某ツイートから抜粋、既視感凄い、こういう文化を踏襲してるのかよ

これは、ハドソン社の悪口と私の反省になりますが‥。
PS1『桃太郎伝説』のエンカウント率問題。
あれ、さくまあきら氏も監修していて、良いバランスの時もあったのですが、
最終的にハドソン社の偉い方がひっくり返しました。
私も猛反対しましたが、かないませんでした。力不足でごめんなさい!

ちなみに開発版では、ランダムで4歩〜8歩まではエンカウトせずに、
そこからエンカウントの抽選に入りました。経験値も今より多めに貰えます。
このバランスが最適なのに、『すぐにクリアされるから駄目!』とひっくり返されました。
いやいや、ダンジョン広めに設計しているのに遊んで無いんだなと。