【DMM.R18】対魔忍RPGX Part279 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part278 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 篝か…どうでもいいが対魔忍は時々難しい漢字使うなぁ対魔忍の癖に もう救援にHP削り切ったやつしか来ないから救援待ちの方が時間の無駄
自発して即殺するわ >>729
対魔忍に限らず忍者ネームってむつかしい漢字多いイメージ
篝もそうだけど朧とか斑鳩とか初見じゃ読めない >>729
そもそも対魔忍の魔が難しいよ。
やまいだれにカタカナのマで十分だよ 初めて限定回復キャラきたからやっとナディアから卒業出来ると思ったけど、全然ナディアの方が有能やんけ ふー、100石も無駄にしちまったぜ痛てぇなぁ・・・ 紅は2人きりの時は小太郎呼びだぞ
人前だとふうまだけど >>655
ZOLの希望と言ってるけど
笹「立ち絵の評判悪いんだよなあ〜」
ZOL「……書き直したいです」
こんな感じで笹クソがネット拾いの浅い知識でバカなこといってる自粛とかと同じ
無責任な忖度強要だろうに 今回配付SRが性能、エロ両面で高水準で
ガチャが限定とかどうでもよくなった いやでも前の目が潰れてる立ち絵よりはかなり良くなったと思うよ 制服紅のおっぱいが少し垂れてるように見えるのが気になる なんかダメ痛いなぁと思ったらボスつよすぎねと思ったら苦手属性で挑んでた…
それでも持たせる舞双子すげえ 超上級の救援来たと思ったら、一人で一分立たずに一割削ってるやついるんだけどどんだけだよ 紅が楽しそうに笑ってんのが辛いんだが…もうこれが正史でいいよ 魔性レイドなんてフルアサ接待みたいなもんだし・・・ 紅は本編シリーズだと闇に葬られたレベルで単作以降出番一切なかったからな >>722
何かあぼ〜んになってると思ったらこいつ姫狩りスレで暴れてるガイジじゃん >>752
奥義アサギ単で準備整ってから呼んだらそんなもんだろ 前の紅の立ち絵が不細工とか意味わからん😡
初めPV観た時メチャクチャかっこいいって思ったぞ!
ここきたらウンコ主食って知って失望したが…
https://i.imgur.com/ATLAKK9.jpg >>755
いや本編シリーズで紅の後に出たのってzeroくらいじゃね 原作の立ち絵がなぁ・・・俺はあの絶妙なブサイク加減と一枚絵のギャップがたまらんのだが お前ら図鑑の枠が一つ余計にあいてるの気付いてるか?
これエイプリルフールで何かある流れだぞ >>759
おぉついに私の魔性染パのリーダー魔サクラを入れ替えられるのか!? >>761
ユキカゼ3は出るみたいな話あるけど紅2の話は出んからさ 紅はいつもうんこ食ってるの話題にされてるけど
トワコも食べてるんだから紅の事ばっかり言うんじゃない 最初の紅が一番だったな
あのバナーで始めたようなもんだし 原作あまり評判よくなかったしな
しかも時系列がアサギ1より前だから、
ふうまと同世代設定のRPGになれた今、
その続きで作ろうとするとプレイヤーが混乱する RPGユーザーとかエロゲ買わんだろ和姦じゃねーしふうまでもねーし 対魔忍紅買ったけど
RPGとは比較にならんくらいあれだねあれ RPGユーザーだとユキカゼシリーズなら買うんやないか 紅って糞食鬼のハーフだったっけ…?
つまりエドウィンも…? >>774
アプリ版出してくれたら買うぞ
対魔忍紅とユキカゼ1とアサギ3待ってる
対魔忍に和姦求めてる人は少数派でしょ デイリーやったらやったで忘れるって文句言う奴いたからな イベデイリーはポップアップも出ないから忘れやすいんだよね 電磁砲セラステスs2のDPSだがフルアサの奥義より上だったな イベ紅の回想面白そうなんだな、好感度イベで上げるか アサギ様接待だなこれ
救援押すの忘れてたら12ターンで終わってたわ
緑レイドボスきたときどうなるかだね R子はバカ可愛い路線なのは承知だがそろそろ演出も凝り始めたんだしカッコいい系奥義のユニットを出して欲しい 達郎の名前久しぶりに出たな
無かったことにされてなかったんだな 凜子ってなんで毎回性能糞すぎなんだろうな
唯一良かったのが初期凜子ってどうなんだよ >>792
RPGとその派生のアクションのストーリーの読んでたら分かること
その作風を求めるユーザーが増えてもおかしくないという事だ
原作とRPGは切り離してみるべき 達郎を空気にしなくても良かったんじゃないかと思うんだよな
ふうま→紅、蛇子、その他。達郎→ユキカゼ、凜子、静流とかすれば無理にふうまハーレム増やさずに
別視点から物語作れるし んじゃその作風を求める文字通りの別枠の別シリーズでやりゃいいじゃん
君の好きな作風が増えてるソースが見当たらないが RPGでも世界観はハードやろ
女性の対魔忍は処女を散らしておくことが求められる世界やぞ さくらとか原作で悲惨な目にあってるキャラがRPGでイチャラブしてるのは好き 対魔忍だから全員凌辱が基本でいいんだよ
後から入ってきた和姦厨が凌辱嫌って言うのは通らないわ そにさく時子が奥義回る前に死んで駄目だなと思ったらほぼアサギだけでMVPとって草 >>801
和姦を受け入れる人が凌辱が嫌いとは限らないのでは?
逆に和姦を受け入れられない人が排他的になってるようにしか見えない 今のRPGの作風だと凌辱難しいからなあ
回想にIFルートみたいな感じで組み込んで欲しいが レイドイベになるとフルオート安定マンが必ず湧くけどそんなのでフルオート安定するわけないんだよなあ 俺はハードなプレイなら和姦でも強姦でも何でもええわ 汚れ担当のさくらが真っ当なエロ貰って相棒の紫はリョナ路線のままなの酷くない? 恋人同士のいちゃらぶ好き、いちゃらぶからの凌辱輪姦大好き、凌辱輪姦からの慰めックス大正義 ふうまといちゃラブコース→さくら、ゆきかぜ
いちゃラブさせてもらえないコース→紫、凜子
どっちもコース→アサギ、アスカ 和姦だらけなのは悲しいことだけど時代の流れってやつだよ
俺は妥協して受け入れてるけど我慢できないなら辞めるしかない >>804
別に和姦が多少あっていいよ。でも基本は凌辱ゲーだってこと
でもきららとか凌辱された和姦厨発狂するでしょ
イチャラブしかしないなら対魔忍である意味もないのにエロシーンを狭めてるのが和姦厨だから害悪 >>796
達郎とユキカゼはNTRが成立しなくなるからNGなんだぞ
おまけにふうまと戦い方が被るってのが一番大きい >>806
切断とかはちょっとな……
淫妖蟲レベルまでいくとやりすぎ感ある
あと箱とミートボールは逆に笑う 対魔忍って他がやらないアブノーマルなことやって
ユーザもそれを拒まずひたすら受け入れてきた歴史があるもんな
それが和姦厨や男の娘否定派といった声だけデカい連中のせいでどんどん持ち味が薄まりつつある >>810
紫は再生能力があるから仕方ない (´・ω・)
決アナでもなんか串刺しみたいなのがあった気が >>818
そのだのブログの方で解説されてるから見てくればいいぞ >>796
最初からならわかるけどいまさらW主人公みたいなことされてもちょっと。 和姦でも強姦でもアヘってればいい派が最大勢力だろ? >>810
ほとんど不死身みたいな肉体が悪いのだ。もっとハードなリョナをよこすのだ >>794
インフレはゲームの寿命を縮める
集金できないと運営できない
インフレさせずに集金できちゃうそれが凜子 >>819
厳密にはユキカゼが発売されてから新規層が出来てそれで変わった
ニッチ路線詰め込んだzeroが酷評だったのが大きいだろうが 作品の中に入ってただけで、受け入れたわけでも使ったわけでもないんだよなぁ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています