【DMM.R18】あやかしランブル!part96 [無断転載禁止]©bbspink.com
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
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※前スレ
【DMM.R18】あやかしランブル!part95
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次スレは>>970
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured なんか俺もすげータフいと思ったけどチームの削りとしての周回速度は遅いどころか早くなってるまであるから気のせいなのかな
時間増えた分ペース上昇のがでかいか 糞調整だけど、一応調整する気はあったってところは評価する 予想:計算式↓のどこかで小数点以下四捨五入や切り捨てがある
基礎P=10x(与ダメ/ボスHP)
周回P=基礎Px(周回倍率-1)
貢献P=基礎P+周回P
実験:2周目2%削り98%ダメを入れる(2周目の周回倍率2.1)
結果:貢献度0で名前載らないのと貢献度20で名前が載った
https://imgur.com/CwUMWEj
※仮説1 最終的に計算した貢献Pの小数点以下切り捨て説
基礎P=10x0.02=0.2
周回P=0.2x1.1=0.22
貢献P=0.42
貢献度0で名前載らず
基礎P=10x0.98=9.8
周回P=9.8x1.1=10.78
貢献P=20.58→20
貢献度20で名前載る
※仮説2 基礎Pを小数点以下切り捨てして計算
基礎P=10x0.02=0.2→0
周回P=0x1.1=0
貢献P=0
貢献度0で名前載らず
基礎P=10x0.98=9.8→9
周回P=9x1.1=9.9
貢献P=18.9
四捨五入しても貢献度20ならないのでこの説はおかしそう
※仮説3 基礎Pを小数点以下一位四捨五入して計算
基礎P=10x0.02=0.2→0
周回P=0x1.1=0
貢献P=0
貢献度0で名前載らず
基礎P=10x0.98=9.8→10
周回P=10x1.1=11
貢献P=21
貢献度は20で載ったのでこれもおかしい
仮説1が一番可能性あるなこれ 励起衰弱ルーレット回転しすぎいィィィ!
ぐちぐち文句言いながらリタマラ繰り返してたら結構楽しくなってきたゾ!
面白くなるだろうと頑張って調整した藤田すこ もうレベル60で硬く感じたわ。
流石にこんなに難易度引き上げちゃ初心者切捨てゲーム 風ガジマは毒とスキル-150%してくるんやけど3分じゃうんげ出来るレベルじゃないしもうハクタク入れるしかないのかな デバフ飛んでくる時点で師匠は火以外レギュラーでよい もしもし藤田?ちょっと光逢魔とお金回してくれる?頼んだぞ
俺はお風呂沸かしてくるから >>294
周回倍率が11以上になれば少なくとも貢献P1は入るって事か そういえば逢魔も自発で二回で削り切ってSSで球10個だったり9個だったりするな
あれはな二で計算されてるんだ 今回の使用変更は
前回のチートへの回答という事で良いんだろうか?チート無かった筈では? >>298
師匠入れるとスコア落ちるし後半玉MAX痛くて大黒必要になってきそうなんだよな
そうなると前回と変わってメシマズ道場と化しそう
運ゲーで粘ってる人はおらんのかな自分はあきらめた あれ?急に光増えたけど藤田気を遣ってくれたの?マジありがとう
>>302
バグか仕様の悪用だったんじゃないか >>305
貢献度ポイントの縮小化と残飯処理の貢献度ポイントの切捨て
これはバグ利用者を焙り出す為に縮小して残飯処理ポイントは同時凸でポイント稼ぎを少なくする為なのかね?
貢献度ポイント縮小で同時凸バグ利用割り出すんかね?謎は深まるばかりだ こっち 変な切り捨てで同盟戦のクソ仕様が加速したっぽい
あっち デバフ無効、必中ですら無効、拘束無効、HPの4~5倍ある全体攻撃毎ターン
テクロス君さあ・・・とりあえずキヨPにメルヘンアタックしてきて藤田 光闇は比較的楽そう?
火は前回みたいな嫌がらせは無いのか >>306
計算とか仕様とかを特別仕様に変えていままでのチートやらをあぶりだしやすくしてそうな気はする
どうなにゃろね
同時凸の対策としてポイント上昇がされたのは間違いないんだろうが >>304
せやな直近は盾なしランファでええか
Lv105向けにマオどうかなと思って育ててたけど無凸じゃ柔らかくてキツそう >>309
前回の同時凸で凄いスコアが伸びたんだろうし
それがバグちゃバグなんじゃない?それがチートだと運営が決めればチートだし
なんにしろ貢献度バグ利用者少なくなるんじゃね? >>310
イベント配布だけのチーム編成で挑んでも良いスコア出したぞ >>311
お前らが中華対策しようとした結果なんじゃないか
ピンポイントで残飯処理対策されてるんだし同時凸関連なんだろう お金がなさ過ぎて引いた式神育成できないぞ藤田あぁ! ランキングはもっと緩くしてもいいぐらい
1〜3位は個別でいいとして4位以降は報酬そこまで細かく分けなくてもいいのにな たまには水から凍傷消そうぜ藤田
かわりに闇に毒もたせたりいれかえてこう ランキングの50位以内に見あたらないけど
♫は同盟名変えたの? 1回目の同盟戦で手酷いチーター汚染の恐怖から段々と規模を縮小
丸でコロナだな >>302
キリのよい数字が見えなきゃ騒がれないから…ってことかね 他で爆運発動してるかわりにあやかし自体がうんこ
初回同盟から金玉引いてない相当配布あったのに >>322
ツイッターでみたよ270連やって金玉0の人
逆にすげーなと 残飯処理うんぬんは残飯を残さなければ発生しないんですよ
つかミリで残すなちゅーねんw頼むから撤退して藤田? 上位は今頃チャットで指示飛ばしながら殴ってんのかな?長くなったから大変そうだな ミリ残しして残飯処理してる奴に、それやると大損ですよて説明しなきゃいけない
明日から残飯処理なんてやめろ!やめちまえ!団長がやれて方向でいけ ラストアタックボーナス少しでもいいから付けてほしかったな・・・ >>318
♫♬HANA♬♫は今44位ですっ⭐★応援ありがとっ♫♬ 今まさに残飯残り状態で43と45の二人が残り回数あるのに叩かないで待機してやがる
気持ちはわかるけどチームの事を考えるなら稼げる奴優先だから43が行くしかない 天涯問19人でログイン二日前一人いるようになってんな まだな七人くらい殴ってない奴いる
殴りたいやつがちょうど回ってきてるけど試行錯誤してる間に今殴ってる奴が終わらせちゃいそうだぜ
六週目あたりだと盾まだいらない?白澤まだそだてきってないんだよーデバフ相手だとまだ蘭花のほうがええのか? 編成見直したら余裕だった
脳死はあかんってことやね EXは適当に星5いれとキャ死ぬから前のよりは強かったかなくらいの印象 15周目までは前座だから適当に殴って終わらせとけ
今PT試行錯誤したところで次周から使えないかもしれんので無駄無駄ァ EXは☆3入り闇染めで行ったけど35とあんま変わらない気がしたわい。いや流石にアレよりは減らされたか >>339
糞硬いからどのくらいポイント使えばいいかわからん
全部5で吐いておけばいいかい? 8周目までは全員Lv100なら盾どころかエヴァいればヒーラーいらんのではないかこれ
防御デバフかかるマヤをワントップしても耐え抜いたわ 1回で削れる奴にフルHPの叩いてもらったほうが周回稼げるのに
何故かたいして削れん奴が待機するんだよな。
謎すぎる・・・ >>343
様子見だからだろう
まあ三分初めてだからそこそこ戦力あるはずだし行けると思うが試してくる ガチャ引いたらククノチとかいう星5出たんだが使えるのか? いけるなこれ
なんかいつの間にか毒とかダウン掛かっててわかりにくいけど チートコロナは今3位か
8位と10位の所は今まで見かけない同盟だけどこれはコロナじゃないのかね? 藤田、アカネちゃんのバフめっちゃみにくいから一個にまとめて表示して? >>345
同盟戦の高Lvや魔戦場なんかでいい仕事するよ >>345
ストーリーボスには良くはいる
魔戦場やら高レベル同盟戦では水属性相手ならほぼ確定ではいるから手持ちが揃ってないなら活躍する
普段使いは火力がなくて微妙 どう考えても立ち回り糞適当だったけどなんとか5ポイントで六週目半分くらい削って倒せたわ
突き詰めるのめんどくせえなあ
雑魚倒すと毒はいるのかこれ この速さなら言える
サブゲのサブゲ幼妻の方でローゼ引いちゃったぜ
月初め課金してもいい気分させてくれない藤田なんて嫌い エイプリルフール石3000回したら水色角1であとみんな茶色だったぞオラァ そういやニラ見かけないけどどうなったの?
廃課金多かったのに消滅したのか? いつものチートコロナ同盟がまたチート使ったぞ
一気に650くらい伸びたか? ニラは19位
民宿9が見当たらんがこれから叩くのか? 連携とるにしても12時過ぎてまでやってたらブラックだなw この時間になっても殴ってないのが4人もいる
移籍先探すか みんなモチベさがってんな
そりゃそうかハイスコアで気持ち良くなりたい奴からしたら というか多分いま必死子いてチケットとかで引いた星5育ててると思われる
ログインはしてるからなあ これでもほとんど50%削ったら50とかだろ
最初でワンパンしてる奴のほうが稼ぐんでは?
後々は逆転するかもしれないけど 開幕と残飯やったら半分どころじゃないからねぇ
3分糞だとおもったけど後半どんなクソゲ来るかちょっと楽しみだわ オウマは0時頃にチートしようで急激にスコア伸びたな
はーあ・・・まーた今回もコロナまみれの同盟戦か・・・・ 民宿9は絶賛ホップ中
しかし上位2強のポイントどうなってんだ。あんなスコア出せる気しないが オウマってこのスレだれか潜り込んでるのいたんじゃなかったっけ?
レポよろ ガチでスコア狙えば1日300は出そうだが待つの面倒すぎてそこまでやる気にならん 闇のレイタクって防御ダウンまったく入れないでバーストを衰弱に合わせたほうがいいよな?
試行錯誤中 期間中、3日以上ギルド戦してない奴をキックできる機能くれ 弱いうちは普通にダウン下限いれた方が良いと思う多分 ニラと天涯とSlimがスコア大人しめやな、この時間からあげるんかな
あと民宿9が50位圏内入ってないけど大丈夫なん?見落としかな なぁ、予告くらいしろよ
同盟戦ある事自体気付かなかったわ
恐らくメンバーの1/3も気付いてなくて殴ってない 予告してたしお知らせ見てない人まではしったこっちゃないんでは? お知らせしてたけどこれ以上お知らせするとか運営がお前のスマホに電話でもかければいいのか? うーん日々に追われるから例えば闇を鈴鹿大黒アマテラス卑弥呼いれたときとかに光強化なのか炎強化がいいのか迷う
陰陽強化はどうやら運営の言い分だと相手の属性に関係なく対象属性強化らしいんだが >>383
同盟チャットに主から重要チャットがある場合のみ同盟アイコンが光るとかいう機能はあっていいと思う
DMMは掛け持ち多すぎるからなー じゃあ何だ?これ殴ってない奴は全員引退済みなのかよ
ずいぶん増えたな >>387
ログイン時間が短い奴は必死こいて育成してる可能性あるが
十時間とか超えてる奴はログボ勢で全然見てない可能性が高い 初回から上位維持の結果残してたのに自分たちで放棄するのは残念 じゃあ同盟戦画面開いて報酬受け取ってるのに3日以上同盟戦参加してない奴キックできる機能くれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています