告出してるみたいだが、これで釣られる奴おるんか・・・ 要塞少女は全体的に作りが安っぽい
ヒロインすら安っぽい
なんかペラペラしてる >>464
この画像じゃないけどおシズさんのエロ絵とクラリッサの解放絵に釣られました(隙自語)
なお両方おらん模様 天頂って同じチームなんだっけ?
なんかっしょぼくなってるよな >>464
これ司令官はシズ腹の上にいるんじゃなくて
正常位の位置にいるのが笑える >>469
馬乗りっぽいのに何故かシズもM字開脚してたりよく分からん体勢してるよね >>464
大抵スルーするかたぱんで笑うかのどっちかだろうな 全部のエロシーン動くのは頑張ってると思うよ
ふるふるみたいに途中でなくなるかもだけど
贅沢言えばオーレリアはもっと締め付けきつそうな感じが欲しかった NanoAdblockerとNanoDefender入れてるからDMM外だと広告表示されんな >>469
マジだ・・・司令官のちんこ長すぎるぞもはや人間じゃねえ 限突素材って全部2-17で集めればいいよな
曜日クエとは一体 >>482
金素材は曜日で集めたほうがいいぞ
金メダル3で金限突素材1しかくれないから金メダルは強化素材買ったほうがいい >>482
スタミナ30も使用してカスみたいな報酬しかないのはほんと酷いと思う >>457
累計ミッションポイントの報酬に石があるからデイリー消化せんとあかんで 現状45も必要なクエないからメイン回してランク上げといて良いよな
討伐用に平均LV上げた方がいいのかは分からん >>484
そうなんか
ならスタメンを45まで2-17で上げて後は曜日行くか他のキャラを上げるかってするのが良さそうだな イベントミッションは15回で終わりだっけ?
他にやることなくて2-17委任するだけの作業になってしまってる こまめにinする者は1時間1回AP30行けちゃうんだ >>457
曜日クエとデイリーミッションミッションと見間違えたわ
曜日クエは累計ポイント関係ないな
初回クリア報酬の石回収したら後は石は無いな >>475
残念ながら☆3以下は動かないだな…これが 委任するとバトルしたことにならないから
仮にイベントに委任あってもミッションクリアにはならないなこの仕様だと 昨日の夕方AP0(最大300、ルームも0)から放置してルームにAP70貯まっとったがやっぱ溢れてると貯まる速度上がるだろこれ 水滴で集めてたのをコップから溢れた水が追加されんのか 待て、これもしかして強化素材おまかせで選択するとレベル上限に達しても関係なく素材全部つっこんじゃうな…? >>500
それ気になってたんだけどやっぱそうなんだ
まぁそれでも探索出すけどさぁ レベル42後半の幼馴染に結晶5欠片180ぐらいを余す事なく消費して45になったんだがぴったり全部無くなるって確率は低いだろ……という憶測だけで言ってるのでもしかしたら本当に偶然かもしれんけど ちゃんと数字見てなかったので次に上限に達しそうなのいたら今度はちゃんと確認しますね… ルームのAP回復装置の確認終わった
28日0時に回収してから放置で回復を確認できたのが
1 ? 9 13 17 21 25(1) ? 33(9)時
10→20は4時間。70→90に8時間も確認できたから70→80はまず間違いなく4時間
最初が1時間であとは全部4時間の合計33時間で全回復ってことで良さそう
溢れてると回復早くなるってのはちょくちょく見かけるからそれは誰か検証よろしく お任せはちゃんとしてるかはわからんが少なくとも全消費ではないな 小全部つっこむ→中全部つっこむ→大必要なところまでつっこんでとまるみたいな判定ぽかったから
端数は残らんな一応必要分つっこんだら余ったことあったはず投入時点で投入量見えてる おまかせは全消費じゃないけど研究装置のEXP獲得量アップを無視して強化素材つっこむからおまかせでレベル上限まで行くときは何個か素材減らすといいぞ! >>507
>>508
小から選んでたのか…じゃあ偶然ですね…
お騒がせすみませんでした… 数字を1単位か全部突っ込むボタンしかないのはどうにかならないのか 木曜メンテまでイベ進まずこのまま曜日とストミ続けんのかの
プレイするペース早すぎたな 拠点レベルのことなら、あれはキャラの強化に使った経験値だぞ
手動でクエストやっても委任でも変わらない
バグなのかは知らんけど、裏で使った経験値量がカウントされてて誰かのレベルが上がったタイミングでまとめて加算される そういえば強化の挙動だいぶ怪しいの思い出したけど
強化後の経験値表示する癖に実際に強化するとルーム効果で上がる分が別に増えるよね
だからあそこでまとめて突っ込んでぴったりにすると実質損してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています